1.1. Tato pravidla sázení se řídí používáním knihy Sports pro Flush.com. Provozovatelé se musí ujistit, že při vsazení sázky na sportovní knihu Flush.com se proto souhlasí s tím, že koncový uživatel četl, rozuměl a bude tyto pravidla sázek dodržovat kdykoli použitelný na platformu Flush.com. Pravidla sázení se skládají z následujících oddílů:
1.1.1. Obecná pravidla;
1.1.2. Pravidla související se sportem;
1.1.3. Pravidla související s eSports;
1.1.4. Pravidla související s virtuálními sporty;
1.1.5. Betby eSports související pravidla.
1.2. Použití sportovní knihy Flush.com je vždy předmětem předpisů uložených zákonem platným pro provoz operátora a autority dohlížející na provoz operátora nebo sportovního boda.
1.3. Flush.com si vyhrazuje právo provádět změny na webu, sázky, limity výplaty a nabídky bez předchozího upozornění.
1.5. Tato pravidla sázení mohou být bez předchozího upozornění aktualizována, změněna, upravena a doplněna.
1.6. Jakýkoli odkaz v těchto sázkových pravidlech na slova/objekty, které se objevují v Singular, se také vztahuje na množné číslo. Odkazy na pohlaví jsou nezávazné a je třeba je zacházet pouze pro informační účely.
Účelem těchto pravidel sázení je zpracování a vykoupení, pokud existují, sázek spravedlivě, upřímně a v souladu s těmito podmínkami.
2.1. Sportsbook- znamená online platformu a vše připojeno k takové platformě (včetně, ale nejen na zdrojový kód, kód objektů, technologie, software a nástroje, spustitelné aplikace, knihovny, podprogramy, widgety, pluginy a další materiál potřebný mimo jiné) pro poskytování sportovních služeb.
2.2. Koncový uživatel - Jednotlivec, který používá služby sportovní knihy prostřednictvím webových stránek a který souhlasil s pravidly sázení.
2.3. BET - dohoda založená na rizicích byla uzavřena mezi koncovým uživatelem a provozovatelem o výsledku události, trhu nebo sady zmíněné, který zahrnuje umístění koncovým uživatelem podílu, což má za následek vítězství na základě šancí nebo ztráty podílu, přičemž rozhodnutí provozovatele je předmětem pro Flush.com a tyto sázky a pravidla sázek. Sázky jsou učiněny na podmínkách dříve navržených společností Flush.com.
2.4. STAKE - Množství peněz převedených koncovým uživatelem na operátora prostřednictvím platformy Flush.com a což je hlavní podmínkou účasti v sázce v souladu s těmito pravidly.
2.5. Výsledek - znamená výsledek události nebo trhu, na kterém byl podíl umístěn koncovým uživatelem prostřednictvím sportovní knihy Flush.com.
2.6. Market - událost In-Play, na které může koncový uživatel umístit podíl přes Flush.com.
2.7. Event - Sports, eSports, virtuální sporty, politická, zábava nebo jiná akce se koná v reálném čase, kdy operátor nabízí šance přes Flush.com.
2.8. Pravdy - Koeficient, jak je stanoven Flush.com pro výsledek události vyjádřené v číselné hodnotě.
2.9. Winnings - množství peněz vyhrálo koncovým uživatelem v důsledku sázky v případě, že koncový uživatel předpovídal výsledek události nebo trhu správně.
2.10. Provozovatel - právnický subjekt zapojený do B2C (Business to Cond User) Betting aktivity v souladu s licenčními a legislativními požadavky země provozní země a poskytování sázkových služeb prostřednictvím provozované webové stránky.
3.1. Nikdo není pod věkem ani za minimálního věkového hranice podle příslušného zákona v zemi koncového uživatele povoleno používat služby sportovní knihy Flush.com a respektive k otevření účtu koncového uživatele a postavení na sázku.
3.2. V případě nesrovnalostí mezi verzí anglického jazyka těchto pravidel sázení a jakoukoli jinou jazykovou verzí převládá verze anglického jazyka.
3.3. Jakmile je sázka přijata společností Flush.com, nelze ji obrátit. Flush.com nenese odpovědnost za chybějící nebo duplicitní sázky provedené koncovým uživatelem.[Flush.com] (http://flush.com) nebude kontrolovat žádné žádosti o změnu přijatých sázek a sázky umístěné z důvodu, že buď sázka chybí nebo duplikuje.
3.4. Všechny transakce koncového uživatele mohou být zkontrolovány v uživatelském rozhraní „My Bets“ příslušného koncového uživatele [flush.com] (http://flush.com), abyste se ujistili, že všechny požadované sázky byly přijaty.
3.5. Statistické údaje nebo redakční texty zveřejněné ve sportovní knize jsou pouze pro účely informací a zábavy, a nikoli pro rozhodování. Neexistují žádné záruky pro správnost těchto informací nebo údajů. Flush.com nebude potvrzovat ani nepřijmout žádnou odpovědnost, pokud jde o žádná rozhodnutí přijata koncovým uživatelem. Vždy je odpovědností koncového uživatele být si vědom okolností souvisejících s událostí nebo trhem.
3.6. Je zakázáno používat jakékoli automatizované systémy (jakýkoli druh skenerů, robotů atd.) Ve sportovní knize. Flush.com si vyhrazuje právo zrušit veškerou sázku, která se provádí pomocí automatizovaných systémů jakéhokoli druhu.
3.7. Je zakázáno používat více nebo účty třetích stran za účelem využívání služeb nabízených na Flush.com. Sázky učiněné v rozporu s podmínkami této klauzule budou neplatné.
3.8. Nabídka událostí a trhů dostupných ve sportovní knize se může změnit z jurisdikce na jurisdikci, protože nabídka sportovní knihy vždy podléhá příslušnému právu.
3.9.[Flush.com] (http://flush.com) používá pro stanovení výsledku sázky pouze renomované a legitimní zdroje dat. Pokud zdroje dat nejsou v těchto pravidlech sázení výslovně zveřejněny, mohou být zdroje dat na vyžádání zveřejněny koncovému uživateli.
3.10. V případě jakýchkoli rozporů: Pravidla trhu mají přednost před sportovními pravidly. Sportovní pravidla mají přednost před obecnými pravidly. V případě, že neexistují žádná konkrétní pravidla trhu nebo sportovní pravidla, platí obecná pravidla.
3.11.„X“ zahrnutý v popisu šancí nebo trhu těchto podmínek se chápe jako číslo definované v nabídce sportovní knihy.
4.1. Všechny sázky umístěné koncovým uživatelem a všechny sázky přijaté společností Flush.com podléhají těmto sázkovým pravidlům a také příslušným právem.
4.2. Aby byla jakákoli sázka platná, je třeba ji výslovně potvrdit, jak je přijato s příslušným prohlášením v Betslipu.
4.3. Zůstane vždy exkluzivním uvážením [flush.com] (http://flush.com), ať už nějakou sázku přijme nebo ne.
4.4. Typy sázek:
4.4.1. Single (obyčejný) - sázka na samostatný výsledek události. Výplata jedné sázky se rovná částce kurzu Stake Times.
4.4.2. Combo - sázka na několik nezávislých výsledků událostí. Abychom získali takovou sázku, je nutné, aby byl správně předpovídán každý výsledek každé události zahrnutý v této sázce. Nesprávná předpověď jakékoli události zahrnuté v kombo vede ke ztrátě kombo v plném rozsahu. Vítězství kombo se rovná částce celkových kurzů kombo.
4.4.3. Systém - Sada komba, což je úplné vyhledávací varianty komba stejné velikosti z pevné sady výsledků. Vyznačuje se stejným podílem pro každý expresní (opční systém) a stejným počtem výsledků v každém expresním. Sázení systému musí specifikovat celkový počet výsledků a počet komba (možnost systému). Vítězství systému se rovná množství celkových kurzů systému Stake System.
4.4.4.„Trixie“ je kombinace sázek, která zahrnuje jednu výšku a tři zdvojnásobení z výběru tří událostí. Pro vyhýbání se pochybnostem v této klauzuli a v těchto sázkových pravidlech znamená výšek kombo, který se skládá ze 3 (tří) událostí/trhů a dvojitý znamená kombo, které se skládá ze 2 (dvou) událostí/trhů. Vítězství Trixie se rovná množství celkových kurzů Stake Times Trixie.
4.4.5.„Patent“ je kombinace sázek, která zahrnuje jednu výšku, tři čtyřhry a tři singly z výběru tří zápasů. Patentová vítězství se rovná částce celkových pravděpodobností podílu na patentu.
4.4.6. A „Yankee“ je kombinace sázek, která zahrnuje jeden čtyřnásobný, čtyři trenéry a šest zdvojnásobení z výběru čtyř zápasů. Pro vyhýbání se pochybnostem v této klauzuli a v těchto sázkových pravidlech se čtyřnásobně rozumí kombo, která se skládá ze 4 (čtyři) událostí/trhů. Vítězství Yankee se rovná množství celkových kurzů Stake Times Yankee.
4.4.7.„Kanadský“ (také známý jako „Super Yankee“) je kombinace sázek, která zahrnuje jednu pětinásobnou, pět čtyřnásobných, deset trebles a deset čtyřhra z výběru pěti zápasů. Pro vyhýbání se pochybnostem v tomto klauzuli a tato pravidla sázení pětkrát se rozumí kombo, která se skládá z 5 (pěti) událostí/trhů. Kanadské vítězství se rovná množství celkových šancí na Stake Times.
4.4.8.„Heinz“ je kombinace sázek, která zahrnuje jednu šestinásobnou, šest pětinásobných, patnáct čtyřnásobných, dvacet trebbles a patnáct čtyřhra z výběru šesti zápasů. Pro vyhýbání se pochybnostem v této klauzuli a tato pravidla sázení se šestkrát rozumí kombo, která se skládá ze 6 (šesti) událostí/trhů. HEINZ vítězství se rovná množství celkových šancí podílu na Heinz.
4.4.9.„Super Heinz“ je kombinace sázek, která zahrnuje jeden sedminásobný, sedm šestkrát, dvacet jedna pětkrát, třicet pět čtyřikrát, třicet pět trojlíků a dvacet jedna z výběru sedmi zápasů. Pro vyhýbání se pochybnostem v této klauzuli a tato sázková pravidla Seventelold znamená kombo, které se skládá ze 7 (sedmi) událostí/trhů. Vítězství Super Heinz se rovná množství celkových kurzů Stake Times Super Heinz.
4.4.10.„Goliath“ je kombinace sázek, která zahrnuje jednu osminásobnou, osm sedmkrát, dvacet osmkrát, padesát šestkrát, sedmdesát čtyřikrát, padesát šest trojnásobků a dvacet osm z výběru osmi zápasů. Pro vyhýbání se pochybnostem v této klauzuli a tato pravidla sázení se osminásobně rozumí kombo, která se skládá z 8 (osmi) událostí/trhů. Vítězství Goliáše se rovná množství celkových šancí na Stake Times Goliath.
4.4.11. Pokud pravděpodobnost zvažuje více než 2 číslice po desítkovém bodě, výplata bude zaokrouhlena na druhou číslici po desetinném bodě.
4.4.12.„Cash Out“ je individuální nabídka iniciovaná společností Flush.com, adresovaná koncovým uživatelem, zaměřená na změnu jednoho nebo několika základních sázkových podmínek (koeficient, doba výpočtu událostí atd.) Aby se opravily novou sázku a v současné době ukončily předchozí sázku (další - hotovost). Nabídka k uplatnění sázky lze koncovým uživatelem přijmout i odmítnout. Výběrem „Cash Out“ koncový uživatel potvrzuje jeho přijetí nových základních podmínek sázky. Sazby hotovosti mohou být nabízeny pro předběžné zápasy i za živé sázení.[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo změnit nabídku na odkoupení sázky v průběhu času, nebo netvořit sázku na zpětné odkupu sázky, aniž by to bylo možné.
4.4.13.„Bet Builder“ sázka na více trhů stejné události, jako jsou Total, 1x2, týmové statistiky, hráčské rekvizity a další trhy označené kartou BET Builder. Abychom získali takovou sázku, je nutné, aby byl správně předpovídán každý výsledek každého trhu zahrnutého v této sázce. Nesprávná předpověď jakéhokoli trhu zahrnutého v sázce BET Builder má za následek ztrátu sázky na stavitele sázek v plném rozsahu. BET Builder BET vítězství se rovná množství celkových šancí sázky na sázky na sázky. BET Builder může být k dispozici v různých sportech, které jsou v události označeny speciální kartou pro tvůrce sázek.
BET BEALDER BETS mohou být také zahrnuty do kombo/systému sestávající z jiných sázek na stavitele sázek nebo kombinace Bet Builder Bet a non-bet builder sázky.
Zvláštní podmínky BET Builder:
A) Sázky na stavitele sázek nemusí být k dispozici pro všechny sporty a/nebo události a/nebo trhy. Dostupnost sázek BET Builder zůstane vždy na výhradní a výlučné uvážení společnosti Flush.com;
b) Dostupnost sázek BET Builder není zaručena a Flush.com si vyhrazuje právo ukončit dostupnost sázek na stavitele sázek z jakýchkoli důvodů na základě výhradního uvážení Flush.com (např. Technické problémy; integrita sportovního jednání atd.);
c) [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo kdykoli změnit, pozastavit nebo odstranit funkci BET Builder (nebo jakoukoli část);
d) [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zvrátit vypořádání sázky na stavitel Bet Builder, pokud je sázka nebo výběr v sázce urovnána omylem (platí podmínky sázení souvisejících s chybami).
f) [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo přijímat nebo zrušit jakoukoli sázku obsaženou v sázce BET Builder v souladu s podmínkami sázkových pravidel týkajících se vypuštění sázek. V případě, že sázka zařazená do sázky BET Builder je zrušena - zbývající (nevyvolané) sázky zahrnuté do stánku Bet Builder. V případě neplatných sázek platí podmínky sázcích pravidel souvisejících s mezerami.
4.5. Typy trhu:
4.5.1.„Match“ (1x2) umožňuje vsadit na (částečný nebo určitý) výsledek zápasu nebo události. Možnosti jsou: "1" \ = domácí tým nebo tým uvedený na levé straně nabídky;"X" \ = nakreslete, nebo výběr uprostřed;"2" \ = Away Team nebo tým uvedený na pravé straně nabídky.
4.5.2.„Správné skóre“ umožňuje vsadit na (částečné nebo určité) přesné skóre zápasu nebo události.
4.5.3.„Over/Under“ (součty) umožňuje vsadit na (částečné nebo definitivní) množství předdefinovaného výskytu (např. Cíle, body, rohy, doskoky, tresty atd.). Pokud by celková částka uvedených výskytů v sázce byla přesně stejná s počtem příslušných událostí uvedených v sázkové linii, pak budou všechny sázky na tuto nabídku prohlášeny za neplatné. Příklad: Nabídka, ve které je sázková linka 128,0 bodů a zápas končí výsledkem 64-64, bude prohlášena za neplatné.
4.5.4.„Odd/sudý“ umožňuje vsadit na (částečné nebo určité) liché nebo sudé číslo předdefinovaného výskytu (např. Cíle, body, rohy, doskoky, trestné minuty atd.). Pro vyhýbání se pochybnostem musí být liché číslo 1,3,5 atd., Avšak i číslo musí být 0,2,4 atd.
4.5.5.„Hlava-hlava“ a/nebo „trojitá hlava“ umožňuje vsadit na konkurenci mezi dvěma nebo třemi účastníky/výsledky, pocházející z oficiálně organizované události, nebo jinak, jak je prakticky definováno v sportovní knize.
4.5.6.„Polovina času/na plný úvazek“ umožňuje vsadit na výsledek za poločas a konečný výsledek zápasu. Např. Pokud je skóre v polovině 1-0 a zápas končí 1-1, vítězný výsledek je 1/x. Sázka musí být neplatná, pokud se pravidelný čas zápasu přehrává v jiném časovém formátu než ty, které jsou uvedeny v sázce (tj. Jiné než dvě poloviny).
4.5.7.„Periokové sázení“ umožňuje (pokud je to možné) vsadit na výsledek každého samostatného období v rámci zápasu/události.
4.5.8.„Nakreslete bez sázky“ umožňuje (pokud je to možné) vsadit na buď "1" nebo "2", jak je definováno v 4.5.1. Je také běžnou praxí odkazovat na „NENÍ BET BET“ v případech, kdy nejsou nabízeny žádné losování. Pokud by konkrétní shoda neobsahovala žádného vítěze (např. Konec zápasu jako remíza), nebo k konkrétnímu výskytu nedochází (např. Nakreslete bez sázky a končí shody 0-0), bude vrátník vrácen.
4.5.9.„Handicap“ umožňuje (pokud je to možné) vsadit se na to, zda bude zvolený výsledek vítězný, jakmile bude přidán/odečtený handicap/odečtený (podle potřeby) do shody/periody/celkové skóre, na které se sázka odkazuje. Za těch okolností, kdy je výsledek po aplikaci handicapové linky přesně roven sázkové linii, pak všechny takové sázky na tuto nabídku budou zrušit. Příklad: Sázka na \ -3.0 góly bude prohlášena za neplatné, pokud tým vybraný tým vyhraje zápas přesně 3 góly (3-0,4-1, 5-2 atd.).
4.5.10. "Asijský handicap": Home Team (-1,75) Vs Away Team (+1,75). To znamená, že podíl je rozdělen do 2 stejných sázek a umístěn na výsledky \ -1,5 a \ -2.0. Aby sázka byla plně vyplacena v kótovaných kurzích, musí tým A vyhrát zápas s větší rozpětí než oba jejich uvedené handicapy (tj. 3 cíle nebo více marže). V eventualitě, že tým A vyhraje pouze s 2 cíli, bude sázka považována za částečně vyhránou s úplnou výplatou na \ -1,5 část sázky a vrácení peněz na straně \ -2,0, protože výsledek v této části sázky bude považován za „kravatu“. Pokud by zápas přinesl jakýkoli jiný výsledek, včetně vítězství týmu s pouze 1 cílem marže, celý podíl by byl ztracen. Tým Away je v zápase udělen výhodu cíle \ +1,75. To znamená, že podíl je rozdělen do 2 stejných sázek a umístěn na výsledky \ +1,5 a \ +2.0.
4.5.11.„Double Chance“ umožňuje (pokud je to možné) vsadit současně na dva (částečné nebo určité) výsledky události. Možnosti jsou: 1x, 12 a x2 s "1", "x" a "2", jak je definováno v 4.5.1.
4.5.12.„Přímo“ nebo „místo“ umožňuje vsadit výběrem ze seznamu alternativ a umístit podíl na eventualitu, že účastník události vyhraje nebo zaujme místo na akci v určené pozici při klasifikaci uvedené události.
4.5.13. Sázky na „čtvrt/polovinu/období x“ umožňují vsadit na výsledek/skóre dosažené v příslušném časovém rámci a nezahrnují žádné jiné body/cíle/události spojené z jiných částí události/zápasu. Sázky budou zrušeny, pokud se zápas přehrává v jakémkoli jiném formátu, ale ten, který je stanoven v nabídce nebo jak je stanoven ve výsledkové tabulce nebo jak je stanoveno ve standardních podmínkách příslušného typu sportu, jak je stanoveno vládním tělem příslušného sportu (podle potřeby).
4.5.14. Sázky na „Výsledek na konci čtvrtletí/poloviny/období x“ se po ukončení stanoveného časového rámce vztahují na výsledek zápasu/události a vezme v úvahu všechny ostatní body/cíle/události spojené z předchozích částí události/zápasu. Sázky budou zrušeny, pokud se zápas přehrává v jakémkoli jiném formátu, ale ten, který je stanoven v nabídce nebo jak je stanoven ve výsledkové tabulce nebo jak je stanoveno ve standardních podmínkách příslušného typu sportu, jak je stanoveno vládním tělem příslušného sportu (podle potřeby).
4.5.15. Sázky na „Race to X Points/Race to X Goals...“ a podobné nabídky se vztahují k týmu/účastníkovi, který dosáhne nejdříve konkrétního souboru bodů/cílů/událostí. Pokud nabídka uvádí časový rámec (nebo jakékoli jiné omezení období), nebude zahrnovat žádné jiné body/cíle/události spojené z jiných částí události/zápasu, které nesouvisejí s uvedeným časovým rámcem. Pokud by se uvedené skóre nebylo dosaženo v stanoveném časovém rámci (pokud existuje), všechny příslušné sázky budou zrušeny, pokud v nabídce výslovně uvedeno jinak.
