** 스포츠 용어 **

GENERAL RULES

** 1 .소개**

1.1.이 베팅 규칙은 Flush.com의 스포츠 북 사용을 관리합니다.운영자는 Flush.com Sportsbook에 베팅을 할 때 최종 사용자가 최종 사용자가 Flush.com의 SportsBook 플랫폼에 적용 가능한 언제든지 이러한 베팅 규칙을 읽고 이해하고 준수 할 것이라는 데 동의해야합니다.베팅 규칙은 다음 섹션으로 구성됩니다.

1.1.1. General rules;

1.1.2. Sports related rules;

1.1.3. Esports related rules;

1.1.4.가상 스포츠 관련 규칙;

1.1.5. Betby esports related rules.

1.2. Flush.com의 Sportsbook 사용은 항상 운영자 및 운영자 및 또는 스포츠 북의 운영을 감독하는 운영자 및 당국의 운영에 적용되는 법률에 의해 부과 된 규정에 따라 달라집니다.

1.3. Flush.com은 사전 통지없이 사이트를 변경, 베팅 한도, 지불 한도 및 제품을 변경할 권리가 있습니다.

1.5. These Betting rules may be updated, amended, edited and supplemented at any time without prior notice.

1.6.이 베팅 규칙에 대한 참조는 단수로 나타나는 단어/객체에 대한 참조도 복수에 적용됩니다.성별에 대한 언급은 결합되지 않으며 정보 목적으로 만 처리됩니다.

이러한 베팅 규칙의 목적은 베팅을 공정하고 정직하게 그리고 본 약관에 따라 처리하고 구속하는 것입니다.

2. Definitions

2.1. SportsBook- 온라인 플랫폼과 모든 플랫폼에 연결된 모든 플랫폼 (소스 코드, 객체 코드, 기술, 소프트웨어 및 도구, 실행 파일 응용 프로그램, 라이브러리, 서브 루틴, 위젯, 플러그인 및 기타 자료가 포함 된)을 의미합니다.

2.2. End User - an individual who uses services of the sportsbook via Website and who has agreed to the Betting Rules.

2.3. Bet - risk-based agreement concluded between the End User and the Operator on the outcome of an Event, market or set of the mentioned which involves placement by the End User of a Stake, the Bet resulting in a Winning based on the Odds or a loss of the Stake, the Operator's decision being subject to Flush.com and these Betting Rules. Bets are made on terms previously proposed by Flush.com.

2.4. Stake - Flush.com 플랫폼을 통해 최종 사용자가 운영자에게 양도 한 금액 및이 규칙에 따라 BET에 참여하기위한 주요 조건입니다.

2.5. The outcome - means the result of an event or a market on which the Stake was placed by the End User via Flush.com’s Sportsbook.

2.6. Market - an in-play event on which an End User may place a Stake via Flush.com.

2.7.이벤트 - 스포츠, e 스포츠, 가상 스포츠, 정치, 엔터테인먼트 또는 기타 이벤트는 운영자가 Flush.com을 통해 확률을 제공하는 실시간으로 진행됩니다.

2.8. ODD - 숫자 값으로 표현 된 이벤트의 결과에 대해 Flush.com에 의해 결정된 계수.

2.9. Winnings - 최종 사용자가 이벤트 또는 시장의 결과를 올바르게 예측 한 경우 BET의 결과로 최종 사용자가 얻은 금액.

2.10. Operator - legal entity engaged in B2C (business to End User) betting activities in accordance with the licensing and legislative requirements of the country of operation and providing betting services via its operated Website.

3. General rules

3.1.최종 사용자 국가의 해당 법률에 따라 연령 미만이거나 최소 도박 연령 제한이있는 사람은 각각 Flush.com의 SportsBook 서비스를 사용할 수 있으며 최종 사용자 계정을 개설하고 BET에 스테이크를 배치 할 수 없습니다.

3.2.이 베팅 규칙의 영어 버전과 다른 언어 버전간에 불일치가 발생하면 영어 버전이 우선합니다.

3.3. Once a Bet is accepted by Flush.com, it cannot be reversed. Flush.com shall not be responsible for any missing or duplicate Stakes made by an End User. Flush.com will not review any requests for alteration of Stakes accepted and Bets placed for the reason that either a Bet is missing or duplicated.

3.4. All transactions of an End User may be reviewed in the "My Bets" user interface of the respective End User of Flush.com to make sure that all requested Bets were accepted.

3.5. Statistical data or editorial texts published on the sportsbook are for information and entertainment purposes only, and not for decision making. There are no warranties for the correctness of such information or data. Flush.com shall not acknowledge or accept any liability whatsoever regarding any decisions taken by an End User. At all times it is the End User's responsibility to be aware about circumstances relating to an Event or Market.

3.6. SportsBook에서 자동화 된 시스템 (모든 종류의 스캐너, 로봇 등)을 사용하는 것은 금지되어 있습니다. Flush.com은 모든 종류의 자동화 된 시스템을 사용하여 만든 베팅을 취소 할 권리가 있습니다.

3.7. Flush.com에서 제공되는 서비스 사용 목적으로 다중 또는 제 3 자 계정을 사용하는 것은 금지되어 있습니다.이 조항의 조건과 달리 내기는 무효가된다.

3.8. Offering of the Events and Markets available on the sportsbook may change from jurisdiction to jurisdiction, as offering of the sportsbook at all times is subject to applicable law.

3.9.[flush.com] (http://flush.com)은 베팅 결과를 결정하기 위해 평판이 좋고 합법적 인 데이터 소스 만 사용합니다.이러한 베팅 규칙에 데이터 소스가 명시 적으로 공개되지 않는 한, 요청시 최종 사용자에게 데이터 소스를 공개 할 수 있습니다.

3.10. In case of any contradictions: Market Rules take precedence over Sport Rules. Sport Rules take precedence over General Rules. In case there are no specific Market Rules or Sport Rules, General Rules apply.

3.11.이 약관의 확률 또는 시장 시장에 대한 설명에 포함 된 "X"는 스포츠 북 제안에 정의 된 숫자로 이해됩니다.

4. Placing a Stake/making a Bet

4.1. Flush.com이 수락 한 최종 사용자와 모든 베팅은 이러한 베팅 규칙과 해당 법률의 적용을받습니다.

4.2. For any Bet to be valid, it needs to be expressly confirmed as accepted with a respective statement in the betslip.

4.3.그것은 항상 베팅을 수락할지 여부에 관계없이 [flush.com] (http://flush.com)의 독점적 재량으로 남아 있습니다.

4.4.베팅 유형:

4.4.1. Single (Ordinary) - a Bet on a separate outcome of an Event. Single Bet payout shall be equal the amount of the stake times odds.

4.4.2. Combo - a Bet on several independent outcomes of Events. To win such a Bet it is necessary that every outcome of every Event included in this Bet is predicted correctly. Incorrect prediction of any Event included in the Combo results in losing the Combo in its entirety. Combo winning is equal to the amount of the stake times total odds of the Combo.

4.4.3. System - a set of Combos, which is a complete search variants of combos of the same size from a fixed set of outcomes. It is characterized by the same stake for each express (option system) and the same number of outcomes in each express. Betting the system must specify the total number of outcomes and number of combos (system option). System winning is equal to the amount of the stake times total odds of the System.

4.4.4.'Trixie'는 베팅의 조합으로, 3 개의 이벤트 선택 중 하나와 3 개의 복식이 포함됩니다.이 조항 과이 베팅 규칙에서 의심을 피하기 위해 트레블은 3 (3) 이벤트/시장으로 구성된 콤보를 의미하며 두 번의 이벤트/시장으로 구성된 콤보를 의미합니다. Trixie 승리는 Trixie의 총 확률의 지분 시간의 양과 같습니다.

4.4.5.'특허'는 베팅의 조합으로, 트레블 1 개, 더블 3 개, 3 개의 경기에서 3 개의 싱글을 포함합니다.특허 승리는 특허의 총 확정 금액과 같습니다.

4.4.6.'양키 (Yankee)'는 베팅의 조합으로, 4 개의 트레블 1 개, 트레블 4 개, 4 번의 경기에서 6 개의 더블이 포함됩니다.이 조항 과이 베팅 규칙에서 의심을 피하기 위해 4 배는 4 (4) 이벤트/시장으로 구성된 콤보를 의미합니다.양키 승리는 양키의 총 확률과 같다.

4.4.7.'Canadian'( 'Super Yankee'라고도 함)은 베팅의 조합으로, 5 개의 경기에서 5 배, 5 개의 4 배, 10 개의 트레블 및 10 개의 더블이 포함됩니다.이 조항에서 의심을 피하기 위해,이 베팅 규칙 5 배는 5 (5) 이벤트/시장으로 구성된 콤보를 의미합니다.캐나다의 승리는 캐나다의 총 확률과 같습니다.

4.4.8. A 'Heinz'는 베팅의 조합으로 6 배, 6 개의 5 배, 15 개의 4 배, 20 개의 고음 및 15 개의 경기에서 15 개의 더블이 포함됩니다.이 조항에서 의심을 피하기 위해,이 베팅 규칙 Sixfold는 6 (6) 이벤트/시장으로 구성된 콤보를 의미합니다.하인즈 승리는 하인즈의 총 확률과 같다.

4.4.9. A 'Super Heinz' is a combination of Bets, which includes one sevenfold, seven sixfolds, twenty-one fivefolds, thirty-five fourfolds, thirty-five trebles and twenty-one doubles from a selection of seven matches. For the avoidance of doubt in this clause and these Betting rules sevenfold means a Combo which consists of 7 (seven) Events/markets. Super Heinz winning is equal to the amount of the stake times total odds of the Super Heinz.

4.4.10. A 'Goliath' is a combination of Bets, which includes one eightfold, eight sevenfolds, twenty-eight sixfolds, fifty-six fivefolds, seventy fourfolds, fifty-six trebles and twenty-eight doubles from a selection of eight matches. For the avoidance of doubt in this clause and these Betting rules eightfold means a Combo which consists of 8 (eight) Events/markets. Goliath winning is equal to the amount of the stake times total odds of the Goliath.

4.4.11.배당률이 소수점 후 2 자리 이상을 고려하면 소수점 후에 지불금이 2 자리로 반올림됩니다.

4.4.12."Cash Out"은 Flush.com이 시작한 개별 제안으로 최종 사용자에게 주소로 제공되며, 새로운 베팅을 수정하고 현재 시간에 이전 베팅을 종료하기 위해 하나 또는 여러 가지 필수 베팅 조건 (계수, 이벤트 계산 시간 등)을 목표로합니다 (추가 \ -Cash Out).베팅을 상환하려는 제안은 최종 사용자가 수락하고 거부 할 수 있습니다.최종 사용자는 "Cash Out"을 선택함으로써 BET의 새로운 필수 조건에 대한 그의 수락을 확인합니다.현금 출력 요금은 사전 경기와 라이브 베팅 모두에 제공 될 수 있습니다.[flush.com] (http://flush.com)는 시간이 지남에 따라 베팅을 재구매하라는 제안을 변경하거나 이유를 제시하지 않고 베팅을 재구매하기위한 베팅을하지 않을 권리를 보유합니다.

4.4.13."Bet Builder"는 총, 1x2, 팀 통계, 플레이어 소품 및 베팅 빌더 탭이 표시된 기타 시장과 같은 동일한 이벤트의 여러 시장에 베팅합니다.그러한 내기를 얻으려면이 베팅에 포함 된 모든 시장의 모든 결과가 올바르게 예측되어야합니다. BET BUILDER BET에 포함 된 시장의 잘못된 예측은 BET Builder Bet을 전체적으로 잃게됩니다. BET BUILDER BET WINNING은 BET BUILDER BET의 총 확정 시간의 양과 같습니다.베팅 빌더는 이벤트에 특별한 베팅 빌더 탭이 표시된 다른 스포츠에서 사용할 수 있습니다.

BET BUILDER BETS는 다른 베팅 빌더 베팅 또는 BET BUILDER BET 및 NON-BET BUILDER BETS로 구성된 콤보/시스템에 포함될 수 있습니다.

베팅 빌더의 특별 용어:

a) BET BUILDER BETS는 모든 스포츠 및/또는 이벤트 및/또는 시장에서 사용할 수 없습니다. BET BUILDER BETS의 가용성은 항상 Flush.com의 단독 및 독점적 재량에 남아 있습니다.

b) BET BUILDER BETS의 가용성은 보장되지 않으며 Flush.com은 Flush.com의 단독 재량으로 어떤 이유로 든 BET Builder Bets의 가용성을 종료 할 권리를 보유합니다 (예: 기술 문제; 스포츠 벤팅 무결성 등);

c) [flush.com] (http://flush.com)는 언제든지 베팅 빌더 기능 (또는 그 일부)을 수정, 중단 또는 제거 할 권리를 보유합니다.

d) [flush.com] (http://flush.com)는 BET 내에서 BET 또는 선택이 오류로 정산되는 경우 BET 빌더 베팅의 결제를 되돌릴 권리를 보유합니다 (오류와 관련된 베팅 규칙의 조건).

f) [flush.com] (http://flush.com)는 공극 베팅에 관한 베팅 규칙의 조건에 따라 베팅 빌더 베팅에 포함 된 베팅을 수락하거나 무효화 할 권리를 보유합니다. BET Builder BET에 포함 된 베팅이 BET Builder Stand에 포함 된 나머지 (비 방포) 베팅을 무효화하는 경우.무효 베팅 규칙의 무효 베팅 조건의 경우 무효 베팅과 관련된 베팅 규칙이 적용됩니다.

4.5.시장 유형:

4.5.1. "Match" (1X2) allows to bet on the (partial or definite) outcome of a match or event. The options are: "1" = Home team, or team listed to the left side of the offer; "X" = Draw, or the selection in the middle; "2" = Away team, or team listed to the right side of the offer.

4.5.2."올바른 점수"는 경기 또는 이벤트의 정확한 점수에 베팅 할 수 있습니다.

4.5.3."Over/Under"(총)는 사전 정의 된 발생 (예: 목표, 포인트, 코너, 리바운드, 페널티 분 등)의 (부분적 또는 명확한) 양에 베팅 할 수 있습니다.베팅에서 나열된 발생의 총 금액이 베팅 라인에 나열된 각각의 발생 수와 정확히 동일하면이 제안에 대한 모든 베팅은 무효로 선언됩니다.예: 베팅 라인이 128.0 포인트 인 제안과 결과는 결과 64-64로 끝납니다.

4.5.4."홀수/심지어"는 이벤트에서 사전 정의 된 사건 (예: 목표, 포인트, 코너, 리바운드, 페널티 분 등)의 홀수 또는 짝수 수에 베팅 할 수 있습니다.의심을 피하기 위해 홀수는 1,3,5 등입니다. 그러나 숫자는 0,2,4 등입니다.

4.5.5."헤드 투 헤드"및/또는 "트리플 헤드"는 공식적으로 조직 된 이벤트에서 발생하거나 스포츠 북에 의해 사실상 정의 된 것처럼 2 ~ 3 명의 참가자/결과 간의 경쟁에 베팅 할 수 있습니다.

4.5.6. "Half time/Full time" allows to bet on the result in the half time and the final outcome of the match. E.g. if at Half time the score is 1-0 and the match ends 1-1, the winning outcome is 1/X. The Bet shall be void if the regular time of the match is played in a different time format than those listed in the Bet (i.e. other than two halves).

4.5.7."기간 베팅"을 사용하면 (가능한 경우) 경기/이벤트 내 각각의 별도 기간의 결과에 베팅 할 수 있습니다.

4.5.8."Draw No Bet"은 4.5.1에 정의 된대로 "1"또는 "2"에 베팅 할 수 있도록 허용합니다.또한 추첨 확률이 제공되지 않는 경우 "Draw No Bet"을 언급하는 것이 일반적인 관행입니다.특정 경기에 승자가 포함되지 않으면 (예: 매치 끝 끝)가 발생하지 않거나 특정 발생이 발생하지 않거나 (예:기도 및 매치 끝 0-0) 스테이크가 환불됩니다.

4.5.9."Handicap"을 사용하면 나열된 핸디캡을 추가/뺄 때 (적용 가능한대로) 베팅이 참조하는 일치/기간/총 점수에 선택된 결과가 승리 할 것인지에 대한 베팅을 허용합니다.핸디캡 라인을 적용한 후 결과가 베팅 라인과 정확히 동일한 상황 에서이 제안에 대한 모든 베팅은 무효화됩니다.예: 팀이 정확히 3 골 차이 (3-0,4-1, 5-2 등)로 경기에서 승리하면 \ -3.0 목표에 대한 내기가 무효로 선언됩니다.

4.5.10. "아시아 핸디캡": 홈 팀 (-1.75) vs Away 팀 (+1.75).이는 스테이크가 2 개의 동일한 베팅으로 나뉘어 결과에 \ -1.5 및 \ -2.0으로 배치되었음을 의미합니다.베팅이 나열된 확률로 완전히 지불 되려면 팀 A가 나열된 핸디캡 (예: 3 골 이상)보다 더 큰 마진으로 경기에서 승리해야합니다.팀 A가 2 골 마진만으로 승리하는 경우, BET는 BET의 \ -1.5에 대한 전액 지불금으로 부분적으로 승리하고 BET의 결과가 "타이"로 간주되기 때문에 \ -2.0 측에서 환불로 간주됩니다.경기에서 팀이 마진의 1 골만 승리 한 다른 결과를 낳는 경우, 전체 스테이크가 손실됩니다.멀리 떨어진 팀은 경기에서 \ +1.75 목표 이점을 받았습니다.이는 스테이크가 2 개의 동일한 베팅으로 나뉘어 결과에 \ +1.5 및 \ +2.0으로 배치되었음을 의미합니다.

4.5.11."Double Chance"는 이벤트의 두 가지 (부분적 또는 명확한) 결과에 동시에 베팅 할 수 있습니다.옵션은 다음과 같습니다.

4.5.12."Plostight"또는 "Place"는 대안 목록에서 선택하여 베팅을 허용하고 이벤트 참가자가 이벤트 내에서 상장 된 이벤트의 분류에서 지정된 위치에서 이벤트 내에서이기거나 자리를 차지한다는 사실에 대한 지분을 배치 할 수 있습니다.

4.5.13."Quarter/Half/Period X"에 대한 베팅은 관련 기간 동안 달성 된 결과/점수에 베팅 할 수 있으며 이벤트/매치의 다른 부분에서 차지한 다른 포인트/목표/이벤트를 포함하지 않습니다.경기가 다른 형식으로 재생되지만 제안서에 규정되어 있거나 스코어 보드에 규정 된대로 또는 각 스포츠의 통치 본문에 의해 결정된대로 각 스포츠 유형의 표준 용어에 규정 된대로 베팅은 무효화됩니다 (해당되는대로).

4.5.14."분기/반/기간 X"에 대한 베팅은 규정 된 기간이 종료 된 후 매치/이벤트 결과를 나타냅니다.경기가 다른 형식으로 재생되지만 제안서에 규정되어 있거나 스코어 보드에 규정 된대로 또는 각 스포츠의 통치 본문에 의해 결정된대로 각 스포츠 유형의 표준 용어에 규정 된대로 베팅은 무효화됩니다 (해당되는대로).

4.5.15."X Points/Race to X 목표"에 대한 베팅 및 유사한 제안은 팀/참가자가 가장 빠른 포인트/목표/이벤트의 집계에 도달하는 것을 나타냅니다.제안에 기간 (또는 기타 기간 제한)이 나열된 경우, 언급 된 기간과 관련이없는 이벤트/경기의 다른 부분에서 구성된 다른 포인트/목표/이벤트는 포함되지 않습니다.규정 된 기간 내에 나열된 점수에 도달하지 않으면 (있는 경우), 제안에 명시 적으로 명시되지 않는 한 각각의 모든 베팅이 무효화됩니다.

