1.1.Эти правила ставок регулируют использование спортивной книги для Flush.com.Операторы должны убедиться, что при размещении ставки в Sportsbook Flush.com конечный пользователь соглашается с тем, что конечный пользователь прочитал, понял и будет соблюдать эти правила ставок в любое время, применимое к платформе Flushbookbook.Правила ставок состоят из следующих разделов:
1.1.1.Общие правила;
1.1.2.Спортивные правила;
1.1.3.Правила, связанные с киберспортом;
1.1.4.Правила виртуальных видов спорта;
1.1.5.Правила, связанные с киберспортом Betby Esports.
1.2.Использование Sportsbook Flush.com всегда подлежит правилам, введенным законом, применимым к операциям оператора и полномочиями, контролирующим операции оператора и или спортивной книги.
1.3. Flush.com оставляет за собой право вносить изменения в сайт, ограничения ставок, ограничения выплат и предложения без предварительного уведомления.
1.5.Эти правила ставок могут быть обновлены, изменены, отредактированы и дополнены в любое время без предварительного уведомления.
1.6.Любая ссылка в этих правилах ставок на слова/объекты, которые появляются в единственном числе, также применяется к множеству.Ссылки на пол не являются связываниями и рассматриваются только для целей информационных целей.
Цель этих правил ставок - обработка и искупление, если таковые имеются, справедливо, честно и в соответствии с настоящими Условиями.
2.1. Sportsbook- означает онлайн-платформу и все подключено к такой платформе (включая, помимо прочего, исходный код, объектный код, технологии, программное обеспечение и инструменты, исполняемые приложения, библиотеки, подпрограммы, виджеты, плагины и другие материалы, необходимые среди других) для предоставления услуг Sportsbook.
2.2.Конечный пользователь - человек, который использует услуги спортивной книги через веб-сайт и который согласился с правилами ставок.
2.3.БАК - Соглашение, основанное на рисках, заключилось между конечным пользователем и оператором в результате события, рынка или набора упомянутых, которые включают в себя размещение конечным пользователем кола, что приводит к победе в зависимости от шансов или убытки доля, решение оператора подчиняется Flush.com и этим правилам ставок.Ставки сделаны на терминах, ранее предложенных Flush.com.
2.4.Кол - Сумма денег, передаваемая конечным пользователем на оператор через платформу flush.com и которая является основным условием для участия в ставке в соответствии с этими правилами.
2.5.Результат - означает результат события или рынка, на котором доля была размещена конечным пользователем через Sportsbook Flush.com.
2.6Market - событие в игре, на котором конечный пользователь может разместить коллега через flush.com.
2.7Событие - спортивные, киберспортивные, виртуальные виды спорта, политические, развлечения или другое мероприятие, проходящее в реальном времени, в котором оператор предлагает шансы через flush.com.
2.8Шансы - Коэффициент, определенный Flush.com для результата события, выраженного в числовом значении.
2.9Winnings - Сумма денег выиграна конечным пользователем в результате ставки в случае правильного предсказания конечного пользователя результата события или рынка.
2.10.Оператор - Юридическая организация, занимающаяся деятельностью B2C (бизнес для конечного пользователя) в соответствии с лицензионными и законодательными требованиями страны эксплуатации и предоставления услуг ставок через свой управляемый веб-сайт.
3.1.Никто не находится под возрастом или минимальным возрастом азартных игр в соответствии с применимым законом в стране конечного пользователя, разрешается использовать услуги Sportsbook Flush.com и соответственно для открытия учетной записи конечного пользователя и нанести ставку на ставку.
3.2.В случае несоответствия между английским языком этих правил ставок и любой другой языковой версией, версия английского языка будет преобладать.
3.3.Как только ставка принимается flush.com, ее нельзя изменить. Flush.com не несет ответственности за любые отсутствующие или дублирующие ставки, сделанные конечным пользователем.[Flush.com] (http://flush.com) не будет просматривать какие -либо запросы на изменение принятых ставок, а ставки сделаны по той причине, что либо ставка отсутствует, либо дублируется.