4.5.16. Sázky na „Vítěz bodu X/Střelce cíle X“ a podobné nabídky se vztahují na hodnocení týmu/účastníka/vyhrávají uvedený výskyt. Pro vypořádání těchto nabídek nebude brána v úvahu žádný odkaz na události, které se odehrávají před uvedeným výskytem. Pokud by byla uvedená událost zaznamenána/vyhrána v stanoveném časovém rámci (pokud existuje), budou všechny příslušné sázky zrušeny, pokud v nabídce výslovně uvedeno jinak.
4.5.17. Sázky odkazující na to, že se dění konkrétního výskytu v předdefinovaném časovém příkazu, jako je „první karta“ nebo „další tým k získání pokutových minut“, budou zrušeny, pokud nebude možné, bez přiměřené pochybnosti, rozhodnout o vítězném výsledku, například v případě hráčů z různých týmů, které jsou uvedeny karty ve stejném přerušení hry.
4.5.18.„Tým, který má první skóre a vyhrál“, odkazují na uvedený tým, který v zápase vstřelil první gól a vyhrál zápas. Pokud by v zápase existovaly žádné cíle, všechny sázky budou zrušeny.
4.5.19. Jakýkoli odkaz na „čistý list“ naznačuje, že uvedený tým nesmí během zápasu připustit žádný cíl.
4.5.20.„Tým, který vyhrál zezadu“, odkazuje na to, že uvedený tým vyhrál zápas poté, co byl kdykoli v zápase alespoň 1 gól.
4.5.21. Jakýkoli odkaz týmu, který tým vyhraje všechny poloviny/období (např. Tým, který vyhraje obě poloviny), znamená, že uvedený tým musí během všech stanovených polovin/období zápasu vstřelit více gólů než jeho soupeř.
4.5.22. Jakýkoli odkaz na „čas zranění“ se týká částky zobrazené určeným úředníkem a nikoli na skutečnou přehrávanou částku.
4.5.23. Vypořádání sázek na nabídky jako „Man of the Match“, „Nejcennější hráč“ atd. Bude založeno na rozhodnutí organizátora akce, pokud v nabídce výslovně uvedeno jinak.
5.13. Pokud trh zahrnuje přesná jména jednoho ze dvou konkurentů, musí se všichni konkurenti seznamu účastnit akce, aby sázka měla akci.
5.1. Data a časy událostí zveřejněných ve sportovní knize jsou čistě informační charakter. Sportsbook ani operátor nezaručuje přesnost těchto informací. Nesprávný čas a/nebo datum události není důvodem pro vyrušení sázek, pokud v těchto pravidlech sázení výslovně stanoví jinak.
5.2. Platforma Flush.com může zobrazovat živé skóre pro informační účely; Přesnost těchto informací však není zaručena a nelze být použity pro účely vypořádání sázek.
5.3. Sázky na akci (včetně všech trhů v rámci takové události) se vypořádají po dokončení příslušné události a byla vyhlášena oficiální výsledek.
5.4. Výsledek události bude stanoven ke konci závěru, pokud oficiální výsledk není poskytnut později. Výsledkem události bude konečné stanovení vládního orgánu události v den dokončení události, s výjimkou případů, kdy v těchto pravidlech sázení výslovně uvedeno jinak. V případě, že je poskytnuta jakákoli událost mimo oficiální soutěže, budou sázky vypořádány pomocí informací poskytnutých organizátorem události.
5.5. Pokud událost začala a nedokončila do 48 (čtyřicet osm) hodin od svého oficiálního počátečního času, pak budou všechny sázky na tuto událost neplatné, s výjimkou:
\ -Bets umístěný na šancích souvisejících s obdobími, která byla přehrána na dokončení;
- události, které v jejich normálním hřišti mohou trvat déle než 30 hodin (např. Golfové turnaje);
- Sport - specifické výjimky určené těmito sekcí sázení pro každý jednotlivý sport.
- sázky na „první tým na skóre“, který bude mít akci, jakmile dojde k skóre, bez ohledu na to, zda je událost dokončena nebo ne.
5.6. Pokud událost nezačala do 12 (dvanácti) hodin od plánovaného počátečního času, všechny sázky na tuto událost budou zrušeny.
5.7. Výsledné a/nebo vypořádání události pozastavené po zahájení události bude učiněno podle pravidel stanovených pro konkrétní typ sportu níže. Pokud se nic v pravidlech sportu nevztahuje, klauzule 5.5. O obecných pravidlech platí.
5.8. Za účelem vypořádání BET není uznána žádná protestovaná nebo převrácená rozhodnutí, která mění konečný následnost jakékoli události/trhu.
5.9. Bety jsou umístěny na výsledek události/trhu, bez ohledu na skóre v době, kdy byla sázka umístěna, například jakékoli nesprávné skóre zobrazené mimo fotbalové cíle a červené karty nejsou důvodem pro sázky.
5.10. Sázky na konkrétní období se počítá pouze bodování v tomto období a nejsou ovlivněny tím, co se děje v jakémkoli předchozím nebo následujícím období.
5.11. Pokud je nabídnuta šance na trhu „losování“ spolu s vítězný trhy na akci a dojde k remízou, sázky na vítězové trhy pro každý tým prohrají. Pokud není nabídnuta remíza a stane se remíza, vsadí se na trhy o vítězství obou týmů, pokud není výslovně poskytnuto jinak v oblasti sportovních konkrétních pravidel.
5.12. Pokud jakákoli událost zahrnující propadnutí, walkover nebo jinou situaci, kdy je událost považována za úplnou, aniž by byla hrana, budou všechny sázky neplatné, bez ohledu na to, jak jej vládní tělo jeho ligy/sportu skóre.
5.13. Chybné chyby, typografické chyby, týmy měnící jména a nesprávné ligy nesmí být důvodem, aby sázka byla neplatná, pokud je jasné, že přiměřeně a založené na kontextu je zamýšlená událost.
5.14. Pokud se událost koná s nesprávným číslem sekce události (např. Období, sady atd.) Nebo s nestandardní dobou trvání příslušné události, aniž by byla uvedena, musí být všechny sázky na takovou událost neplatné.
5.15. Pokud jde o trh „Agregované skóre domov/pryč ligy v den (nebo týden v případě amerického fotbalu)“, pokud se všechny události v ten den/týden v této lize nehrají, aby dokončily všechny sázky na trhu neplatné.
5.16. Pro trh „vícecestné sázky“ budou mít vždy kroky, pokud na příslušný trh není přidáno ustanovení, že určitý konkurent musí začít s akcí sázky. Pokud je takové ustanovení zahrnuto, budou všechny sázky na všechny konkurenty neplatné, pokud stanovený konkurent v této konkrétní události nezačne.
5.17. Všechny vítězné sázky na trzích „více Way“ jsou vyplaceny v plném kurzu, bez ohledu na počet vítězů.
5.18. Pokud je trh, který je nabízen s „The Field“ jako možnost sázení, pojmenovaný týmy nebo konkurenti musí porazit každého jiného konkurenta za sázku na tento konkurent, aby vyhrál. Pokud bude konkurenční vazby na vítězství, sázky na svázané konkurenty budou neplatné a všechny ostatní sázky budou ztraceny.
5.19. Všechny usazené trhy jsou konečné po 72 hodinách a po tomto časovém období nebudou přijaty žádné dotazy. Během 72 hodin po urovnání trhů bude Flush.com resetovat nebo opravit výsledky pouze kvůli lidské chybě, chybám systému nebo chybám provedeným zdrojem výsledků.
5.20. Přímé sázky jsou považovány za vše v běhu a budou urovnány jako ztráta, pokud se výběr nezúčastní události, pokud není uvedeno jinak. Pravidla mrtvého tepla se platí tam, kde je více než jeden vítěz. Sázky jsou nejprve rozděleny počtem výběrů, které se svázaly, a poté je tato část sázek urovnána jako vítězství a zbytek se usadil jako ztracený.
5.21. Pokud se jeden z konkurentů události nezačal, společnost Flush.com zruší tento trh hlavy na hlavu.
5.22. Pokud v závodních sportech, pokud není výslovně stanoveno jinak v příslušných sportovních pravidlech, pokud oba konkurenti události nedokončili, bude vítězem akce konkurentem, který má více kol. Pokud jsou oba konkurenti ve stejném kole, [flush.com] (http://flush.com) zruší tuto hlavu na trh hlavy.
5.23. Pokud jsou konkurenti na stejné pozici, [flush.com] (http://flush.com) bude nepřátelství na tento trh hlavy na hlavu.
5.24. Všechny trhy s shodou nezahrnují přesčasy, pokud není uvedeno jinak.
6.1. Všechny sázky budou přijímány nebo odmítnuty čistě na základě uvážení společnosti Flush.com a podléhají politikám řízení rizik společnosti Flush.com (jak je to čas od času použitelné).
6.2. Přijetí sázek na živé (in-play) může podléhat krátkému zpoždění dříve, než budou přijata a/nebo budou v nebezpečných situacích pokračovány během nebezpečných situací (např. Volný kop, 1: 1 útok atd.) Podle uvážení společnosti Flush.com.
6.3.[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo odmítnout, omezit, zrušit nebo omezit jakoukoli sázku.
6.4.[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo vyhlásit sázky (nebo část z nich) neplatné (platby jsou prováděny s pravděpodobností «1») nebo pozastavit platby až do konce soudního řízení (včetně soudních) v jednom z následujících případů:
6.4.1. Při přijímání sázek dochází k chybám;
6.4.2. Jedná se o chybu softwaru/webových stránek (zřejmé chyby psaní v seznamu nabízených událostí, nesrovnalosti šancí na různých pozicích, neobvyklé nebo nesprávné šance atd.);
6.4.3. Pokud se používají stopy nespravedlivých praktik (sázky učiněné podvodným způsobem, samozřejmě „špatné“ šance “(např. Zjevně nesprávné šance), přepnuly šance);
6.4.4. Během přijetí sázky existuje odchylka od současných pravidel;
6.4.5. Existují jiné okolnosti potvrzující nesprávnou sázku;
6.4.6. Sázka byla provedena po zahájení události nebo k výskytu již probíhala;
6.4.7. Místo konání události bylo změněno, pokud není uvedeno jinak v pravidlech konkrétního sportu;
6.4.8. Výsledek události nebo trhu v době umístění sázky byl již znám nebo pokud šance nebyly kvůli technickým problémům správně aktualizovány.
6.4.9. Pokud byl výsledek změněn uložením sankcí nebo kde uložení sankcí ovlivňuje výsledek výsledku (např. Body, vynucené semináře nebo jakékoli jiné opatření prosazované v důsledku něčeho jiného než normálních výsledků dotčených her/soutěží)
6.5. Pokud dojde k zjevné chybě v pravděpodobnosti nebo limitu trhu, sázky (umístěné na kurzech se zjevnou chybou nebo překročením limitu trhu) na tomto trhu mohou být neplatné. Pokud z jakéhokoli důvodu bude sázka přijata po zahájení události (kromě jasně uvedeného živého sázení na hraní), budou mít sázky na krok, pokud koncový uživatel získal materiální výhodu.[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit sázku, pokud bylo zjištěno, že byla získána nespravedlivá výhoda.
6.5. V případě podezření z nespravedlivé činnosti si [flush.com] (http://flush.com) vyhrazuje právo zrušit jakoukoli sázku (v těchto případech je výplata provedena s pravděpodobností „1“) nebo pozastavit jakékoli výběry na až 31 kalendářních dnů.
6.6. Pro účty koncového uživatele s mínus (negativní) zůstatky, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit jakékoli čekající sázky, ať už je umístěno s prostředky vyplývajícími z chyby nebo ne.
6.7.[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo pozastavit přijetí sázek jakéhokoli jedinečného ID koncového uživatele bez předchozího upozornění.
6.8.[Flush.com] (http://flush.com) nesmí být odpovědné za škody vzniklé koncovému uživateli v důsledku poruchy systému, vad, zpoždění, manipulací nebo chyb při přenosu dat.
6.9. Zneužívání chyb v oblasti herního softwaru nebo chyb v překladu je zakázáno. Koncový uživatel / operátor, který objeví jakoukoli chybu v herním softwaru, to musí okamžitě nahlásit. Pokud koncový uživatel/operátor zneužívá chyby v herním softwaru, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo pozastavit sázkový účet koncového uživatele, zmrazit prostředky a zrušit umístění a/nebo již výsledky sázek.
6.10. V kombo (také pojmenované jako akumulátory, parlays, Multis) Pokud jsou určité výsledky spojeny, například: vsazení do Barcelony, abyste vyhráli La Liga v kombinaci s barcelonským vítězstvím v rozhodující hře, budou tyto sázky neplatné.
7.1.[Flush.com] (http://flush.com) může omezit maximální částku sázky nebo podíl podle svého uvážení na jakoukoli událost, trh, operátor nebo koncový uživatel jednotlivě. Maximální limity BET/STAKE se mohou změnit bez předchozího písemného oznámení. Změny se nevztahují na sázky, které již byly přijaty.
7.2. Koncoví uživatelé mohou vsadit pouze jako jednotlivci. Skupinové sázky nejsou povoleny. Opakované sázky na stejný výsledek, který učinil stejný nebo odlišný koncový uživatel, mohou být následně prohlášeny za neplatné podle výhradního uvážení společnosti Flush.com.
7.3. I poté, co je již známý oficiální výsledek události, může [Flush.com] (http://flush.com) zvážit uvedené sázky neplatné, pokud se domnívá, že koncový uživatel (uživatele) jedná v tajné dohodě nebo jako syndikát nebo uvažované sázky v krátké době.
7.4. Flush.com má právo odmítnout přijímat sázky nebo spočítat již v sázkách jako neplatné, pokud jsou vyrobeny z různých herních účtů ze stejné IP adresy.
7.5.[Flush.com] (http://flush.com) může učinit událost nebo trh nedostupnou pro sázky v případě, že existuje podezřelá integrita, spravedlnost, hra nebo porucha hry, dokud nebude problém vyřešen, včetně, ale ne omezeného Flush.com, může v závislosti na okolnostech - pozastavit sázení na jakékoli události nebo trhu;zadržet osídlení a odmítnout jakoukoli sázku, dokud nebude porucha vyřešena, vždy přijímat rozhodnutí spravedlivě, přiměřeně a v dobré víře;
7.6. Sázení sázek na pevné zápasy je v naší sportovní knize přísně zakázáno. Jakýkoli pokus o vsazení událostí nebo trhů, které byly jakýmkoli způsobem předem určeny nebo manipulovány, podkopává integritu ekosystému sportovních sázek a je porušením našich sázkových pravidel. Koncoví uživatelé, kteří se zjistili, že jsou zapojeni do sázení na pevné zápasy, budou čelit okamžitým omezením a zrušením sázek. Jsme odhodláni dodržovat integritu sportovních sázek a mít nulovou toleranci k činnostem, které ohrožují fair play a důvěru našich koncových uživatelů. Používáním naší knihy Sports, koncoví uživatelé souhlasí s tím, že se zdrží účasti na jakékoli formě sázení souvisejících s pevnými zápasy a pochopením, že porušení může vést k trvalému omezení sázení na flush.com. Veškeré spory týkající se podezření na účast na sázení na pevné zápasy budou důkladně prozkoumány náš tým a rozhodnutí budou učiněna v souladu s našimi politikami. Doporučujeme koncovým uživatelům, aby nahlásili jakoukoli podezřelou činnost související s pevnými zápasy s naším týmem podpory pro vyšetřování.
7.7. V každém případě, kdy dochází k poruše hry nebo systému, včetně toho, kde se transakce s sázením na události nelze obnovit, musí být umístěny TheBets neplatné a sázky se vrátí koncovým uživatelům.
7.8. V případě nemožnosti získat časově související oficiální údaje o události, [flush.com] (http://flush.com) zruší sázky ovlivněné zpožděním.
7.9. Použití arbitrážní strategie, která zahrnuje využití rozdílů v kurzech napříč různými bookmakery/sportovními knihami za účelem zaručení zisku, je v naší sportovní knize přísně zakázáno. Neposloučujeme žádnou formu sázkové činnosti, jejímž cílem je manipulovat s šancemi nebo využívat nesrovnalosti za zaručený zisk. Koncoví uživatelé zjistili, že se zapojují do arbitrážního sázení, budou čelit okamžitému zrušení sázek. Naše kniha Sports je navržena tak, aby všem koncovým uživatelům nabídla spravedlivé a konkurenceschopné možnosti sázení, a jakýkoli pokus o obcházení tohoto principu podkopává integritu naší sportovní knihy. Používáním našich služeb se koncoví uživatelé souhlasí s tím, že se zdrží využití arbitrážních strategií a pochopíte, že porušení může vést k trvalému omezení. Jakékoli spory týkající se podezřelé arbitrážní činnosti budou vyřešeny podle uvážení Flush.com a rozhodnutí budou konečná.
8.1. Jakékoli sázky umístěné se systémovou sázkou nebudou počítat za požadavek na sázení v bonusu.
8.2. Comboboost
8.2.1.
| Počet výběrů | Multiplikátor |
|---|---|
| 2 | 1,01 |
8.2.2. Poslední výpočet částky bonusové částky je založen na konečné kurze kombo, jakmile jsou všechny výsledky vypořádány.8.2.3. Sázky na výplaty nejsou způsobilé mít comboboost.8.2.4.[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo měnit, zrušit, regenerovat nebo odmítnout jakoukoli povýšení podle vlastního uvážení.8.2.5. Comboboost je k dispozici pouze při výběru s šancemi 1,50 nebo vyšší.
8.3. Sázky zdarma, peníze zdarma, vsazení žádného rizika.
8.3.1. FreeBet - koncový uživatel dostane pouze vítěznou část sázky. Například Freebet 5 na liché 3.5 Přehrávač získejte 5 *3,5 - 5 \ = 12,5
8.3.2. Freemoney - koncový uživatel dostane podíl a vyhraje část na účtu. Například freemoney 5 na liché 3.5 hráč dostane na účet 5 *3.5 \ = 17,50
8.3.3. Vsaďte žádné riziko - obvyklá sázka, ale pokud koncový uživatel ztratí, vrátí zpět svůj podíl.
1.1. Sázky na výsledek zápasu budou rozhodnuto na základě dvou polovin plánovaného počtu minut a kdykoli rozhodčí přidá, aby kompenzoval zranění a další zastavení. Nezahrnuje období více času ani přestřelky s penalizací, pokud není uvedeno.
1.2. Oceněné rohy, ale nejsou brány v úvahu.
1.3. Vlastní cíle nebudou považovány za „kdykoli brankář“ nebo „hráč na skóre X“ nebo „Next Goalscorer“ nebo jiné účely vypořádání trhů/kurzů a jsou ignorovány.
1.4. Všichni hráči, kteří se zúčastnili zápasu od zahájení nebo předchozího cíle, jsou považováni za běžce.
1.5. Pro trhy „Player Reps“ - Pokud hráč není na startovním XI, budou všechny příslušné hráčské trhy zrušeny;
1.6. Kdykoli trhy brankáře budou stát, pokud bude hráč do hry z náhrady přišel. Non -Fielders a hráči, kteří byli uvedeni ve skupině, ale zůstali na náhradní lavici a nehráli ve hře, budou zrušeni;
1.7. První trhy s brankami - sázky budou stát, pokud hráč přišel do hry z náhradníka před prvním gólem. Non -Fielders a hráči, kteří byli uvedeni ve skupině, ale zůstali na náhradní lavici a nehráli ve hře, budou zrušeni;
1.8. Poslední trhy brankářů - sázky budou stát, pokud hráč přišel do hry z náhradníka. Nonfields a hráči, kteří byli uvedeni ve skupině, ale zůstali na náhradní lavici a nehráli ve hře, budou zrušeni. Pokud hráč vyšel ze hry před tím, než byl vstřelen poslední gól, sázky budou zrušeny;
Pro účely této klauzule se nepochopí ne -hráč jako hráč, který nebyl uveden v den zápasu.
1.9. Pokud z jakéhokoli důvodu nekstihovaný hráč vstřelí cíl, všechny sázky na stojanu na seznamu hráčů. Pro účely této klauzule a těchto termínech se obecně nestanovený hráč chápe jako hráč, který nebyl uveden v den zápasu.