4.5.16. Bets on "Winner of Point X / Scorer of Goal X" and similar offers refer to the team/participant scoring/winning the listed occurrence. For the settlement of these offers, no reference to events happening prior to the listed occurrence will be taken into consideration. Should the listed event not be scored/won within the stipulated timeframe (if any), all respective bets will be voided, unless expressly stated otherwise in the offer.

4.5.17. Bets referring to the happening of a particular occurrence in a pre-defined time order, such as "First Card", or "Next Team to receive penalty minutes" will be voided should it not be possible, without any reasonable doubt, to decide the winning outcome, for example in case of players from different teams which are shown a card in the same interruption of play.

4.5.18."팀은 먼저 득점하고 승리합니다"는 상장 팀이 경기에서 첫 번째 골을 기록하고 경기에서 승리합니다.경기에 목표가 없다면 모든 베팅은 무효화됩니다.

4.5.19."Clean Sheet"에 대한 언급은 상장 팀이 경기 중에 어떤 목표도 인정해서는 안된다는 것을 나타냅니다.

4.5.20."Team to Win From Behin

4.5.21. Any reference for a team to win all halves/periods (e.g. Team to win both halves) means that the listed team must score more goals than its opponent during all the stipulated halves/periods of the match.

4.5.22."부상 시간"에 대한 참조는 지정된 공무원이 표시 한 금액을 말하며 실제 금액이 아닌 금액을 나타냅니다.

4.5.23. Settlement of bets on offers such as "Man of the Match", "Most Valuable Player" etc. will be based on the Event's organizer's decision, unless expressly stated otherwise in the offer.

5.13.시장에 두 명의 경쟁사 중 하나의 정확한 이름이 포함 된 경우, 모든 상장 경쟁사는 BET가 조치를 취할 수 있도록 이벤트에 참여해야합니다.

5. Events and Resulting

5.1. The dates and times of the Events posted in the sportsbook are purely of informational character. Neither the Sportsbook, nor the Operator guarantees accuracy of such information. An incorrectly posted time and/or date of an Event is not the reason for voiding bets unless expressly provided otherwise in these Betting rules.

5.2. Flush.com 플랫폼은 정보 제공 목적으로 라이브 점수를 표시 할 수 있습니다.그러나 그러한 정보의 정확성은 보장되지 않으며 베팅 정착 목적으로 사용되지 않을 수 있습니다.

5.3.이벤트에 대한 베팅 (그러한 이벤트 내의 모든 시장 포함)은 해당 이벤트가 완료되고 공식 결과가 발표 된 후에 해결됩니다.

5.4. The result of an Event will be determined on the date of the Event's conclusion, unless the official resulting is provided later. The result of an Event will be the final determination by the Event's governing body on the date of the Event's completion, except where expressly stated otherwise in these Betting rules. In the case if any Event is provided outside of official competitions, then bets shall be settled using the information provided by the Event organizer.

5.5. If an Event has started and has not completed within 48 (forty-eight) hours of its official starting time, then all Bets on that Event shall be void, with the exception of:

-완성 된 기간과 관련된 확률에 배치 된 것;

- 정상적인 코스에서 30 시간 이상이 걸릴 수있는 이벤트 (예: 골프 토너먼트);

- 스포츠 - 각 개별 스포츠에 대한 이러한 베팅 규칙 섹션에 의해 결정된 특이 적 예외.

- "첫 번째 팀 득점"에 베팅하면 이벤트가 완료되었는지 여부에 관계없이 점수가있는 즉시 조치를 취합니다.

5.6.예정된 시작 시간에서 12 시간 (12 시간) 이내에 이벤트가 시작되지 않은 경우 해당 이벤트의 모든 베팅은 무효화됩니다.

5.7.이벤트 시작 후 중단 된 이벤트의 결과 및/또는 결제는 아래의 특정 유형의 스포츠에 대해 지정된 규칙에 따라 이루어집니다.스포츠 규칙에 아무것도 적용되지 않으면 5.5 조.일반 규칙의 적용.

5.8.For the purposes of Bet settlement no protested or overturned decisions changing the end resulting of any Event/market shall be recognized.

5.10. Bets on a specific period count only the scoring in that period, and are unaffected by what happens in any prior or a subsequent period(s).

5.11. If an odds on "Draw" market is offered along with Winner markets for an Event, and the draw happens, the Bets on Winner markets for each team lose. If a draw is not offered and a draw happens, then bets on Winner markets of both teams are void, unless expressly provided otherwise in sport specific rules.

5.12. If any Event involving a forfeit, walkover, or any other situation where the Event is considered complete without having been played, all Bets will be void, regardless of how the governing body of its league/sport scores it.

5.13. Misspellings, typographical errors, teams changing names, and incorrect leagues shall not be a reason for a Bet to be void, as long as it is clear judging reasonably and based on the context what the intended Event was.

5.14.이벤트가 이벤트의 잘못된 숫자 섹션 (예: 기간, 세트 등)으로 또는 각 이벤트가 표시되지 않고 각 이벤트의 비표준 지속 시간이있는 경우 이벤트에 대한 모든 베팅은 무효가됩니다.

5.15.시장의 경우 "하루의 리그 (또는 미식 축구의 경우 주)의 집주인/멀리 점수", 그 리그의 모든 이벤트가 시장에 나오는 모든 베팅이 무효화되지 않으면, 그 주간/주간의 모든 이벤트가 무효입니다.

5.16.시장의 경우 "멀티 웨이 베팅"베팅은 특정 경쟁자가 BET의 행동을 시작해야한다는 각 시장에 규정이 추가되지 않는 한 항상 조치를 취해야합니다.이러한 규정이 포함 된 경우 규정 된 경쟁자가 해당 특정 이벤트에서 시작하지 않으면 모든 경쟁 업체에 대한 모든 베팅이 무효화됩니다.

5.17. All winning bets on "Multi way" markets are paid out at full odds, regardless of the number of winners.

5.18. If a market if offered with "The Field" as a betting option, named teams or competitors must beat every other competitor for a bet on that competitor to win. If a listed competitor ties for a win, Bets on the tied competitors will be void, and all other Bets will be lost.

5.19. All settled markets are final after 72 hours and no queries will be accepted after that period of time. Within 72 hours after markets are settled, Flush.com will only reset or correct the results due to human error, system error or mistakes made by the referring results source.

5.20.명백한 베팅은 모두 실행중인 것으로 간주되며 달리 명시되지 않는 한 선택이 이벤트에 참여하지 않으면 손실로 정산됩니다.데드 히트 규칙은 한 명 이상의 승자가있는 곳에 적용됩니다.스테이크는 먼저 묶인 선택의 수로 나눈 다음 스테이크 의이 부분은 승리로 정착하고 나머지는 잃어버린 것으로 정착했습니다.

5.21.이벤트의 경쟁자 중 하나가 시작되지 않은 경우 Flush.com 은이 헤드로 헤드 마켓을 취소해야합니다.

5.22. In racing sports, unless otherwise expressly provided in respective sport rules, if both competitors of an Event didn't finish, the winner of the Event will be the competitor who has more laps. If both competitors are out in the same lap, Flush.com shall cancel this head to head market.

5.23. If competitors are in the same position, Flush.com shall void bets on this head to head market.

5.24. All match markets do not include overtime unless otherwise stated.

6. Acceptance, suspension and voiding of Bets

6.1.모든 베팅은 Flush.com의 재량에 따라 순수하게 수락되거나 거부되며 Flush.com의 위험 관리 정책에 따라 (때때로 적용 할 수 있음)

6.2.라이브 (플레이 내) 베팅의 수용은 수락되기 전에 짧은 지연이 발생하거나/또는 Flush.com의 재량에 따라 위험한 상황 (예: 프리킥, 1: 1 공격 등) 동안 보류 중일 수 있습니다.

6.3.[flush.com] (http://flush.com)는 베팅을 거부, 제한, 취소 또는 제한 할 권리를 보유합니다.

6.4.[flush.com] (http://flush.com)은 베팅 (또는 그 일부) 공허를 선언 할 권리가 있습니다 (지불금은«1»으로 지불됩니다) 또는 다음 중 하나에서 재판이 끝날 때까지 (사법 포함).

6.4.1. There are mistakes made when accepting the bets;

6.4.2.There is a software/website error (obvious typing mistakes in the list of offered events, discrepancy of odds in various positions, unusual or wrong odds, etc.);

6.4.3. If there are traces of unfair practices being used (bets made in fraudulent manner, obviously "bad"odds" (e.g. obviously incorrect odds), switched odds);

6.4.4. There is deviation from the current rules during the acceptance of a bet;

6.4.5. 잘못된 베팅을 확인하는 다른 상황이 있습니다.

6.4.6. the bet was made after an Event had started or the occurrence had already take place;

6.4.7.특정 스포츠 규칙에 달리 명시되지 않는 한, 행사 장소는 변경되었습니다.

6.4.8. BET를 배치 할 때 이벤트 또는 시장의 결과는 이미 알려져 있거나 기술적 인 문제로 인해 확률이 올바르게 업데이트되지 않은지 여부입니다.

6.4.9.제재 부과 또는 제재 부과가 결과 결과에 영향을 미치는 경우 결과가 변경된 경우 (예: Penalty Points, 시행 된 강등 또는 해당 게임/경쟁의 정상적인 결과 이외의 결과로 시행 된 기타 조치)

6.5. If there is an obvious error in the odds or limit of the market, Bets (placed on odds with an obvious error or exceeding the limit of the market) on that market may be void. If for any reason a bet is accepted after an Event has started (other than clearly indicated Live In-Play betting) Bets will have action unless a material advantage has been gained by the End User. Flush.com reserves the right to void the Bet if it was determined that an unfair advantage has been gained.

6.5. In case of suspicion of an unfair activity, Flush.com reserves the right to void any Bet (in these cases, the payout is made with odds of "1") or suspend any withdrawals for up to 31 calendar days.

6.6.마이너스 (음수) 잔액을 가진 최종 사용자 계정의 경우, [flush.com] (http://flush.com)는 오류로 인한 자금으로 배치 되든 보류중인 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

6.7.[flush.com] (http://flush.com)은 사전 통지없이 고유 한 최종 사용자 ID의 베팅 수락을 중단 할 권리를 보유합니다.

6.8. Flush.com shall not be responsible for the damage incurred by the End User as a result of a system malfunction, defects, delays, manipulations or errors in data transfer.

6.9.게임 소프트웨어 오류 또는 변환의 실수 남용은 금지됩니다.게임 소프트웨어에서 오류를 발견 한 최종 사용자 / 운영자는 즉시보고해야합니다.최종 사용자/운영자가 게임 소프트웨어에서 오류를 남용하는 경우 [flush.com] (http://flush.com)는 최종 사용자의 베팅 계정을 중단하고, 자금을 조립하고, 배치 및/또는 이미 베팅을 취소 할 권리를 보유합니다.

6.10.콤보 (Accumulators, Parlays, Multis)에서 특정 결과가 관련이있는 경우: 바르셀로나에 베팅을하기 위해 La Liga를 결정하는 게임에서 바르셀로나 승리와 결합 하여이 베팅은 무효가됩니다.

7. Betting integrity

7.1. Flush.com may limit the maximum amount of a Bet or a Stake at its discretion to any Event, Market, Operator or End User individually. Maximum Bet/Stake limits are subject to change without prior written notice. Changes do not apply to Bets that have already been accepted.

7.2.최종 사용자는 개인으로만 베팅 할 수 있습니다.그룹 베팅은 허용되지 않습니다.동일하거나 다른 최종 사용자가 겪은 동일한 결과에 대한 반복 베팅은 Flush.com의 단독 재량으로 무효로 선언 될 수 있습니다.

7.3.이벤트의 공식 결과가 이미 알려진 후에도, [flush.com] (http://flush.com)는 최종 사용자가 공모 또는 신디케이트로 행동한다고 생각하거나 단기간에 한 번 이상 최종 사용자 (S)에 의해 이루어 졌다고 생각할 경우 표시된 베팅을 잘못 고려할 수 있습니다.

7.4. Flush.com은 베팅 수락을 거부하거나 동일한 IP 주소에서 다른 게임 계정으로 만들어진 경우 이미 베팅을 공간으로 계산할 권리가 있습니다.

7.5. Flush.com may make an event or market unavailable for betting in case there is a suspected integrity, fairness, game or system fault, until the issue is resolved, including but not limited Flush.com may depending on circumstances - suspend the betting on any event or market; withhold the settlement and decline any Bet until the fault has been resolved, at all times taking decisions fairly, reasonably and in good faith;

7.6. Placing bets on fixed matches is strictly prohibited on our Sportsbook. Any attempt to wager on Events or Markets that have been predetermined or manipulated in any way undermines the integrity of the sports betting ecosystem and is a violation of our Betting Rules. End Users found to be involved in betting on fixed matches will face immediate restrictions and cancellation of the Bets. We are committed to upholding the integrity of sports betting and have zero tolerance for activities that compromise fair play and the trust of our End Users. By using our Sportsbook, End Users agree to refrain from participating in any form of betting related to fixed matches and understand that violation may result in permanent restriction from betting in Flush.com. Any disputes regarding suspected involvement in betting on fixed matches will be thoroughly investigated by our team, and decisions will be made in accordance with our policies. We encourage End Users to report any suspicious activity related to fixed matches to our support team for investigation.

7.7.어쨌든 스포츠 및 이벤트 베팅 트랜잭션을 복구 할 수없는 곳을 포함하여 게임 또는 시스템 결함이있는 경우에 배치 된 벨트는 무효이며 스테이크는 최종 사용자에게 반환됩니다.

7.8. 이벤트의 시간 관련 공식 데이터를 얻을 수없는 경우 [flush.com] (http://flush.com)는 지연의 영향을받는 베팅을 무효화해야합니다.

7.9.이익을 보장하기 위해 다른 북 메이커/스포츠 북의 확률 차이를 악용하는 중재 전략의 사용은 스포츠 북에서 엄격히 금지됩니다.우리는 확률을 조작하거나 보장 된 이익을 위해 불일치를 악용하는 것을 목표로하는 어떤 형태의 베팅 활동도 용이하지 않습니다.최종 사용자는 차익 거래 베팅에 참여하는 것을 발견하면 베팅의 즉각적인 취소에 직면 할 것입니다.당사의 스포츠 북은 모든 최종 사용자에게 공정하고 경쟁력있는 베팅 기회를 제공하도록 설계 되었으며이 원칙을 우회하려는 시도는 스포츠 북의 무결성을 약화시킵니다.당사의 서비스를 사용함으로써 최종 사용자는 차익 거래 전략 사용을 자제하고 위반으로 인해 영구적 인 제한이 발생할 수 있음을 이해하는 데 동의합니다.의심되는 차익 거래 활동에 관한 모든 분쟁은 Flush.com의 재량에 따라 해결되며 결정은 최종적입니다.

** 8 .보너스 **

8.1.시스템 베팅과 함께 배치 된 모든 베팅은 베팅 요구 사항에 따라 계산되지 않습니다.

8.2. Comboboost

8.2.1.

| Number of selections | Multiplier |

| :---- | :---- | |2 |1.01 | |3 |1.02 | |4 |1.04 | |5 |1.05 | |6 |1.07 | |7 |1.1 | |8 |1.15 | |9 |1.17 | |10 |1.2 | |11 |1.25 | |12 |1.3 | |13 |1.35 | |14 |1.4 | |15 |1.45 | |16 |1.5 | |17 |1.65 | |18 |1.75 | |19 |1.85 | |20 |2 |

8.2.2. The final bonus amount calculation is based on the final odds of the Combo once all outcomes are settled.8.2.3. Cashed Out bets are not eligible to have a Comboboost.8.2.4. Flush.com reserves the right to amend, cancel, reclaim or refuse any promotion at its own discretion.8.2.5. Comboboost is only available on selections with odds of 1.50 or above.

8.3.무료 베팅, 무료 돈, 베팅 위험이 없습니다.

8.3.1. FreeBet - 최종 사용자는 BET의 승리 부분을 얻습니다.예를 들어, 홀수 3.5 플레이어의 프리 베트 5는 5 *3.5 \ -5 \ = 12.5를 계정에 올리십시오.

8.3.2. Freemoney - 최종 사용자는 스테이크를 받고 계정에서 부품을 얻습니다.예를 들어, 홀수 3.5의 Freemoney 5는 플레이어가 5 *3.5 \ = 17.50을 차지합니다.

8.3.3.베팅은 위험이 없지만 일반적인 베팅은하지만 최종 사용자가 잃으면 스테이크 환불을받습니다.

** II.스포츠에 대한 특별 규칙 **

1. Soccer

1.1. Bets on the outcome of a match will be decided based on two halves of the scheduled number of minutes each and any time the referee adds to compensate for injuries and other stoppages. It does not include periods of extra time nor penalty shootouts if not stated.

1.2.수여되었지만 촬영되지 않은 코너는 고려되지 않습니다.

1.3."언제든지 골수"또는 "X 점수"또는 "다음 골 스코어"또는 기타 시장/승산 합의 목적으로 자체 목표는 고려되지 않으며 무시됩니다.

1.4. All players who took part in the match since kick off or previous goal are considered as runners.

1.5."플레이어 소품"시장의 경우- 플레이어가 시작 XI에 있지 않으면 각각의 모든 플레이어 시장이 무효화됩니다.

1.6.플레이어가 대체품에서 게임에 들어온 경우 언제든지 골수 시장 - 베팅이 서 있습니다.비 필드와 선수들은 분대에 등재되었지만 대체 벤치에 남아 있고 게임에서 플레이하지 않은 플레이어는 무효화 될 것입니다.

1.7.첫 번째 골을 기록하기 전에 선수가 대체에서 게임에 들어온 경우 첫 골수 시장 - 베팅이 일어납니다.비 필드와 선수들은 분대에 등재되었지만 대체 벤치에 남아 있고 게임에서 플레이하지 않은 플레이어는 무효화 될 것입니다.

1.8.플레이어가 대체물에서 게임에 들어온 경우 마지막 골 스코어 시장 - 베팅이 서 있습니다.분대에 등재되었지만 대체 벤치에 남아있는 비 필드와 플레이어는 게임에서 플레이하지 않은 플레이어가 무효화됩니다.마지막 골이 득점되기 전에 플레이어가 게임에서 나왔다면 베팅은 무효화됩니다.

이 조항의 목적 상 비 수비수는 경기 당일 분대에 상장되지 않은 선수로 이해됩니다.

1.9.어떤 이유로 든, 무모한 플레이어가 목표를 달성하면 모든 베팅은 상장 플레이어에 대한 모든 베팅입니다.이 조항의 목적과 일반적으로 본 약관은 무모한 선수는 경기 당일 분대에 상장되지 않은 플레이어로 이해되어야합니다.

1.10.언제든지 "Goalscorer"또는 "Player to"Score X "또는"Next Goalscorer "시장은 이러한 통계가 정확하지 않다는 명백한 증거가없는 한 TV 방송 및 Press Association에서 제공하는 통계를 기반으로 해결됩니다.

1.11.인터벌 시장은 TV 방송에서 발표 한 목표 시간을 기준으로 해결됩니다.이를 사용할 수 없으면 경기 시계에 따른 시간이 고려됩니다.

1.12. Interval goal markets are settled based on the time the ball crosses the line, and not the time the kick is made.

1.13.코너 인터벌 시장은 코너 킥이 취해지고 코너가 인정되거나 수여되는 시간이 아닌 시간에 따라 해결됩니다.

1.14. Booking interval markets are settled based on the time the card is shown and not the time the infringement is made.

1.15. Offsides will be settled based on the time when the referee gives the decision. This rule will be applied on any video assistant referee (VAR) situation.

1.16. Penalty markets will be settled based on the time when the referee gives the decision. This rule will be applied on any video assistant referee (VAR) situation.

1.17.수여되었지만 취해지지 않은 처벌은 고려되지 않습니다.

1.18. Next scoring type:

1.18.1. Freekick: The goal has to be scored directly from the freekick or corner to qualify as a goal by freekick. Deflected shots count as long as the freekick or corner taker is awarded the goal.