3.4.Все транзакции конечного пользователя могут быть просмотрены в пользовательском интерфейсе «My Bets» соответствующего конечного пользователя [flush.com] (http://flush.com), чтобы убедиться, что все запрошенные ставки были приняты.
3.5.Статистические данные или редакционные тексты, опубликованные в спортивных книгах, предназначены только для целей информации и развлечений, а не для принятия решений.Нет никаких гарантий на правильность такой информации или данных. Flush.com не подтверждает и не принимает никакой ответственности в отношении каких -либо решений, принятых конечным пользователем.В любое время обязанность конечного пользователя - знать об обстоятельствах, связанных с событием или рынком.
3.6Запрещено использовать любые автоматизированные системы (любой вид сканеров, роботов и т. Д.) На спортивной книге. Flush.com оставляет за собой право отменить любую ставку, которая выполняется с использованием автоматизированных систем любого рода.
3.7Запрещено использовать несколько или сторонних учетных записей с целью использования услуг, предлагаемых на flush.com.Ставки, сделанные в отличие от условий настоящего пункта, должны быть недействительными.
3.8.Предложение мероприятий и рынков, доступных в спортивной книге, может переходить от юрисдикции к юрисдикции, так как предложение спортивной книги в любое время подлежит применимому законодательству.
3.9[Flush.com] (http://flush.com) использует только авторитетный и законные источники данных для определения результата ставки.Если источники данных не раскрываются в этих правилах ставок, источники данных могут быть раскрыты для конечного пользователя по запросу.
3.10.В случае любых противоречий: рыночные правила имеют приоритет над спортивными правилами.Спортивные правила имеют приоритет над общими правилами.В случае, если нет конкретных рыночных правил или спортивных правил, применяются общие правила.
3.11.«X», включенный в описание шансов или рынка настоящих Условий, следует понимать как число, определенное в предложении Sportsbook.
4.1.Все ставки, размещенные конечным пользователем и все ставки, принятые Flush.com, подлежат этим правилам ставок, а также применимому законодательству.
4.2.Чтобы любая ставка была действительной, ее необходимо явно подтверждено, как это принято с соответствующим заявлением в Betlip.
4.3.Он должен всегда оставаться исключительным усмотрением [flush.com] (http://flush.com), независимо от того, принимает ли какую -либо ставку.
4.4.Типы ставок:
4.4.1.Одиночный (обычный) - ставка на отдельный результат события.Выплата единой ставки должна быть равна сумме времени доли.
4.4.2.Комбо - ставка на несколько независимых результатов событий.Чтобы выиграть такую ставку, необходимо, чтобы каждый результат каждого события, включенного в эту ставку, предсказывается правильно.Неверное прогноз любого события, включенного в комбо, приводит к потере комбинации во всей ее полноте.Победа в комбо равен суммам общего количества времени доли на комбо.
4.4.3. System - набор комбо, который является полным поисковым вариантами комбо того же размера из фиксированного набора результатов.Он характеризуется одним и тем же домом для каждой экспресс (система опционов) и одинаковым количеством результатов в каждом экспрессе.Ставки На система должна указать общее количество результатов и количество комбо (опция системы).Победа системы равна количеству общих шансов на систему.
4.4.4.«Трикси» - это комбинация ставок, которая включает в себя один высокий и три удваивания от выбора трех событий.Во избежание сомнений в этом пункте и в этих правилах ставок, тройной комбинации означает комбо, которое состоит из 3 (трех) событий/рынков, а двойное означает комбо, которое состоит из 2 (двух) событий/рынков.Победа Трикси равен суммам общего количества времени долю от Трикси.
4.4.5.«Патент» - это комбинация ставок, которая включает в себя один тройник, три удваивания и три сингла из выбора трех матчей.Победа в патенте равна сумме общего количества патентов.