1.10. Kdykoli „GoalCorer“ nebo „hráč na skóre X“ nebo „Next Goalcorer“ bude vypořádán na základě televizního vysílání a statistik poskytovaných tiskovým asociací, pokud neexistuje jasný důkaz, že tyto statistiky nejsou správné.
1.11. Intervalové trhy budou vypořádány na základě cíle oznámeného televizním vysíláním. Pokud to není k dispozici, je zvažován čas podle shody.
1.12. Trhy s intervalovým cílem jsou urovnány na základě doby, kdy míč překročí linii a ne čas, kdy se kop vytvoří.
1.13. Rohové intervalové trhy jsou urovnány na základě doby, kdy se rohový kop odebírá, a ne čas, kdy je roh připuštěn nebo udělen.
1.14. Intervalové trhy s rezervací jsou vypořádány na základě doby, kdy je karta zobrazena, a nikoli v době, kdy se porušuje porušení.
1.15. Offsides bude vypořádáno na základě doby, kdy rozhodčí rozhodne. Toto pravidlo bude použito na jakoukoli situaci rozhodčího (VAR) video asistenta.
1.16. Trhy s trestem budou vypořádány na základě doby, kdy rozhodčí rozhodne. Toto pravidlo bude použito na jakoukoli situaci rozhodčího (VAR) video asistenta.
1.17. Přijato sankce, ale nepřijato, se nepovažují.
1.18. Další typ bodování:
1.18.1. Freekick: Cíl musí být vstřelen přímo z Freekicku nebo rohu, aby se Freekick kvalifikoval jako cíl. Počítají se odkloněné výstřely, pokud je cíl udělen Freekick nebo Corner Taker.
1.18.2. Trest: Cíl musí být hodnocen přímo z trestu. Cíle po oživení zmeškané tresty se nepočítají.
1.18.3. Vlastní cíl: Pokud je cíl prohlášen za vlastní cíl.
1.18.4. Záhlaví: Poslední dotek musí být s hlavou.
1.18.5. Shot: Cílem musí být s jakoukoli jinou částí těla než hlava a ostatní typy se nevztahují.
1.18.6.Žádný cíl: Pokud cíl nebyl vstřelen.
1.19. Pokud byl trh otevřen chybějící nebo nesprávnou červenou kartou, Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky na příslušný trh, pokud jsou takové sázky ovlivněny chybějící nebo nesprávnou červenou kartou.
1.20. Pokud byly šance nabízeny s nesprávným časem shody (více než 5 minut), vyhrazujeme si právo zrušit příslušné sázky.
1.21. Pokud je ve výsledkové tabulce zadáno nesprávné skóre, budou všechny trhy neplatné po dobu, kdy bylo zobrazeno nesprávné skóre.
1.22. Pokud jsou jména týmu nebo turnaj zobrazeny nesprávně, vyhrazujeme si právo zrušit příslušné sázky.
1.23.Žlutá karta se počítá jako 1 karta a červená nebo žluto-červená karta jako 2 . Druhá žlutá pro jednoho hráče, který vede k kartě žluté červené, se nezohledňuje. V důsledku toho jeden hráč nemůže způsobit více než 3 karty.
1.24. Vypořádání bude provedeno podle všech dostupných důkazů o kartách uvedených během běžné 90 minut.
1.25. Karty zobrazené po pravidelném čase zápasu se nezohledňují.
1.26. Karty pro ne-hráče (již nahrazené hráče, manažery, hráči na lavičce, trenér) nejsou brány v úvahu.
1.27.Žlutá karta se počítá jako 10 bodů a červená nebo žluto-červená karta se počítá jako 25 bodů. Druhá žlutá karta pro jednoho hráče, který vede k kartě žluté červené, se nezohledňuje. V důsledku toho nemůže jeden hráč způsobit více než 35 body rezervace.
1.28. Vypořádání bude provedeno podle všech dostupných důkazů pro karty uvedené během běžné 90 minut.
1.29. Pokud byl formát zápasu změněn [flush.com] (http://flush.com), vyhrazuje si právo zrušit všechny sázky.
1.30. Pokud přátelský zápas skončil rozhodnutím rozhodčího dříve než 80 minut, sázky budou zrušeny.
1.31. Trhy s týmovými statistikami (jako jsou záběry, výstřely na cíl, offsides, vhazování, fauly, úspory, kopy cílů, speciality) budou vypořádány podle informací obdržených od poskytovatele zdroje dat, které mohou být čas od času použitelné. Pokud by tyto informace byly vynechány z prohlížení z první ruky a/nebo v informacích obsažených ve výše uvedených zdrojích je zřejmá chyba, vypořádání sázky bude založeno na následujících veřejných zdrojích (bez příkazu k prioritě):
www.sportinglife.com
www.espn.com
www.xscores.com
www.flashscore.com
www.365scores.com
www.matchstat.com
www.rte.ie
www.whoscored.com
[Flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo vybrat/změnit zdroj výsledku pro konkrétní událost, pokud se výsledek liší ve veřejně dostupných zdrojích.
1.32. Všechny sázky pro fotbalové hráče jsou urovnány pomocí informací poskytnutých Opta (https://soccerTats.info/)
1.33. Počet nebo příčka (Woodwork) - v případě, že míč zasáhne příspěvek příčky a poté zůstává ve hře (dotkne se hráče nebo rozhodčího, z druhého příspěvku nebo křídla atd.). Pokud míč zasáhne brankový post/crossbar, pak se odrazí na jiný post/crossbar, spočítá se pouze jeden zásah z post/crossbaru, pokud se po prvním zásahu míč nedotkne hráče nebo rozhodčího.
1.34. Offsides. Pokud dojde k volnému kopu poté, co je offside nazýván - offside.
1.35. Použití rozhodčího asistenta Video Assistant (VAR) („Revize videa“) během zápasů je potvrzeno televizním vysíláním po následujících událostech: Hlavní rozhodčí dává značku pro recenzi videa (krabice nakreslená ve vzduchu), hlavní rozhodčí kontroluje incident na obrazovce obrazovky videa na hřišti.
N. B. Zpráva „Kontrola cíle“ na výsledkové tabulce nebo rozhodčí, kteří si položí ruku k uchu, nejsou náznaky oficiálního přezkumu videa. Všechny ostatní rozhovory mezi rozhodčími a jejich spolupracovníky se také nepovažují za oficiální recenze pohledu.[Více o oficiálním systému revize videa (VAR)] (https://betby.atlassian.net/wiki/Spaces/SPT77WIK/Pages/1211170846/all+Betting+Rules#)[https://www.fifa.com/Technical/Football-technology__(https://www.fifa.com/technical/football-technology).
1.36. Vsaďte se na lékařský tým vstupující na pole. Lékařský tým je považován za vstup na pole pouze tehdy, když rozhodčí udělí povolení a hráč obdrží pomoc. V případě dvou lékařských týmů, které budou předsedovým rozhodčím vstup do pole vstoupí do pole, se takové vchody počítají jako jeden vstup do vstupu.
1.37. Pochopení termínů používaných pro rekvizity fotbalového hráče:
1.37.1. Cíl/vlastní cíl
Různá řídící orgány mají různá pravidla, a pokud je to možné, Opta (https://soccerthats.info/) pracuje s příslušnými lidmi, aby odrážela jejich oficiální rozhodnutí o střelcích cílů.
Pokud jde o výchylky, je obvykle udělen cíl, pokud je původní pokus na cíl. Vlastní cíl je obvykle udělen, pokud je pokus mimo cíl a odvrácen do cíle soupeřem.
1.37.2. Záběry
Cíl výstřelu je definován jako jakýkoli jasný pokus o skóre:
Blokované výstřely se nepočítají jako záběry.
1.37.3. Snímky na branku - jakýkoli pokus o cíl, který:
Výstřely přímo zasahující do rámu cíle se nepočítají jako výstřely na branku, pokud míč vstoupí a není udělen jako cíl.
Záběry zablokované jiným hráčem, který není posledním člověkem, se nepočítají jako záběry na branku.
1.37.4. Cíl asisten
Poslední dotek (Pass, Pass-Cum-Shot nebo jakýkoli jiný dotek) vedoucí k příjemci míče vstřelil branku. Pokud je konečný dotek (jak je definován v této klauzuli), odkloněn opozičním hráčem, iniciátor dostane asistenční asistenci, pouze pokud přijímající hráč pravděpodobně obdrží míč, aniž by došlo k vychylování. Vlastní cíle, přímo provedené volné kopy, přímé rohové cíle a pokuty nezískají asistenci.
1.37.5.Řešení
Náčiní je definováno jako místo, kde se hráč spojuje s míčem v pozemní výzvě, kde úspěšně vezme míč od hráče v držení.
Před provedením náčiní musí být vyřízený hráč jasně v držení míče.
Oba jsou však považovány za úspěšné řešení, výsledek řešení (vyhrál nebo prohrál) se liší na základě toho, kam míč jde po náčiní.
Není to náčiní, když hráč vyřízne průchod.
2.1. V případě odchodu do důchodu a procházky jakéhokoli hráče budou všechny nerozhodnuté sázky zrušeny.
2.2. V případě jakéhokoli zpoždění (déšť, temnoty...) zůstávají všechny trhy rozrušené a obchodování bude pokračovat, jakmile zápas bude pokračovat.
2.3. Pokud je rozhodčí (body) uděleni rozhodčí, všechny sázky na tuto hru budou stát.
2.4. V případě, že je zápas dokončen před dokončením určitých bodů/her, jsou všechny postižené trhy související s bodem/hrou považovány za neplatné.
2.5. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určuje [flush.com] (http://flush.com), který působí přiměřeně, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo neplatit příslušné sázky.
2.6. Pokud jsou hráči/týmy vystaveny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
2.7. Pokud hráč odejde do důchodu, že všechny nerozhodnuté trhy jsou považovány za neplatné.
2.8. Pokud je shoda rozhodnuto o zlomení zápasu, bude přestávka považována za třetí sadu.
2.9. Každé přestávky na vázání nebo zápas se počítá jako 1 hra.
3.1. Trhy nepovažují přesčasy, pokud není výslovně uvedeno jinak.
3.2. Pokud byly šance nabídnuty s nesprávnou dobou shody (více než 2 minuty), Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky.
3.3. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre na výsledkové tabulce sportovní knihy, což má významný dopad na pravděpodobnost, přičemž rozsah dopadu je určen [flush.com] (http://flush.com), který působí přiměřeně, vyhrazuje si právo zrušit příslušné sázky.
3.4. V případě, že zápas nedokončí v kravatě, ale přesčas se hraje pro kvalifikační účely, trhy budou urovnány podle výsledku na konci pravidelného času.
3.5. Pokud zápas skončí před dosažením XTH (např. Pro trhy „, kdo skóre Xth Point? (Intern. OT)“, „Který tým vyhraje závod na x body? (Vč. OT)“), budou příslušné sázky neplatné.
3.6. Trh „bude přesčasy“ bude vyřešen jako „ano“, pokud na konci pravidelného času končí zápas v remízou, bez ohledu na to, zda se hraje přesčasy.
3.7. Pravidla basketbalových hráčů:
3.7.1. Pokud se jeden nebo více hráčů v žádné sázce nezúčastní, bude sázka zrušena.
3.7.2. Všechny sázky hráčů jsou výsledkem, jakmile je přijato konečné oficiální skóre boxu od statistických poskytovatelů.
3.7.3. Pokud se místo konání změní z plánovaného, všechny sázky na zápas budou stát za předpokladu, že hra není také odložena o více než 48 hodin a za předpokladu, že je domácí tým stále označen jako takový. Pokud je hra zrušena nebo odložena a nevzniká ve stejný den, budou všechny čekající sázky, které již nebyly vyřešeny na základě výsledku stanoveného během hry, zrušena.
3.7.4. Pokud je hra, která začala, je pozastavena kvůli zpoždění deště nebo jiného odkladu a pokračuje do 36 hodin od původně naplánovaného času zahájení (místní čas), pak všechny sázky budou stát. Pokud hra začne, je poté pozastavena a pokračuje více než 36 hodin po původně naplánovaném čase zahájení (místní čas), všechny stávající sázky budou neplatné, pokud nebyly stanoveny před pozastavením hry.
3.7.5. Všechny přesčasy jsou zahrnuty do vypořádání.
3.7.6. Zdroje sportovních dat pro NBA a NCAA jsou NBA.com a NCAA.com.
3.7.7. Zdrojem sportovních dat pro basketbal EuroLeague jsou data poskytovatelů dat.
4.1. V případě jakéhokoli zpoždění (déšť, temnoty...) zůstávají všechny trhy rozrušené a obchodování bude pokračovat, jakmile zápas bude pokračovat.
4.2. Trhy nepovažují přesčasy, pokud není výslovně uvedeno jinak.
4.3. Pokud trhy zůstávají otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu je určen Flush.com, který přiměřeně jedná, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
4.4. Pokud byly kurzy nabídnuty s nesprávnou dobou shody (více než 89 sekund), [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
4.5. Pokud se zobrazí nesprávné skóre, vyhrazuje si Prush.com právo zrušit sázky pro tento časový rámec.
4.6. V případě opuštěných nebo odložených zápasů jsou všechny trhy považovány za neplatné, pokud zápas pokračuje ve stejném týdenním plánu NFL (čtvrtek - středa místního stadionu).
4.7. Pokud jsou týmy vystaveny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
4.8. Všichni nabízení hráči jsou považováni za běžce.
4.9. Pokud není hodnoceno žádné další touchdown, trh „Next Touchdown Scorer (včetně přesčasů)“ bude zrušen.
4.10. Hráči, kteří nejsou uvedeni pro skupinu Match Squad, jsou pro účely vypořádání považováni za „konkurence1 jiného hráče“ nebo „konkurence2 jiného hráče“. N. B. To nezahrnuje hráče, kteří jsou uvedeni bez aktivního lichého.
4.11. Hráči obrany nebo speciálního týmu jsou pro účely vypořádání považováni za „konkurence1 d/st hráč“ nebo „konkurenční2 d/st hráč“, i když je hráč uveden jako vyhrazený výsledek.
4.12. Trh bude vypořádán na základě televizního vysílání a statistik poskytovaných oficiálními asociacemi, pokud neexistuje jasný důkaz, že statistiky nejsou správné.
4.13. Pravidla pro rekvizity amerického fotbalového hráče:
4.13.1. Pokud se jeden nebo více hráčů v žádné sázce nezúčastní, bude sázka zrušena.
4.13.2. Všechny sázky hráčů jsou výsledkem, jakmile je přijato konečné oficiální skóre boxu od statistických poskytovatelů.
4.13.3. Pokud je místo konání změněno z toho, že se budou stát všechny sázky na zápas, pokud hra není také odložena o více než 48 hodin a za předpokladu, že domácí tým je stále označen jako takový. Pokud je hra zrušena nebo odložena a nevzniká ve stejný den, budou všechny čekající sázky, které již nebyly vyřešeny na základě výsledku stanoveného během hry, zrušena.
4.13.4. Pokud je hra, která začala, je pozastavena kvůli zpoždění deště nebo jiného odkladu a pokračuje do 36 hodin od původně naplánovaného času zahájení (místní čas), pak všechny sázky budou stát. Pokud hra začne, je poté pozastavena a pokračuje více než 36 hodin po původně naplánovaném čase zahájení (místní čas), všechny stávající sázky budou neplatné, pokud nebyly stanoveny před pozastavením hry.
4.13.5. Ports Zdroj dat pro americký fotbal je NFL.com.
4.13.6. a Touchdown je připsán každému hráči, který nese nebo obdrží míč v konečné zóně (tj. Vylučuje předávání TD)
4.13.7. Trhy „Player Tackles“ jsou vypořádány na základě celkových náčiní, což je součet sólových náčiní.
Všechny přesčasy jsou zahrnuty do vypořádání.
5.1. Všechny trhy (s výjimkou období, přesčasů a trhů s výstřelem) jsou zvažovány pouze pro pravidelný čas, pouze pokud není na příslušném trhu výslovně uvedeno jinak.
5.2. V případě, že se hra rozhodne o přestřelce trestu, bude k skóre vítězného týmu přidán jeden gól a celkový součet hry pro účely vypořádání. To platí pro všechny trhy, včetně přestřelky přesčasů a trestu.
5.3. Pokud trh zůstává otevřený, když již proběhly následující události: cíle a sankce, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
5.4. Pokud byly šance nabízeny s nesprávnou dobou shody (více než 2 minuty), [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
5.5. Pokud je ve výsledkové tabulce zadáno nesprávné skóre, budou všechny trhy zrušeny po dobu, kdy bylo zobrazeno nesprávné skóre.
5.6. Pravidla pro rekvizity hokejového hráče:
5.6.1. Pokud se jeden nebo více hráčů v žádné sázce nezúčastní, bude sázka zrušena.
5.6.2. Všechny sázky hráčů jsou výsledkem, jakmile je od poskytovatelů statistických dat obdrženo konečné oficiální skóre boxu.
5.6.3. Pokud je místo konání změněno z toho, že se budou stát všechny sázky na zápas, pokud hra není také odložena o více než 48 hodin a za předpokladu, že domácí tým je stále označen jako takový. Pokud je hra zrušena nebo odložena a nevzniká ve stejný den, budou všechny čekající sázky, které již nebyly vyřešeny na základě výsledku stanoveného během hry, zrušena.
5.6.4. Pokud je hra, která začala, je pozastavena kvůli zpoždění deště nebo jiného odkladu a pokračuje do 36 hodin od původně naplánovaného času zahájení (místní čas), pak všechny sázky budou stát. Pokud hra začne, je poté pozastavena a pokračuje více než 36 hodin po původně naplánovaném čase zahájení (místní čas), všechny stávající sázky budou neplatné, pokud nebyly stanoveny před pozastavením hry.
5.6.5. Sports Zdroj dat pro NHL je NHL.com.
Všechny přesčasy jsou zahrnuty do vypořádání, ale nezahrnují přestřelky trestů.
6.1. Pokud směna končí před dosažením Xth Point (včetně extra směn), budou sázky umístěné na tento trh (který tým vyhraje závod na x body?, Kdo skóre Xth Point (vč. OT)) budou zrušeny.
6.2. Trh „Kdy bude rozhodování o zápase?“bude urovnán jako „jakékoli další směny“, pokud na konci pravidelného času (po plném 9 směnách) zápas končí v remízou, bez ohledu na to, zda se hraje přesčas (další směny).
6.3. Trh „Budou přesčas?“Bude urovnán jako „ano“, pokud na konci pravidelného času (po plném 9 směnách) zápas končí v remízou, bez ohledu na to, zda se hraje přesčas (další směny).
6.4. Možné další směny se na žádném trhu nepovažují, pokud není výslovně uvedeno jinak.
6.5. Všechny trhy budou vyčištěny podle konečného výsledku po 9 směnách (8 1⁄2 směn, pokud v tomto bodě vede domácí tým). Jedinou výjimkou je trh vítěze v před zápasech (pravidlo nr. 6.9.).
6.6. V případě odloženého zápasu jsou všechny trhy považovány za neplatné, pokud zápas pokračuje do 48 hodin od oficiálního zahájení.
6.7. V případě opuštěného zápasu jsou všechny nerozhodnuté trhy považovány za neplatné, pokud zápas pokračuje do 48 hodin od oficiálního zahájení. Všechny plně rozhodnuté trhy budou vyřešeny
6.8. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre nebo nesprávným stavem shody, což má významný dopad na pravděpodobnost, rozsah dopadu je určen společností Flush.com přiměřeně Flush.com si vyhrazuje právo neplatit příslušné sázky.
6.9. Trh vítězů bude urovnán před zápasem, pokud zápas půjde nejméně 5 směn (4,5, pokud domácí tým vede) a je považován za oficiální.
6.10. Pravidla pro rekvizity baseballu:
6.10.1. Pokud se jeden nebo více hráčů v žádné sázce nezúčastní, bude sázka zrušena.
6.10.2. Všechny sázky hráčů jsou výsledkem, jakmile je od poskytovatelů statistických dat obdrženo konečné oficiální skóre boxu.
6.10.3. Pokud se místo konání změní z plánovaného, všechny sázky na zápas budou stát za předpokladu, že hra není také odložena o více než 48 hodin a za předpokladu, že domácí tým je stále označen jako takový. Pokud je hra zrušena nebo odložena a nevzniká ve stejný den, budou všechny čekající sázky, které již nebyly vyřešeny na základě výsledku stanoveného během hry, zrušena.