1.18.2.페널티: 목표는 페널티에서 직접 득점해야합니다.놓친 페널티의 반등 후 목표는 계산되지 않습니다.

1.18.3.자체 목표: 목표가 자체 목표로 선언 된 경우.

1.18.4. Header: The scorers last touch has to be with the head.

1.18.5.샷: 목표는 머리보다 신체의 다른 부분과 함께해야하며 다른 유형은 적용되지 않습니다.

1.18.6. No Goal: If goal has not been scored.

1.19. Flush.com은 누락되거나 잘못된 레드 카드로 시장이 개설 된 경우, Flush.com은 베팅이 누락되거나 잘못된 레드 카드의 영향을받는 한 각 시장에 베팅 할 권리를 보유합니다.

1.20.잘못된 경기 시간 (5 분 이상)으로 확률이 제공되면 각 베팅을 무효화 할 권리가 있습니다.

1.21.스포츠 북의 스코어 보드에 잘못된 점수가 입력되면 잘못된 점수가 표시된 시간 동안 모든 시장이 무효화됩니다.

1.22. If the team names or tournament are displayed incorrectly, we reserve the right to void the respective bets.

1.23.옐로우 카드는 1 카드로, 빨간색 또는 노란색 카드는 2 \로 간주됩니다.노란색 카드로 연결되는 한 명의 플레이어의 두 번째 노란색은 고려되지 않습니다.결과적으로 한 플레이어는 3 장 이상의 카드를 유발할 수 없습니다.

1.24. Settlement will be made according to all available evidence of cards shown during the regular 90 minutes play.

1.25. Cards shown after the regular time of the match are not considered.

1.26.비 플레이어 (이미 대체 된 플레이어, 관리자, 벤치의 플레이어, 코치)를위한 카드는 고려되지 않습니다.

1.27. A Yellow card counts as 10 points and a red or a yellow-red card counts as 25 points. The 2nd yellow card for one player which leads to a yellow-red card is not considered. As a consequence one player cannot cause more than 35 booking points.

1.28. Settlement will be made according to all available evidence for cards shown during the regular 90 minutes play.

1.29.매치 형식이 변경되면 [flush.com] (http://flush.com)는 모든 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

1.30.친근한 경기가 80 분 전에 심판 결정으로 끝나면 베팅이 무효화됩니다.

1.31. Team stats markets (such as Shots, Shots on target, Offsides, Throw-ins, Fouls, Saves, Goal kicks, Specials) will be settled according to the information received from the data feed provider as may be applicable from time to time. Should this information be omitted from first-hand viewing and/or there is an obvious mistake in the information included in the above sources, the settlement of the bet will be based on the following public sources (without order of priority):

www.sportinglife.com

www.espn.com

www.xscores.com

www.flashscore.com

www.365scores.com

www.matchstat.com

www.rte.ie

www.whoscored.com

Flush.com reserves the right to choose/change the source of the result for a specific event if the result differs at publicly available sources.

1.32.모든 축구 선수 소품 베팅은 OPTA에서 제공 한 정보를 사용하여 해결됩니다 ([https://soccerstats.info/])).

1.33.게시물 또는 크로스바 (목공) - 공이 크로스바의 게시물에 부딪친 다음 놀이에 남아 있습니다 (플레이어 나 심판, 다른 게시물 또는 크로스바 등).공이 골대/크로스바에 히트를 쳤다면 다른 포스트/크로스바에 튀어 나오면 첫 번째 히트가 끝난 후 플레이어 나 심판이 공을 만지지 않으면 하나의 포스트/크로스바 히트 만 계산됩니다.

1.34. Offsides. If there is a free kick after an offside is called - offside counted.

1.35.경기 중에 비디오 어시스턴트 심판 (VAR) (VAR (Video Assistant Referee) ( "비디오 검토")의 사용은 다음 행사 후 TV 방송으로 확인됩니다. 헤드 심판은 비디오 검토 (공중에서 그려진 상자)의 표시를 제공합니다.

N. B.스코어 보드의 "골 확인"또는 심판이 귀에 손을 대는 메시지는 공식 비디오 검토의 표시가 아닙니다.심판과 그 직원 간의 다른 모든 대화도 공식적인 견해 검토로 간주되지 않습니다.[공식 비디오 검토 시스템 (VAR)에 대한 자세한 내용] (https://betby.atlassian.net/wiki/spaces/spt77wik/pages/1211170846/all+betting+rules#)https://www.fifa.com/technical/football-technology .

1.36. Bet on the medical team entering the field. The medical team is only considered to have entered the field when the referee grants permission and the player receives assistance. In the case of two medical teams being called to enter the field at the same time for different soccer teams by the head referee, such entrances are counted as one entrance medical team entrance.

1.37. Understanding of terms used for Soccer Player Props:

1.37.1.목표/자신의 목표

다른 통치 기관마다 규칙이 다르며, 가능한 경우 Opta ([https://soccerstats.info/뉴])는 관련 사람들과 협력하여 목표 득점자에 대한 공식 결정을 반영합니다.

Regarding deflections, normally a goal is awarded if the original attempt is on target. An own goal is usually awarded if the attempt is off target and deflected into the goal by an opponent.

1.37.2. Shots

A shot target is defined as any clear attempt to score that:

  • 의도에 관계없이 그물에 들어갑니다. * 골키퍼에 의해 구원을 받거나 골키퍼가 목표를 막을 가능성이없는 마지막 사람 (마지막 라인 블록)에 의해 막히는 점수를 얻으려는 명확한 시도입니다 (마지막 라인 블록). * 다른 플레이어와 접촉하지 않고 목표를 넘어 봅니다. * 골키퍼의 저장이나 외야수에 의해 멈추는 목표를 달성했을 것입니다. * 목표의 프레임을 직접 쳤으며 목표는 득점이 아닙니다.

차단 된 샷은 샷으로 간주되지 않습니다.

1.37.3.목표에 대한 샷 - 모든 목표 시도는 다음과 같습니다.

  • 의도에 관계없이 그물에 들어갑니다. * 골키퍼에 의해 구원을 받거나 골키퍼가 목표를 막을 가능성이없는 마지막 사람 (마지막 라인 블록)에 의해 막히는 점수를 얻으려는 명확한 시도입니다 (마지막 라인 블록).

공이 들어가서 골로 수여되지 않는 한 골의 프레임에 직접 맞는 샷은 골로 샷으로 계산되지 않습니다.

마지막 사람이 아닌 다른 플레이어가 차단 한 샷은 골로의 샷으로 간주되지 않습니다.

1.37.4.목표 지원

최종 터치 (패스, 패스-쿠트 또는 기타 터치)는 볼을 수상한 사람들에게 목표를 달성했습니다.이 조항에 정의 된 최종 터치 (이 조항에 정의 된대로)가 야당 선수에 의해 편향되는 경우, 개시자는 수신 플레이어가 처짐이 발생하지 않고 공을받을 가능성이있는 경우에만 목표 지원을받습니다.자신의 목표, 직접 프리킥, 직접 코너 목표 및 처벌은 지원을받지 못합니다.

1.37.5.태클

태클은 플레이어가 지상 챌린지에서 공과 연결되는 곳으로 정의되어 공을 플레이어로부터 성공적으로 빼앗아갑니다.

The tackled player must clearly be in possession of the ball before the tackle is made.

  • 태클 린은 태클 러 나 팀원 중 한 명이 도전의 결과로 소유물을 되 찾는 곳으로 간주되거나 공이 경기에서 벗어나 "안전한"것으로 간주됩니다. * 태클은 태클이 만들어지는 곳이지만 공은 야당 선수에게갑니다.

둘 다 성공적인 태클로 간주되지만 태클의 결과 (원 또는 손실)의 결과는 공이 태클 후 어디로 가는지에 따라 다릅니다.

플레이어가 패스를 끊을 때 태클이 아닙니다.

** 2 .테니스**

2.1.퇴직의 경우, 모든 선수를 따라 걸어 다니면 모든 미정의 베팅이 무효화됩니다.

2.2. In case of any delay (rain, darkness...) all markets remain unsettled and the trading will be continued as soon as the match continues.

2.3. If penalty point(s) are awarded by the umpire, all bets on that game will stand.

2.4.특정 포인트/게임이 완료되기 전에 경기가 끝나는 경우, 영향을받는 모든 포인트/게임 관련 시장은 무효로 간주됩니다.

2.5.가능성에 중대한 영향을 미치는 잘못된 점수로 시장이 열려있는 경우, [flush.com] (http://flush.com)에 의해 결정되는 영향의 범위는 합리적으로 행동합니다.

2.6. If the players/teams are displayed incorrectly, Flush.com reserves the right to void respective bets.

2.7.플레이어가 은퇴하면 모든 미정 시장은 무효로 간주됩니다.

2.8. If a match is decided by a Match tie-break then the tie-break will be considered to be the 3rd set.

2.9.모든 타이 브레이크 또는 일치 타이 브레이크는 1 게임으로 계산됩니다.

3. Basketball

3.1.시장은 명시 적으로 명시되지 않는 한 초과 근무를 고려하지 않습니다.

3.2. If the odds were offered with an incorrect match time (more than 2 minutes), Flush.com reserves the right to void respective bets.

3.3. If markets remain open with an incorrect score on scoreboard of the sportbook, which has a significant impact on the odds, the scope of impact being determined by Flush.com acting reasonably, Flush.com reserves the right to void respective bets.

3.4.경기가 동점으로 끝나지 않지만 자격 목적으로 초과 근무가 진행되는 경우, 시장은 정규 시간이 끝날 때의 결과에 따라 해결됩니다.

3.5. XTH에 도달하기 전에 경기가 끝나면 (예: "Xth Point를 득점하는 사람 (Xth Point?)", "어느 팀이 X 포인트로 레이스에서 이길 것인가? (OT)")의 경우, 각각의 베팅은 무효가됩니다.

3.6.정규 시간이 끝나면 연장전이 연주되는지 여부에 관계없이 경기가 무승부로 마무리되면 시장의 "예상"로 "예"로 정산됩니다.

3.7.농구 선수 소품 규칙:

3.7.1.베팅의 한 플레이어 중 하나 이상이 참여하지 않으면 베팅이 무효화됩니다.

3.7.2. All player bets are resulted as soon as the final official box score is received from statistic providers.

3.7.3. If the venue is changed from the one scheduled, all bets on the match will stand, provided the game is not also postponed by more than 48 hours, and provided the home team is still designated as such. If the game is cancelled or postponed and does not resume the same day, all pending bets that have not already been settled based on an outcome being determined during the game will be voided.

3.7.4.비가 지연 또는 기타 연기로 인해 시작된 게임이 정지되고 원래 예정된 시작 시간 (현지 시간)로부터 36 시간 이내에 재개되면 모든 베팅이 서 있습니다.게임이 시작되고 정지 된 후 원래 예정된 시작 시간 (현지 시간) 후 36 시간 이상 재개되면 기존 베팅은 게임 서스펜션 전에 결정되지 않으면 무효가됩니다.

3.7.5. All overtime is included in settlement.

3.7.6. NBA 및 NCAA의 스포츠 데이터 소스는 NBA.com 및 NCAA.com입니다.

3.7.7. Euroleague Basketball의 스포츠 데이터 소스는 데이터 - 피드 제공 업체 데이터입니다.

4. American football

4.1.지연 (비, 어둠...)의 경우 모든 시장은 불안정하게 유지되며 경기가 계속 되 자마자 거래가 계속 될 것입니다.

4.2. Markets do not consider overtime unless expressly stated otherwise.

4.3.시장이 잘못된 점수로 열려있는 상태로 유지되면, 확률에 중대한 영향을 미치는 경우, Flush.com에 의해 결정되는 영향 범위는 합리적으로 행동합니다 [flush.com] (http://flush.com)는 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

4.4. If odds were offered with an incorrect match time (more than 89 seconds), Flush.com reserves the right to void respective bets.

4.5.잘못된 점수가 표시되면 Flush.com 은이 기간 동안 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

4.6.포기되거나 연기 된 경기의 경우 동일한 NFL 주간 일정 (목요일 - 수요일 지역 경기장 시간)에서 경기가 계속되지 않는 한 모든 시장은 무효로 간주됩니다.

4.7.팀이 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

4.8.제공되는 모든 플레이어는 주자로 간주됩니다.

4.9.더 이상 터치 다운이 점수가 없으면 시장 "Next Touchdown 득점자 (초과 근무)"가 무효화됩니다.

4.10. Players, which are not listed for the match squad, are considered as "Competitor1 other player" or "Competitor2 other player" for settlement purposes. N.B. this does not include players which are listed without an active odd.

4.11.방어 또는 특수 팀의 플레이어는 플레이어가 전용 결과로 등재 되더라도 결제 목적으로 "경쟁자 1 D/ST 플레이어"또는 "경쟁사 2 D/ST 플레이어"로 간주됩니다.

4.12. Market will be settled based on TV broadcast and statistics provided by official associations unless there is clear evidence that statistics are not correct.

4.13. American football Player Props rules:

4.13.1. If one or more of the players in any bet does not participate, the bet will be voided.

4.13.2.모든 플레이어 베팅은 최종 공식 박스 점수가 통계 제공 업체로부터받는 즉시 발생합니다.

4.13.3. If the venue is changed from the one scheduled all bets on the match will stand, provided the game is not also postponed by more than 48 hours, and provided the home team is still designated as such. If the game is cancelled or postponed and does not resume the same day, all pending bets that have not already been settled based on an outcome being determined during the game will be voided.

4.13.4. If a game that has started is suspended, due to a rain delay or other deferral, and resumes within 36 hours of the originally scheduled start time (local time), then all wagers will stand. If a game starts, is then suspended, and resumes more than 36 hours after the originally scheduled start time (local time), all existing wagers will be void unless they have been determined prior to the game's suspension.

4.13.5. 미식 축구의 데이터 소스는 NFL.com입니다.

4.13.6. 터치 다운은 엔드 존에서 공을 운반하거나받는 플레이어에게 적립됩니다 (예: TD를 통과하는 것은 제외)

4.13.7."플레이어 태클"시장은 솔로 + 보조 태클의 합인 총 태클을 기준으로 정산됩니다.

All overtime is included in settlement.

** 5 .아이스 하키**

5.1. All markets (except period, overtime and penalty shootout markets) are considered for regular time only unless otherwise is expressly mentioned in the respective market.

5.2.페널티 총격전에 의해 게임이 결정되는 경우, 한 가지 목표는 승리 팀의 점수와 합의 목적으로 총 게임에 추가됩니다.이것은 초과 근무 및 페널티 총격전을 포함한 모든 시장에 적용됩니다.

5.3.다음 행사가 이미 이루어 졌을 때 시장이 열려있는 경우: 목표와 처벌, Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

5.4.잘못된 경기 시간 (2 분 이상)으로 확률이 제공되면 [Flush.com] (http://flush.com)는 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

5.5.스포츠 북의 스코어 보드에 잘못된 점수가 입력되면 잘못된 점수가 표시된 시간 동안 모든 시장이 취소됩니다.

5.6.아이스 하키 플레이어 소품 규칙:

5.6.1.베팅의 한 플레이어 중 하나 이상이 참여하지 않으면 베팅이 무효화됩니다.

5.6.2.모든 플레이어 베팅은 최종 공식 박스 점수가 통계 데이터 제공 업체로부터 수신 되 자마자 발생합니다.

5.6.3. If the venue is changed from the one scheduled all bets on the match will stand, provided the game is not also postponed by more than 48 hours, and provided the home team is still designated as such. If the game is cancelled or postponed and does not resume the same day, all pending bets that have not already been settled based on an outcome being determined during the game will be voided.

5.6.4. If a game that has started is suspended, due to a rain delay or other deferral, and resumes within 36 hours of the originally scheduled start time (local time), then all wagers will stand. If a game starts, is then suspended, and resumes more than 36 hours after the originally scheduled start time (local time), all existing wagers will be void unless they have been determined prior to the game's suspension.

5.6.5.Sports data source for NHL is nhl.com.

모든 초과 근무는 합의에 포함되어 있지만 페널티 총격전은 포함되지 않습니다.

** 6 .야구**

6.1. If an inning ends before the Xth point is reached (incl. extra innings), the bets placed on this market (Which team wins race to x points?, Who scores the Xth point (incl. ot)) shall be voided.

6.2.시장 "경기는 언제 결정됩니까?"정규 시간이 끝나면 (전체 9 이닝 후) 연장전 (여분의 이닝)이 재생되는지 여부에 관계없이 경기가 무승부로 마무리됩니다.

6.3.시장 "초과 근무가 있을까요?"정규 시간이 끝나면 (전체 9 이닝 후) 연장전 (여분의 이닝)이 재생되는지 여부에 관계없이 경기가 무승부로 마무리됩니다.

6.4. Possible extra innings are not considered in any market unless expressly stated otherwise.

6.5.모든 시장은 9 이닝 후 최종 결과에 따라 청산 될 것입니다 (이 시점에서 홈 팀이 주도하는 경우 8 1⁄2 이닝).유일한 예외는 사전 경기의 우승자 시장입니다 (규칙 NR 6.9.).

6.6.연기 된 경기의 경우 공식 시작 시간 후 48 시간 이내에 경기가 계속되지 않는 한 모든 시장은 무효로 간주됩니다.

6.7. In the case of an abandoned match, all undecided markets are considered void unless the match continues within 48 hours of the official start time. All fully decided markets will be settled

6.8. If markets remain open with an incorrect score or incorrect match status, which has a significant impact on the odds, the scope of impact being determined by Flush.com acting reasonably Flush.com reserves the right to void respective bets.

6.9. The Winner market will be settled for pre-match if the match goes at least 5 innings (4.5 if the home team is leading) and is considered official.

6.10.야구 선수 소품 규칙:

6.10.1.베팅의 한 플레이어 중 하나 이상이 참여하지 않으면 베팅이 무효화됩니다.

6.10.2. All player bets are resulted as soon as the final official box score is received from statistic data providers.

6.10.3. If the venue is changed from the one scheduled, all bets on the match will stand, provided the game is not also postponed by more than 48 hours, and provided the home team is still designated as such. If the game is cancelled or postponed and does not resume the same day, all pending bets that have not already been settled based on an outcome being determined during the game will be voided.

6.10.4. If a game that has started is suspended, due to a rain delay or other deferral, and resumes within 36 hours of the originally scheduled start time (local time), then all wagers will stand. If a game starts, is then suspended, and resumes more than 36 hours after the originally scheduled start time (local time), all existing wagers will be void unless they have been determined prior to the game's suspension.

6.10.5.모든 추가 이닝은 정착지에 포함됩니다.

6.10.6.플레이어가 야구의 출발 라인업에 있지 않으면 베팅이 무효화됩니다.

6.10.7.플레이어 베팅.게임 중에 플레이어 베팅의 결정적인 결과를 결정할 수 있다면, 이닝 수에 관계없이 승리/손실로 정산됩니다.결정되지 않은 결과를 가진 다른 모든 플레이어 시장의 경우, 게임은 베팅이 서기 위해 최소 8.5 이닝을 가야합니다.그렇지 않으면,이 베팅은 무효화됩니다.

6.10.8. If there is a late pitcher change, then all bets will remain regardless of the starting pitcher. However, if an individual pitcher does not start the game, then all of this player's markets will be voided.

** 7 .핸드볼**

7.1. If a match ends before the Xth is reached, the bets placed on the market "Who scores Xth point? (incl. ot)" shall be voided.

7.2. If a match ends before the Xth is reached, the bets placed on the market "Which team will win race to x points? (incl. ot)" shall be voided.

7.3.모든 시장 ( "Xth Point 점수"및 "어느 팀이 X 포인트로 레이스에서 이길 것인지"제외)는 정기적으로 만 고려됩니다.

7.4. If the match goes to a 7-metre shootout, the bet placed on the markets "Who scores Xth point?" and "Which team will win race to X points?" shall be voided.