4.4.6.«Янки» - это комбинация ставок, которая включает в себя один четырехкратный, четыре тройника и шесть удвоений от выбора из четырех матчей.Во избежание сомнений в этом пункте и в этих правилах ставок в четырех раз в четыре раза означает комбинацию, которая состоит из 4 (четыре) событий/рынков.Победа янки равна сумме времени доли долю общего числа янки.
4.4.7.«Канадский» (также известный как «Супер Янки») представляет собой комбинацию ставок, которая включает в себя один пять раз, пять четырехкратных, десять тройников и десять удвоений от выбора пяти матчей.Во избежание сомнений в этом пункте, и эти правила ставок в пять раз означает комбинацию, которая состоит из 5 (пять) событий/рынков.Канадская победа равна количеству общих шансов на время доли канадца.
4.4.8.«Heinz» - это комбинация ставок, которая включает в себя один шесть раз, шесть пять раз, пятнадцать в четыре раза, двадцать тройных и пятнадцати удвоений от выбора шести матчей.Во избежание сомнений в этом пункте, и эти правила ставок в шесть раз означает комбинацию, которая состоит из 6 (шесть) событий/рынков.Победа в Хайнце равна сумме общего количества времени доли Heinz.
4.4.9.«Super Heinz»-это комбинация ставок, которая включает в себя один семикратный, семь шестикратных, двадцать один пять раз, тридцать пять четырехкратных, тридцать пять тройников и двадцать один удвоение от выбора из семи матчей.Во избежание сомнений в этом пункте, и эти правила ставок в семь раз означает комбо, которое состоит из 7 (семи) событий/рынков. Super Heinz Winning равна количеству общих шансов на время доли Super Heinz.
4.4.10.«Голиаф»-это комбинация ставок, которая включает в себя один восьмидесят, восемь семидесят, двадцать восемь шесть раз, пятьдесят шесть пять раз, семьдесят в четыре раза, пятьдесят шесть тройников и двадцать восемь удвоений от выбора из восьми матчей.Во избежание сомнений в этом пункте, и эти правила ставок в восемь раз означает комбо, которое состоит из 8 (восьми) событий/рынков.Победа в Голиафе равна количеству общих шансов на время доли Голиафа.
4.4.11.Если шансы рассмотрим более 2 цифр после десятичной точки, выплата будет округлена для второй цифры после десятичной точки.
4.4.12.«Cash Out»- это отдельное предложение, инициируемое Flush.com, адресованным конечным пользователю, направленному на изменение одного или нескольких важных условий ставок (коэффициент, время расчета событий и т. Д.), Чтобы исправить новую ставку и прекратить предыдущую ставку в любое текущее время (дальнейшее - выходить на наличные деньги).Предложение об искуплении ставки может быть принято и отклонено конечным пользователем.Выбирая «деньги», конечный пользователь подтверждает свое признание новых существенных условий ставки.Ставки на наличные деньги могут быть предложены как для предварительного матча, так и для ставок в прямом эфире.[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право изменить предложение для выкупа ставки с течением времени или не сформировать ставку, чтобы выкупить ставку без причины.
4.4.13.«Bet Builder» ставка на несколько рынков того же события, таких как Total, 1x2, статистика команды, реквизиты игроков и другие рынки, отмеченные вкладкой Bet Builder.Чтобы выиграть такую ставку, необходимо, чтобы каждый результат каждого рынка, включенного в эту ставку, предсказывается правильно.Неверное прогноз любого рынка, включенного в ставку BET BETRED, приводит к потере ставки BET Builder во всей ее полноте.Победа BET BET BETSER равен суммам общего количества времени доли на ставку BET BEWIRDER. BET Builder может быть доступен в разных видах спорта, которые отмечены специальной вкладкой BET Builder в этом мероприятии.
Ставки на ставки BET также могут быть включены в комбо/систему, состоящую из других ставок BET BEKILDER, или комбинации ставок BET BETSER STARDER и ставок без застройщика.