6.10.4. Pokud je hra, která začala, je pozastavena kvůli zpoždění deště nebo jiného odkladu a pokračuje do 36 hodin od původně naplánovaného času zahájení (místní čas), pak všechny sázky budou stát. Pokud hra začne, je poté pozastavena a pokračuje více než 36 hodin po původně naplánovaném čase zahájení (místní čas), všechny stávající sázky budou neplatné, pokud nebyly stanoveny před pozastavením hry.
6.10.5. Všechny další směny jsou zahrnuty do osady.
6.10.6. Pokud hráč nebyl ve startovní sestavě pro baseball, bude sázka zrušena.
6.10.7. Sázky hráčů. Pokud lze během hry určit definitivní výsledek pro sázku hráče, bude vyřešen jako vítězství/ztráta bez ohledu na to, kolik směn se hraje. Pro všechny ostatní hráčské trhy, které mají neurčitý výsledek, musí hra jít alespoň 8,5 směn, aby sázky stály; Jinak budou tyto sázky zrušeny.
6.10.8. Pokud dojde k pozdní změně džbánu, pak všechny sázky zůstanou bez ohledu na počáteční džbán. Pokud však individuální džbán nezačne hru, pak budou všechny trhy tohoto hráče zrušeny.
7.1. Pokud zápas skončí před dosažením XTH, sázky umístěné na trh „Kdo skóre Xth Point? (Ill. OT)“ budou zrušeny.
7.2. Pokud zápas skončí před dosažením XTH, sázky umístěné na trh „Který tým vyhraje závod na x body? (Vll. OT)“ budou zrušeny.
7.3. Všechny trhy (s výjimkou „WHO zaznamenává Xth Point“ a „Který tým vyhraje závod na x body“) jsou považovány za pravidelný čas.
7.4. Pokud zápas přejde na 7-metrů přestřelku, sázka byla umístěna na trzích „kdo skóre xth bodů?“a „Který tým vyhraje závod na x body?“bude zrušeno.
7.5. Pokud byly šance nabízeny s nesprávnou dobou shody (více než 3 minuty), [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
7.6. Pokud trhy zůstávají otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu je určen Flush.com, který jedná přiměřeně, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
8.1. Pokud sada skončí před dosažením Xth Point, sázky umístěné na trh „, kdo skóre \ [xth ] bod v sadě \ [y ]“, musí být zrušeny.
8.2. V případě, že by zápas nedokončil, musí být všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
8.3. Zlatá sada se na žádných jiných trzích nepovažuje.
8.4. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určuje [flush.com] (http://flush.com), který působí přiměřeně, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo na neplatné příslušné sázky.
8.5. Oficiální odpočty bodů budou brány v úvahu pro všechny neurčené trhy. Trhy, které již byly stanoveny, takové odpočty nezohledňují.
9.1. Pokud sada skončí před dosažením Xth Point, všechny sázky umístěné na trhu „, které skóre \ [xth ] bod v sadě \ [y ]“, budou zrušeny.
9.2. V případě zápasu, který není dokončen, jsou všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
9.3. Zlatá sada se na žádných jiných trzích nepovažuje.
9.4. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu je určen [flush.com] (http://flush.com), který působí přiměřeně, vyhrazuje si Plash.com právo zrušit příslušné sázky.
9.5. Pokud tým odejde do důchodu, jsou všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
9.6. Oficiální odpočty bodů budou brány v úvahu pro všechny neurčené trhy. Trhy, které již byly stanoveny, nebudou brát v úvahu odpočty.
10.1. Všechny trhy (s výjimkou poločasu, první poloviny trhů, přesčasy a výstřel z trestu) jsou zvažovány pouze pro pravidelný čas.
10.2. Pokud je zápas přerušen a pokračuje do 48 hodin po počátečním datu a čase, budou všechny otevřené sázky vypořádány s konečným výsledkem. Jinak budou všechny nerozhodnuté sázky zrušeny.
10.3. Pokud trh zůstává otevřený, když se již uskutečnila některá z následujících událostí, např. Cíle, červené nebo žluté červené karty a pokuty, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
10.4. Pokud byl trh otevřen chybějící nebo nesprávnou červenou kartou, Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky na příslušný trh, pokud jsou takové sázky ovlivněny chybějící nebo nesprávnou červenou kartou.
10.5. Pokud byly šance nabízeny s nesprávnou dobou shody (více než 2 minuty), Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky.
10.6 Pokud je zadáno nesprávné skóre, budou všechny trhy zrušeny po dobu, kdy bylo zobrazeno nesprávné skóre.
10.7. Pokud jsou názvy nebo turnaj týmu zobrazeny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
11.1. Pokud sada skončí před dosažením Xth Point, sázky umístěné na trh „WHO STORES \ [XTH ] bod v \ [nth ] set“ se zruší.
11.2. V případě, že by se shoda nedokončila, budou všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
11.3. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určil Flush.com, který přiměřeně jedná, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
11.4. Pokud tým odejde do důchodu, budou všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
11.5. Pokud jsou hráči/týmy zobrazeny nesprávně, [flush.com] (http://flush.com) si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
11.6. Oficiální odpočty bodů budou brány v úvahu pro všechny neurčené trhy. Trhy, které již byly stanoveny, nebudou brát v úvahu odpočty.
12.1. Všechny trhy (s výjimkou poločasu, první poloviny trhů, přesčasy a výstřel z trestu) jsou zvažovány pouze pro pravidelný čas.
12.2. Pravidelných 80 minut: Trhy jsou založeny na výsledku na konci naplánované 80 minut hry, pokud není uvedeno jinak. To zahrnuje jakékoli přidané zranění nebo čas zastavení, ale nezahrnuje čas navíc, čas přidělený na přestřelku nebo náhlou smrt.
12.3. Pokud trh zůstává otevřený, když již proběhly následující události, např. Cíle, červené nebo žluté červené karty a pokuty, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
12.4. Pokud byl trh otevřen chybějící nebo nesprávnou červenou kartou, vyhrazuje si Plash.com právo neplatit sázky na příslušný trh, pokud jsou takové sázky ovlivněny chybějící nebo nesprávnou červenou kartou.
12.5. Pokud byly šance nabízeny s nesprávným časem shody (více než 2 minuty), Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky.
12.6. Pokud jsou názvy nebo turnaj týmu zobrazeny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
13.1. Všechny trhy (s výjimkou poločasu, první poloviny trhů, přesčasy a výstřel z trestu) jsou zvažovány pouze pro pravidelný čas.
13.2. Pravidelné 14/20 minuty: Trhy jsou založeny na výsledku na konci naplánované hry 14/20 minut, pokud není výslovně uvedeno jinak. To zahrnuje jakékoli přidané zranění nebo čas zastavení, ale nezahrnuje čas navíc, čas přidělený na přestřelku nebo náhlou smrt.
13.3. Pokud trh zůstává otevřený, když již proběhly následující události, např. Cíle, červené nebo žluté červené karty a pokuty, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
13.4. Pokud byl trh otevřen chybějící nebo nesprávnou červenou kartou, Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky na příslušný trh, pokud jsou takové sázky ovlivněny chybějící nebo nesprávnou červenou kartou.
13.5. Pokud byly šance nabízeny s nesprávným časem shody (více než 1 minuta), Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky.
13.6. Pokud jsou názvy nebo kategorie týmů zobrazeny nesprávně, Sportsbook si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
14.1. V případě, že zápas není dokončen, budou všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
14.2. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určil Flush.com, který přiměřeně jedná, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
14.3. Pokud jsou hráči/týmy vystaveny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
14.4. Pokud není shoda dokončena, musí být všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
14.5. Bullseye se počítá jako červená, podívejte se na barvu.
15.1. V případě odchodu do důchodu nebo diskvalifikace hráče jsou všechny nerozhodnuté trhy považovány za neplatné.
15.2. V případě opětovného zajetí zůstává vypořádání, pokud byl výsledek stanoven před opětovným závodem.
15.3. Pro vypořádání jakéhokoli trhu s hrnnou barvou nejsou považovány žádné fauly ani volné koule.
15.4. V případě, že rámeček začíná, ale není dokončen, budou všechny trhy související s rámečkem zrušeny, pokud již nebyl stanoven výsledek.
15.5. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určil Flush.com, který přiměřeně jedná, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
15.6. Pokud jsou hráči/týmy vystaveny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
15.7. Pokud není shoda dokončena, musí být všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
16.1. Pokud sada skončí před dosažením Xth Point, sázky umístěné na trh „, které skóre \ [xth ] bod v sadě \ [y ]“.
16.2. V případě, že by zápas nedokončil, musí být všechny nerozhodnuté trhy zrušeny.
16.3. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určil Flush.com, který přiměřeně jedná, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
16.4. Pokud jsou hráči/týmy zobrazeny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo na příslušné sázky.
16.5. Pokud hráč odejde do důchodu, že všechny nerozhodnuté trhy jsou považovány za neplatné.
16.6. Oficiální odpočty bodů budou brány v úvahu pro všechny neurčené trhy. Trhy, které již byly stanoveny, nebudou brát v úvahu odpočty.
17.1. Pokud sada skončí před dosažením Xth Point, sázky umístěné na trh (xth set - který tým vyhraje závod na x body, xth set - který tým skóre xth bodů) budou neplatné.
17.2. V případě odchodu do důchodu a procházky jakéhokoli hráče musí být všechny nerozhodnuté sázky neplatné.
17.3. Pokud trhy zůstávají otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určoval Flush.com, který působí přiměřeně, vyhrazuje si Plash.com právo zrušit příslušné sázky.
17.4. Pokud jsou hráči/týmy vystaveny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
17.5. Pokud hráč odejde do důchodu všech nerozhodnutých trhů, musí být neplatný.
Zamířte k hlavám
18.1. Sázení
Popis trhu: Kdo vyhraje zápas?
Pravidla: Veškeré sázky na zápasy budou urovnány v souladu s oficiálními pravidly hospodářské soutěže. V zápasech zasažených nepříznivým počasím budou sázky urovnány podle oficiálního výsledku.
Pokud neexistuje žádný oficiální výsledek, všechny sázky budou neplatné.
V případě vazby, pokud oficiální pravidla pro hospodářská soutěž neurčují vítěze, použijí se pravidla pro mrtvá heat. V soutěžích, kde určí vítěze miska nebo super, budou sázky na oficiálním výsledku urovnány.
V zápasech první třídy, pokud je oficiálním výsledkem kravatou, budou sázky urovnány jako mrtvý ohřívač mezi oběma týmy.
Sázky na losování budou urovnány jako poražení.
Pokud je zápas přerušen kvůli vnějším faktorům, budou sázky neplatné, pokud není vítěz vyhlášen na základě oficiálních pravidel pro hospodářskou soutěž.
Pokud je shoda zrušena, budou všechny sázky neplatné, pokud nebude přehráno nebo restartováno do 36 hodin od svého inzerovaného začátku.
18.2. Dvojitá šance
Popis trhu: Bude výsledkem zápasu některou ze tří uvedených možností? Pravidla: Kravata bude urovnána jako mrtvé teplo. Všechny sázky související s zápasem budou vypořádány v souladu s oficiálními pravidly hospodářské soutěže. Pokud neexistuje oficiální výsledek, všechny sázky budou neplatné.
18.3. Sázení zápasů: Natáhněte žádnou sázku
Popis trhu: Kdo vyhraje zápas vzhledem k tomu, že všechny sázky budou neplatné, pokud je zápas remíza?
Pravidla: Kravata bude vyřešena jako mrtvé teplo. Všechny sázky související s zápasem budou urovnány v souladu s oficiálními pravidly hospodářské soutěže. Pokud neexistuje oficiální výsledek, všechny sázky budou neplatné.
18.4. Hodit vítěze
Popis: Kdo vyhraje házení?
Pravidla: Pokud nedojde k žádnému házení, budou všechny sázky neplatné. Jiné ekvivalenty jsou považovány za házení, např. Bat Flip.
18.5. Toss/Win Double
Popis: Kdo vyhraje házení a kdo vyhraje hru?
Pravidla: Hodit pravidla vítěze, jak je uvedeno výše. Odpovídat pravidlům sázení, jak je uvedeno výše
18.6. Svázaný zápas
Popis: Bude zápas svázán?
Pravidla: Všechny sázky budou urovnány podle oficiálního výsledku. Pokud je zápas opuštěn nebo neexistuje oficiální výsledek, všechny sázky budou neplatné. Pro první třídy zápasy je kravata, když je boční odpalování sekundy podruhé s úrovní skóre.
18.7. Většina čtyř
Popis trhu: Který tým zasáhne nejvíce čtyř? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení naplánováno, aby se uklonilo v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo urovnáno, pokud by bylo urovnáno, pokud by bylo urovnáno, pokud by bylo urovnáno, že už nebylo zasaženo, že je urovnáno, že je urovnáno, že je urovnáno, že je urovnáno, bylo již bojováno, že by se zasahovalo, že je to, že se zasahují, bylo by to, že by se zasahovalo, že je to, že se zasahují, že je to, že je to, že se budou brát, že je to, že je to, že je to, že je to, že se budou brousit, že by se dotvořilo, že je to, že se budou brousit, že by se v něm bylo bodováno.určené. Pouze čtyři skórovaly z netopýra (z jakéhokoli doručení - legální nebo ne) se započítají do celkových čtyř. Svržení, všechny běh čtyři a doplňky se nepočítají. Fours skóroval v super nad nimi se nepočítají. V první třídě se počítá pouze první směny.
18.8. Většina šest
Popis trhu: Který tým zasáhne nejvíce šest?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení naplánovaných v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo stanoveno před snížením překročení.
V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude míněno méně než 200 přestávek, pokud
Vypořádání sázky již bylo stanoveno.
Pouze šestka skórovala z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne) se bude počítat s celkovými šesti.
Svržení a doplňky se nepočítají.
Sixes skóroval v super nad nimi se nepočítají.
Ve hrách prvotřídních her se počítá pouze první směny.
18.9. Většina doplňků
Popis trhu: Který tým bude mít nejvíce doplňků přidaných k jejich skóre odpalování? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení naplánovaných, aby se uklouzly v obou směnách, pokud by bylo možné urovnat, pokud by bylo možné, pokud by bylo možné, aby bylo možné, že je to, pokud by bylo možné, aby bylo možné, že je to, pokud je to jen 200, než bylo o 200, než je to, že se již o 200, než je to, že je třeba, aby bylo možné, že je to, že je třeba, aby bylo možné, že je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je třeba dohodovat, než je vnější počasí.byly stanoveny. Všechny široké dodávky, žádné koule, byes, nohy a penalizační běhy v zápase se počítají s konečným výsledkem. Pokud dojde k spuštění z netopýra a doplňky ze stejného dodání, běh z netopýra se nepočítají do konečného součtu. Extras v super nad nimi se nepočítají. V první třídě hry se počítají pouze první směny.
18.10. Většina běhů připustila
Popis trhu: Který tým přiznává nejvíce běhů v zápase? Pravidla: Dojeté „připuštěné“ znamená, že člen tohoto týmu dojde při odpalování. V omezených přenosených zápasech bude sázky neplatné, pokud nebude možné dokončit nejméně 80% z plánovaných přestávek v obou směnách v důsledku vnějších faktorů, pokud by bylo možné provést před prvním způsobem, pokud by bylo možné nakreslit. Přesto byly ukloněny, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Run Outs v super nad nimi se nepočítají. V první třídě se počítá pouze první směny.
18.11. Nejvyšší první
Popis trhu: Který tým zaznamená nejvíce běhů v prvních směnách? Pravidla: První z nich musí být dokončena, aby sázky stály, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud během prvních přes směny skončí kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, budou všechny sázky neplatné, pokud již nebylo stanoveno vypořádání před snížením překročení.
18.12. Většina běhů ve skupinách overs
Popis trhu: Který tým zaznamená nejvíce běhů po prvním určeném počtu jejich směn? Pravidla: Pokud není určený počet překročení dokončen, bude sázka neplatná, pokud není tým vše, prohlašuje, dosáhne jejich cíle nebo vypořádání sázky, které byly stanoveny, že již bylo možné, že byly předloženy, bylo možné, že by bylo možné, aby byla v pevnině, která byla v době, kdy byla vzestupná, že je možné, že je to v době, kdy byla vzestupné, že je možné, že je to v pevnině.počasí, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky před snížením překročení.
18.13. Nejvyšší první partnerství
Popis trhu: Který tým zaznamená nejvíce běhů, než ztratí svou první branku? Pravidla: Pokud tým pálkování dosáhne konce jejich přidělených překročení, dosáhne svého cíle nebo deklaruje před prvním pádem branky, výsledkem bude celkový shromážděný. Pro účely vypořádání se bolení pálkařského odchodu do důchodu nepočítají jako branka. V omezených zápasech s omezením budou sázky neplatné, pokud by směny byly sníženy kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud již nebylo stanoveno před redukcí.směny.
Shoda trhů
18.14. Trhy zápasů odpovídají čtyřem
Popis trhu: Kolik čtyř let bude zasaženo v zápase? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% overs naplánovaných na bows kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo stanoveno, že dohody, pokud by se stala, že dohody, které se již rozhodlo, že je to, že je to, že je to, že je to, že je to, že se stane, že se dostává.Čtyři skórovaly z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne) se počítají s celkovými čtyřmi. Svržení, všechny spuštěné čtyři a doplňky se nepočítají. Fours skórované v super nad nimi se nepočítají.
18.15. Zápas šestky
Popis trhu: Kolik šestů bude zasaženo v zápase? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení naplánovaných na bows kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud již nebylo stanoveno, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo usazeno, pokud by bylo usazeno, pokud by bylo urovnáno, že je usazeno.Šestky skóre z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne) se započítají do celkových čtyř. Svržení a doplňky se nepočítají. Skóre skóre v super nad nimi se nepočítají.
18.16. Zápas doplňků
Popis trhu: Kolik doplňků bude hodnoceno v zápase? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení naplánovaných na bows kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebude stanoveno, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo usazeno, že se urovnává, že dohody, které byly stanoveny, že je usazeno, že dohody, které byly stanoveny, že se dostává, že se stane, že se stane, že je to, že se stane, že je to, že je to, že je to, že je to, že je to, že je to, že je to, že je to, že je to, že se dostává, sázka, že sázky, sázky, sázky, sázky, sázky, které se již rozhodlo, že se dostává, že je to, že je to, že se dostává, že je to, že se stane. Dodávky, žádné koule, byes, nohy a trest běží v zápase se počítá k konečnému výsledku. Pokud dojde k běhu z netopýra a doplňky ze stejného dodání, běh z pálky se nepočítají do konečného celku.
18.17. Zápas široké
Popis: Kolik Wides bude celkem hodnoceno v zápase?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být uloženy kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo vypořádání sázky stanoveno před snížením. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Jakékoli běhy vyplývající z širokého doručení, s výjimkou pokutových běhů, se budou počítat do konečného součtu. Wides in a Super Over Nepočítejte se.
18.18. Zápas runnic
Popis trhu: Kolik běhů bude v zápase? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% naplánovaných překročení v obou směnách v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo stanoveno, pokud by bylo vypořádáno, pokud by bylo vypořádáno, pokud by se vypořádalo, pokud by bylo vypořádáno. V super nadcházejícím se nepočítejte.
18.19. Zápas branky
Popis: Kolik brank spadne do zápasu?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být uloženy kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo vypořádání sázky stanoveno před snížením. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Hurt v důchodu se nepočítá jako propuštění. Branky v super nadcházející se nepočítají.
18.20. Shodujte kachny
Popis: Kolik kachen bude celkem hodnoceno v zápase?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být uloženy kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo vypořádání sázky stanoveno před snížením. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Kachna je klasifikována jako někdo, kdo je propuštěn pro nulové běhy. Hurt v důchodu se nepočítá jako propuštění. Kachny v super nad nimi se nepočítají.
18.21. Zápas milníků
Popis: Kolik ze zadaného milníku (50/100) bude v zápase celkem hodnoceno?
Pravidla: To je určeno tím, kolik jednotlivých směn 50+ nebo 100+ je v zápase hodnoceno. Skóre více než 100 by se počítalo jako 50 a 100 . V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být ukloněny kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by dohody sázky již nebylo stanoveno před snížením.