7.5. If odds were offered with an incorrect match time (more than 3 minutes), Flush.com reserves the right to void respective bets.

7.6. If markets remain open with an incorrect score which has a significant impact on the odds, the scope of impact being determined by Flush.com acting reasonably, Flush.com reserves the right to void respective bets.

** 8 .배구**

8.1. Xth 포인트에 도달하기 전에 세트가 종료되면, 시장에 내기는 "WHO \ [Xth ] 포인트에서 set \ [y ] 포인트"가 무효화됩니다.

8.2.경기가 끝나지 않는 경우 모든 미정의 시장은 무효화됩니다.

8.3. Golden set is not considered in any other markets.

8.4. If markets remain open with an incorrect score, which has a significant impact on the odds, the scope of impact being determined by Flush.com acting reasonably, Flush.com reserves the right to void respective bets.

8.5. Official points deductions will be taken into account for all undetermined markets. Markets that have already been determined will not take such deductions into account.

9. Beach volleyball

9.1. If a set ends before the Xth point is reached, all bets placed on the market "Who scores [Xth] point in set [Y]" shall be voided.

9.2.경기가 끝나지 않은 경기의 경우 모든 미정 시장이 무효화됩니다.

9.3. Golden set is not considered in any other markets.

9.4. If markets remain open with an incorrect score which has a significant impact on the odds, the scope of impact being determined by Flush.com acting reasonably, Flush.com reserves the right to void respective bets.

9.5. If a team retires, all undecided markets are voided.

9.6.공식 포인트 공제는 모든 미정 시장에 대해 고려됩니다.이미 결정된 시장은 공제를 고려하지 않습니다.

10. Futsal

10.1. All markets (except halftime, first half markets, overtime and penalty shoot out) are considered for regular time only.

10.2.경기가 중단되고 초기 킥오프 날짜 및 시간 후 48 시간 이내에 계속되면 모든 공개 베팅은 최종 결과로 해결됩니다.그렇지 않으면 모든 미정의 베팅은 무효화됩니다.

10.3. If a market remains open when any of the following events have already taken place, e.g. goals, red or yellow-red cards and penalties, Flush.com reserves the right to void respective bets.

10.4. If the market was opened with a missing or incorrect red card, Flush.com reserves the right to void bets on respective market as far as such bets are affected by the missing or incorrect red card.

10.5. If odds were offered with an incorrect match time (more than 2 minutes), Flush.com reserves the right to void respective bets.

10.6 If a wrong score is entered, all markets will be cancelled for the time when the incorrect score was displayed.

10.7. If the team names or tournament are displayed incorrectly, Flush.com reserves the right to void respective bets.

** 11 .배드민턴**

11.1. Xth 지점에 도달하기 전에 세트가 종료되면, 시장에 배치 된 베팅은 "\ [xth ] 포인트에서 \ [nth ] set"을 득점합니다.

11.2.경기가 끝나지 않는 경우, 모든 미정의 시장은 무효화됩니다.

11.3.확률에 중대한 영향을 미치는 잘못된 점수로 시장이 열려있는 경우 Flush.com은 합리적으로 행동하여 영향의 범위를 결정합니다. Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

11.4.팀이 은퇴하면 모든 미정의 시장은 무효화됩니다.

11.5.플레이어/팀이 잘못 표시되면 [flush.com] (http://flush.com)는 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

11.6. Official points deductions will be taken into account for all undetermined markets. Markets which have already been determined will not take deductions into account.

** 12 .럭비 유니언 및 럭비 리그 **

12.1.모든 시장 (하프 타임, 상반기 시장, 초과 근무 및 페널티 촬영 제외)은 정기적으로 만 고려됩니다.

12.2. Regular 80 Minutes: Markets are based on the result at the end of a scheduled 80 minutes play unless otherwise stated. This includes any added injury or stoppage time but does not include extra-time, time allocated for a penalty shootout or sudden death.

12.3.다음 행사가 이미 발생했을 때 시장이 계속 열려있는 경우Flush.com은 목표, 빨간색 또는 노란색 카드 및 페널티를 통해 각 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

12.4. If the market was opened with a missing or incorrect red card, Flush.com reserves the right to void bets on the respective market as far as such bets are affected by the missing or incorrect red card.

12.5. Flush.com은 잘못된 매치 시간 (2 분 이상)이 제공되면 각 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

12.6.팀 이름이나 토너먼트가 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

** 13 .럭비 세븐 즈 **

13.1. All markets (except halftime, first half markets, overtime and penalty shoot out) are considered for regular time only.

13.2. Regular 14 / 20 Minutes: Markets are based on the result at the end of a scheduled 14 / 20 minutes play unless expressly stated otherwise. This includes any added injury or stoppage time but does not include extra-time, time allocated for a penalty shootout or sudden death.

13.3.다음 행사가 이미 발생했을 때 시장이 계속 열려있는 경우Flush.com은 목표, 빨간색 또는 노란색 카드 및 페널티를 통해 각 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

13.4. Flush.com은 누락되거나 잘못된 레드 카드로 시장이 개설 된 경우, Flush.com은 베팅이 누락되거나 잘못된 레드 카드의 영향을받는 한 각 시장에 베팅 할 권리를 보유합니다.

13.5. If odds were offered with an incorrect match time (more than 1 minute), Flush.com reserves the right to void respective bets.

13.6.팀 이름이나 카테고리가 잘못 표시되면 SportsBook은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

** 14 .다트**

14.1. In case of a match not being finished, all undecided markets shall be voided.

14.2. If markets remain open with an incorrect score which has a significant impact on the odds, the scope of impact being determined by Flush.com acting reasonably, Flush.com reserves the right to void respective bets.

14.3.플레이어/팀이 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

14.4.경기가 완료되지 않은 경우 모든 미정의 시장은 무효화됩니다.

14.5. Bullseye counts as red check out colour.

** 15 .스누커**

15.1. In case of a retirement or disqualification of a player all undecided markets are considered void.

15.2.다시 랙의 경우, 결과가 다시 시작되기 전에 결정된 경우 정착이 유지됩니다.

15.3. No fouls or free balls are considered for settlement of any Potted- Colour market.

15.4. In case of a frame starting but not being completed, all frame related markets will be voided unless the outcome has already been determined.

15.5.확률에 중대한 영향을 미치는 잘못된 점수로 시장이 열려있는 경우 Flush.com은 합리적으로 행동하여 영향의 범위를 결정합니다. Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

15.6.플레이어/팀이 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

15.7. If a match is not completed all undecided markets shall be voided.

** 16 .탁구**

16.1. Xth 포인트에 도달하기 전에 세트가 종료되면, 시장에 배치 된 베팅은 "WHO [XTH ] 포인트에서 set \ [y ] 포인트"가 무효화됩니다.

16.2.경기가 끝나지 않는 경우 모든 미정의 시장은 무효화됩니다.

16.3.확률에 중대한 영향을 미치는 잘못된 점수로 시장이 열려있는 경우 Flush.com은 합리적으로 행동하여 영향의 범위를 결정합니다. Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

16.4. If the players/teams are displayed in Flush.com incorrectly, Flush.com reserves the right to void respective bets.

16.5.플레이어가 은퇴하면 모든 미정 시장은 무효로 간주됩니다.

16.6.공식 포인트 공제는 모든 미정 시장에 대해 고려됩니다.이미 결정된 시장은 공제를 고려하지 않습니다.

** 17 .그릇 **

17.1. If a set ends before the Xth point is reached, the bets placed on the market (Xth set - which team wins race to x points, Xth set - which team scores Xth point) shall be void.

17.2. In case of a retirement and walk over of any player all undecided bets shall be void.

17.3.시장이 잘못된 점수로 개방 된 상태로 유지되면 확률에 중대한 영향을 미치는 영향의 범위는 Flush.com에 합리적으로 행동하여 결정되는 영향의 범위가 합리적으로 행동합니다. Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

17.4.플레이어/팀이 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

17.5.플레이어가 은퇴하는 경우 모든 미정 시장은 무효가됩니다.

18. Cricket

머리로 가십시오

18.1. Match Betting

시장에 대한 설명: 누가 경기에서 이길까요?

Rules: All match betting will be settled in accordance with official competition rules. In matches affected by adverse weather, bets will be settled according to the official result.

공식 결과가 없으면 모든 베팅은 무효가됩니다.

In the case of a tie, if the official competition rules do not determine a winner then deadheat rules will apply. In competitions where a bowl off or super over determines a winner, bets will be settled on the official result.

In First Class Matches, if the official result is a tie, bets will be settled as a dead-heat between both teams.

무승부에 대한 베팅은 패자로 정착됩니다.

If a match is discontinued due to external factors, then bets will be void unless a winner is declared based on the official competition rules.

If a match is cancelled then all bets will be void if it is not replayed or restarted within 36 hours of its advertised start time.

18.2. Double Chance

Description of the market: Will the match result be either of the three options given?Rules: A tie will be settled as a dead heat. All match related bets will be settled in accordance with official competition rules.If there is no official result, all bets will be void.

18.3.매치 베팅: 내기를 그리십시오

Description of the market: Who will win the match given that all bets will be void if the match is a draw?

규칙: 넥타이는 죽은 열로 정착됩니다.모든 경기 관련 베팅은 공식 경쟁 규칙에 따라 해결됩니다.공식 결과가 없으면 모든 베팅은 무효가됩니다.

18.4.던지기 승자

Description: Who will win the toss?

Rules: If no toss takes place, all bets will be void. Other equivalents are considered a toss e.g. bat flip.

18.5. Toss/Win Double

Description: Who will win the toss, and then who will win the game?

Rules: Toss Winner rules as above. Match Betting rules as above

18.6. Tied Match

Description: Will the match be tied?

Rules: All bets will be settled according to the official result. If the match is abandoned or there is no official result, all bets will be void. For First Class matches a tie is when the side batting second is bowled out for a second time with scores level.

18.7. Most Fours

시장에 대한 설명: 어느 팀이 가장 4 대를 강타 할 것인가? 규칙: 제한된 오버 오버 매치에서 베팅은 베팅이 이미 감소하기 전에 이미 BET가 결정되지 않았다면 베팅의 정착이 이미 voide가 아니라면, 베팅의 정착이 이미 결정되지 않는 한, 나쁜 날씨를 포함하여 외부 요인으로 예정된 오버스의 80% 이상을 완료 할 수없는 경우 무효화 될 것입니다. BAT에서 득점 한 4 명 (모든 배송 - 법적이든 아니든)만으로 총 4 개가 계산됩니다.전복, 모두 4 번과 엑스트라가 계산되지 않습니다. 슈퍼 오버에서 득점 한 득점은 1 등석 게임에서 첫 번째 이닝 4 만 계산합니다.

18.8.대부분의 6 개

Description of the market: Which team will hit the most sixes?

규칙: 한정된 오버 오버 매치에서, 베팅의 정착이 이미 오버를 줄이기 전에 이미 결정되지 않는 한, 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 어느 이닝에서 보울 것으로 예정된 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다.

In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless

settlement of the bet has already been determined.

박쥐에서 득점 한 6 명만 (모든 배송 - 법적이든 아니든) 만 총 6 개에 포함됩니다.

전복과 엑스트라는 계산되지 않습니다.

슈퍼 오버에서 득점 한 식스는 계산되지 않습니다.

In First Class games, only first innings sixes will count.

18.9. Most Extras

시장에 대한 설명: 어느 팀이 타격 점수에 가장 많이 추가 될 것인가? 규칙: 제한된 오버 오버 매치에서 베팅은 베팅이 이미 감소하기 전에 이미지가 결정되지 않는 한, 베팅의 정착이 이미없는 경우에도 베팅의 정착이 이미 감소하지 않는 한, 나쁜 날씨를 포함하여 외부 요인으로 인해 어느 이닝에서 이닝으로 예정된 오버 오버를 완성 할 수없는 경우에도 무효화 될 것입니다.모든 넓은 배달, 공, 바이, 다리, 레그 및 페널티 런은 최종 결과를 향한 시합에서 수집됩니다.동일한 배송의 엑스트라뿐만 아니라 박쥐에서 튀어 나오는 경우, 박쥐의 달리기는 최종 Total.extras에서 슈퍼 오버를 세지 않습니다.

18.10. Most Run Outs Conceded

시장에 대한 설명: 어느 팀이 경기에서 가장 많은 런 아웃을 인정할 것인가? 규칙: 런아웃 "인정 된"은 그 팀의 멤버가 타격을 입을 때마다 도망 갈 것임을 의미합니다. 제한된 오버 오버 경기에서, 베팅은 제한된 날씨를 포함하여 외부의 이닝을 완료 할 수 없다면, 정착지가 이미 해부 될 경우에도 정지 상태가 결정되기 전에 이미 이닝을 포함하여 두 이닝의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효가 될 것입니다.베팅의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 이상의 오버가 볼링되었습니다. 슈퍼 오버 런 아웃은 1 등석 게임에서 첫 이닝 런 아웃 만 계산됩니다.

18.11. Highest First Over

시장에 대한 설명: 어떤 팀이 이닝에서 첫 번째로 가장 많은 런을 기록 할 것인가? 규칙: 정착이 이미 결정되지 않는 한 베팅이 시작되도록 첫 번째 오버가 완료되어야합니다.악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 첫 번째 이닝 동안 끝나면 모든 베팅은 정착이 끝나기 전에 이미 결정되지 않는 한 무효가됩니다. 1 등석에서는 시장이 각 팀의 첫 이닝만을 나타냅니다.

18.12. Most Runs in Groups of Overs

시장에 대한 설명: 어떤 팀이 이닝의 첫 번째 지정된 숫자 오버 오버 이후에 가장 많은 득점을 차지할 것인가? 규칙: 규칙: 지정된 오버 수가 완료되지 않으면 BET가 모두 없어 지거나, 선언하거나, 내기의 목표에 도달하거나 베팅의 정착이 이미 결정되었다.나쁜 날씨, BET의 정착이 끝나기 전에 이미 결정되지 않는 한, 일등석과 일치하는 시장은 각 팀의 첫 이닝만을 나타냅니다.

18.13. Highest First Partnership

시장에 대한 설명: 첫 번째 개찰구를 잃기 전에 가장 많이 득점 할 팀이 가장 많이 득점 할 것인가? 규칙: 타격 팀이 할당 된 오버의 끝에 도달하거나 첫 번째 개찰구가 떨어지기 전에 목표에 도달하거나 선언하면 결과는 총 축적됩니다.합의 목적으로, 배트맨은 퇴직 한 상처를 입히는 배트맨이 개찰구로 간주되지 않습니다. 제한된 오버 오버 경기에서, 한정된 오버 오버 경기에서, 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 이닝이 줄어들면, 정착지가 이미 결정되기 전에 이미 결정되지 않았다면 내기가 줄어들면 베팅이 무효화 될 것입니다.이닝.

경기 시장

18.14. Match Markets Match Fours

Description of the market: How many fours will be in hit in the match?Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to be bowled due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction of overs.In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined.Only fours scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count towards the total fours. Overthrows, all run fours and extras do not count.Fours scored in a super over do not count.

18.15. Match Sixes

시장에 대한 설명: 경기에서 6 개가 몇 번 타격 될 것인가? 규칙: 규칙: 제한된 오버 오버 매치에서, 베팅의 정착이 이미 감소하기 전에 이미 결정되지 않았다면, 베팅의 정착지가 거의 없다면, 베팅의 정착지가 이미없는 경우에도 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한, 나쁜 날씨를 포함하여 외부 요인으로 예정된 오버 요인의 80% 이상을 완성 할 수 없다면 베팅이 무효화 될 것입니다.박쥐에서 득점 한 6 개는 (모든 배송에서 - 법적이든 아니든) 총 4 개에 포함됩니다.전복과 엑스트라는 계산되지 않습니다.

18.16. Match Extras

시장에 대한 설명: 경기에서 얼마나 많은 추종을 할 것인가? 규칙: 규칙: 제한된 오버 오버 매치에서, 베팅의 정착이 이미 감소하기 전에 이미 결정되지 않았다면, 베팅의 정착지가 이미없는 경우에도 베팅의 정착이 이미 결정되지 않는 한, 나쁜 날씨를 포함하여 외부 요인으로 예정된 오버 요인의 80% 이상을 완성 할 수 없다면 베팅이 무효화 될 것입니다.모든 넓은 배달, 공, 바이, 다리, 레그 및 페널티가 최종 결과를 향한 수준으로 결정됩니다.박쥐와 동일한 배송의 엑스트라가있는 경우, 박쥐의 달리기는 최종 Total.extras의 슈퍼 오버 오버가 계산되지 않습니다.

18.17. Match Wides

설명: 경기에서 총 얼마나 많은 득점이 득점됩니까?

규칙: 한정된 오버 오버 매치에서, 베팅이 감소하기 전에 이미 BET의 정착이 결정되지 않는 한, 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 오버 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다. Drawn First Class 경기에서 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링 된 경우 베팅이 무효화됩니다.페널티 런을 제외한 넓은 배송으로 인한 모든 런은 최종 총계에 포함됩니다.슈퍼 오버가 계산되지 않습니다.

18.18.경기 런 아웃

Description of the market: How many run outs will there be in the match?Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction of overs.In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined.Run outs in a super over do not count.

18.19. Match Wickets

설명: 경기에 몇 개의 개찰구가 떨어질까요?

Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to be bowled due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Retired hurt does not count as a dismissal. Wickets in a super over do not count.

18.20.오리와 일치합니다

Description: How many ducks will be scored in total in the match?

Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to be bowled due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. A duck is classed as someone being dismissed for zero runs. Retired hurt does not count as a dismissal. Ducks in a super over do not count.

18.21.이정표와 일치합니다

Description: How many of the specified milestone (50/100) will be scored in total in the match?

Rules: This is determined by how many individual innings of 50+ or 100+ are scored in the match. A score of over 100 would count as both a 50 and a 100. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to be bowled due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction.

18.22. Maximum Over in Match

설명: 경기에서 가장 높은 득점에서 몇 번의 런을 기록할까요?

Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to be bowled due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction.74 In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. All runs, including extras, count towards settlement. Super overs do not count. For the Hundred, an over will consist of 5 legal deliveries, so a full innings will be made up of 20 overs. All other rules remain the same as other limited overs formats.

18.23. Match Top Batter

시장에 대한 설명: 경기에서 가장 많이 득점하는 타자? 규칙:이 시장의 결과는 경기에서 가장 높은 개별 점수로 타자에 결정됩니다.한정된 오버 시합에서는 날씨가 좋지 않은 외부 요인으로 인해 베팅이 배치 된 시점에서 어느 이닝에서 보울 것으로 예정된 오버의 50% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효가됩니다.일등석 경기에 대한 최고 타자 베팅은 각 팀의 첫 이닝에만 적용되며, 베팅의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링 된 경우 무효화됩니다.플레이어가 던지기에서 지명되었지만 나중에 뇌진탕 서브로 제거 된 경우 해당 플레이어는 교체 플레이어와 마찬가지로 여전히 계산됩니다.타자가 박쥐를 타지 않고 시작 XI에서 이름을 지정하면 그 타자에 베팅이 서 있습니다.플레이 내 시장이 제공된 후 타자가 대체되면, 대체품이 가장 높은 개별 점수를 얻는 경우에도 원래 시장은 제거되고 정상으로 정산됩니다.선택된 선택이있는 새로운 시장이 제공 될 수 있습니다.두 명 이상의 플레이어가 같은 수의 런을 기록하면 데드 히트 규칙이 적용됩니다.슈퍼 오버 오버로 득점 한 달리기.

18.24. Match Top Bowler

Description of the market: Which bowler will take the most wickets in the match?Rules: The result of this market is determined on the bowler with the most wickets in the match.In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 50% of the overs scheduled to be bowled in either innings at the time the bet was placed due to external factors, including bad weather.Top bowler bets for First Class matches apply only to the first innings of each team, and will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. If a player was named at the toss, but later is removed as a concussion sub, that player will still be counted, as will the replacement player.If a bowler does not bowl, but was named in the starting XI, bets on that bowler will stand.If a substitute (concussion, or otherwise) not named in the starting XI takes the most wickets, bets on the market will be void.If two or more bowlers have taken the same number of wickets, the bowler who has conceded the fewest runs will be the winner. If there are two or more bowlers with the same wickets taken and runs conceded, dead heat rules will apply. Wickets taken in a super over don't count.If no bowlers take a wicket in an innings then all bets will be void.