Специальные условия BET Builder:
а) Ставки на ставки ставок могут быть недоступны для всех видов спорта и/или событий и/или рынков.Доступность ставок Bet Builder всегда остается на исключительном и эксклюзивном усмотрении Flush.com;
b) наличие ставок BET Beigtder не гарантирована, и Flush.com оставляет за собой право прекратить доступность ставок BET Beightser по любым причинам по усмотрению Flush.com (например, технические проблемы; честность спортивных и т. Д.);
c) [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право изменять, приостановить или удалять функцию BET Builder (или любую его часть) в любое время;
d) [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право отменить урегулирование ставки ставки ставки, если ставка или выбор в рамках ставки урегулированы по ошибке (условия правил ставок, связанные с ошибками).
f) [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право принять или аннулировать любую ставку, включенную в ставку на ставку на ставку в соответствии с условиями правил ставок, касающихся ставок на пустоте.В случае, если ставка, включенная в ставку BET Beigtder, аннулируется - оставшиеся (не датируемые) ставки, включенные в стенд BET Beightder.В случае пустоты, условия ставок правил ставок, связанных с пустотыми ставками, применяются.
4.5.Типы рынка:
4.5.1.«Матч» (1x2) позволяет делать ставки на (частичный или определенный) результат совпадения или события.Варианты: "1" \ = домашняя команда или команда, указанная в левой стороне предложения;"X" \ = Draw, или выбор в середине;"2" \ = команда в гостях, или команда, указанная в правой стороне предложения.
4.5.2.«Правильная оценка» позволяет делать ставки на (частичную или определенную) точную оценку матча или события.
4.5.3.«Over/Under» (итоги) позволяет делать ставки на (частичное или определенное) количество предопределенного появления (например, цели, точки, углы, подборы, штрафные минуты и т. Д.).Если общая сумма перечисленных случаев в ставке будет точно равным количеству соответствующих случаев, перечисленных в линии ставок, то все ставки на это предложение будут объявлены недействительными.Пример: предложение, где линия ставок составляет 128,0 баллов, а совпадение заканчивается результатом 64-64, будет объявлено недействительным.
4.5.4.«Odd/даже» позволяет делать ставки на (частичное или определенное) нечетное или даже количество предопределенного события (например, цели, точки, углы, подборы, штрафные минуты и т. Д.) В событии.Во избежание сомнений нечетное число должно быть 1,3,5 и т. Д., Однако равномерное число должно быть 0,2,4 и т. Д.
4.5.5.«Становик к себе» и/или «тройная головка» позволяют делать ставки на соревнование между двумя или тремя участниками/результатами, происходящим либо из официально организованного события, либо, либо, как практически определено Sportsbook.
4.5.6.«Половина времени/полный рабочий день» позволяет делать ставки на результат в перерыве и окончательный результат матча.Например.Если в перерыве счет составляет 1-0, а матч заканчивается 1-1, результат выигрыша составляет 1/x.Ставка должна быть недействительной, если регулярное время матча воспроизводится в другом формате времени, чем перечисленные в ставке (то есть, кроме двух половинок).
4.5.7.«Период ставок» позволяет (где это возможно) делать ставки на результаты каждого отдельного периода в рамках совпадения/события.
4.5.8.«Draw No STAT» позволяет (где это возможно) делать ставки на «1» или «2», как определено в 4.5.1.Также обычная практика со ссылкой на «рисовать не ставку» в тех случаях, когда шансы на рисование не предлагаются.Если конкретный матч не содержит никакого победителя (например, матча заканчивается как ничья), или конкретное появление не происходит (например, не нарисуйте ставки и совпадение 0-0), доля будет возвращен.