18.22. Maximum v zápase
Popis: Kolik běhů bude hodnoceno v nejvyšším bodování zápasu?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% overs naplánovaných na bowled kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud již nebylo stanoveno, pokud již nebylo stanoveno dohody sázky. Všechny běhy, včetně doplňků, se počítají s vypořádáním. Super overs se nepočítají. Pro stovky bude ANEWAS sestávat z 5 legálních dodávek, takže úplné směny budou tvořeny 20 překročením. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná jako ostatní omezené formáty overs.
18.23. Shodujte horní těsto
Popis trhu: Které těsto zaznamená nejvíce běhů v zápase? Pravidla: Výsledek tohoto trhu je určen na těsta s nejvyšším individuálním skóre v zápase. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 50% překročení, které byly naplánovány, aby byly v obou směnách v době, kdy byla sázka umístěna kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí. Nejlepší sázky na těsta pro zápasy první třídy se vztahují pouze na první směny každého týmu a budou neplatné, pokud bylo míjeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud byl hráč pojmenován na Toss, ale později je odstraněn jako otřes otřesů, bude tento hráč stále započítán, stejně jako náhradní přehrávač. Pokud těsto netopýří, ale bylo pojmenováno ve startovním XI, sázky na to, že těsto bude stát. Pokud je těsto nahrazeno po nabídnutí trhu s in-play, bude původní trh odstraněn a urovnán jako obvykle, i když náhrada skóre nejvyššího individuálního skóre. Může být nabízen nový trh s aktualizovanými výběry. Když dva nebo více hráčů získají stejný počet běhů, použijí se pravidla mrtvých heat. Skóre skóre v super nad nimi se nepočítají.
18.24. Shodujte top bowler
Popis trhu: Který nadhazovač vezme nejvíce branky v zápase? Pravidla: Výsledek tohoto trhu je určen na bowleru s nejvíce brankami v zápase. Tým, a bude neplatný, pokud bylo méně než 200 přestávek ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud byl hráč pojmenován v házení, ale později je odstraněn jako otřes mozku, tento hráč bude stále započítán, stejně jako náhradní hráč. Pokud by nadhazovač nekovál, ale byl pojmenován v počátečním Xi, sázky na tento nadhazovač bude stát. Pokud bude náhradem (otřes mozku, nebo jinak) nebude pojmenován v počátečním xi, vezme nejvíce branky, sázka na trh bude přijato, že by se zabývalo stejným číslem, které budou přijato, že by to bylo pojmenováno, že by se zabývalo stejným číslem. Vítězem připustil, že nejmenší běhy budou. Pokud existují dva nebo více nadhazovačů se stejnými brankami a připuštěnými běhy, použijí se pravidla mrtvého tepla. Branky odebrané v super nad nimi se nepočítají. Pokud se žádní nadhazovači nebrají branku ve směnách, všechny sázky budou neplatné.
18.25. Tým Top těsta
Popis: Který tým bude obsahovat horní těsto v zápase?
Pravidla: Stejná pravidla se platí jako zápas horního těsta, přičemž pravidla mrtvého tepla se uplatňují, pokud běhy skórovaly horním tělem na obou týmech. Pokud je osídlení již určeno v době, kdy je zápas omezen, sázky budou stát.
18.26. Tým Top Bowler
Popis: Který tým bude obsahovat nejvyšší nadhazovač v zápase?
Pravidla: Stejná pravidla se platí jako shoda Top Bowler, s pravidly mrtvého tepla, pokud jsou branky odebrané nejvyššího nadhazovače na obou týmech stejné. Pokud je osídlení již určeno v době, kdy je zápas omezen, sázky budou stát.
18.27. Hráč zápasu
Popis: Kdo bude jmenován hráčem zápasu?
Pravidla: Sázky budou vypořádány na oficiálně deklarovaném hráči zápasu. Platí pravidla mrtvých heat. Pokud není oficiálně deklarován žádný hráč zápasu, budou všechny sázky neplatné. Všichni hráči, kteří hráli v zápase, budou urovnáni, včetně náhrad. Pokud hráč nehraje, sázky budou neplatné.
18.28. První směny vede
Popis: Jaký bude deficit běhu mezi prvními směnami v první třídě?
Pravidla: Obě první směny musí být dokončeny. V případě kravaty platí pravidla mrtvého tepla. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky.
18.29. Padesát/sto v zápase
Popis: Bude v zápase skóre padesát/sto?
Pravidla: Jakékoli skóre 50 a více se počítá jako padesát. Podobné pro sto. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být ukloněny kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo před redukcí stanoveno vypořádání sázky. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky.
18.30. Padesát/set v prvních směnách
Popis: Bude v prvních směnách zápasu skóre padesát/sto?
Pravidla: Jakékoli skóre 50 a více se počítá jako padesát. Podobné pro sto. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být uloženy v prvních směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo stanoveno před snížením. V nakreslených zápasech první třídy musí být směny dokončeny nebo více než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky před snížením. V zápasech první třídy se tento trh týká pouze prvních směn zápasu, nikoli první směny obou týmů.
18.31. Nejvyšší individuální skóre
Popis: Jaké bude nejvyšší skóre těsta v zápase?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které mají být uloženy kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by bylo vypořádání sázky stanoveno před snížením. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 překročení, pokud již nebylo stanoveno, že urovnání sázky již nebylo stanoveno.
Doručovací trhy
18.32. Uteče doručení
Popis: Kolik běhů bude hodnoceno z zadané doručení?
Pravidla: Výsledek bude určen počtem běhů přidaných k celkovému týmu, mimo zadanou doručení. Pro účely vypořádání se všechny nelegální koule počítají jako dodávky. Například, pokud over začne široký, pak bude první dodávka vyřešena jako 1, a ačkoli tam nebyl legální míč, který se uklonil, další míč bude považován za dodávku 2 za to. Pokud doručení vede k bezplatnému zásahu nebo bezplatnému zásahu, má být znovu zařazeno kvůli nelegálnímu doručení, běhy zaznamenané další doručení se nepočítají. Všechny běhy, ať už jsou součástí netopýra nebo ne. Například široká se třemi dalšími běhy navíc se rovná 4 běhům celkem z této dodávky. Pro stovky bude ANEWAS sestávat z 5 legálních dodávek, takže úplné směny budou tvořeny 20 překročením. Například, pokud neexistují žádné nelegální dodávky, 5. míč se v směnách zobrazí jako „X RUNS OFF OFF DODACE, 1ST Over“ a 6. míč se v směnách zobrazí jako „X Runs Off 1. doručení, 2. přes“. Pokud dojde k nelegálnímu doručení v prvních pěti míjích, které se ukloní, 6. míč se v směnách zobrazí jako „X běží z 6. dodávky, 1. přes“. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná jako jiné formáty.
Přes trhy
18.33. Běží přes
Popis: Kolik běhů bude hodnoceno v zadaném?
Pravidla: Zadaná přes musí být dokončena, aby sázky stály, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud směny končí během přesahu, bude to over považováno za úplné, pokud směny nebudou ukončeny kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, v takovém případě budou všechny sázky neplatné, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud přes žádný důvod nezačne z žádného důvodu, budou všechny sázky neplatné. Extra a pokuty běží zejména nad počtem do osídlení, pokud běhy sankcí způsobí, že směny nebo konec zápasu, než bude míč v nadřazu, v takovém případě bude neplatná. Pokud dojde k útěku v bowlerově běhu až do konce hry a v tom nebyly dokončeny žádné dodávky, sázky budou neplatné. Pro stovky bude ANEWAS sestávat z 5 legálních dodávek, takže úplné směny budou tvořeny 20 překročením. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná jako jiné formáty.
18.34. Hranice nad
Popis trhu: bude v zadaných pravidlech skórována hranice. Jako hranice se počítají pouze hranice skóre z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne). Svržení, všechny spuštěné čtyři a doplňky se nepočítají jako hranice.
18.35. Branka v over
Popis trhu: Bude branka spadnout v zadaných pravidlech: Pokud jde o „běh v over“. Pro účely vypořádání se bude počítat jakákoli branka, včetně běhů. Zranění batsmana odchodu do důchodu se nepočítá jako branku. Pokud je batsman načasován nebo vyřazen do důchodu, bude se považována za branku na předchozím míči. Hurt v důchodu se nepočítá jako propuštění.
18.36. Přes liché/sudé
Popis trhu: Bude počet běhů skórovaných v zadaném přesahu liché nebo sudé? Pravidla: Pokud jde o „běh v Over“. Zero bude považována za sudé číslo.
Skupinové trhy
18.37. Běží ve skupinách overs
Popis: Kolik běhů bude hodnoceno ve stanoveném počtu překročení?
Pravidla: Pokud není stanoveno počet překročení nedokončeno, bude sázka neplatná, pokud nebude tým venku, prohlašuje, dosáhne svého cíle nebo vypořádání sázky již bylo stanoveno. Doplňky a pokuty běží v konkrétní skupině překročení spočítající se na vypořádání této skupiny. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud budou celkové směny sníženy v jakékoli fázi na méně než 80% stanovených maximálních překročení v době, kdy byla sázka umístěna, ledaže by bylo před snížením stanoveno vypořádání sázky. Pro stovky bude ANEWAS sestávat z 5 legálních dodávek, takže úplné směny budou tvořeny 20 překročením. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná jako ostatní omezené formáty overs.
18.38. Branky ve skupinách overs
Popis: Kolik brank spade ve stanoveném počtu překročení?
Pravidla: Pokud není stanoveno počet překročení nedokončeno, bude sázka neplatná, pokud nebude tým venku, prohlašuje, dosáhne svého cíle nebo vypořádání sázky již bylo stanoveno. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud budou celkové směny sníženy v jakékoli fázi na méně než 80% stanovených maximálních překročení v době, kdy byla sázka umístěna, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pro účely vypořádání, pokud je těsto vypršeno nebo odejde do důchodu, se považuje za branku na předchozím míči. Hurt v důchodu se nepočítá jako propuštění. Pro stovky bude ANEWAS sestávat z 5 legálních dodávek, takže úplné směny budou tvořeny 20 překročením. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná jako ostatní omezené formáty overs.
18.39. Běží v relaci
Popis trhu: Kolik běhů bude hodnoceno ve stanovené relaci? Pravidla: Výsledek je určen celkovým počtem běhů v zadané relaci, bez ohledu na to, který tým je skóroval. Pokud je v relaci méně než 20 překročení, sázky budou neplatné.
Směnné trhy
18.40. Směny běží
Popis trhu: Kolik běhů bude týmové skóre ve stanovených směnách? Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které bylo naplánováno na v době, kdy byla sázka zařazena kvůli externím faktorům, včetně špatného počasí, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno před redukcí. Sázky umístěné na budoucích směnách zůstanou platné bez ohledu na to, že běhy skórovaly v jakýchkoli současných nebo předchozích směnách. V nakreslených zápasech první třídy budou neplatné, pokud bude ukloněno méně než 200 překročení, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Sázky budou také neplatné v nakreslených zápasech první třídy, pokud bylo v neúplných směnách usazeno méně než 60 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud tým prohlašuje, budou tyto směny považovány za úplné pro účely vypořádání.
18.41. Branky směn
Description of the market: How many wickets will the batting team lose in the current innings? Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to have been bowled at the time the bet was placed due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unlessVypořádání sázky již bylo stanoveno. Zraněné zranění se nepovažuje za propuštění. Pokud tým prohlašuje, budou tyto směny považovány za úplné pro účely vypořádání.
18.42. Směny čtyři
Popis trhu: Kolik čtyř let zasáhne tým pálkování ve svých současných směnách? Pravidla: Stejná jako u většiny čtyř.
18.43. Směny šestky
Popis trhu: Kolik šestek zasáhne tým pálkování ve svých současných směnách? Pravidla: Stejná jako u většiny šest.
18.44. Směnné doplňky
Popis trhu: Kolik doplňků bude přidáno do jmenovaných týmových pálkových směn? Pravidla: Stejná jako u většiny doplňků.
18.45. Innings Wides přiznal
Popis: Kolik Wides bude usazeno jmenovaným bowlingovým týmem?
Pravidla: Stejná jako Wides.
18.46. Směny kachny
Popis: Kolik kachen bude hodnoceno ve směnách pojmenovaného týmu?
Pravidla: Stejná jako kachna.
18.47. Směny běží
Popis trhu: Kolik běhů bude připuštěno v směnách? Pravidla: Stejná jako u většiny doplňků.
18.48. Maximum nad směnami
Popis trhu: Kolik běhů bude hodnoceno z nejvyššího bodování o aktuálních směnách? Pravidla: Stejná jako pro maximum v zápase
18.49. Směny běží, liché nebo sudé?
Popis trhu: Budou celkové směny běží liché nebo sudé? Pravidla: Pokud jsou směny opuštěny, propadlé nebo neexistuje žádný oficiální výsledek, všechny sázky budou neplatné.
18.50. Směny do konce s hranicí
Popis trhu: Bude poslední míč směn hranicí? Pravidla: pouze hranice skóre z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne) se budou počítat jako hranice. Svržení, všechny běh čtyři a doplňky se nepočítají jako hranice. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud dojde k snížení počtu překročení, které byly naplánovány v době, kdy byla sázka umístěna kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí. Pokud je zápas opuštěn nebo neexistuje oficiální výsledek, všechny sázky budou neplatné.
18.51. Top těsto ve směnách
Popis: Které těsto zaznamená nejvíce běhů pro jmenovaný tým?
Pravidla: Výsledek tohoto trhu je stanoven na tětě s nejvyšším individuálním skóre ve směnách týmu. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 50% přechodů, které byly naplánovány na to, že v době, kdy byla sázka umístěna kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí. Předpokládané sázky na nejlepší zápasy pro první třídy se vztahují pouze na první směny každého týmu a budou neplatné, pokud bylo míjeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud byl hráč pojmenován na Toss, ale později je odstraněn jako otřes otřesů, bude tento hráč stále započítán, stejně jako náhradní přehrávač. Pokud těsto netopýří, ale bylo pojmenováno ve startovním XI, sázky na to, že těsto bude stát. Pokud je těsto nahrazeno po nabídnutí trhu s in-play, bude původní trh odstraněn a urovnán jako obvykle, i když náhrada skóre nejvyššího individuálního skóre. Může být nabízen nový trh s aktualizovanými výběry. Když dva nebo více hráčů skóre stejný počet běhů, použije se v pravidlech Dead Dead-Heat. Skóre skóre v super nad nimi se nepočítají.
18.52. Nejlepší nadhazovač ve směnách
Popis: Který nadhazovač bude mít nejvíce branky pro jmenovaný tým?
Pravidla: Výsledek tohoto trhu je stanoven na bowleru s nejvyšším individuálním počtem branek v jednotlivých směnách. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 50% přechodů, které byly naplánovány na to, že v době, kdy byla sázka umístěna kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí. Předpokládané sázky pro zápasy první třídy se vztahují pouze na první směny každého týmu a budou neplatné, pokud bylo uneseno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud byl hráč pojmenován na Toss, ale později je odstraněn jako otřes otřesů, bude tento hráč stále započítán, stejně jako náhradní přehrávač. Pokud se nadhazovač nezasahuje, ale byl pojmenován ve startovním XI, sázky na tento nadhazovač bude stát. Pokud je nadhazovač nahrazen po nabídce trhu s in-play, bude původní trh odstraněn a urovnán jako obvykle, i když náhrada má nejvíce branky. Může být nabízen nový trh s aktualizovanými výběry. Pokud dva nebo více nadhazovačů vzali stejný počet branek, vítězem bude nadhazovač, který připustil nejmenší běhy. Pokud existují dva nebo více nadhazovačů se stejnými brankami a připuštěnými běhy, použijí se pravidla mrtvého tepla. Branky odebrané v super nad nimi se nepočítají. Pokud žádní nadhazovači vedou branku ve směnách, budou všechny sázky neplatné.
18.53. Poslední hráč stojí
Popis: Které těsto nebude po dokončení směn venku?
Pravidla: Pokud existují dva nebo více těst, které nejsou po dokončení směn, bude vítězem za účelem vypořádání posledním tělem, které čelí doručení (legální nebo ne). Hráči nebudou považováni za to, že nebyli venku, pokud už nebyli na záhybu, když odešli do důchodu, nebo netopýřili. Pokud netopýr více než 11 hráčů, trh bude neplatný. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud po pořadí sázky byly směny jakýmkoli způsobem sníženy kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí. Všichni hráči, kteří hráli ve směnách, budou urovnáni, včetně náhrad.
18.54. Nejúspornější nadhazovač
Popis: Který nadhazovač přiznává nejmenší běhy za směny?
Pravidla: Výsledek tohoto trhu je stanoven na nadhazovači s nejnižším počtem běhů připuštěných za více než bowling v jednotlivých směnách. Abychom odpovídali scorecard, takže v tomto případě se počítá celostánky a ne-koule, i když byes, nohy a pokutové běhy ne. Pokud se nadhazovač nezasahuje, ale byl pojmenován ve startovním XI, sázky na tento nadhazovač bude stát. Předpokládané sázky pro zápasy první třídy se vztahují pouze na první směny každého týmu a budou neplatné, pokud bylo uneseno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud byl hráč pojmenován na Toss, ale později je odstraněn jako otřes otřesů, bude tento hráč stále započítán, stejně jako náhradní přehrávač. Pokud se nadhazovač nezasahuje, ale byl pojmenován ve startovním XI, sázky na tento nadhazovač bude stát. Pokud mají dva nebo více nadhazovačů přesně stejné běhy, budou platí pravidla mrtvého tepla. Běhy přiznávané v super nad nimi se nepočítají.
Trhy hráčů
18.55. Těsto běží
Popis: Kolik běhů bude pojmenované skóre těsta?
Pravidla: Pokud těsto dokončí směny, které nejsou na konci směny, jejich skóre bude konečným výsledkem. Pokud těsto netopýří, sázka bude neplatná. Pokud těsto odchází do důchodu, ale vrátí se později, počítá se celkové běhy skóre tohoto těsta ve směnách. Pokud se těsto nevrátí později, konečný výsledek bude tak, jak to stálo, když těsto odešel do důchodu. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno nebo bude stanoveno nebo bude stanoveno. Výsledek bude považován za určený, zda je předána linie, ve které byla sázka umístěna, nebo je těsto zamítnuto. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud je méně než 200 overs ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. U sázek před zápasem se počítá pouze první směny těsta. Skóre skóre v super nad nimi se nepočítají.
18.56. Kombinované pálky
Popis: Kolik celkových běhů bude pojmenované skóre těsta?
Pravidla: Jak „těsto běží“, a pokud některý z pojmenovaných těst netopýří, sázka bude neplatná, ledaže by bylo stanoveno nebo bude stanoveno urovnání sázky.
18.57.Čtyři těsto
Popis: Kolik čtyř zasáhne pojmenovaný těsto?
Pravidla: Pokud těsto dokončí směny, které nejsou na konci směny, bude konečným výsledkem jejich počet čtyř. Pokud těsto netopýří, sázka bude neplatná. Pokud těsto odchází do důchodu, ale vrátí se později, počítá se celkem čtyř zasažených tímto tělem v směnách. Pokud se těsto nevrátí později, konečný výsledek bude tak, jak to stálo, když těsto odešel do důchodu. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno nebo bude stanoveno nebo bude stanoveno. Výsledek bude považován za určený, zda je předána linie, ve které byla sázka umístěna, nebo je těsto zamítnuto. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud je méně než 200 overs ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pouze čtyři skórovaly z netopýra (z jakéhokoli doručení - legální nebo ne) se budou počítat s celkovými čtyřmi. Svržení, všechny spuštěné čtyři a doplňky se nepočítají. U sázek před zápasem se počítá pouze první směny těsta.Čtyři skórovaly v super nadcházejícím se nepočítají.
18.58. Těsto šestky
Popis: Kolik šestek zasáhne pojmenovaný těsto?
Pravidla: Pokud těsto dokončí směny, které nejsou na konci směny, bude konečným výsledkem jejich počet šest. Pokud těsto netopýří, sázka bude neplatná. Pokud těsto odchází do důchodu, ale vrátí se později, počítá se celkem šestka zasažená tímto tělem v směnách. Pokud se těsto nevrátí později, konečný výsledek bude tak, jak to stálo, když těsto odešel do důchodu. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno nebo bude stanoveno nebo bude stanoveno. Výsledek bude považován za určený, zda je předána linie, ve které byla sázka umístěna, nebo je těsto zamítnuto. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud je méně než 200 overs ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pouze šestky skórovaly z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne) se započítají do celkových čtyř. Svržení a doplňky se nepočítají. U sázek před zápasem se počítá pouze první směny těsta. Sixes skóroval v super nad nimi se nepočítají.