18.25.최고 타자 팀

Description: Which team will contain the top batter in the match?

Rules: Same rules apply as Match Top Batter, with dead heat rules applying if the runs scored by the top batter on both teams is the same. If settlement is already determined at the time a match is curtailed, bets will stand.

18.26. Team of Top Bowler

Description: Which team will contain the top bowler in the match?

Rules: Same rules apply as Match Top Bowler, with dead heat rules applying if the wickets taken by the top bowler on both teams is the same. If settlement is already determined at the time a match is curtailed, bets will stand.

18.27.경기의 플레이어

설명: 누가 경기의 선수로 지명 될까요?

Rules: Bets will be settled on the officially declared player of the match. Dead-heat rules apply. If no player of the match is officially declared then all bets will be void. All players who played in the match will be settled, including substitutes. If a player does not play, bets will be void.

18.28. First Innings Lead

Description: What will be the run deficit between first innings in a First Class match?

Rules: Both first innings must be completed. Dead heat rules apply in the case of a tie. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined.

18.29. Fifty/Hundred in Match

설명: 경기에서 50/백 득점이 있습니까?

규칙: 50 이상의 모든 점수는 50으로 계산됩니다.백에 비슷합니다.제한된 오버 오버 경기에서 베팅이 감소하기 전에 이미 BET의 정착이 결정되지 않는 한, 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 보울 예정인 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다. Drawn First Class 경기에서 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링 된 경우 베팅이 무효화됩니다.

18.30. Fifty/Hundred in First Innings

Description: Will there be a fifty/hundred scored in the first innings of the match?

규칙: 50 이상의 모든 점수는 50으로 계산됩니다.백에 비슷합니다.한정된 오버 경기에서, 베팅은 이미 감소하기 전에 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한, 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 첫 이닝에서 예정된 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다. Drawn First Class Matches에서 BET의 정착이 감소하기 전에 이미 결정되지 않는 한, 이닝은 완료되거나 200 개가 넘는 오버를 완료해야합니다.일등석 경기 에서이 시장은 두 팀의 첫 이닝이 아니라 경기의 첫 이닝만을 나타냅니다.

18.31. Highest Individual Score

Description: What will be the highest score by a batter in the match?

Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to be bowled due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined Dead heat rules apply.

Delivery Markets

18.32. Runs off Delivery

설명: 지정된 배송에서 몇 번의 런을 득점 할 수 있습니까?

Rules: The result will be determined by the number of runs added to the team total, off the specified delivery. For settlement purposes, all illegal balls count as deliveries. For example, if an over starts with a wide, then the first delivery will be settled as 1 and, although there has not been a legal ball bowled, the next ball will be deemed as delivery 2 for that over. If a delivery leads to free hit or a free hit is to be re-bowled because of an illegal delivery, the runs scored off the additional delivery do not count. All runs, whether off the bat or not are included. For example, a wide with three extra runs taken equates to 4 runs in total off that delivery. For the Hundred, an over will consist of 5 legal deliveries, so a full innings will be made up of 20 overs. For example, if there are no illegal deliveries, the 5th ball bowled in the innings will be displayed as "X runs off 5th delivery, 1st over" and the 6th ball bowled in the innings will be displayed as "X runs off 1st delivery, 2nd over". If there is an illegal delivery in the first five balls bowled, the 6th ball bowled in the innings will be displayed as "X runs off 6th delivery, 1st over". All other rules remain the same as other formats.

Over Markets

18.33. Runs in Over

설명: 지정된 오버에서 몇 개의 런이 점수를 매길까요?

Rules: The specified over must be completed for bets to stand unless settlement has already been determined. If an innings ends during an over then that over will be deemed to be complete unless the innings is ended due to external factors, including bad weather, in which case all bets will be void, unless settlement has already been determined. If the over does not commence for any reason, all bets will be void. Extras and penalty runs in the particular over count towards settlement unless penalty runs cause the innings or match end before a ball is bowled in the over, in which case that over will be void. If a run out occurs in the bowler's run up to end the game, and no deliveries have been completed in that over, bets will be void. For the Hundred, an over will consist of 5 legal deliveries, so a full innings will be made up of 20 overs. All other rules remain the same as other formats.

18.34. Boundary in Over

Description of the market: Will there be a boundary scored in the specified over?Rules: As for "Runs in Over". Only boundaries scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count as a boundary. Overthrows, all run fours and extras do not count as boundaries.

18.35.개찰구가 끝났습니다

Description of the market: Will a wicket fall in the specified over?Rules: As for "Runs in Over".For settlement purposes, any wicket will count, including run outs. A batsman retiring hurt does not count as a wicket. If a batsman is timed out or retired out then the wicket is deemed to have taken place on the previous ball. Retired hurt does not count as a dismissal.

18.36. Over Odd/Even

Description of the market: Will the number of runs scored in the specified over be odd or even?Rules: As for"Runs in Over". Zero will be deemed to be an even number.

Group Markets

18.37.오버 그룹으로 실행됩니다

설명: 지정된 오버 숫자에서 몇 번의 런을 점수를받을 수 있습니까?

규칙: 지정된 오버 수가 완료되지 않으면 팀이 모두 나오지 않으면 BET가 무효화됩니다.특정 오버 그룹에서 엑스트라와 페널티가 진행됩니다.제한된 오버 오버 매치에서, 베팅이 감소 전에 이미 결정되지 않는 한, BET가 배치 된 시점에 명시된 최대 오버의 80% 미만으로 총 이닝이 줄어드면 베팅이 무효화됩니다.백인의 경우, 오버는 5 개의 법적 배송으로 구성되므로 전체 이닝은 20 오버로 구성됩니다.다른 모든 규칙은 다른 제한된 오버 형식과 동일하게 유지됩니다.

18.38. Wickets in Groups of Overs

설명: 지정된 오버 수에 얼마나 많은 개찰구가 떨어질까요?

Rules: If the specified number of overs are not complete the bet will be void, unless the team is all out, declares, reaches their target or settlement of the bet has already been determined. In limited overs matches, bets will be void if the total innings is reduced at any stage to less than 80% of the stated maximum overs at the time the bet was placed, unless settlement of the bet was already determined. For settlement purposes, if a batter is timed out or retired out then the wicket is deemed to have taken place on the previous ball. Retired hurt does not count as a dismissal. For the Hundred, an over will consist of 5 legal deliveries, so a full innings will be made up of 20 overs. All other rules remain the same as other limited overs formats.

18.39.세션에서 실행됩니다

시장에 대한 설명: 지정된 세션에서 점수가 매겨 질 수있는 런 수는 몇 번 득점 될 것인가? 규칙: 결과는 어느 팀이 어떤 팀이 점수를 매겼는지에 관계없이 지정된 세션에서 점수를 매기는 총 실행 수에 의해 결정됩니다.

Innings Markets

18.40.이닝이 달린다

시장에 대한 설명: 지정된 이닝에서 팀 점수가 몇 번의 런을 차지할 것인가? 규칙: 제한된 오버 경기에서 베팅은 이미 감소하기 전에 BET의 결제가 이미 결정되지 않는 한, 나쁜 날씨를 포함하여 BET를 포함하여 예정된 오버 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다.미래의 이닝에 배치 된 베팅은 현재 또는 이전 이닝에서 득점 한 달리기에 관계없이 유효한 상태로 유지되며, 1 등석 경기에서 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 이상의 오버 오버가 볼링 된 경우 무효화됩니다.베팅이 이미 결정되지 않는 한 60 개 미만의 오버 오버가 불완전한 이닝에서 60 개 미만의 오버가 볼링 된 경우도 그려진 일등석 경기에서 베팅이 무효화됩니다.팀이 선언하면 해당 이닝은 합의 목적으로 완전한 것으로 간주됩니다.

18.41. Innings Wickets

Description of the market: How many wickets will the batting team lose in the current innings?Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the overs scheduled to have been bowled at the time the bet was placed due to external factors, including bad weather, unless settlement of the bet has already been determined before the reduction.In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined.Retired hurt does not count as a dismissal. If a team declares, that innings will be considered complete for the purposes of settlement.

18.42.이닝 포스

Description of the market: How many fours will the batting team hit in their current innings?Rules: Same as for Most Fours.

18.43.이닝 식스

Description of the market: How many sixes will the batting team hit in their current innings?Rules: Same as for Most Sixes.

18.44.이닝 엑스트라

Description of the market: How many extras will be added to the named team's batting innings?Rules: Same as for Most Extras.

18.45.이닝은 인정했다

Description: How many wides will be bowled by the named bowling team?

Rules: Same as Match Wides.

18.46. Innings Ducks

설명: 지명 된 팀의 타격 이닝에서 몇 개의 오리가 득점됩니까?

규칙: 성냥 오리와 동일합니다.

18.47. Innings Run Outs

Description of the market: How many run outs will be conceded in the innings?Rules: Same as for Most Extras.

18.48. Maximum Over in Innings

Description of the market: How many runs will be scored off the highest scoring over of the current innings?Rules: Same as for Maximum Over in Match

18.49.이닝은 이상하거나 심지어 달린다.

Description of the market: Will the total innings runs be odd or even?Rules: If the innings is abandoned, forfeited or there is no official result, all bets will be void.

18.50. Innings to finish with a Boundary

Description of the market: Will the last ball of the innings be a boundary?Rules: Only boundaries scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count as a boundary. Overthrows, all run fours and extras do not count as boundaries.In limited overs matches, bets will be void if there is any reduction in the number of overs scheduled to have been bowled at the time the bet was placed due to external factors, including bad weather. If the match is abandoned or there is no official result, all bets will be void.

18.51. Top Batter in Innings

설명: 어떤 타자는 지명 된 팀의 가장 많은 런을 기록할까요?

Rules: The result of this market is determined on the batter with the highest individual score in a team's innings. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 50% of the overs scheduled to have been bowled at the time the bet was placed due to external factors, including bad weather. Pre-match top batter bets for First Class matches apply only to the first innings of each team, and will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. If a player was named at the toss, but later is removed as a concussion sub, that player will still be counted, as will the replacement player. If a batter does not bat, but was named in the starting XI, bets on that batter will stand. If a batter is substituted in after the in-play market has been offered, the original market will be removed and settled as normal even if the substitute scores the highest individual score. A new market with updated selections may be offered. When two or more players score the same number of runs, in the innings dead-heat rules will apply. Runs scored in a super over do not count.

18.52.이닝의 최고 볼링 선수

Description: Which bowler will take the most wickets for the named team?

Rules: The result of this market is determined on the bowler with the highest individual number of wickets in an individual innings. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 50% of the overs scheduled to have been bowled at the time the bet was placed due to external factors, including bad weather. Pre-match bets for First Class matches apply only to the first innings of each team, and will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. If a player was named at the toss, but later is removed as a concussion sub, that player will still be counted, as will the replacement player. If a bowler does not bowl, but was named in the starting XI, bets on that bowler will stand. If a bowler is substituted in after the in-play market has been offered, the original market will be removed and settled as normal even if the substitute takes the most wickets. A new market with updated selections may be offered. If two or more bowlers have taken the same number of wickets, the bowler who has conceded the fewest runs will be the winner. If there are two or more bowlers with the same wickets taken and runs conceded, dead heat rules will apply. Wickets taken in a super over don't count. If no bowlers take a wicket in an innings then all bets will be void.

18.53.마지막 선수 서

설명: 이닝이 완료되면 어떤 타자가 나오지 않을까요?

규칙: 이닝이 완료되면 나가지 않은 두 명 이상의 타자가있는 경우, 합의 목적으로 승자는 배달에 직면 한 마지막 타자가됩니다 (합법적이든 아니든).플레이어는 더 이상 은퇴 한 주름에 있지 않았거나 타격을 입지 않았다면 나가지 않은 것으로 간주되지 않습니다.11 명 이상의 플레이어가 타격을 받으면 시장은 무효화 될 것입니다.제한된 오버 오버 매치에서 베팅이 나온 후에도 베팅이 무효화됩니다. 날씨가 좋지 않은 외부 요인으로 인해 어떤 식 으로든 이닝이 줄어들 었습니다.이닝에서 플레이 한 모든 플레이어는 대체물을 포함하여 정착 될 것입니다.

18.54. Most Economical Bowler

설명: 어떤 볼링 선수가 이닝에서 가장 적은 수의 런을 인정합니까?

규칙:이 시장의 결과는 개인 이닝에서 볼링을하는 동안 오버가 가장 적은 수의 런을 인정하면서 볼링 선수에게 결정됩니다.스코어 카드와 일치하기 위해,이 경우 와이드와 볼은 계산되지만, Byes, Leg Byes 및 Penatty Run은 그렇지 않습니다.볼러가 그릇이 아니지만 시작 XI에서 이름이 지정된 경우 그 볼러에 베팅이 서 있습니다.일등석 경기의 사전 매치 베팅은 각 팀의 첫 이닝에만 적용되며, 베팅의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링 된 경우 무효화됩니다.플레이어가 던지기에서 지명되었지만 나중에 뇌진탕 서브로 제거 된 경우 해당 플레이어는 교체 플레이어와 마찬가지로 여전히 계산됩니다.볼러가 그릇이 아니지만 시작 XI에서 이름이 지정된 경우 그 볼러에 베팅이 서 있습니다.두 개 이상의 볼링 선수가 정확히 동일한 런을 가지고 있다면 Dead Heat 규칙이 적용됩니다.슈퍼 오버 오버 셀러로 인정 된 달리기.

Player Markets

18.55.타자가 달린다

Description: How many runs will the named batter score?

Rules: If the batter finishes the innings not out at the end of an innings their score will be the final result. If a batter does not bat, the bet will be void. If a batter retires hurt, but returns later, the total runs scored by that batter in the innings will count. If the batter does not return later, the final result will be as it stood when the batter retired. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined, or goes on to be determined. Result will be considered determined if the line at which the bet was placed is passed, or the batter is dismissed. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs are bowled, unless settlement of the bet has already been determined. For pre-match bets, only the batter's first innings will count. Runs scored in a super over do not count.

18.56. Combined Batsman Runs

Description: How many total runs will the named batters score?

규칙: "타자가 실행되면", 지명 된 타자 중 하나라도 박쥐가 없으면 베팅의 정착이 이미 결정되거나 결정되지 않는 한 베팅은 무효가됩니다.

18.57. Batter Fours

Description: How many fours will the named batter hit?

Rules: If the batter finishes the innings not out at the end of an innings their number of fours will be the final result. If a batter does not bat, the bet will be void. If a batter retires hurt, but returns later, the total fours hit by that batter in the innings will count. If the batter does not return later, the final result will be as it stood when the batter retired. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined, or goes on to be determined. Result will be considered determined if the line at which the bet was placed is passed, or the batter is dismissed. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs are bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Only fours scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count towards the total fours. Overthrows, all run fours and extras do not count. For pre-match bets, only the batter's first innings will count. Fours scored in a super over do not count.

18.58. Batter Sixes

Description: How many sixes will the named batter hit?

Rules: If the batter finishes the innings not out at the end of an innings their number of sixes will be the final result. If a batter does not bat, the bet will be void. If a batter retires hurt, but returns later, the total sixes hit by that batter in the innings will count. If the batter does not return later, the final result will be as it stood when the batter retired. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined, or goes on to be determined. Result will be considered determined if the line at which the bet was placed is passed, or the batter is dismissed. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs are bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Only sixes scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count towards the total fours. Overthrows and extras do not count. For pre-match bets, only the batter's first innings will count. Sixes scored in a super over do not count.

18.59. Batter Milestones

설명: 명명 된 반죽이 지정된 이정표에 도달합니까?

Rules: As "Batter Runs"

18.60.배터 배달이 직면했습니다

설명: 이름이 지정된 배터가 몇 개의 배송이 될까요?

규칙: 스코어 카드와 일치하려면이 경우 기간이 중요하지는 않지만 공은 그렇지 않습니다.타자가 은퇴하지만 나중에 돌아 오면 이닝에서 해당 타자가 직면 한 총 배송이 계산됩니다.타자가 나중에 돌아 오지 않으면 최종 결과는 타자가 은퇴했을 때 서있을 것입니다.제한된 오버 시합에서는 정착이 결정되거나 결정되지 않는 한 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 이닝에서 예정된 오버 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다.결과는 베팅이 배치 된 선이 통과되었거나 반죽이 기각되는지 결정되는 것으로 간주됩니다. Drawn First Class 경기에서 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링되면 베팅이 무효화됩니다.사전 경기의 경우 타자의 첫 이닝 만 계산됩니다.슈퍼 오버에 직면 한 배달은 계산되지 않습니다.

18.61.해고의 반죽 방법

Description: How will the named batter be out?

Rules: If the specified batter is not out, all bets will be void. If the specified batter retires, and does not return to bat later, all bets will be void. If that batter does return to bat later and is out, bets will stand. Caught and bowled is included in fielder catch.

18.62. Bowler Wickets

Description: How many wickets will the named bowler take?

Rules: If a bowler does not bowl, bets will be void. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in the relevant innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined. Result will be considered determined if the line at which the bet was placed is passed. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless the player's bowling innings is complete. For pre-match bets, only the bowler's first innings will count. Wickets scored in a super over do not count.

18.63. Bowler Runs Conceded

Description: How many runs will the named bowler concede?

Rules: To match the scorecard, so in this case wides and no-balls do count, though byes, leg byes and penalty runs do not. If a bowler does not bowl, bets will be void. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined, or goes on to be determined. Result will be considered determined if the line at which the bet was placed is passed, or the batter is dismissed. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs are bowled, unless settlement of the bet has already been determined. For pre-match bets, only the bowler's first innings will count. Runs conceded in a super over do not count.

18.64. Named Player Player Performance

Description: How many points will the named player score in the player performance scoring system?

규칙: 포인트는 다음과 같이 점수를 매겼습니다. 런당 1 점, 개찰 당 20 점, 캐치 당 10 점, 그루터기 당 25 점.플레이어가 박쥐 나 그릇을 쓰지 않지만 11 번 쳐다 보는 경우, 모든 베팅은 여전히 정착됩니다.플레이어가 시작되지 않으면 11 개의 베팅이 무효화됩니다.제한된 오버 경기에서, 정착이 결정되지 않는 한 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 이닝에서 예정된 오버 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다.결과는 베팅이 배치 된 선이 통과되는지 결정됩니다. Drawn First Class 경기에서 첫 이닝이 완료되지 않은 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링되면 베팅이 무효화됩니다.일등석 게임에서는 첫 이닝 포인트 만 계산됩니다.슈퍼 오버에서 득점 한 포인트는 계산되지 않습니다.

18.65. Batter Matchbet

설명: 지명 된 플레이어 중 어느 선수가 가장 많이 득점할까요?

Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Both players must be named in the starting XI, or appear as a substitute. If either does not then subsequently bat all bets are still settled. Runs scored in a super over do not count.

18.66. Bowler Matchbet

설명: 지명 된 플레이어 중 어느 것이 가장 개찰구를 가장 많이 차지합니까?

Rules: In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Both players must be named in the starting XI, or appear as a substitute. If either does not then subsequently bowl all bets are still settled. Wickets taken in a super over do not count.

18.67. All-Rounder Matchbet

Description: Which of the named players will score the most points in the player performance scoring system?

Rules: Points are scored as follows: 1 point per run scored, 20 points per wicket taken, 10 points per catch taken, 25 points per stumping taken. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Both players must be named in the starting XI, or appear as a substitute. If either player does not then subsequently bat or bowl then all bets are still settled. Points scored in a super over do not count.