4.5.9.«Хандикап» позволяет (где это возможно) делать ставки на то, будет ли выбранное результат победителем после того, как указанный гандикап будет добавлен/вычитается (в зависимости от применимого) в соответствии с матчем/периодом/общим баллом, к которому относится ставка.В тех обстоятельствах, когда результат после применения линии гандикапа точно равен линии ставок, тогда все такие ставки на это предложение будут аннулировать.Пример: ставка на голы \ -3,0 будет объявлена недействительной, если избранная команда выиграет матч на 3 разница в 3 гола (3-0,4-1, 5-2 и т. Д.).
4.5.10. «Азиатский гандикап»: Домашняя команда (-1,75) против команды на гостях (+1,75).Это означает, что доля разделен на 2 равных ставок и представлена на результаты \ -1,5 и \ -2,0.Чтобы ставка была полностью выплачена с указанными шансами, команда A должна выиграть матч с большим отрывом, чем оба из перечисленных недостатков (т.е. 3 гола или более маржи).В случае, когда команда A выигрывает только с маржой для двух целей, ставка будет рассматриваться как частично выигранная с полной выплатой на \ -1,5 части ставки и возмещение на стороне \ -2,0, поскольку результат этой части ставки будет считаться «связью».Если матч даст какой -либо другой результат, включая команду победой, с которой только 1 гол в марже, вся доля будет потеряна.В гостях команду дают преимущество \ +1,75 гола в матче.Это означает, что доля делится на 2 равных ставок и представлена на результаты \ +1,5 и \ +2.0.
4.5.11.«Двойной шанс» позволяет (где это возможно) одновременно держаться на два (частичные или определенные) результаты события.Варианты: 1x, 12 и x2 с «1», «X» и «2», как определено в 4.5.1.
4.5.12.«Первое» или «место» позволяет делать ставки, выбирая из списка альтернатив и поместив ставку на то, что участник события выигрывает или занимает место в рамках события в указанной позиции в классификации перечисленного события.
4.5.13.Ставки на «Квартал/половина/период X» позволяют делать ставки на результат/оценка, достигнутый в соответствующие сроки, и не включает какие -либо другие очки/голы/события, подсчитанные из других частей события/матча.Ставки будут аннулированы, если матч будет воспроизведен в любом другом формате, но тот, который предусмотрен в предложении, или, как указано в табло, или как предусмотрено в стандартных терминах соответствующего типа спорта, как определяется руководящим составом соответствующего спорта (в зависимости от применимости).
4.5.14.Ставки на «Результат в конце квартала/половина/период x» см. В результате матча/события после прекращения предусмотренного срока, и примут во внимание все остальные очки/цели/события, подходящие из предыдущих частей события/матча.Ставки будут аннулированы, если матч будет воспроизведен в любом другом формате, но тот, который предусмотрен в предложении, или, как указано в табло, или как предусмотрено в стандартных терминах соответствующего типа спорта, как определяется руководящим составом соответствующего спорта (в зависимости от применимости).
4.5.15.Ставки на «Race to x Points/Race to x голов...» и аналогичные предложения относятся к тому, что команда/участник достиг самых ранних счетов очков/целей/событий.Если в предложении перечислены временные рамки (или любое другое ограничение периода), оно не будет включать какие -либо другие точки/цели/события, подходящие из других частей события/совпадения, которые не связаны с упомянутым сроком.Если перечисленная оценка не будет достигнута в условиях установленного периода (если таковые имеются), все соответствующие ставки будут аннулированы, если только явно указан иное в предложении.
4.5.16.Ставки на «Победитель Point X/Scorer of Goal X» и аналогичные предложения относятся к тому, что команда/участник забил/выиграл перечисленное событие.Для урегулирования этих предложений не будет принято никаких ссылок на события, происходящие до перечисленного происшествия.Если перечисленное событие не будет оценено/выиграно в условиях установленного периода (если есть), все соответствующие ставки будут аннулированы, если только явно указан иное в предложении.
4.5.17.Ставки, относящиеся к возникновению конкретного происшествия в предварительно определенном временном порядке, таких как «первая карта» или «следующая команда для получения штрафных минут», будут аннулированы, если не будет возможно, без каких-либо разумных сомнений, определить результат выигрыша, например, в случае игроков из разных команд, которые показывают карту в том же прерывании.