18.59. Milníky těsta
Popis: Dosáhne pojmenovaného těsta do zadaného milníku?
Pravidla: Jak „těsto běží“
18.60. Dodávky těstíčka čelí
Popis: Kolik dodávek bude pojmenovaná tvář těsto?
Pravidla: Abychom odpovídali scorecard, takže v tomto případě se nepočítají, ale ne míle. Pokud těsto odchází do důchodu, ale vrátí se později, počítá se celkové dodávky, kterým čelí toto těsto ve směnách. Pokud se těsto nevrátí později, konečný výsledek bude tak, jak to stálo, když těsto odešel do důchodu. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno nebo bude stanoveno nebo bude stanoveno. Výsledek bude považován za určený, zda je předána linie, ve které byla sázka umístěna, nebo je těsto zamítnuto. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud je méně než 200 overs ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. U sázek před zápasem se počítá pouze první směny těsta. Dodávky, které čelí v super nadpři, se nepočítají.
18.61. Metoda propuštění
Popis: Jak bude pojmenovaný těsto venku?
Pravidla: Pokud zadané těsto není mimo, všechny sázky budou neplatné. Pokud zadané těsto odejde do důchodu a nevrátí se na Bat později, všechny sázky budou neplatné. Pokud se toto těsto vrátí později a je venku, sázky budou stát. Chytil a bowled je zahrnut do úlovku Fielder.
18.62. Bowlerovy branky
Popis: Kolik brank pojmenovaný Bowler vezme?
Pravidla: Pokud se nadhazovač nezbaví, sázky budou neplatné. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v příslušných směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. Výsledek bude považován za určený, zda je předána řádek, ve kterém byla sázka umístěna. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude míjeno méně než 200 překročení, pokud nebude bowlingové směny hráče dokončeny. Pro sázky před zápasem se počítají pouze první směny nadhazovače. Branky skórovaly v super nadpřítomnosti se nepočítají.
18.63. Bowler Runs přiznal
Popis: Kolik běhů připustí jmenovaný bowler?
Pravidla: Abychom odpovídali Scorecard, takže v tomto případě se počítá celostánky a žádné míče, i když byes, nohy a sankční běhy ne. Pokud se nadhazovač nezaslouží, sázky budou neplatné. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno nebo bude stanoveno nebo bude stanoveno. Výsledek bude považován za určený, zda je předána linie, ve které byla sázka umístěna, nebo je těsto zamítnuto. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud je méně než 200 overs ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pro sázky před zápasem se počítají pouze první směny nadhazovače. Běhy přiznávané v super nad nimi se nepočítají.
18.64. Pojmenovaný výkon hráče
Popis: Kolik bodů bude skóre jmenovaného hráče v systému bodování výkonu hráče?
Pravidla: Body jsou hodnoceny takto: 1 bod za skóre běhu, 20 bodů za branku, 10 bodů za úlovek, 25 bodů na pařez. Pokud hráč netopýr ani mísa, ale je v zírajících jedenácti, všechny sázky budou stále urovnány. Pokud hráč není v počátečních jedenácti sázcích, bude neplatný. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. Výsledek bude považován za určený, zda je předána řádek, ve kterém byla sázka umístěna. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude ukloněno méně než 200 překročení, pokud nebyly dokončeny obě první směny. Ve hrách prvotřídních her se počítají pouze první body směn. Body skórovaly v Super Over se nepočítají.
18.65. Batstbet
Popis: Který z jmenovaných hráčů bude skóre nejvíce běhů?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Oba hráči musí být pojmenováni v počátečním XI nebo se objevit jako náhrada. Pokud buď ne, pak následně netopýr jsou všechny sázky stále urovnány. Skóre skóre v super nad nimi se nepočítají.
18.66. Bowler Matchbet
Popis: Který z jmenovaných hráčů bude mít nejvíce branky?
Pravidla: V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Oba hráči musí být pojmenováni v počátečním XI nebo se objevit jako náhrada. Pokud buď ne, pak následně mise všechny sázky jsou stále urovnány. Branky odebrané v super nadpřízněné se nepočítají.
18.67. All-Rounder Matchbet
Popis: Který z jmenovaných hráčů získá nejvíce bodů v systému bodování výkonu hráče?
Pravidla: Body jsou hodnoceny takto: 1 bod za skóre běhu, 20 bodů za branku, 10 bodů za úlovek, 25 bodů na pařez. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Oba hráči musí být pojmenováni v počátečním XI nebo se objevit jako náhrada. Pokud kterýkoli hráč netoží následně netopýr nebo mísa, pak jsou všechny sázky stále urovnány. Body skórovaly v Super Over se nepočítají.
18.68. Keeper Matchbet
Popis: Který z pojmenovaných brankářů získal více bodů v systému bodování výkonu hráče?
Pravidla: Body jsou hodnoceny jako výše. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Oba pojmenovaní hráči musí zahájit zápas jako branka branky nebo se objevit jako náhrada, ale pokud se jejich hrací role změní z jakéhokoli důvodu, budou všechny sázky stále urovnány v souladu s výše uvedeným systémem bodování. Body skórovaly v Super Over se nepočítají.
Partnerské trhy
18.69. Pád další branky
Popis: Kolik běhů bude pálkový tým skóre, když příští branka padá?
Pravidla: Pokud je partnerství ukončeno do konce směn, sázky se urovná na konečném skóre. Pro účely osídlení se zranění odcházející do důchodu nepočítají jako branku. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v obou směnách kvůli vnějším faktorům, pokud již nebylo stanoveno, nebo bude stanoveno. Výsledek bude považován za určený, zda je předána linie, ve které byla sázka umístěna, nebo dotyčná branka spadá. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky.
18.70. Další hráč ven
Popis: Které těsto bude další, které bude propuštěno?
Pravidla: Pokud se těsto na zranění nebo odchodu do důchodu, nebo těsta na záhybu liší od citovaných, budou sázky umístěné na obou těsta prohlášeny za neplatné. Pokud žádné další branky nespadají, všechny sázky budou neplatné.
18.71. Metoda dalšího propuštění branky
Popis: Jak bude další těsto venku?
Pravidla: Výsledek bude určen metodou propuštění další branky, která spadá. Zranění odchodu do důchodu se nepočítá jako branku. Pokud je těsto v důchodu, budou všechny sázky neplatné. Pokud zadaná branka nespadne, budou všechny sázky neplatné. Chytil a bowled je zahrnut do úlovku Fielder.
18.72. Race to 'X' Runs
Popis: Které těsto dosáhne nejprve zadaného počtu běhů?
Pravidla: Všechny sázky stojí, bez ohledu na jakékoli omezení. Pokud žádné těsto nedosáhne určeného počtu běhů, trhy budou urovnány jako „ani“
18.73. Další hranice čtyři nebo šest
Popis: Bude další hranice čtyři nebo šest?
Pravidla: Pokud ve směnách nejsou žádné hranice, sázky budou neplatné. Jako hranice se počítají pouze hranice skóre z netopýra (mimo libovolné doručení - legální nebo ne). Svržení, všechny spuštěné čtyři a doplňky se nepočítají jako hranice. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud budou celkové směny sníženy v jakékoli fázi na méně než 80% stanovených maximálních překročení v době, kdy byla sázka umístěna, ledaže by bylo před snížením stanoveno vypořádání sázky. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud je méně než 200 overs ukloněno, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Hranice skórované v super nad nimi se nepočítají.
18.74. Vítězství
Popis: Ve kterých přes směny pojmenovaného týmu bude zápas dokončen?
Pravidla: Všechny sázky budou neplatné, pokud nedojde k oficiálnímu výsledku. V omezených zápasech o překročení budou všechny sázky neplatné, pokud po umístění sázky jsou maximální možné překročení jakýmkoli způsobem sníženy.
Jednostranné trhy
18.75. Oba týmy pro skóre „X“ běží
Popis: Budou oba týmy skóre zadaného počtu běhů?
Pravidla: V souladu s pravidly směnných směn bude každá směna posouzena jako úplná, pokud v době, kdy byla sázka, bude usazena, a tento trh bude podle toho urovnán nejméně 80% overs. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud v obou týmech prvních týmů bylo uloženo méně než 100 přestávek, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pouze běhy skórovaly v prvním počtu směn. Pokud tým prohlašuje, že směny budou považovány za úplné pro účely vypořádání.
18.76. Buď metoda propuštění
Popis: Bude některá z pojmenovaných těst zamítnuta určenou metodou?
Pravidla: Všechny sázky se urovná, bez ohledu na to, zda na konci směn nezůstane ani jeden těsto, nebo zranil v důchodu.
18.77. Obě těstící metoda propuštění
Popis: Budou oba pojmenované těsta zamítnuty zadanou metodou?
Pravidla: jako „buď metoda propuštění“
18.78. Uteče po sobě jdoucí dodávky
Popis: Kolik běhů bude hodnoceno z každého ze zadaných dodávek?
Pravidla: Vzhledem k tomu, že „vyběhne doručení“, s výjimkou zadaného počtu běhů musí být hodnoceno z obou pojmenovaných dodávek.
18.79. Branka z doručení
Popis: Spadne branka do zadané dodávky?
Pravidla: Zadané doručení musí být dokončeno, aby sázky stály. Pro účely vypořádání se počítá jakákoli branka, včetně běhů. Zranění odchodu do důchodu se nepočítá jako branku. Pokud je těsto načasováno nebo vyřazeno do důchodu, má se za to, že se na předchozím míči uskutečnila branka.
18.80. Obě těsta pro skóre „x“ běží přes
Popis: Budou obě těsta skóre zadaného počtu běhů v přes znovu?
Pravidla: Zadaná přes musí být dokončena, aby sázky stály, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud směny končí během přesahu, bude to over považováno za úplné, pokud směny nebudou ukončeny kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, v takovém případě budou všechny sázky neplatné, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud přes žádný důvod nezačne z žádného důvodu, budou všechny sázky neplatné. Běhy musí být hodnoceny z netopýra, aby se spočítaly do osídlení. Sázky se urovnejí bez ohledu na to, zda je ani jeden ze specifikovaných těstíček zamítnut nebo do důchodu zraněn před zahájením nadměrné.
18.81. Obě těsta, aby získala hranici přes
Popis: Budou obě těsta skóre o hranici znovu?
Pravidla: jako „obě těsta k skóre“ X 'běží na Over “.Čtyři i šestky se počítají jako hranice. Počítají se pouze čtyři nebo šestky skóre z netopýra (mimo doručení - legální nebo ne). Svržení, všechny spuštěné čtyři a doplňky se nepočítají.
18.82.Čtyři i šest, které mají být zaznamenány
Popis: Budou skórovány jak čtyři i šest?
Pravidla: Zadaná přes musí být dokončena, aby sázky stály, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud směny končí během přesahu, bude to over považováno za úplné, pokud směny nebudou ukončeny kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, v takovém případě budou všechny sázky neplatné, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud přes žádný důvod nezačne z žádného důvodu, budou všechny sázky neplatné. Počítají se pouze čtyři nebo šestky skóre z netopýra (mimo doručení - legální nebo ne). Svržení, všechny spuštěné čtyři a doplňky se nepočítají.
18.83. Milestové kombo milníky těsto a bowleru
Popis: Dosáhne pojmenované těsta a pojmenovaný Bowler své specifikované milníky?
Pravidla: pro těsto - stejné jako „těstové běhy“. Ve hrách prvotřídních her se v prvních směnách počítá pouze běhy. Pro Bowler - Pokud se nadhazovač nezaslouží, bude považován za vzal 0 branek. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% plánovaných překročení v příslušných směnách kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, pokud nebylo stanoveno vypořádání. V nakreslených zápasech první třídy budou sázky neplatné, pokud bude míjeno méně než 200 překročení, pokud nebude bowlingové směny hráče dokončeny. Výsledek bude považován za stanoveno, zda jsou předány řádky, ve kterých byla sázka umístěna. Ve hrách prvotřídních her se budou počítat a běží pouze první branky. Branky a běhy skórovaly v super nadpřítomnosti se nepočítají.
18.84. Batters Combo Milestones
Popis: Dosahují obě těsta své specifikované milníky?
Pravidla: Stejná jako „Kombinované běhy těsta“.
Poznámky pro všechny trhy
18.85. Hráči odeslali/odešli
Hráč, který je odeslán, je považován za důchodce, takže bude urovnán jako branka.
18.86. Otřes mozku/taktické substituce
Když hráč opustí pole jako náhradník, nebude to počítat jako branka. Pokud se hráč nevrátí později, konečný výsledek bude tak, jak to stál, když hráč opustil pole. Když hráč vstoupí do zápasu jako náhradníka, za účelem osídlení bude jak oni, tak hráč nahrazeni, že v zápase hráli plnou roli.
18.87. Trest po uzavření směn probíhá
Trestní běhy se přidaly k celkovému počtu týmu po zahájení směn druhého týmu se v předchozích směnách nepočítají do vypořádání trhů.
18.88. Sto
Pro stovky bude ANEWAS sestávat z 5 legálních dodávek, takže úplné směny budou tvořeny 20 překročením. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná jako ostatní omezené formáty overs.
18.89. Nesprávně vytvořené zápasy
Pokud je shoda vytvořena v nesprávném formátu (tj. T20 místo seznamu A), sázky budou neplatné a vytvoří se nový zápas.
19.1. Pokud sada skončí před dosažením Xth Point, je tento trh „, kdo skóre \ [xth ] bod v sadě \ [y ]“, považován za neplatné (zrušeno).
19.2. Pokud trhy zůstanou otevřené s nesprávným skóre, které má významný dopad na šance, rozsah dopadu určil Flush.com, který přiměřeně jedná, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
19.3. Pokud jsou hráči/týmy vystaveny nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
19.4. Pokud hráč odejde do důchodu, propadne zápas nebo je diskvalifikován, všechny nerozhodnuté trhy budou zrušeny.
19.5. Oficiální odpočty bodů budou brány v úvahu pro všechny neurčené trhy. Trhy, které již byly stanoveny, nebudou brát v úvahu odpočty.
19.6. Pokud je rozhodčí (body) uděleni rozhodčí, všechny sázky na tuto hru budou stát.
20.1. Všechny trhy vylučují přesčasy, pokud výslovně uvedeno jinak.
20.2. Pravidelných 80 minut: Trhy jsou založeny na výsledku na konci plánovaného 80 minut hry, pokud není výslovně uvedeno jinak. To zahrnuje jakékoli přidané zranění nebo doba zastavení, ale nezahrnuje extra čas.
20.3. Pokud byly šance nabízeny s nesprávným časem shody (více než 2 minuty), Flush.com si vyhrazuje právo nepřátelské sázky.
20.4. Pokud jsou názvy nebo kategorie týmu zobrazena nesprávně, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušné sázky.
21.1. Pokud jeden Fighter nedokáže odpovědět na Bell pro další kolo, bude jeho soupeř považován za vyhrál v předchozím kole.
21.2. V případě, že bude boj prohlášen za „bez soutěže“, budou všechny sázky neplatné.
21.3. Pokud by se plánovaný počet kol změnil před bojem, budou všechny „celkové koly“, „kulaté sázení“ a „metoda vítězství“ neplatné.
21.4. Pravidla boxerských trhů:
21.4.1. Vítěz (vyhrát boj) předpovídat, který konkurent vyhraje zápas. Není nabízen žádný výběr losování. Pro trh vítězů, kde není nabízen žádný výběr losování, budou všechny sázky neplatné v případě losování (to zahrnuje boj, který končí ve většinovém losování nebo technické losování).
21.4.2.1x2 (Výsledek boje) předpovídat výsledek zápasu. Pokud boj končí ve většinovém losování nebo v technickém losování, pak bude vítězný výběr.
21.4.3. Celková kola (přes/pod) znamená sázení na kolo, ve kterém bude stanoven výsledek boje. Pro účely vypořádání, kde je uvedeno poloviční kolo - pak 1 minuta 30 sekund příslušného kola definuje polovinu, aby se určila pod nebo znovu.9,5 kol by tedy byla jedna minuta a třicet sekund 10. kola. Pokud boj skončí přesně 1 minutu 30 sekund 10. kola, pak by výsledek byl přes 9,5 kol.
21.4.4. Vítěz a přesné kolo předpovídají kolo, ve kterém výběr vyhraje boj. Sázení na vítěze a přesné kolo je pro bojovník, který vyhrál KO (knock -out), TKO (technický knock -out) nebo diskvalifikace během tohoto kola. Pokud boxer nedokáže odpovědět na zvon pro další kolo, bude se považován za jeho soupeř v předchozím kole vyhrál soutěž. V případě technického rozhodnutí před koncem boje budou všechny sázky vyřešeny jako vítězství rozhodnutím a kulaté sázky budou považovány za poražené.
21.4.5. Metoda vítězství předpovídá metodu, o kterou bude rozhodnuto o výsledku boje. Všechny sázky budou vypořádány s oficiálním výsledkem. Vítězství diskvalifikací se počítá jako knockout/technické knockout.
21.4.6. Jakýkoli bojovník, který vyhraje uvnitř vzdálenosti, předpovídá, zda bude o boji rozhodnuto před naplánovaným počtem kol. V případě technického rozhodnutí bude pro účely vypořádání boj považován za vzdálenost.
22.1. Všechny trhy jsou urovnány podle výsledku dostupného okamžitě po skončení boje. Jakékoli následné odvolání nebo změny výsledku se pro účely vypořádání neberou v úvahu.
22.2. Pokud jeden Fighter nedokáže odpovědět na Bell pro další kolo, bude jeho soupeř považován za vyhrál v předchozím kole.
22.3. Pokud by došlo k výběru nebo nahrazení jednoho z dotčených bojovníků, sázky budou neplatné.
22.4. V případě, že bude boj prohlášen za „bez soutěže“, budou všechny sázky neplatné.
22.5. Pokud by se plánovaný počet kol změnil před bojem, budou se neplatné.
22.6. Pravidla trhů MMA:
22.6.1. Vítěz (vyhrát boj) - předpovídá, který konkurent vyhraje zápas. Není nabízen žádný výběr losování. Pro trh vítězů, kde není nabízen žádný výběr losování, budou všechny sázky neplatné v případě losování (to zahrnuje boj, který končí ve většinovém losování nebo technické losování).
22.6.2.1x2 (Výsledek boje) předpovídat výsledek zápasu. Pokud boj končí ve většinovém losování nebo v technickém losování, pak bude vítězný výběr.
22.6.3. Celkové (nad/pod) sázení na kolo, ve kterém bude stanoven výsledek boje. Pro účely vypořádání, kde je uvedeno poloviční kolo, pak 2 minuty 30 sekund příslušného kola definují polovinu, aby se určila pod nebo znovu.2,5 kola by tedy byla dvě minuty a třicet sekund 3. kola. Pokud boj skončí přesně 2 minuty 30 sekund 3. kola, výsledkem by bylo více než 2,5 kola.
22.6.4. Metoda vítězství předpovídá metodu, o kterou bude rozhodnuto o výsledku boje. Všechny sázky budou vypořádány s oficiálním výsledkem. Vítězství diskvalifikací se počítá jako knockout/technické knockout.
Pro účely trhu s metodou vítězných metod zahrnuje KO (knock -out) následující:
- zastavení rozhodčího kvůli úderům, zatímco buď bojovník, nebo oba bojovníci jsou stojící;
- zastavení rozhodčího kvůli úderům, zatímco buď bojovník je, nebo oba bojovníci jsou na plátně;
- zastavení lékaře;
- zastavení bojového rohu/týmu;
- bojovník odchází do důchodu kvůli zranění;
- vítězství diskvalifikací.
Pro účely trhu s metodou vítězných metod obsahuje podání následující:
- zastavení rozhodčího kvůli tap-out;
- zastavení rozhodčího kvůli technickému odeslání;
- Bojovní slovní podání (včetně slovního podání, které se provádí kvůli úderům).