18.68. Keeper Matchbet

설명: 명명 된 개찰 골키퍼 중 어느 것이 플레이어 성능 스코어링 시스템에서 더 많은 점수를 얻습니까?

Rules: Points are scored as above. In limited overs matches, bets will be void if it has not been possible to complete at least 80% of the scheduled overs in either innings due to external factors, including bad weather, unless settlement has been determined. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 200 overs have been bowled, unless settlement of the bet has already been determined. Both named players must start the match as a wicket keeper, or appear as a substitute, but if their playing role changes for any reason all bets will still be settled in accordance with scoring system above. Points scored in a super over do not count.

Partnership Markets

18.69. Fall of Next Wicket

Description: How many runs will the batting team have scored when the next wicket falls?

규칙: 이닝이 끝날 무렵 파트너십이 종료되면 베팅은 최종 점수에 정착합니다.합의 목적으로, 은퇴 한 타자는 개찰구로 간주되지 않습니다.제한된 오버 경기에서, 정착이 이미 결정되었거나 계속 결정되지 않는 한 외부 요인으로 인해 어느 이닝에서 예정된 오버 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다.결과는 베팅이 배치 된 선이 통과되었거나 해당 개찰구가 떨어지면 결과가 결정되는 것으로 간주됩니다. Drawn First Class 경기에서 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링 된 경우 베팅이 무효화됩니다.

18.70.다음 선수

Description: Which batter will be the next to be dismissed?

Rules: If either batter retires hurt or the batters at the crease are different from those quoted, the bets placed on both batters will be declared void. If no more wickets fall, all bets will be void.

18.71. Method of Next Wicket Dismissal

Description: How will the next batter be out?

Rules: The result will be determined by the dismissal method of the next wicket that falls. A batter retiring hurt does not count as a wicket. If a batter is retired out, all bets will be void. If the specified wicket does not fall, all bets will be void. Caught and bowled is included in fielder catch.

18.72.'X'로 경주합니다

Description: Which batter will reach the specified number of runs first?

규칙: 모든 베팅은 축소에 관계없이 서 있습니다.타자가 지정된 달리기에 도달하지 않으면 시장은 '아니오'로 정산됩니다.

18.73.다음 경계 4-6

Description: Will the next boundary be a four or a six?

규칙: 이닝에 더 이상 경계가 없으면 베팅은 무효가됩니다.박쥐에서 득점 한 경계 만 (모든 배송 - 법적이든 아니든)는 경계로 간주됩니다.전복, 모두 4 개와 엑스트라가 경계로 계산되지 않습니다.제한된 오버 오버 매치에서, 베팅이 감소 전에 이미 결정되지 않는 한, BET가 배치 된 시점에 명시된 최대 오버의 80% 미만으로 총 이닝이 줄어드면 베팅이 무효화됩니다. Drawn First Class 경기에서 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링되면 베팅이 무효화됩니다.슈퍼 오버에서 득점 한 경계는 계산되지 않습니다.

18.74. Winning Over

Description: In which over of the named team's innings will the match be completed?

규칙: 공식 결과가 없으면 모든 베팅은 무효화됩니다.제한된 오버 시합에서 베팅을 한 후 모든 베팅은 무효화됩니다. 가능한 최대 오버 오버는 어떤 식 으로든 줄어 듭니다.

One-sided Markets

18.75.두 팀은 'X'를 득점합니다

Description: Will both teams score the specified number of runs?

Rules: In line with Innings Runs rules, each innings will be judged to be complete if at least 80% of the overs scheduled to have been bowled at the time the bet was place have been bowled, and this market will be settled accordingly. In drawn First Class matches, bets will be void if fewer than 100 overs have been bowled in either teams first innings, unless settlement of the bet has already been determined. Only runs scored in the first innings count. If a team declares that innings will be considered complete for the purposes of settlement.

18.76. Either Batter Method of Dismissal

Description: Will either of the named batters be dismissed in the specified method?

규칙: 이닝이 끝날 때 배터가 남아 있지 않든 상처를 입지 않은지에 관계없이 모든 베팅은 정착됩니다.

18.77.두 타자는 해고 방법

설명: 지정된 방법으로 지명 된 타자 모두 기각됩니까?

규칙: "해고의 타자 방법"으로

18.78. Runs off Consecutive Deliveries

Description: How many runs will be scored off each of the specified deliveries?

Rules: As "Runs off Delivery" except the specified number of runs must be scored off both named deliveries.

18.79. Wicket off Delivery

설명: 개찰구가 지정된 배송에 속합니까?

규칙: 베팅이 서 있도록 지정된 배송을 완료해야합니다.합의 목적으로, 개찰구는 런 아웃을 포함하여 계산됩니다.은퇴 한 타자는 개찰구로 간주되지 않습니다.타자가 시간을 내거나 퇴직하면 개찰구는 이전 공에서 발생한 것으로 간주됩니다.

18.80. Both Batters to Score 'X' Runs in Over

Description: Will both batters score the specified number of runs in the over?

Rules: The specified over must be completed for bets to stand unless settlement has already been determined. If an innings ends during an over then that over will be deemed to be complete unless the innings is ended due to external factors, including bad weather, in which case all bets will be void, unless settlement has already been determined. If the over does not commence for any reason, all bets will be void. Runs must be scored off the bat to count towards settlement. Bets will settle regardless of whether or not either of the specified batters are dismissed or retired hurt before the over commences.

18.81. Both Batters to Score a Boundary in Over

Description: Will both batters score a boundary in the over?

Rules: As "Both Batters to Score 'X' Runs in Over". Both fours and sixes count as boundaries. Only fours or sixes scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count. Overthrows, all run fours and extras do not count.

18.82. Both a Four and a Six to be Scored in an Over

Description: Will both a four and a six be scored in the over?

Rules: The specified over must be completed for bets to stand unless settlement has already been determined. If an innings ends during an over then that over will be deemed to be complete unless the innings is ended due to external factors, including bad weather, in which case all bets will be void, unless settlement has already been determined. If the over does not commence for any reason, all bets will be void. Only fours or sixes scored from the bat (off any delivery - legal or not) will count. Overthrows, all run fours and extras do not count.

18.83. Batter and Bowler Combo Milestones

Description: Will the named batter, and the named bowler, reach their specified milestones?

규칙: 배터 - "타자 런"과 동일합니다.일등석 게임에서는 첫 이닝에서만 득점을 할 것입니다.볼러의 경우 - 볼러가 그릇이없는 경우, 개찰구 0 개를 가져간 것으로 간주됩니다.제한된 오버 시합에서는 정착이 결정되지 않는 한 악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 관련 이닝에서 예정된 오버 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅은 무효화됩니다. Drawn First Class 경기에서 플레이어의 볼링 이닝이 완료되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링되면 베팅이 무효화됩니다.결과는 BET가 배치 된 선이 통과되는지 결정하는 것으로 간주됩니다.일등석 게임에서는 첫 번째 이닝 개찰구 만 계산하고 실행됩니다.개찰구와 달리기는 슈퍼 오버로 득점하지 않습니다.

18.84. Batters Combo Milestones

설명: 두 타자 모두 지정된 이정표에 도달합니까?

Rules: Same as "Combined Batter Runs".

Notes for all Markets

18.85. Players sent off/retired out

A player being sent off is viewed as retired out, so will be settled as a wicket.

18.86.뇌진탕/전술 대체

플레이어가 필드를 대체물로 떠날 때, 이것은 개찰구로 계산되지 않습니다.플레이어가 나중에 돌아 오지 않으면 플레이어가 필드를 떠날 때 최종 결과는 서있을 것입니다.플레이어가 대체물로 경기에 들어가면, 정착 목적으로 그들과 대체 된 플레이어는 경기에서 완전히 역할을 할 것으로 보입니다.

18.87.페널티는 이닝의 결론 후에 진행됩니다

다른 팀의 이닝이 시작된 후에도 페널티 런은 팀의 총계에 추가되었습니다.

18.88.백

백인의 경우, 오버는 5 개의 법적 배송으로 구성되므로 전체 이닝은 20 오버로 구성됩니다.다른 모든 규칙은 다른 제한된 오버 형식과 동일하게 유지됩니다.

18.89.일치를 잘못 생성했습니다

일치가 잘못된 형식으로 생성되면 (예: 목록 A 대신 T20) 베팅이 무효화되고 새로운 경기가 생성됩니다.

** 19 .스쿼시**

19.1. Xth 지점에 도달하기 전에 세트가 종료되면,이 시장은 "\ [xth ] 포인트에서 \ [y ] 포인트를 득점하는 사람"은 무효로 간주됩니다 (취소).

19.2.확률에 중대한 영향을 미치는 잘못된 점수로 시장이 열려있는 경우 Flush.com은 합리적으로 행동하여 영향의 범위를 결정합니다. Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

19.3.플레이어/팀이 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

19.4.플레이어가 은퇴하거나 경기를 몰수하거나 실격 된 경우 모든 미정의 시장은 무효화됩니다.

19.5.공식 포인트 공제는 모든 미정 시장에 대해 고려됩니다.이미 결정된 시장은 공제를 고려하지 않습니다.

19.6.심판이 페널티 포인트를 수여하면 해당 게임의 모든 베팅이 서 있습니다.

** 20 .호주 규칙 축구 **

20.1.모든 시장은 명시 적으로 명시되지 않는 한 초과 근무를 제외합니다.

20.2.일반 80 분: 시장은 명시 적으로 명시되지 않는 한 예정된 80 분 플레이가 끝날 때의 결과를 기준으로합니다.여기에는 추가 부상 또는 파업 시간이 포함되지만 추가 시간은 포함되지 않습니다.

20.3. Flush.com은 잘못된 매치 시간 (2 분 이상)이 제공되면 각 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

20.4.팀 이름이나 카테고리가 잘못 표시되면 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

** 21 .권투**

21.1.어느 한 전투기 중 하나가 다음 라운드에서 종에 응답하지 않으면, 그의 상대는 이전 라운드에서 이겼다고 간주됩니다.

21.2.싸움이 선언되면 "콘테스트 없음"으로 선언 된 모든 베팅은 무효가됩니다.

21.3.전투 전에 예정된 라운드 수가 변경되면 모든 "총 라운드", "라운드 베팅"및 "승리의 방법"베팅은 무효가됩니다.

21.4.권투 시장 규칙:

21.4.1.우승자 (싸움에서이기려면)는 어떤 경쟁자가 한판 승부에서 이길 것인지 예측합니다.드로우 선택은 제공되지 않습니다.무승부 선택이 제공되지 않는 승자 시장의 경우 모든 베팅은 무승부의 경우 무효화됩니다 (여기에는 다수의 무승부 또는 기술 추첨으로 끝나는 싸움이 포함됩니다).

21.4.2.1x2 (싸움 결과) 시합의 결과를 예측합니다.싸움이 다수의 무승부 또는 기술적 추첨으로 끝나면 추첨이 승리 선택이됩니다.

21.4.3.총 라운드 (오버/언더)는 전투 결과가 결정되는 라운드에 베팅을 의미합니다.반 라운드가 -- 1 분 30 초의 라운드가 언급되는 정착 목적으로, 각 라운드의 반을 정의 할 것입니다.따라서 9.5 라운드는 10 라운드의 1 분 30 초입니다.전투가 10 라운드의 정확히 1 분 30 초로 끝나면 결과는 9.5 라운드가 넘습니다.

21.4.4.우승자 및 정확한 라운드는 선정이 전투에서 이길 라운드를 예측합니다.우승자와 정확한 라운드에 베팅하는 것은 전투기가 KO (Knock Out), TKO (Technical Knock Out) 또는 그 라운드에서 실격되는 것입니다.권투 선수가 다음 라운드에서 종에 응답하지 못하는 경우, 그의 상대는 이전 라운드에서 콘테스트에서 우승 한 것으로 간주됩니다.전투가 끝나기 전에 기술적 결정이 발생한 경우 모든 베팅은 결정에 의해 승리로 정산되며 라운드 베팅은 패자로 간주됩니다.

21.4.5.우승 방법은 싸움의 결과가 결정될 방법을 예측합니다.모든 베팅은 선언 된 공식 결과에 정착됩니다.실격에 의한 승리는 녹아웃/기술 녹아웃으로 간주됩니다.

21.4.6.거리 내에서 승리 할 모든 전투기는 예정된 라운드 수를 앞두고 싸움이 결정되는지 예측합니다.기술적 결정의 경우, 합의 목적으로 싸움은 거리를 가지지 않은 것으로 간주되었을 것입니다.

** 22 . MMA **

22.1.모든 시장은 싸움이 끝난 직후에 이용 가능한 결과에 따라 해결됩니다.결과에 대한 후속 항소 또는 개정안은 합의 목적으로 고려되지 않습니다.

22.2.어느 한 전투기 중 하나가 다음 라운드에서 종에 응답하지 않으면, 그의 상대는 이전 라운드에서 이겼다고 간주됩니다.

22.3.관련 전투기 중 한 명을 철수하거나 대체하면 베팅이 무효화됩니다.

22.4.싸움이 선언되면 "콘테스트 없음"으로 선언 된 모든 베팅은 무효가됩니다.

22.5.전투 전에 예정된 라운드 수가 변경되면 모든 "총 라운드", "승자 및 정확한 라운드"및 "승리 방법"베팅은 무효화됩니다.

22.6. MMA 시장 규칙:

22.6.1.우승자 (싸움에서이기려면) - 어떤 경쟁자가 시합에서 이길 것인지 예측합니다.드로우 선택은 제공되지 않습니다.무승부 선택이 제공되지 않는 승자 시장의 경우 모든 베팅은 무승부의 경우 무효화됩니다 (여기에는 다수의 무승부 또는 기술 추첨으로 끝나는 싸움이 포함됩니다).

22.6.2.1x2 (싸움 결과) 시합의 결과를 예측합니다.싸움이 다수의 무승부 또는 기술적 추첨으로 끝나면 추첨이 승리 선택이됩니다.

22.6.3.전투 결과가 결정되는 라운드에 총 (오버/언더) 베팅.반 라운드가 언급 된 정착 목적으로, 각각의 라운드의 2 분 30 초는 반을 정의 할 것입니다.따라서 2.5 라운드는 3 라운드의 2 분 30 초입니다.전투가 정확히 3 라운드의 정확히 2 분 30 초로 끝나면 결과는 2.5 라운드 이상입니다.

22.6.4.우승 방법은 싸움의 결과가 결정될 방법을 예측합니다.모든 베팅은 선언 된 공식 결과에 정착됩니다.실격에 의한 승리는 녹아웃/기술 녹아웃으로 간주됩니다.

우승 방법 시장의 목적을 위해 KO (노 아웃)에는 다음이 포함됩니다.

- 전투기가있는 동안 파업으로 인한 심판 파업은 또는 두 전투기 모두 서 있습니다.

- 전투기가 캔버스에있는 동안 파업으로 인한 심판 파업;

- 의사에 의한 파업;

- 전투기의 코너/팀에 의한 파업;

- 전투기는 부상으로 인해 은퇴합니다.

- 실격에 의한 승리.

Winning Method Market의 목적 상 제출에는 다음이 포함됩니다.

- 탭 아웃으로 인한 심판 파업;

- 기술 제출으로 인한 심판 파업;

- 전투기의 구두 제출 (파업으로 인한 구두 제출 포함).

22.6.5. Winner & Exact 라운드는 당신의 선택이 전투에서 이길 라운드를 예측합니다.우승자와 정확한 라운드에 베팅하는 것은 전투기가 KO (Knock Out), TKO (Technical Knock Out), 실격 또는 제출 또는 제출 또는 결정에 의해 승리하는 것입니다.전투기가 다음 라운드에서 종에 응답하지 못하는 경우, 그의 상대는 이전 라운드에서 대회에서 우승 한 것으로 간주됩니다.전투가 끝나기 전에 기술적 결정이 발생한 경우 모든 베팅은 결정에 의해 승리로 정산되며 라운드 베팅은 패자로 간주됩니다.

22.6.6. "싸움이 거리가 될까요?"예정된 라운드 수를 앞두고 싸움이 결정되는지 예측합니다.기술적 결정의 경우, 합의 목적으로 싸움은 거리를 가지지 않은 것으로 간주되었을 것입니다.

** 23 .골프**

23.1. 플레이어는 토너먼트에서 뛸 것으로 간주됩니다.플레이어가 탈퇴 한 후 철수, 은퇴 또는 실격을 받으면 베팅이 일어납니다.

23.2.악천후 또는 기타 유사한 이유의 영향을받는 토너먼트에서는 플레이 라운드 수에 관계없이 공식 결과에 베팅이 발생합니다.

23.3.토너먼트가 버려지면 마지막 완료된 라운드 후에 배치 된 베팅은 무효입니다.

23.4.골프 라운드가 버려지면 모든 미정의 시장이 무효화됩니다.

23.5.트로피 프레젠테이션 시점의 공식 투어 사이트 결과는 결제 목적으로 사용됩니다 (이 시간 후에 후속 실격은 계산되지 않습니다).

23.6.지연 (비, 어둠…)의 경우 모든 미정 시장은 불안정하게 유지되며 라운드 / 토너먼트가 계속 되 자마자 거래가 계속 될 것입니다.

23.7.비 러너의 경우, 2 개의 공과 3 개의 볼 베팅이 무효화됩니다.

23.8.골프 시장 규칙:

23.8.1. "2 Balls"는 어떤 플레이어가 상장 라운드에서 가장 낮은 점수를 쏠 것인지 예측합니다.두 선수가 같은 홀에서 은퇴하면 시장은 무효화됩니다.두 경쟁 업체가 영향을받는 라운드에 대해 동일한 점수를 달성하면 시장이 무효화됩니다.플레이어는 첫 번째 예정된 구멍을 뚫으면 러너로 간주 될 수 있습니다.

23.8.2. "3 Balls"는 어떤 플레이어가 상장 라운드에서 가장 낮은 점수를 쏠 것인지 예측합니다.데드 히트 규칙이 적용됩니다.

23.8.3. "Plostight Winner"- 모든 완전한 베팅은 플레이어에게 트로피를 수여했습니다.플레이 오프 결과가 고려됩니다.어떤 이유로 든 예정된 수의 홀에서 토너먼트가 줄어드는 경우 (예: 악천후)는 최종 완성 된 라운드 전에 배치 된 "첫 번째 라운드 리더"베팅 제외)가 트로피를 수여하는 플레이어에 정착됩니다.

23.8.4. "Group Betting (Top XY)"- 우승자는 토너먼트가 끝날 때 가장 높은 배치를 달성하는 플레이어가 될 것입니다.당첨자가 플레이 오프에 의해 결정되는 경우를 제외하고 Dead-Heat 규칙이 적용됩니다.특별 사례: 그룹 베팅이 제공되고 경쟁 업체가 한 번만 시작되면 각 그룹 베팅과 관련된 베팅은 무효입니다.

23.8.5.예를 들어, 7 위를 차지한 4 명의 다른 플레이어와의 동점은 7 위의 마무리 위치로 간주됩니다.

23.8.6.데드 히트 규칙이 적용됩니다.

23.8.7. "토너먼트 탑 4/탑 5/탑 6/탑 10/탑 20 마감"- 데드 하이트 규칙이 적용됩니다.

23.8.

23.8.9. "경쟁자 시장"- 영향을받는 경쟁자가 은퇴하면 모든 미정 경쟁자 시장은 무효화됩니다.

23.8.10. "Total Markets"- 그룹에 상장 된 플레이어가 은퇴하면 모든 미정의 총 시장이 무효화됩니다.

23.8.11. "홀"& "홀 A"시장 - 그룹에 나열된 플레이어가 은퇴 한 경우, 모든 관련 및 결정되지 않은 "구멍"및 "홀 A"시장이 무효화됩니다.

23.8.12. "우승자"- 전체 토너먼트 (여분의 홀 포함)의 공식 우승자와 함께 정착했습니다.상장 된 모든 플레이어에 대한 베팅은 일단 도착하면 서 있습니다.

23.8.13. "Group의 우승자"-이 시장의 승자는 토너먼트가 끝난 후 특정 플레이어 그룹 중에서 가장 낮은 점수를 가진 플레이어입니다.시장의 일부인 플레이어 만 해당 그룹에 속합니다.해당 그룹 내에 해당 그룹에서 가장 낮은 토너먼트 점수에 묶인 두 명 이상의 플레이어가있는 경우 Dead Heat Settlement가 적용됩니다.

23.8.14.플레이어가 토너먼트에서 한 번의 싱글 샷을하지 않으면 라운드 - 리더 시장의 모든 끝에 무효화됩니다.플레이어가 토너먼트에서 철수하면 각 라운드에서 샷을하지 않은 한 라운드 - 리더 시장의 모든 끝에 무효화됩니다.

** 24. 모토 사이클 레이싱 **

24.1.특정 이벤트가 연기되거나 포기되면 이벤트가 72 시간 이내에 완료되면 베팅이 유효합니다.

** 25. ATHLETICS **

25.1.특정 이벤트가 연기되거나 포기되면 이벤트가 72 시간 이내에 완료되면 베팅이 유효합니다.

** 26. 겨울 스포츠 **

26.1.특정 이벤트가 연기되거나 버려진 경우 72 시간 이내에 이벤트가 완료되면 베팅이 유효합니다.

** 27 .포뮬러 1 **

27.1.일반 포뮬러 1 베팅 규칙:

27.1.1.시장 규칙에 달리 명시되지 않는 한, 연단 프레젠테이션 당시의 결과는 결제 목적으로 유효한 것으로 간주됩니다.

27.1.2.기상 조건이나 기타 상황으로 인해 단축되지만 통치 협회 (Governing Association)에서 공식적으로 간주되면 풀 포인트가 수여되는 한 그에 따라 해결됩니다.

27.1.3.레이스가 다른 날 (UTC 시간대 내에서 결정되기 위해)으로 연기되는 경우 모든 시장은 무효로 간주됩니다.

27.1.4.시장 규칙에 달리 언급되지 않는 한, 수상자 수가 특정 시장에 대한 예상 승리 수를 초과하는 경우 데드 히트 규칙이 적용됩니다.

27.1.5.하나 이상의 운전자가 피트 레인에서 레이스를 시작 해야하는 경우, 정착 목적으로 시작 그리드의 끝에서 순위가 매겨 질 것입니다.

27.1.6.경쟁 업체 (전용 선택으로 반영되는)가 다른 랩에서 은퇴하면 완성 된 랩의 수는 결제 목적으로 고려됩니다.

27.2.팀 시장 규칙

27.2.1."Winner (Team)", "Top X (Team)"및 "Head2head (Team)"는 최종 결과에서 가장 잘 순위가 매겨진 팀과 함께 해결됩니다.

27.2.2."1st to 퇴직 (팀)"은 먼저 한 대의 차량을 은퇴 한 팀과 함께 정착했습니다. N. B.특정 퇴직 시장 규칙은이 시장에 유효한 것으로 간주됩니다.

27.2.3."1st Pit Stop (Teams)"은 자동차가 먼저 피트 레인에 들어간 팀과 함께 정착합니다. N. B.특정 피트 스톱 시장 규칙은이 시장에 유효한 것으로 간주됩니다.

27.2.4.팀 총 고도는 지정된 팀에서 두 차량의 누적 된 수를 기준으로 정산됩니다. N. B.특정 추월 시장 규칙은이 시장에 유효한 것으로 간주됩니다.

27.3.가장 빠른 랩 규칙을위한 시장

27.3.1.지정된 랩에서 가장 빠른 랩, 랩 클러스터 또는 레이스에서 가장 빠른 랩을 달성 한 운전자는 승자로 간주됩니다.

27.3.2.밀리 초의 랩 타임은 결제 목적으로 유효합니다.

27.4. Head2head Markets 및 그룹 시장 규칙의 우승자

27.4.1.모든 경쟁자 (전용 선택으로 반영되는)가 같은 랩에서 은퇴하면 시장이 무효화됩니다.

27.4.2.운전자 중 하나가 형성 랩에서 또는 그 이전에 은퇴하면 시장은 무효로 간주됩니다.

27.5.추월 규칙을위한 시장

27.5.1.정착 목적으로 고려하기 위해 랩 끝까지 추월을 유지해야합니다.

27.5.2.첫 번째 랩의 고도는 합의 목적으로 고려되지 않습니다.

27.5.3.구덩이에 들어가거나 나갈 때 같은 랩에서 특정 드라이버의 고도는 정착 목적으로 고려되지 않습니다.

27.5.4.퇴직의 무릎에서 자동차의 추월은 합의 목적으로 고려되지 않습니다.

27.5.5.랩핑과 매핑은 추월로 간주되지 않습니다.

27.6.퇴직 시장 규칙

27.6.1. 자동차/운전자가 실격되지 않는 한 세션이 완료된 것으로 간주 될 때 결승선을 통과하지 않으면 자동차는 정착 목적으로 은퇴 한 것으로 간주됩니다.

27.6.2.첫 번째 퇴직이 발생한 동일한 랩에서 1 명 이상의 경쟁자가 은퇴하면 사망자 열 규칙이 적용됩니다.

27.6.3.자동차가 구덩이 또는 구덩이 차선에서 은퇴하면 마지막 시작 랩은 정착 목적으로 고려됩니다.

27.7.구덩이 정류장 시장

27.7.1.피트 레인에 먼저 들어가는 자동차는이 시장의 승자로 간주됩니다.

27.7.2.자동차가 구덩이 차선에 들어가서 은퇴하면 여전히 정착 목적으로 구덩이 정지로 간주됩니다.

27.8.총 마무리 시장 규칙.

27.8.1. 드라이버는 세션이 종료 된 것으로 간주 될 때 결승선을 통과하는 경우 정착 목적의 피니셔로만 고려됩니다.

** iii.e 스포츠 특별 규칙 **

** 1 .e 스포츠에 적용 가능한 일반 규칙 **

1.1.모든 Esports 시장은 게임 내 점수 이벤트 또는 예정된 경기/지도가 끝날 때 결과를 기반으로합니다.모든 합의는 공식 비디오 스트림 또는 관련 경기의 게임 내 스트림에 선언 된 공식 점수 및 결과를 사용하여 발생합니다.

1.2. eSports 경기에 대해 표시되는 모든 경기 시작 날짜 및 시간은 표시 목적으로 만 사용되며 정확하지 않습니다.일치가 잘못된 날짜 및/또는 시간으로 제공되면 베팅이 서 있습니다.

1.3.경기가 일시 중지/연기되고 실제 예정된 시작 시간의 24 시간 이내에 나중에 일정을 변경하지 않으면 해당 경기의 모든 베팅이 무효화됩니다.

1.4.플레이어/팀/토너먼트의 이름이 철자가 잘못된 경우, 철자가 잘못된 이름이 다른 엔티티/사람과 동일하다는 것이 분명하지 않으면 모든 베팅은 여전히 서 있습니다.

1.5.팀 이름이 조직을 떠나거나 다른 조직에 가입하거나 팀 이름의 공식 변경으로 인해 팀 이름이 변경되면 모든 베팅은 1.6입니다.이벤트 주최자가 스탠드 인을 허용하고 공식적인 결과가있는 경우 모든 베팅은 정상적으로 발생합니다.

1.7.예상치 못한 상황으로 인해 주최자가 일치 결과를 무효화하는 경우 속임수 - 해당 경기의 모든 베팅은 무효화됩니다.이 규칙은 Flush.com이라는 용어가 티켓의 결과를 변경하지 않으면 경기 종료 후 72 시간 이내에 적용됩니다.

1.8.경기가 토너먼트 주최자에 의해 워크 오버 승리로 선언 된 경우 모든 베팅은 무효가됩니다.

1.9.한 팀이 경기 중에 은퇴하면 완성 된 개별지도의 베팅 만 발생합니다.경기 시장, 경기 측 시장 및 기타 모든 미정지도 시장이 무효화됩니다.완료 될 다음 맵에 베팅은 공식 결과로 인해 발생합니다.그러나이 경기에서 모든 라이브 오퍼가 중단되고 경기 상태를 진정으로 반영 할 다른 경기 ID와 함께 새로운 경기로 이동합니다.이 규칙에 대한 유일한 면제는이 상황에 있습니다. 팀 A는지도 1을 이기고지도 2 \를 몰수로 진행합니다.이 경우, 우리는 모든 미정의 경기에서 모든 베팅을 무효화하고 2 마켓을 매핑하고 경기의지도 3 내에서 제안을 계속할 것입니다.

1.10.모든 시장은 시장 이름으로 명시 적으로 명시되지 않는 한 초과 근무를 고려합니다.

1.11.매치 형식이 변경되거나 제공되는 형식과는 다른 경우 Flush.com은 모든 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

1.12.비품이 잘못 표시되면 Flush.com은 모든 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

1.13.예정된 시작 날짜 / 시간 전에 경기가 재생되면 실제 경기 시작 후에 배치 된 모든 베팅은 환불됩니다.경기의 실제 시작 전에 배치 된 모든 베팅은 서 있습니다.

1.14.주최자 또는 기술적 문제로 인해 매치 또는지도가 재생되는 경우, 영향을받는 모든 시장은 무효화되며, 재생 된 경기 또는지도는 새 경기로 별도로 처리됩니다.

1.15.지도의 게임이 10 명 미만의 플레이어로 시작하면 해당지도의 모든 베팅이 무효화됩니다.

** 2 .e 스포츠 게임 특정 규칙 **

2.1. CS: GO 규칙:

2.1.1.플레이어 중 한 명이 연결을 끊고 나머지지도에 대해 다시 연결하거나 교체 할 수없는 경우, 두 팀 모두 4V5를 계속하기로 결정하고 최소 5 라운드를 플레이합니다.해당지도에 영향을받는 모든 베팅, 매치 및 경기 사이드 마켓이 무효화됩니다.

2.2.팀이 은퇴하거나, 관리자 결정으로 승리를 받거나, 모든 예정된지도의 모든 라운드가 재생되기 전에 실격되는 경우, 해당지도의 모든 미정 베팅과 경기가 무효화됩니다.

2.3.라운드 1-15는 CS: GO지도의 전반부를 구성합니다.

2.4.라운드 재시작의 경우 모든 베팅이 서 있습니다.모든 시장은 공식 점수에 따라 해결됩니다.

2.2.귀중한 규칙:

2.2.1.플레이어 중 한 명이 연결을 끊고 나머지지도에 대해 다시 연결하거나 교체 할 수없는 경우, 두 팀 모두 4V5를 계속하기로 결정하고 최소 5 라운드를 플레이합니다.해당지도에 영향을받는 모든 베팅, 매치 및 경기 사이드 마켓은 무효화됩니다.

2.2.2.팀이 은퇴하거나, 관리 결정으로 승리를 받거나, 모든 예정된지도의 모든 라운드가 재생되기 전에 실격 된 경우, 해당지도의 모든 미정 베팅과 경기가 무효화됩니다.

2.2.3.1-12 라운드는 용맹 한지도의 전반기를 구성합니다.

2.2.4.라운드 재시작의 경우 모든 베팅이 서 있습니다.모든 시장은 공식 점수에 따라 해결됩니다.

2.3. DOTA 2 규칙:

2.3.1.지도가 10 명 미만의 경쟁자로 시작하면지도의 모든 베팅은 무효가됩니다.

2.3.2.경쟁 업체가 처음 10 분 안에 연결을 끊고 나머지 맵에 대해 다시 연결하거나 교체 할 수없는 경우, 해당지도에 영향을받는 모든 베팅 및 매치가 무효화됩니다.경쟁 업체가지도에서 10 분의 플레이가 시작된 후 연결을 끊거나 멈추면 Bets는 공식 결과에 따라 조치를 취합니다.

2.3.3.맵의 첫 10 분 안에 관리 결정 또는 승리가 이루어지면지도의 모든 베팅은 무효가됩니다.지도가 시작된 10 분 후 관리자 결정에 의한 승리가 수여되는 경우, 공식 결과에 따라 베팅은 조치를 취합니다.

2.4.리그 오브 레전드 규칙:

2.4.1.지도가 10 명 미만의 경쟁자로 시작하면지도의 모든 베팅은 무효가됩니다.

2.4.2.경쟁 업체가 처음 10 분 안에 연결을 끊고 나머지 맵에 대해 다시 연결하거나 교체 할 수없는 경우, 해당지도에 영향을받는 모든 베팅 및 매치가 무효화됩니다.경쟁 업체가 시작된지도 10 분 후에 연결을 끊거나 종료하면 Bets는 공식 결과에 따라 조치를 취합니다.2.4.3.맵의 처음 10 분 안에 관리 결정 또는 승리가 주어지면 해당지도에 대한 모든 미정 베팅 및 매치가 무효화됩니다.지도가 시작된 10 분 후 관리자 결정에 의한 승리가 수여되는 경우, 공식 결과에 따라 베팅은 조치를 취합니다.

2.5.영광의 왕:

2.5.1.지도가 10 명 미만의 경쟁자로 시작하면지도의 모든 베팅은 무효가됩니다.

2.5.2.경쟁 업체가 처음 10 분 안에 연결을 끊고 나머지지도에 대해 다시 연결하거나 교체 할 수없는 경우, 해당지도에 미정 베팅이 무효화됩니다.경쟁 업체가지도를 10 분 동안 시작한 후 연결을 끊거나 종료하면 공식 결과에 따라 Bets가 조치를 취합니다.2.5.3.맵의 처음 10 분 안에 관리 결정 또는 승리가 주어지면 해당지도에 대한 모든 미정 베팅 및 매치가 무효화됩니다.지도가 시작된 후 10 분 후에 관리 결정에 의한 승리가 수여되면, 공식 결과에 따라 베팅은 조치를 취합니다.

2.5.4.시장 특이한 규칙 - 최종 게임 플레이 길이/지속 시간이 특정 임계 값과 동일하면 오버로 해결됩니다.

2.6. e 스포츠 FIFA

2.6.1. e 스포츠 전투 경기 기간 \ -2x4 분.

2.6.2. Liga Pro Efootball 경기 기간 \ -2x6 분.

2.6.3.모든 시장은 일반 및 축구 시장 규칙에 명시된대로 해결됩니다.

2.7. e 스포츠 NBA2K

2.7.1.일치 시간 \ -4x5 분.여기에는 초과 근무가 포함됩니다.

2.7.2.모든 시장은 일반 및 농구 시장 규칙에 명시된대로 해결됩니다.

** IV.e 스포츠 솔루션 베팅 규칙 **

** 1.1.일반 규칙 **

1.1.1. Flush.com Platform은 명백히 "나쁜"확률 (예: 오타, 백 오류 오류, 고정 일치를 포함하는 확률), 전환 확률 또는 이벤트가 시작된 후 BET를 포함한 BET 또는 매치가 명백한 기술적 문제의 영향을받는 베팅을 취소 할 권리를 보유합니다.

1.1.2.시장의 결과가 이루어 졌을 때 모든 베팅이 해결 될 것입니다.

1.1.3.시장 "매치"(1x2)는 경기 또는 이벤트의 (부분적 또는 명확한) 결과에 베팅 할 수있는 곳입니다.옵션은 다음과 같습니다. "1"\ = 홈 팀 또는 제안의 왼쪽에 나열된 팀;"X"\ = 드로우 또는 중간의 선택;"2"\ = 원정 팀 또는 팀이 제안의 오른쪽에 나열되었습니다.

1.1.4.시장 "올바른 점수»는 경기 또는 이벤트의 정확한 점수에 베팅 할 수있는 곳입니다.

1.1.5.시장 "오버/언더"(총)는 사전 정의 된 발생 (예: 목표, 포인트, 코너, 리바운드, 페널티 분 등)의 (부분적 또는 명확한) 양에 베팅 할 수있는 곳입니다.나열된 발생의 총 금액이 베팅 라인과 정확히 동일하면이 제안에 대한 모든 베팅은 무효로 선언됩니다.예: 베팅 라인이 128.0 포인트 인 제안과 결과는 결과 64-64로 끝납니다.

1.1.6.시장 "홀수/심지어"는 사전 정의 된 발생 (예: 목표, 포인트, 코너, 리바운드, 페널티 분 등)의 (부분적 또는 명확한) 양에 베팅 할 수있는 곳입니다. "홀수"는 1,3,5 등입니다."심지어"는 0,2,4 등입니다.

1.1.7.시장 "하프 타임/풀 타임"은 반 시간에 결과와 경기의 최종 결과에 베팅 할 수있는 곳입니다.예를 들어반 시간에 점수가 1-0이고 경기가 1-1로 끝나면 승리 결과는 1/x입니다.경기의 정규 시간이 BET에 나열된 것과 다른 시간 형식으로 재생되는 경우 (즉, 두 개의 반쪽 이외) 베팅은 무효입니다.

1.1.8.시장 "기간 베팅"은 경기/이벤트 내에서 각 별도 기간의 결과에 베팅 할 수있는 곳입니다.

1.1.9.시장 "Draw No Bet"은 정의 된대로 "1"또는 "2"에 베팅 할 수있는 곳입니다.또한 추첨 확률이 제공되지 않는 경우 "Draw No Bet"을 언급하는 것이 일반적인 관행입니다.특정 경기에 승자가 포함되어 있지 않으면 (예: 매치 끝 끝)가 발생하지 않거나 특정 발생이 발생하지 않거나 (예: DROW NO BET 및 MATCH ENDS 0-0) 스테이크가 환불됩니다.

1.1.10. Market "Handicap"은 BET가 참조하는 매치/기간/총 점수에 상장 된 핸디캡이 추가/차감되면 선택한 결과가 승리 할 수 있는지에 베팅 할 수있는 곳입니다.핸디캡 라인 조정 후 결과가 베팅 라인과 정확히 동일한 상황 에서이 제안에 대한 모든 베팅은 무효로 선언됩니다.

1.1.11. Market Asian Handicap: 홈 팀 (-1.75) vs Away 팀 (+1.75).이는 스테이크가 2 개의 동일한 베팅으로 나뉘어 결과에 \ -1.5 및 \ -2.0으로 배치되었음을 의미합니다.베팅이 나열된 확률로 완전히 지불 되려면 팀 A가 나열된 핸디캡 (예: 3 골 이상)보다 더 큰 마진으로 경기에서 승리해야합니다.팀 A가 2 골 마진만으로 승리하는 경우, BET는 BET의 \ -1.5에 대한 전액 지불금으로 부분적으로 승리하고 BET의 결과가 "타이"로 간주되기 때문에 \ -2.0 측에서 환불로 간주됩니다.경기에서 팀이 1 골 마진으로 승리를 포함하여 다른 결과를 낳으면 전체 스테이크가 손실됩니다.멀리 떨어진 팀은 경기에서 \ +1.75 목표 이점이 제공됩니다.이는 스테이크가 2 개의 동일한 베팅으로 나뉘어 결과에 \ +1.5 및 \ +2.0으로 배치되었음을 의미합니다.

1.1.12.시장 "Double Chance"는 경기 또는 이벤트의 두 가지 (부분적 또는 명확한) 결과에 동시에 베팅 할 수있는 곳입니다.옵션은 다음과 같습니다. 1x, 12 및 x2는 정의 된대로 "1", "x"및 "2"가 있습니다.

1.1.13. Market "Team to First and Win"은 상장 팀이 경기에서 첫 번째 골을 기록하고 경기에서 승리합니다.경기에 목표가 없다면 모든 베팅은 무효로 정산됩니다.

1.1.14."Quarter/Half/Period X"에 대한 베팅은 관련 기간 동안 달성 된 결과/점수를 나타냅니다. 이벤트/매치의 다른 부분에서 구성된 다른 포인트/목표/이벤트는 포함되지 않습니다.경기가 다른 형식으로 재생되지만 제안에 규정 된 경우 베팅은 무효화됩니다.