22.6.5. Winner & přesná kola předpovídají kolo, ve kterém váš výběr vyhraje boj. Sázení na vítěze a přesné kolo je pro bojovník, který vyhrál KO (knock -out), TKO (technické knock -out), diskvalifikace nebo podání během tohoto kola nebo vyhrát rozhodnutím. Pokud bojovník nedokáže odpovědět na zvonek pro další kolo, bude jeho soupeř považován za vyhrál soutěž v předchozím kole. V případě technického rozhodnutí před koncem boje budou všechny sázky vyřešeny jako vítězství rozhodnutím a kulaté sázky budou považovány za poražené.
22.6.6. "Půjde boj dál?"Předpovídá, zda bude boj rozhodnut před plánovaným počtem kol. V případě technického rozhodnutí bude pro účely vypořádání boj považován za vzdálenost.
23.1., hráč je považován za hrál na turnaji nebo v konkrétním kole, jakmile se dostanou. Pokud se hráč stáhne, odejde do důchodu nebo je diskvalifikován poté, co odešel, sázky budou stát.
23.2. V turnajích postižených špatným počasím nebo jinými podobnými důvody budou sázky vyústily v oficiální výsledek bez ohledu na počet přehrávaných kol.
23.3. Pokud je turnaj opuštěn, budou jakékoli sázky umístěné po posledním dokončeném kole neplatné.
23.4. Pokud je golfové kolo opuštěno, budou všechny nerozhodnuté trhy neplatné.
23.5. Výsledky oficiálního turné v době prezentace trofeje se používají pro účely vypořádání (následná diskvalifikace po této době se nepočítá).
23.6. V případě jakéhokoli zpoždění (déšť, temnoty…) Zůstávají všechny nerozhodnuté trhy rozrušené a obchodování bude pokračovat, jakmile bude pokračovat v kulatém / turnaji
23.7. V případě jakýchkoli nekuprů, 2 míčků a 3 míčových sázek budou neplatné.
23.8. Pravidla golfových trhů:
23.8.1. "2 Balls" předpovídá, který hráč bude střílet nejnižší skóre v uvedeném kole. Pokud oba hráči odejdou do stejné díry, bude trh neplatný. Trh bude neplatný, pokud oba konkurenti dosáhnou stejného skóre pro postižené kolo. Hráč může být považován za běžce, pokud se odpálí na své první plánované díře.
23.8.2. "3 Balls" předpovídá, který hráč bude střílet nejnižší skóre v uvedeném kole. Platí pravidla mrtvého tepla.
23.8.3. "Přímý vítěz" - Všechny přímé sázky jsou usazeny na hráči, které ocenil trofej. Vzoru je v úvahu výsledek play -off. Tam, kde je turnaj snížen z plánovaného počtu děr z jakéhokoli důvodu (např. Špatných povětrnostních podmínek), přímých sázků (s výjimkou „sázek prvního kola“) umístěné před konečným dokončeným kolem budou na hráči usazeny trofej.
23.8.4. "Skupinové sázení (top xy)" - vítězem bude hráč, který dosáhne nejvyššího umístění na konci turnaje. Platí pravidla mrtvých heat, s výjimkou případů, kdy je vítěz určen play-off. Zvláštní případ: Pokud skupinová sázení, pokud je nabízena a začne pouze jeden konkurent, budou sázky týkající se příslušných skupinových sázek neplatné.
23.8.5. "Dokončená pozice pojmenovaného hráče" - V případě vazby pro dokončovací polohu se spočítaná pozice bude počítat. Například kravata se 4 dalšími hráči na 7. místo se bude počítat jako dokončovací pozice 7..
23.8.6. „Konec vedoucího kola (např. První kolo - vítěz)“- Vypořádání je založeno na turnajovém skóre na konci zadaného kola. Platí pravidla mrtvých heat.
23.8.7. „Tournament Top 4/Top 5/Top 6/Top 10/Top 20 povrch“ - Dead-Heat platí pravidla.
23.8.8. „Vyhrajte/nevyhrajete major“ -4 Majors jsou US Open, US Masters, USPGA a British Open.
23.8.9. "Trhy konkurence" - Pokud postižený konkurent odejde do důchodu, budou všechny nerozhodnuté konkurenční trhy neplatné.
23.8.10. "Celkové trhy" - Pokud hráč, který je uveden ve skupině, odejde do důchodu, všechny nerozhodnuté celkové trhy budou neplatné.
23.8.11. "Hole" & "Hole A to B" Markets - Pokud hráč, který je uveden ve skupině, odejde do důchodu, všechny trhy související a nerozhodnuté „díra“ a „Hole A až B“ budou neplatné.
23.8.12. "Vítěz"- usadil se s oficiálním vítězem celého turnaje (včetně dalších otvorů). Sázky na všechny uvedené hráče budou stát, jakmile se odhodí.
23.8.13. "Vítěz skupiny"- Vítězem tohoto trhu je hráč s nejnižším skóre určité skupiny hráčů po skončení turnaje. K této skupině patří pouze hráči, kteří jsou součástí trhu. Pokud jsou uvnitř této skupiny dva nebo více hráčů, kteří jsou vázáni na nejnižší skóre turnaje z této skupiny, použije se vypořádání Dead Heat.
23.8.14. "Konec kola X - Leader" - Pokud jsou po přestávce svázány dva nebo více hráčů, kteří se vztahují na vedení. Pokud hráč v turnaji neudělám zasažený výstřel, bude zrušen pro všechny konec kola - vůdčích trhů. Pokud se hráč stáhne z turnaje, bude zrušen pro všechny konec kola - vůdčí trhy, pokud nehrál v příslušném kole výstřel.
24.1. Pokud je konkrétní událost odložena nebo opuštěna, pak sázky zůstanou platné za předpokladu, že událost je dokončena do 72 hodin.
25.1. Pokud je konkrétní událost odložena nebo opuštěna, pak sázky zůstanou platné za předpokladu, že událost je dokončena do 72 hodin.
26.1. Pokud je konkrétní událost odložena nebo opuštěna, pak sázky zůstávají platné za předpokladu, že událost je dokončena do 72 hodin
27.1. Obecná pravidla sázení Formula1:
27.1.1. Pokud není uvedeno jinak v tržních pravidlech, je výsledek v době prezentace pódia považován za platný pro účely vypořádání.
27.1.2. Událost je zkrácena kvůli povětrnostním podmínkám nebo jiným okolnostem, ale je považována za oficiální asociací, bude odpovídajícím způsobem vyřešena, pokud budou uděleny úplné body.
27.1.3. Pokud je závod odložen na další den (určen v časovém pásmu UTC), se všechny trhy považují za neplatné.
27.1.4. Pokud není uvedeno jinak v tržních pravidlech, bude pravidlo mrtvého tepla použito, pokud počet vítězů překročí očekávanou částku vítězných výběrů pro konkrétní trh.
27.1.5. Pokud musí jeden nebo více řidičů začít závod z pit-lane, bude na konci startovní mřížky pro účely vypořádání zařazen.
27.1.6. Pokud konkurenti (kteří se odrážejí jako vyhrazené výběry) odejdou do různých kol, je pro účely vypořádání považován počet hotových kol.
27.2. Pravidla týmu trhu
27.2.1.„Vítěz (Team)“, „Top X (Team)“ a „Head2head (Team)“ jsou urovnány s týmem, který má v konečném výsledku nejlépe hodnocené auto.
27.2.2.„1. do důchodu (týmy)“ je urovnán s týmem, který nejprve odešel do důchodu jedno auto. N. B. Pro tento trh jsou považována za platná pravidla trhu s odchodem do důchodu.
27.2.3.„1. Pit Stop (Teams)“ je urovnán s týmem, jehož auto nejprve vstoupilo do pit-lane. N. B. Pro tento trh jsou považována za platná pravidla trhu s Pit Stop.
27.2.4. Celkový tým týmu je urovnán na základě nashromážděného počtu přehnaných obou vozů v zadaném týmu. N. B. Pro tento trh jsou považována za platná tržní pravidla pro přehnané předvečer.
27.3. Trhy pro nejrychlejší pravidla kola
27.3.1.Řidič, který dosáhl nejrychlejšího kola v zadaném kole, shluk kol nebo rasy, je považován za vítěze.
27.3.2.Čas kola v milisekundách je platný pro účely vypořádání.
27.4. Hlavní trhy a vítěz skupinových tržních pravidel
27.4.1. Pokud všichni konkurenti (kteří se odrážejí jako specializované výběry) odcházejí do důchodu ve stejném kole, trh bude zrušen.
27.4.2. Trhy budou považovány za neplatné, pokud jeden z řidičů odejde do důchodu v kola formace nebo předtím.
27.5. Trhy pro pravidla předčasného
27.5.1. Předjíždění je třeba udržovat až do konce kola, aby bylo možné zvážit pro účely vypořádání.
27.5.2. Přehnaní během prvního kola se nepovažuje za účely vypořádání.
27.5.3. Přehnaní konkrétního řidiče ve stejném kole, když vstoupí nebo opouští jámu, nejsou pro účely vypořádání považovány za.
27.5.4. Přehnaní vozu v klíně jeho odchodu do důchodu se nepovažuje za účely vypořádání.
27.5.5. Lapování a uvolnění se nepovažuje za předjíždění.
27.6. Trhy pro pravidla odchodu do důchodu
27.6.1.A car is considered as retired for settlement purposes if it does not pass the finish line when the session is considered as completed, unless the car/driver is disqualified.
27.6.2. Pokud více než 1 konkurent odejde do stejného kola, kde došlo k prvnímu odchodu do důchodu, bude použito pravidlo mrtvého tepla.
27.6.3. Pokud auto odchází do důchodu v jámě nebo v pit pruhu, je pro účely vypořádání považováno za poslední zahájené kolo.
27.7. Trhy pro zastávky
27.7.1. Auto, které vstoupí do pit-lane, bude považováno za vítěz tohoto trhu.
27.7.2. Pokud auto vstoupí do pit pruhu a odejde do důchodu, bude pro účely vypořádání stále považováno za zastávku.
27.8. Pravidla trhu celkem finišerů.
27.8.1. A ovladač je považován za finišer pro účely vypořádání, pokud předá cílovou čáru, když je relace považována za ukončení.
1.1. Všechny trhy eSports jsou založeny na událostech nebo výsledcích skóre ve hře na konci naplánované shody/mapy. Všechna osady dojde pomocí oficiálního skóre a výsledků, které jsou deklarovány v oficiálním video proudu nebo ve hře ve hře příslušných zápasů.
1.2. Všechna data spuštění zápasů a časy zobrazené pro zápasy eSports jsou pouze pro účely indikací a není zaručeno, že budou správné. Sázky budou stát, pokud bude zápas nabízen s nesprávným datem a/nebo časem.
1.3. Pokud je zápas pozastaven/odložen a není přeplánován na později do 24 hodin od skutečného plánovaného času zahájení, pak budou všechny sázky na tento zápas zrušeny.
1.4. Pokud je název hráče/týmu/turnaje chybně naplněn, všechny sázky budou stále stát, pokud není zřejmé, že napjatý název je stejný jako jiná entita/osoba.
1.5. Pokud se název týmu změní kvůli týmu opouštějícímu organizaci, připojení k jiné organizaci nebo kvůli oficiální změně názvu týmu, všechny sázky budou stát.1.6. Pokud organizátor akce umožňuje stand-ins a existuje oficiální výsledek, všechny sázky budou výsledkem normální.
1.7. V případě, že dojde k přepsání výsledku shody organizátorem kvůli nepředvídaným okolnostem - jako je podvádění - všechny sázky na tento zápas budou zrušeny. Toto pravidlo je použitelné do 72 hodin od konce zápasu, po termínu Flush.com nezmění výsledek vstupenek.
1.8. Pokud byl pořadatel turnaje vyhlášen jako vítězství v walkoveru, budou všechny sázky neplatné.
1.9. Pokud jeden tým odejde během zápasu, bude vyú Bters pouze na dokončených jednotlivých mapách. Match Market, Boční trhy zápasů a všechny ostatní nerozhodnuté mapové trhy budou zrušeny. Sázky umístěné na následujících mapách, které budou dokončeny, budou mít za následek oficiální výsledky. Každá nabídka živých však bude v tomto zápase pozastavena a přesunuta do nového zápasu s jiným ID shody, které bude skutečně odrážet stav zápasu. Jedinou výjimkou tohoto pravidla by bylo v této situaci: tým A vyhrává mapa 1 a pokračuje v propadnutí mapy 2 . V tomto případě bychom zrušili všechny sázky na všech nerozhodnutých trzích s zápasem a mapou 2 a pokračovali v naší nabídce na mapě 3 od zápasu.
1.10. Všechny trhy zvažují přesčasy, pokud výslovně uvedeno jinak v názvu trhu.
1.11. Pokud se formát zápasu změní nebo se liší od nabízeného formátu, Flush.com si vyhrazuje právo zrušit všechny sázky.
1.12. Pokud je příslušenství uvedeno nesprávně, vyhrazuje si Flush.com právo zrušit všechny sázky.
1.13. Pokud se zápas přehrává před naplánovaným datem / časem spuštěného, budou vráceny všechny sázky umístěné po skutečném zahájení zápasu. Všechny sázky umístěné před skutečným začátkem zápasu budou stát.
1.14. Pokud je shoda nebo mapa přehrána kvůli organizátorovi nebo technickému problémům, budou všechny postižené trhy zrušeny, zatímco přehrávané zápasy nebo mapy budou zpracovány samostatně jako nový zápas.
1.15. Pokud hra na mapě začíná u méně než deseti hráčů, budou všechny sázky na této mapě zrušeny.
2.1. CS: GO Pravidla:
2.1.1. Pokud se jeden z hráčů odpojí a nedokáže znovu připojit nebo být vyměněn po zbytek mapy, oba týmy se rozhodnou pokračovat 4v5 a hrají alespoň 5 kol. Všechny postižené sázky na tuto mapu, shodu a trhy s bočními trhy budou zrušeny.
2.2. Pokud tým odejde do důchodu, obdrží vítězství podle rozhodnutí administrátora nebo je diskvalifikován před tím, než se přehrávají všechna plánovaná kola mapy, všechny nerozhodnuté sázky na tuto mapu a zápas budou zrušeny.
2.3. Kola 1-15 tvoří první polovinu map CS: Go.
2.4. V případě kulatého restartu budou stát všechny sázky. Všechny trhy budou vyřešeny na základě oficiálního skóre.
2.2. Pravidla Valorantu:
2.2.1. Pokud se jeden z hráčů odpojí a nedokáže znovu připojit nebo být vyměněn po zbytek mapy, oba týmy se rozhodnou pokračovat 4v5 a hrají alespoň 5 kol. Všechny ovlivněné sázky na tuto mapu, shoda a boční trhy zápasu budou zrušeny.
2.2.2. Pokud tým odejde do důchodu, obdrží vítězství podle rozhodnutí administrátora nebo je diskvalifikován před tím, než se přehrávají všechna naplánovaná kola mapy, všechny nerozhodnuté sázky na této mapě a zápas budou zrušeny.
2.2.3. Kola 1-12 tvoří první polovinu map Valorant.
2.2.4. V případě kulatého restartu budou stát všechny sázky. Všechny trhy budou vyřešeny na základě oficiálního skóre.
2.3. Pravidla Dota 2:
2.3.1. Pokud mapa začíná méně než 10 konkurenty, všechny sázky na mapě budou neplatné.
2.3.2. Pokud se konkurent v prvních 10 minutách odpojí a není schopen znovu připojit nebo být vyměněn po zbytek mapy, všechny postižené sázky na tuto mapu a shodu budou zrušeny. Pokud se konkurent odpojí nebo skončí po zahájení 10. minuty hry mapy, sázky mají podle oficiálního výsledku akci.
2.3.3. Pokud je v prvních 10 minutách mapy uveden walkover nebo vítězství administrátorem, všechny sázky na mapě budou neplatné. Pokud je vyhráno rozhodnutím o administrátoru po zahájení 10. minuty hry mapy, sázky mají kroky podle oficiálního výsledku.
2.4. Pravidla League of Legends:
2.4.1. Pokud mapa začíná méně než 10 konkurenty, všechny sázky na mapě budou neplatné.
2.4.2. Pokud se konkurent v prvních 10 minutách odpojí a není schopen znovu připojit nebo být vyměněn po zbytek mapy, všechny postižené sázky na tuto mapu a shodu budou zrušeny. Pokud se konkurent odpojí nebo skončí po 10. minutě hry mapy, která začala, sázky mají akci podle oficiálního výsledku.2.4.3. Pokud je v prvních 10 minutách mapy vydáno walkover nebo vítězství administrátorem, všechny nerozhodnuté sázky na tuto mapu a shodu budou zrušeny. Pokud je vyhráno rozhodnutím o administrátoru po zahájení 10. minuty hry mapy, sázky mají kroky podle oficiálního výsledku.
2.5. Pravidla krále slávy:
2.5.1. Pokud mapa začíná méně než 10 konkurenty, všechny sázky na mapě budou neplatné.
2.5.2. Pokud se konkurent v prvních 10 minutách odpojí a není schopen znovu připojit nebo být vyměněn po zbytek mapy, všechny nerozhodnuté sázky na tuto mapu a shodu budou zrušeny. Pokud se konkurent odpojí nebo skončí po zahájení 10. minuty hry mapy, sázky mají akci podle oficiálního výsledku.2.5.3. Pokud je v prvních 10 minutách mapy vydáno walkover nebo vítězství administrátorem, všechny nerozhodnuté sázky na tuto mapu a shodu budou zrušeny. Pokud je vítězství podle rozhodnutí administrátora uděleno po 10. minutě hry po zahájení mapy, sázky mají podle oficiálního výsledku kroky.
2.5.4. Pravidla specifická pro trh - Pokud je konečná délka/trvání hry stejná jako konkrétní prahová hodnota, je vyřešena jako u konce.
2.6. eSports FIFA
2.6.1. Délka bitevního zápasu eSports - 2x4 minut.
2.6.2. LIGA PRO EFOOTOBALL TRACE TRACE - 2x6 minut.
2.6.3. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených pravidel obecných a fotbalových trhů.
2.7. eSports NBA2K
2.7.1. Trvání zápasu - 4x5 minut. To zahrnuje přesčasy.
2.7.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených pravidel obecného a basketbalového trhu.
1.1.1. Platforma Flush.com si vyhrazuje právo zrušit jakékoli sázky na zjevně „špatné“ kurzy (např. Kurzy, které zahrnují překlep, chybu back-office, pevné shody), přepnuté kurzy nebo sázku provedenou po zahájení události nebo shody byly ovlivněny zjevnými technickými problémy.
1.1.2. Všechny sázky budou urovnány, až dojde k výsledku trhu.
1.1.3. Trh „Match“ (1x2) je místo, kde je možné vsadit na (částečný nebo určitý) výsledek zápasu nebo události. Možnosti jsou: "1" \ = domácí tým nebo tým uvedený na levé straně nabídky;"X" \ = nakreslete, nebo výběr uprostřed;"2" \ = Away Team nebo tým uvedený na pravé straně nabídky.
1.1.4. Trh „Správné skóre“ je místo, kde je možné vsadit na (částečné nebo určité) přesné skóre zápasu nebo události.
1.1.5. Trh „nad/pod“ (součty) je místo, kde je možné vsadit na (částečné nebo určité) množství předdefinovaného výskytu (např. Cíle, body, rohy, doskoky, trestné minuty atd.). Pokud by celková částka uvedených událostí byla přesně stejná jako sázková linka, pak budou všechny sázky na tuto nabídku prohlášeny za neplatné. Příklad: Nabídka, ve které je sázková linka 128,0 bodů a zápas končí výsledkem 64-64, bude prohlášena za neplatné.
1.1.6. Trh „lichý/sudý“ je tam, kde je možné vsadit na (částečné nebo určité) množství předdefinovaného výskytu (např. Cíle, body, rohy, doskoky, trestné minuty atd.). „Odd“ je 1,3,5 atd.;„Dokonce“ je 0,2,4 atd.
1.1.7. Trh „Dally Time/Full Time“ je místo, kde je možné vsadit na výsledek v poločase a konečný výsledek zápasu. Např. Pokud je skóre v polovině 1-0 a zápas končí 1-1, vítězný výsledek je 1/x. Sázka je neplatná, pokud se pravidelný čas zápasu hraje v jiném časovém formátu než ty, které jsou uvedeny v sázce (tj. Jiné než dvě poloviny).
1.1.8. Tržní „Periokové sázení“ je místo, kde je možné vsadit na výsledek každého samostatného období v rámci zápasu/události.