1.1.15."쿼터/하프/기간 x x…

1.1.16."X Points/Race to X 목표"에 대한 베팅 및 유사한 제안은 팀/참가자가 가장 빠른 포인트/목표/이벤트의 집계에 도달하는 것을 나타냅니다.제안에 기간 (또는 기타 기간 제한)이 나열된 경우, 언급 된 기간과 관련이없는 이벤트/경기의 다른 부분에서 차지한 다른 포인트/목표/이벤트는 포함되지 않습니다.명령 된 점수에 규정 된 시간 프레임 (있는 경우) 내에 나열된 점수에 도달하지 않으면 달리 명시되지 않는 한 모든 베팅은 무효로 선언됩니다.

1.1.17."Point X/Scorer of Goal X ''와 유사한 제안에 대한 베팅은 팀/참가자가 상장 된 사건을 득점/승리하는 것을 참조하십시오. 이러한 제안의 해결에 대해서는 나열된 사건 이전에 발생하는 사건에 대한 참조에 대한 참조는 고려되지 않습니다. 명확한 시간 내에 명시된 이벤트가 점수를받지 않으면 모든 베팅이 명시되지 않으면, 모든 베팅은 void로 선언되지 않습니다.

1.1.18.팀이 모든 반쪽/기간 (예: 두 절반을 이기기위한 팀)을 얻는 참조는 상장 팀이 경기의 모든 규정 된 반쪽/기간 동안 상대보다 더 많은 골을 넣어야 함을 의미합니다.

** 1.2.농구 시장 규칙 **

1.2.1.달리 명시되지 않는 한 시장은 초과 근무를 고려하지 않습니다.

1.2.2. Xth에 도달하기 전에 경기가 끝나면이 시장은 무효로 간주됩니다 (취소).누가 Xth 포인트를 득점합니까?(OT 포함), 어느 팀이 X 포인트로 레이스에서 이길 것인가?(OT 포함).

** 1.3.크리켓 시장 규칙 **

1.3.1.배달 시장이 시작됩니다.결과는 지정된 배송에서 팀 전체에 추가 된 런 수에 의해 결정됩니다.예를 들어, 오버가 넓은 곳으로 시작하면 첫 번째 배송은 1으로 정산 될 것이며, 법적 공이 보우를 깎지 않았지만 다음 공은 배달 2로 간주됩니다.배송이 불법 배송으로 인해 무료 히트 또는 무료 히트가 다시 굽어 지려면 추가 배송에서 득점을 기록한 득점은 계산되지 않습니다.박쥐에서 벗어나지 않든 모든 실행이 포함되어 있습니다.예를 들어, 3 번의 추가 런을 가진 넓은 넓은 넓은 런은 총 4 번의 런과 같습니다.

1.3.2.오버 시장은 끝났습니다.정착이 이미 결정되지 않는 한, 지정된 내용은 베팅이 서 있도록 완료해야합니다.악천후를 포함한 외부 요인으로 인해 이닝이 끝나지 않으면 이닝이 끝나지 않는 한 이닝이 끝나는 것으로 간주되면, 정착이 이미 결정되지 않는 한 모든 베팅은 무효화됩니다.어떤 이유로 든 오버가 시작되지 않으면 모든 베팅은 무효가됩니다.엑스트라와 페널티는 특히 정착을 향한 카운트에서 실행됩니다.

1.3.3.개찰구가 끝났습니다.합의 목적으로, 개찰구는 런 아웃을 포함하여 계산됩니다.상처를 입은 배트맨은 개찰구로 간주되지 않습니다.배트맨이 시간을 내거나 은퇴하면 개찰구는 이전 공에서 발생한 것으로 간주됩니다.은퇴 한 상처는 해고로 간주되지 않습니다.

1.3.4. Over Odd/Evendescription: 지정된 득점 수가 이상하거나 균일합니까?규칙: "OVER에서 실행"으로.0은 짝수로 간주됩니다.

1.3.5.이닝 시장.제한된 오버 경기에서, 베팅은 이미 감소하기 전에 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한, 나쁜 날씨를 포함한 외부 요인으로 인해 BET가 배치 될 때 예정된 오버의 80% 이상을 완료 할 수 없다면 베팅이 무효화됩니다.미래 이닝에 배치 된 베팅은 현재 또는 이전 이닝에서 득점 한 런에 관계없이 유효합니다. Drawn First Class Matches에서는 BET의 정착이 이미 결정되지 않는 한 200 개 미만의 오버 오버가 볼링 된 경우 무효가됩니다.베팅이 이미 결정되지 않는 한 60 개 미만의 오버 오버가 불완전한 이닝에서 60 개 미만의 오버가 볼링 된 경우도 그려진 일등석 경기에서 베팅이 무효화됩니다.팀이 선언하면 해당 이닝은 합의 목적으로 완전한 것으로 간주됩니다.

** 1.4.야구 시장 규칙 **

1.4.1.달리 명시되지 않는 한 가능한 추가 이닝은 어떤 시장에서도 고려되지 않습니다.

** 1.5. FIFA **

1.5.1.일치 시간 \ -2x6 분.여기에는 부상 시간이 포함되지만 여분의 시간이나 페널티 총격전은 포함되지 않습니다.

1.5.2.모든 시장은 일반 규칙에 명시된대로 정산됩니다.

** 1.6. FIFA: Volta **

1.6.1.일치 시간 \ -2x3 분.여기에는 부상 시간과 추가 시간이 포함되지만 페널티 총격전은 포함되지 않습니다.

1.6.2.모든 시장은 일반 규칙에 명시된대로 정산됩니다.

** 1.7.페널티 총격전 **

1.7.1.정규 시간, 부상 시간 또는 추가 시간이없는 페널티 총격전 만 포함됩니다.

1.7.2.모든 시장은 일반 규칙에 명시된대로 정산됩니다.

** 1.8. NBA 2K **

1.8.1.일치 시간 \ -4x6 분.여기에는 초과 근무가 포함됩니다.

1.8.2.모든 시장은 일반 및 농구 시장 규칙에 명시된대로 해결됩니다.

** 1.9.로켓 리그 **

1.9.1. 기간 일치 \ -5 분.여기에는 초과 근무가 포함되지 않습니다.

1.9.2. 모든 시장은 일반 규칙에 명시된대로 정산 될 것입니다.

** 1.10. efighting **

1.10.1. 경기의 승자는 싸움에서이기는 캐릭터입니다.

1.10.2.시합 시장 용어에 대한 설명.

Health Bar - 각 캐릭터에는 2 개의 건강 막대가 있습니다.두 번째 막대는 첫 번째 막대가 완전히 소비 된 후에 만 활성화됩니다.

첫 번째 데미지 - 첫 번째 성공적인 공격.

Clash - 싸움의 상황, 두 캐릭터가 특별한 경우에 서로 도전 할 때.히트 포인트를 높이기 위해.두 전투기 모두 충돌에서 이길 수 있지만 무승부도있을 수도 있습니다.

Supermove - 각 캐릭터에 대한 특별한 움직임은 거의 발생하지 않습니다.

1.10.3.모든 시장은 위의 정의에 따라 해결됩니다.

** 1.11. ecricket **

1.11.1.경기는 각 팀마다 하나씩 두 이닝으로 구성됩니다.

1.11.2.각 이닝은 5 개의 오버 오버로 구성되어 각각 6 개의 배송이 있습니다.

1.11.3.모든 시장은 크리켓 시장 규칙에 명시된대로 해결됩니다.

** 1.12 ebaseball **

1.12.1.일치는 필요한 경우 3 이닝과 추가 이닝으로 구성됩니다.

1.12.2.모든 시장은 야구 시장 규칙에 명시된대로 해결됩니다.

** 1.13 Eshooter **

1.13.1.일치는 15 라운드로 구성됩니다.팀 중 하나를 상대로 승리하기 위해서는 8 점을 얻는 것으로 충분합니다.

1.13.2.모든 시장은 일반 규칙에 명시된대로 정산됩니다.

** 1.14.에테네 니스 **

1.14.1.경기의 승자는 2 세트에서 첫 번째 선수입니다.

1.14.2.플레이어는 세트를이기려면 3 경기에서 승리해야합니다.점수가 2-2로 묶인 경우 플레이어가 4-2로 이길 수 있거나 플레이어가 여전히 3-3으로 묶여 있다면 세트는 타이 브레이크로 결정됩니다.

1.14.3.타이 브레이크의 우승자는 최소 2 점 차이로 5 점을 얻은 최초의 플레이어입니다.점수가 5-5로 묶인 경우 플레이어는 7-5, 8-6, 9-7 등을 이길 수 있습니다.

** v.가상 스포츠 규칙 **

** 1 .가상 축구 **

1.1.가상 축구 모드는 가상 축구에서 24/7/365 실제 돈 베팅 경험을 제공합니다.경쟁은 지속적으로 생성되며 시즌 내에도 언제든지 베팅을 할 수 있습니다.

1.2.게임 구조

각 모드에는 다른 토너먼트 구조가 있습니다.

1.2.1. VFLM (Virtual Football League Mode):

\ -16 팀

- 홈 & 어웨이 경기

\ -3 일 일치

\ -8 경기 당 8 개의 동시 경기

\ -240 시즌 그룹 단계마다 일치합니다

1.2.2. VIRTUAL Football World Cup (VFWC):

\ -32 팀 (그룹당 4 개의 팀 8 개 그룹)

\ -12 매치 데이 청크 (매치 일당 4 개의 덩어리 3 일)

\ -4 일치일 덩어리 당 동시 일치

\ -48 그룹 단계 당 일치

\ -nock-out-Stage

\ -16 팀

\ -5 라운드 (R16 \ [1..4 ]; R16 \ [5... 8 ]; R8; 준결승; 최종 및 3 위)

\ -4 동시 일치 (R16 \ [1..4 ]; R16 \ [5... 8 ]; R8);

\ -2 동시 경기 (반 결승; 최종 및 3 위)

\ -16 녹아웃 단계 당 일치.

** 2 .가상 농구 **

2.1. VBL은 가상 농구에서 24/7/365 실제 돈 베팅 경험을 제공합니다.리그는 16 개의 팀으로 구성되며 계절은 지속적으로 진행됩니다.각 시즌은 30 일 (홈 및 어웨이 경기)로 구성됩니다.베팅은 한 시즌 내에도 언제든지 - 배치 할 수 있습니다.

2.2.시즌 세부 사항 - 온라인 버전의 경우 한 시즌은 총 106: 30 분 동안 지속되며 '사전 리그'기간, '매치 데이 루프'및 'Post League'기간으로 분리됩니다.'프리 리그'기간은 시즌이 시작되기 전에 실행되며 60 초 지속됩니다.모든 경기 일은 총 105: 00 분의 '매치 데이 루프'기간으로 요약됩니다.매 시즌이 끝나면 30 초의 '시즌 후'기간이 있습니다.

2.3. VBL 경기에 베팅하는 것은 팁 오프 전에 최대 10 초까지 허용됩니다.현재 시즌의 미래 경기 일을위한 베팅 시장은 계속 열려 있습니다.하단의 '매치 데이'막대에서 미래의 매치 데이가 선택되면, 그 날과 관련된 경기와 함께 배당률이 낮은 승률 섹션에 표시됩니다.

** 3 .가상 말 **

3.1. VHK (Virtual Horses)는 가상 경마에서 24/7/365 Real Money 베팅 경험을 제공합니다.베팅은 다음 레이스가 시작되기까지 최대 10 초까지, 그리고 현재 레이스 데이의 모든 미래 레이스에서 언제든지 배치 할 수 있습니다.

3.2.경주가 지속적으로 생성됩니다.- 현재의 경주가 끝나 자마자 새로운 것이 시작됩니다.다가오는 10 가지 레이스에서 베팅이 가능합니다.

\ -2 분 총 이벤트 사이클;

- 40 초 베팅 단계;

\ -65 초 이벤트 단계;

\ -15 초의 결과 단계;

\ -1000m 경주가있는 2 개의 잔디와 1 개의 흙 트랙이 무작위로 예정되어 있습니다.

\ -8, 10, 12, 14 러너는 무작위로 할당되었습니다.

3.3.가상 말 시장 규칙:

3.3.1. WIN - 먼저 끝날 러너를 선택하십시오.

3.3.2. place - 1st 및 2nd (6-7 러너)를 완료 할 러너를 선택하고 1, 2, 3 위 (7 개 이상의 러너)를 마칠 러너를 선택하십시오.

3.3.3. Unforecast (올바른 순서) - 올바른 순서 (정확한 순서)로 1과 2를 마칠 러너를 선택하십시오 (정확한.

3.3.4. offorecast (모든 순서) - 어느 순서로든 1과 2를 마칠 러너 (Quinella);

3.3.5. Tricast (올바른 순서) - 올바른 순서 (Trifecta)에서 1, 2 및 3 위를 마칠 러너를 선택하십시오.

3.3.6. Tricast (모든 주문) - 순서 (Trio)에서 1, 2 및 3 번째로 마무리하는 러너를 선택하십시오.

** 4 .가상 개 **

4.1. VDK (Virtual Dogs)는 가상 개 경주에서 24/7/365 실제 돈 베팅 경험을 제공합니다.베팅은 다음에 다가오는 레이스가 시작되기 최대 10 초까지, 그리고 언제라도 10 번의 미래 레이스에서 배치 할 수 있습니다.

4.2.게임 정보.경주가 지속적으로 생성됩니다.- 현재의 경주가 끝나 자마자 새로운 것이 시작됩니다.

\ -2 분 총 이벤트 사이클;

\ -37 초 또는 67 초 베팅 단계;

\ -38 초 또는 68 초 이벤트 단계;

\ -15 초의 결과 단계;

\ -night and Day Track 거리 360m 및 720m 무작위로 예정되어 있습니다.

\ -6 또는 8 러너는 무작위로 할당되었습니다.

4.3.가상 개 시장 규칙:

WIN - 먼저 끝날 러너를 선택하십시오.

4.3.2Place - 1st 및 2nd (6-7 주자)를 마무리 할 러너를 선택하고 1, 2, 3 위 (7 개 이상의 러너)를 마칠 러너를 선택하십시오.

4.3.3. Unforecast (올바른 순서) - 올바른 순서 (정확한 순서)로 1과 2를 마칠 러너를 선택하십시오 (정확한.

4.3.4. Unforecast (모든 순서) - 순서 (Quinella)로 1과 2를 마칠 러너를 선택하십시오.

4.3.5. tricast (올바른 순서) - 올바른 순서 (Trifecta)에서 1, 2 및 3 위를 마칠 러너를 선택하십시오.

4.3.6. Tricast (모든 순서) - 순서 (Trio)에서 1, 2 및 3 위를 마칠 러너를 선택하십시오.

** VI.그레이하운드, 말 및 하네스 레이싱 규칙 **

** 1 .일반적인**

1.1 모든 베팅은 레이스 당일 관련 레이싱 당국이 만든 레이스 결과의 공식 선언에 따라 해결됩니다.

1.2 데드 더위가 발생한 경우, 베팅은 액면가로 이벤트의 죽은 난방 승자 수로 나눈 값으로 지불됩니다.

1.3 Flush.com은 최신의 정확한 데이터를 제공하기 위해 노력하는 동안 Flush.com은 말, 그레이하운드 또는 하네스 레이싱 데이터와 관련된 오류에 대해 책임을지지 않습니다.

** 2 .시장 별 규칙 **

2.1.시장에 "Win Betting"데드 히트 규칙이 적용됩니다.

2.2.시장에 "장소 베팅"에 다음 규칙이 적용됩니다.

2.2.1.레이스에 8 명 이상의 주자가있는 경우, 장소는 첫 번째, 2 위 및 3 위에 지불해야합니다.필드에 8 명 이상의 러너가 있고 나중에 필드가 7 명 이하의 러너로 축소되면 BET가 배치되면, 첫 번째, 2 위 및 3 위는 지불되지만 공제는 적용됩니다.3.3.5 항의 공제 표를 참조하십시오.

2.2.2.데드 히트 규칙이 적용됩니다

2.3.시장에 "Top 2 Betting '에 다음 규칙이 적용됩니다.

2.3.1.레이스에서 1 위 또는 2 위를 차지하기 위해 주자에게 지불합니다.

2.3.2.베팅은 5 명 이상의 러너가있는 레이스에서만 유효합니다.5 명 미만의 러너가있는 레이스에 배치 된 모든 베팅은 무효화됩니다.

2.3.3.데드 히트 규칙이 적용됩니다.

** 3 .합의 및 취소 규칙 **

3.1.긁힘

3.1.1.러너가 긁히면 스테이크가 환불됩니다.

3.2.버려진, 연기 및 이전 된 종족

3.2.1.레이스가 버려 지거나 다른 장소/트랙으로 이송되거나 (같은 장소에서 다른 트랙으로 이송 포함) 다른 날짜로 연기되는 경우 단일 베팅은 무효가됩니다.영향을받는 콤보 베팅은 해당 이벤트를 제외하고 다시 계산됩니다.

3.2.2.레이스가 연기되고 재조정되는 경우, 레이스의 원래 예정된 시작 시간의 48 시간 이내에 같은 장소에서 개최되도록 재조정 된 경우, 모든 베팅은 마치 레이스가 연기되지 않은 것처럼 서 있습니다.

3.2.3.같은 장소에서 연기 된 레이스로 인해 긁힘이 복원되면 모든 베팅은 무효가됩니다.

3.3.공제

3.3.1. BET 배치 후 모든 베팅은 공제 될 수 있습니다.이 공제는 BET의 액면가 (예상 상금)에 적용됩니다.

3.3.2.최종 필드 선언 후 긁힘의 경우, 베팅이 배치 된 후 공제는 공제에 따라 승리 베팅의 액면가에 적용됩니다.-3.3.5 절의 공제 테이블 참조.

3.3.3.공제 계산은 스테이크 상금 금액에서 공제되는 백분율로 지정됩니다.

3.3.4.여러 러너가 레이스에서 긁히는 경우, 공제 테이블에 따라 각 긁힌 주자 공제율의 총계를 합산하여 공제 율이 합쳐질 것입니다.3.3.5 항의 공제 표를 참조하십시오

3.3.5.공제 테이블

(>, 더 이상)의 확률 (\ <=, DER 또는 EQUER) 시장 "승리"(%) * 시장 "Top 2/"(%) * 시장 "장소"(%) *
1.00 1.01 76 40 26

*칼럼은 각 BET의 승리의 액면가의 공제액을 제공합니다.

3.4.오류

3.4.1. Flush.com이 말을 게시하거나 게시하거나 인용하면 모든 말 경주, 그레이하운드 또는 하네스 레이싱 이벤트에 대한 잘못된 베팅 정보를 게시하거나 게시하거나 인용하면 잘못된 확률을 게시하는 것을 포함하여 해당 오류의 원인에 관계없이 Flush.com은 각각의 베팅을 무효화 할 권리를 보유합니다.

3.5.레이스 시작 시간 후 베팅 수용

3.5.1.이벤트의 공식 시작 시간이 지나면 단일 베팅이 실수로 수락되는 경우, 베팅은 무효화되며 최종 사용자에게 환불됩니다.

3.5.2.이벤트의 공식 시작 시간 이후 콤보 베팅의 일부로 베팅이 수락 된 경우, 그 사건은 무효로 간주되며 콤보 베팅의 나머지 다리는 서 있습니다.

3.6.다른

3.6.1.말이나 그레이하운드가 청지기의 명령에 의해 늦게 철회되는 경우, 모든 베팅은 남은 주자에 대한 공제를 포함하여 말 또는 그레이하운드 (해당 가능한)의 상태에 관한 청지기 결정을 고려하여 지불됩니다.3.5.5 항의 공제 표를 참조하십시오.

3.6.2.레이스 당일에 청지기의 공식 결정에 따라 베팅이 해결됩니다.말/개가 나중에 실격되거나 나중에 수정되는 경우, 어떤 이유로 든, 경주 당일에 청지기가 선언 한 공식 결과는 BET 합의 목적을 의미합니다.