1.1.9. Trh „nakreslete bez sázky“ je tam, kde je možné vsadit na „1“ nebo „2“, jak je definováno v. Je také běžnou praxí odkazovat na „NENÍ BET BET“ v případech, kdy nejsou nabízeny žádné losování. Pokud by konkrétní shoda neobsahovala žádného vítěze (např. Konec zápasu jako remíza), nebo k konkrétnímu výskytu nedochází (např. Nakreslete bez sázky a končí shody 0-0), sázky budou vráceny.
1.1.10. Trh „handicap“ je místo, kde je možné vsadit, zda bude zvolený výsledek vítězství, jakmile bude přidán/odečtený handicap/odečtený (podle potřeby) do shody/periody/celkové skóre, na které se sázka vztahuje. Za okolností, kdy je výsledek po úpravě linky handicapu přesně stejný jako sázková linka, pak budou všechny sázky na tuto nabídku prohlášeny za neplatné.
1.1.11. Asijský handicap na trhu: domácí tým (-1,75) Vs Away Team (+1,75). To znamená, že podíl je rozdělen do 2 stejných sázek a umístěn na výsledky \ -1,5 a \ -2.0. Aby sázka byla plně vyplacena v kótovaných kurzích, musí tým A vyhrát zápas s větší rozpětí než oba jejich uvedené handicapy (tj. 3 cíle nebo více marže). V eventualitě, že tým A vyhraje pouze s 2 cíli, bude sázka považována za částečně vyhránou s úplnou výplatou na \ -1,5 část sázky a vrácení na straně \ -2,0, protože výsledek v této části sázky bude považován za „kravatu“. Pokud by zápas přinesl jakýkoli jiný výsledek, včetně vítězství týmu s pouze 1 brankou, celý podíl by byl ztracen. V zápase jsou týmy pryč týmy. To znamená, že podíl je rozdělen do 2 stejných sázek a umístěn na výsledky \ +1,5 a \ +2.0.
1.1.12. Trh „Double Chance“ je místo, kde je možné vsadit současně na dva (částečné nebo určité) výsledky zápasu nebo události. Možnosti jsou: 1x, 12 a x2 s "1", "x" a "2", jak je definováno v.
1.1.13. Trh „Tým k prvnímu skóre a vítězství“ odkazuje na uvedený tým, který v zápase zaznamenal první gól a vyhrál zápas. Pokud by v zápase nebyly žádné cíle, všechny sázky budou urovnány jako neplatné.
1.1.14. Sázky na „čtvrt/polovinu/období x“ odkazují na výsledek/skóre dosažené v příslušném časovém rámci a nezahrnují žádné jiné body/cíle/události spojené z jiných částí události/zápasu. Sázky budou zrušeny, pokud se zápas přehrává v jakémkoli jiném formátu, ale ten, který je stanoven v nabídce.
1.1.15. Sázky na „Výsledek na konci čtvrtletí/poloviny/období x…“ Viz výsledek zápasu/události po ukončení stanoveného časového rámce a vezme v úvahu všechny ostatní body/cíle/události spojené z předchozích částí události/zápasu.
1.1.16. Sázky na „Race to X Points/Race to X Goals...“ a podobné nabídky se vztahují k týmu/účastníkovi, který dosáhne nejdříve konkrétního souboru bodů/cílů/událostí. Pokud nabídka uvádí časový rámec (nebo jakékoli jiné omezení období), nebude obsahovat žádné jiné body/cíle/události spojené z jiných částí události/zápasu, které nesouvisejí s uvedeným časovým rámcem. Pokud by se uvedené skóre nebylo dosaženo v stanoveném časovém rámci (pokud existuje), budou všechny sázky prohlášeny za neplatné, pokud není uvedeno jinak.
1.1.17. Sázky na „Vítěz bodu X/Střelce cíle X“ a podobné nabídky se vztahují k týmu/účastníkovi skóre/vyhrávání uvedeného výskytu. Pro vypořádání těchto nabídek, žádný odkaz na události, které se odehrávají před uvedeným výskytem, bude vzato v úvahu. Pokud nebude uvedena jinak, pokud nebude uvedena jinak, pokud nebude uvedena jinak, pokud nebude uvedena jinak, pokud nebude uvedena jinak, pokud nebude uvedeno jinak.
1.1.18. Jakýkoli odkaz týmu, který tým vyhraje všechny poloviny/období (např. Tým, který vyhraje obě poloviny), znamená, že uvedený tým musí během všech stanovených polovin/období zápasu vstřelit více gólů než jeho soupeř.
1.2.1. Trhy nezohledňují přesčasy, pokud není uvedeno jinak.
1.2.2. Pokud shoda skončí před dosažením XTH, je tento trh považován za neplatný (zrušen). Kdo skóre xth bod?(včetně), který tým vyhraje závod na x body?(včetně).
1.3.1. Doručovací trhy uteče. Výsledek bude určen počtem běhů přidaných k celkovému týmu, mimo zadanou doručení. Například, pokud over začne široký, pak bude první dodávka vyřešena jako 1, a ačkoli tam nebyl legální míč, který se uklonil, další míč bude považován za dodávku 2 za to. Pokud doručení vede k bezplatnému zásahu nebo bezplatnému zásahu, má být znovu zařazeno kvůli nelegálnímu doručení, běhy zaznamenané další doručení se nepočítají. Všechny běhy, ať už jsou součástí netopýra nebo ne. Například široká se třemi dalšími běhy navíc se rovná 4 běhům celkem z této dodávky.
1.3.2. Přes trhy běží přes. Specifikováno musí být dokončeno, aby sázky stály, pokud nebylo urovnání již stanoveno. Pokud směny končí během přesahu, bude to over považováno za úplné, pokud směny nebudou ukončeny kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, v takovém případě budou všechny sázky neplatné, pokud již nebylo stanoveno vypořádání. Pokud přes žádný důvod nezačne z žádného důvodu, budou všechny sázky neplatné. Extra a pokuty běží zejména nad počtem do urovnání.
1.3.3. Branka v over. Pro účely vypořádání se počítá jakákoli branka, včetně běhů. Zranění batsmana odchodu do důchodu se nepočítá jako branku. Pokud je batsman načasován nebo vyřazen do důchodu, bude se považována za branku na předchozím míči. Hurt v důchodu se nepočítá jako propuštění.
1.3.4. Přes liché/evidescription: bude počet běhů skórovaných v zadané přes Over liché nebo sudé? Pravidla: Jak „běží na Over“. Zero bude považována za sudé číslo.
1.3.5. Směnné trhy. V omezených zápasech o překročení budou sázky neplatné, pokud nebylo možné dokončit nejméně 80% překročení, které byly naplánovány, aby byly v době, kdy byla sázka umístěna kvůli vnějším faktorům, včetně špatného počasí, ledaže by dohody sázky již nebylo stanoveno před snížením. Sázky umístěné na budoucích směnách zůstanou platné bez ohledu na to, že běhy skórovaly v jakékoli současné nebo předchozí směně. V nakreslených zápasech první třídy bude neplatné, pokud bylo usazeno méně než 200 překročení, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Sázky budou také neplatné v nakreslených zápasech první třídy, pokud bylo v neúplných směnách usazeno méně než 60 overs, pokud již nebylo stanoveno vypořádání sázky. Pokud tým prohlašuje, budou tyto směny považovány za úplné pro účely vypořádání.
1.4.1. Možné další směny se na žádném trhu neuvažují, pokud není uvedeno jinak.
1.5.1. Trvání zápasu - 2x6 minut. To zahrnuje dobu zranění, ale nezahrnuje přestřelku navíc nebo pokutu.
1.5.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených obecných pravidel.
1.6.1. Trvání zápasu - 2x3 minut. To zahrnuje čas zranění a čas navíc, ale nezahrnuje pokutové přestřelky.
1.6.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených obecných pravidel.
1.7.1. Zahrnuje pouze pokutové přestřelky bez pravidelného času, času zranění nebo času navíc.
1.7.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených obecných pravidel.
1.8.1. Trvání zápasu - 4x6 minut. To zahrnuje přesčasy.
1.8.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených pravidel obecného a basketbalového trhu.
1.9.1. Match doba trvání - 5 minut. To nezahrnuje přesčasy.
1.9.2.
1.10.1. Vítězem zápasu je postava, která vyhraje boj.
1.10.2. Vysvětlení efektivních tržních podmínek.
Health Bar - Každá postava má 2 zdravotní bary. Druhý lišta je aktivní až poté, co je první zcela utracen.
První poškození - první úspěšný útok.
Střetejte situace v boji, kdy se obě postavy navzájem při zvláštních příležitostech zpochybňují.zvýšit body zásahu. Oba bojovníci mohou střet vyhrát, ale může být také remíza.
Supermove - speciální pohyb pro každou postavu, ke kterému dochází velmi zřídka.
1.10.3. Všechny trhy budou urovnány podle výše uvedených definic.
1.11.1. Zápas se skládá ze dvou směn - jeden pro každý tým.
1.11.2. Každá směna se skládá z pěti přestávek se 6 dodávkami z každého.
1.11.3. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených pravidel trhu s kriketem.
1.12.1. Zápas se v případě potřeby skládá ze 3 směn a dalších směn.
1.12.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených pravidel trhu s baseballem.
1.13.1. Zápas se skládá z 15 kol. Chcete -li vyhrát proti jednomu z týmů, stačí získat 8 bodů.
1.13.2. Všechny trhy budou vypořádány podle stanovených obecných pravidel.
1.14.1. Vítěz zápasu je prvním hráčem, který vyhrál 2 sady.
1.14.2. Hráč musí vyhrát 3 hry, aby vyhrál sadu. Pokud je skóre svázáno na 2-2, pak může hráč vyhrát 4-2, nebo pokud jsou hráči stále svázáni ve 3-3, pak se sada rozhodne pro zlom.
1.14.3. Vítěz Tie-Break je prvním hráčem, který vyhrál 5 bodů s minimálně 2 bodovými rozdíly. Pokud je skóre svázáno na 5-5, může hráč vyhrát 7-5, 8-6, 9-7 atd.
1.1. Virtuální fotbalové režimy poskytují na virtuálním fotbalu zkušenosti s sázkovým zážitkem ve věku 24/7/365. Soutěže jsou generovány nepřetržitě a sázky lze umístit kdykoli, dokonce i během sezóny.
1.2. Struktura hry
Každý režim má jinou strukturu turnaje:
1.2.1. Virtual Football League Mode (VFLM):
\ -16 týmů
- HOME & Away zápasy
- 30 dnů zápasu
- 8 souběžných zápasů za den zápasu
\ -240 zápasů na fázi skupiny sezóny
1.2.2. Virtual fotbalový mistrovství světa (VFWC):
\ -32 týmů (8 skupin po 4 týmech na skupinu)
\ -12 Match Day Chunks (3 dny zápasu 4 kousky za den zápasu)
\ -4 Souběžné zápasy za zápas den
\ -48 zápasů na fázi skupiny
\ -Knock-out-stage
\ -16 týmů
\ -5 kolo (r16 \ [1..4 ]; r16 \ [5... 8 ]; r8; semifinále; finále a 3. místo)
\ -4 souběžné shody (r16 \ [1..4 ]; r16 \ [5... 8 ]; r8);
\ -2 Souběžné zápasy (semifinále; finále a 3. místo)
\ -16 zápasů na stadiu knock-out.
2.1. VBL poskytuje zkušenosti s sázkem na skutečné peníze na virtuální basketbal. Liga se skládá ze 16 týmů a ročních období nepřetržitě. Každá sezóna zahrnuje 30 zápasů (domácí a pryč zápasy). Sázky lze umístit kdykoli - dokonce i během sezóny.
2.2. Detaily sezóny - pro online verzi jedna sezóna trvá celkem 106: 30 minut, rozdělena na období „před ligovou“, „smyčkou denního dne“ a období „post ligy“. Období „Pre-League“ trvá před začátkem sezóny a trvá 60 sekund. Všechny dny zápasu jsou shrnuty jako období „zápas -den smyčka“ s celkovou dobou trvání 105: 00 minut. Na konci každé sezóny je období 30 sekundy „po sezóně“.
2.3. Sázení na zápas VBL je povoleno až 10 sekund před tipem. Sázky na budoucí dny zápasu v současné sezóně zůstávají otevřené. Když bude vybrán budoucí den zápasu z „Match Day“ na dně, budou zápasy související s tímto dnem spolu s kurzy zobrazeny v dolní části pravděpodobnosti.
3.1. Virtuální koně (VHK) poskytují 24/7/365 skutečné sázky na peníze na virtuálních koňských dostizích. Sázky mohou být umístěny až 10 sekund před začátkem příštího nadcházejícího závodu a na všech budoucích závodech současných závodních dnů kdykoli.
3.2. Závody jsou generovány nepřetržitě - nový bude spuštěn, jakmile tento aktuální skončí. Sázení je možné v příštích 10 nadcházejících závodech:
- 2 minuta celkový cyklus události;
- 40 sekund sázkové fáze;
- 65 sekund fáze události;
- 15 sekundových výsledků fáze;
- 2 tráva a 1 polní dráha s náhodně naplánovaným závodem 1000 m;
- 8, 10, 12, 14 běžců náhodně přiřazeni.
3.3. Pravidla trhů virtuálních koní:
3.3.1. win - vyberte běžec, který skončí jako první;
3.3.2. Place - Vyberte běžec, který dokončí buď 1. a 2. (6-7 běžců), vyberte běžec, který dokončí buď 1., 2. a 3. (7+ běžců);
3.3.3. forecast (správné pořadí) - vyberte běžce, kteří dokončí 1. a 2. ve správném pořadí (přesnost);
3.3.4. forecast (libovolná pořadí) - vyberte běžce, které dokončí 1. a 2. v libovolném pořadí (Quinella);
3.3.5. Tricast (správný pořadí) - vyberte běžce, kteří dokončí 1., 2. a 3. ve správném pořadí (Trifecta);
3.3.6. tricast (libovolná objednávka) - vyberte běžce, které dokončí 1., 2. a 3. v libovolném pořadí (trio).
4.1. Virtuální psi (VDK) poskytují 24/7/365 skutečné sázky na peníze na závodech virtuálních psů. Sázky mohou být umístěny až 10 sekund před začátkem příštího nadcházejícího závodu a na deseti budoucích závodech kdykoli.
4.2. Informace o her. Závody jsou generovány nepřetržitě - nový bude spuštěn, jakmile tento aktuální skončí.
- 2 minuta celkový cyklus události;
\ -37 sekundy nebo 67 sekund sázkových fází;
\ -38 sekundy nebo 68 sekund událostí;
\ -15 sekundy výsledky fáze;
-noc a denní sledování s vzdáleností 360 m a 720 m náhodně naplánované;
- 6 nebo 8 běžců náhodně přiřazených.
4.3. Pravidla trhů virtuálních psů:
Win - vyberte běžec, který skončí jako první;
4.3.2. Place - Vyberte běžec, který dokončí buď 1. a 2. (6-7 běžců), vyberte běžec, který dokončí buď 1., 2. a 3. (7+ běžců);
4.3.3. forecast (správné pořadí) - vyberte běžce, kteří dokončí 1. a 2. ve správném pořadí (přesnost);
4.3.4. forecast (libovolná pořadí) - vyberte běžce, které dokončí 1. a 2. v libovolném pořadí (Quinella);
4.3.5. Trricast (správný pořadí) - vyberte běžce, kteří dokončí 1., 2. a 3. ve správném pořadí (Trifecta);
4.3.6. tricast (libovolná objednávka) - vyberte běžce, které dokončí 1., 2. a 3. v libovolném pořadí (trio).
1.1 Všechny sázky musí být vyřešeny na základě oficiálního prohlášení o výsledku závodu, jak učinil příslušný závodní úřad v den závodu.
1.2 V případě mrtvého tepla bude sázka vyplacena za nominální hodnotu děleno počtem vítězů mrtvých vytápění akce.
1.3 Zatímco Flush.com se snaží poskytnout nejaktuálnější a přesná data, Flush.com neodpovídá za žádné chyby týkající se údajů o koních, chrtském nebo postroje.
2.1. Na trh se platí pravidla „vyhrávat sázení“.
2.2. Na trh „sázení na místo“ platí následující pravidla:
2.2.1. Tam, kde je v závodě 8 nebo více běžců, se na prvním, druhém a třetím místech vyplatí místo. Pokud je sázka umístěna, když má pole 8 nebo více běžců a pole později sníží na 7 nebo méně běžců, bude první, druhá a třetí místa vyplacena, ale použijí se odpočty. Viz tabulka odpočtů v bodě 3.3.5.
2.2.2. Platí pravidla mrtvého tepla
2.3. Na trh „Top 2 sázení“ platí následující pravidla:
2.3.1. Platí běžcům, aby přišli 1. nebo 2. v závodě.
2.3.2. Sázky jsou platné pouze na závodech s 5 nebo více běžci. Všechny sázky umístěné na závodě s méně než 5 běžci budou zrušeny.
2.3.3. Platí pravidla mrtvého tepla.
3.1.Škrábance
3.1.1. Pokud je běžec poškrábán, bude sázka vrácena.
3.2. Opuštěné, odložené a převedené závody
3.2.1. Pokud je závod opuštěn nebo převeden na jiné místo/trať (včetně převodu na jinou stopu na stejném místě) nebo odložen na jiné datum, budou jednotlivé sázky neplatné. Postižené sázky kombo budou přepočítány s výjimkou této události.
3.2.2. Tam, kde je závod odložen a přeplánován, aby se konal na stejném místě do 48 hodin od původního plánovaného času zahájení závodu, budou všechny sázky stát, jako by závod nebyl odložen.
3.2.3. Pokud jsou škrábání obnoveny kvůli odloženému závodu na stejném místě, pak budou všechny sázky neplatné.
3.3. Odpočty
3.3.1. Každá sázka může podléhat odpočtu po umístění sázky. Tyto odpočty jsou aplikovány na nominální hodnotu (očekávané výhry) sázky.
3.3.2. V případě poškrábání po vyhlášení konečného pole a po umístění sázky se dedukce vztahují na nominální hodnotu vítězných sázek podle tabulky odpočtů - viz tabulka odpočtů v bodě 3.3.5.
3.3.3. Výpočty odpočtu jsou stanoveny jako procento odečtené z výše výherních výher.
3.3.4. V případě, že je více běžců poškrábáno ze závodu, bude vypočítána kombinovaná dedukční sazba shrnutím celkové míry každého z poškrábáných běžců podle tabulky odpočtů. Viz tabulka odpočtů v bodě 3.3.5
3.3.5. Dedukce Tabulka
| Kurzy z (>, více než) | Kurzy (\ <=, méně nebo stejné) | Trh "Win" (%) * | Trh "Top 2/" (%) * | Trh "Place" (%) * |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | 1,01 | 76 | 40 | 26 |
*Sloupec poskytuje množství odpočtu nominální hodnoty výher příslušné sázky.
3.4. Chyby
3.4.1. Pokud Flush.com zveřejňuje, příspěvky nebo citace jakékoli nesprávné sázkové informace pro jakékoli dostihy, závodní událost chrtů nebo postroje, včetně, ale nejen, že zveřejňuje nesprávné šance, pak bez ohledu na příčinu takové chyby Flush.com si vyhrazuje právo zrušit příslušnou sázku.
3.5. Přijetí sázek po zahájení závodu
3.5.1. Pokud je jediná sázka neúmyslně přijata po oficiální době zahájení události, sázka bude zrušena a bude vrácena koncovému uživateli.
3.5.2. Pokud byla sázka přijata po oficiálním zahájení akce v rámci kombo sázky, bude tato událost považována za neplatnou a zbývající noha (noha) v sázce bude.
3.6. Ostatní
3.6.1. V případě, že kůň nebo chrt byl stažen pozdě na příkaz správců, budou všechny sázky vyplaceny s ohledem na rozhodnutí správců týkajících se stavu koně nebo chrtů (podle potřeby), včetně odpočtů zbývajících běžců. Viz tabulka odpočtů v bodě 3.5.5.
3.6.2. Sázky budou urovnány podle oficiálního rozhodnutí správců v den závodu. Tam, kde je kůň/pes později diskvalifikován nebo umístění pozměněno později, z jakéhokoli důvodu bude oficiální výsledek, který vyhlásili správci v den závodu, což bude mít za účelem osídlení BET.