4.5.18.«Команда, чтобы забить первым и выиграть», относятся к перечисленной команде, забившей первый гол в матче и выиграв матч.Если в матче не будет целей, все ставки будут аннулированы.
4.5.19.Любая ссылка на «Чистый лист» указывает на то, что перечисленная команда не должна выполнять какую -либо цель во время матча.
4.5.20.«Команда победить сзади» относится к перечисленной команде, выигравшей матч после того, как в любой момент матча была как минимум на 1 голе.
4.5.21.Любая ссылка на команду, которая выиграла все половины/периоды (например, команда, чтобы выиграть обе половины), означает, что перечисленная команда должна забить больше голов, чем ее противник во время всех предусмотренных половинок/периодов матча.
4.5.22.Любая ссылка на «время травм» относится к сумме, отображаемой назначенным чиновником, а не на фактическую воспроизводимую сумму.
4.5.23.Урегулирование ставок на такие предложения, как «Человек матча», «самый ценный игрок» и т. Д. Будет основано на решении организатора мероприятия, если только явно не указан иное в предложении.
5.13.Если рынок включает в себя точные имена одного из двух конкурентов, то все перечисленные конкуренты должны участвовать в мероприятии, чтобы ставка была действий.
5.1.Даты и времена мероприятий, размещенных в спортивных книгах, имеют чисто информационный характер.Ни спортсмены, ни оператор не гарантируют точность такой информации.Неправильно опубликованное время и/или дата события не являются причиной мочеиспускания, если это прямо не предоставленное в этих правилах ставок.
5.2.Платформа Flush.com может отображать живые результаты для информационных целей;Однако точность такой информации не гарантируется и не может использоваться для целей урегулирования ставок.
5.3.Ставки на мероприятие (включая все рынки в рамках такого мероприятия) должны быть урегулированы после завершения соответствующего мероприятия, и полученное должностное лицо было объявлено.
5.4.Результат события будет определяться на дату вывода события, если только что должностное лицо не будет предоставлено позже.Результатом события станет окончательным определением руководящего органа события на дату завершения события, за исключением случаев, когда явно указано иное в этих правилах ставок.В случае, если какое -либо мероприятие предоставляется за пределами официальных соревнований, то ставки должны быть урегулированы с использованием информации, предоставленной организатором мероприятия.
5.5.Если событие началось и не завершилось в течение 48 (сорок восемь) часов после его официального времени начала, то все ставки на это событие должны быть недействительными, за исключением:
\ -bets, помещенные на шансы, связанные с периодами, которые были воспроизведены до завершения;
- События, которые на их обычном курсе могут занять больше 30 часов (например, турниры по гольфу);
- Sport \ -Spacific Exceptions, определяемые этим разделом правил ставок для каждого отдельного вида спорта.
- Ставки на «Первую команду, которая забит», которая будет иметь действие, как только произойдет счет, независимо от того, завершено ли событие или нет.
5.6Если событие не началось в течение 12 (двенадцать) часов после запланированного времени начала, все ставки на это событие должны быть аннулированы.
5.7Полученное и/или урегулирование события, приостановленное после начала события, будет сделано в соответствии с правилами, указанными для этого конкретного вида спорта ниже.Если в правилах спорта ничего не применяется, пункт 5.5.общих правил применяются.
5.8. Для целей урегулирования BET не протестовало или опровергнуты, изменяющие конец, возникающие в результате любого события/рынка, должны быть признаны.
5.9. Задачи размещаются в результате события/рынка, независимо от того, что на момент была поставлена ставка, например, любые неправильные оценки, отображаемые за пределами футбольных целей, и красные карты не являются основанием для ставок, которые будут аннулированы.
5.10.Ставки на определенные периоды счисляются только за счет за этот период и не зависят от того, что происходит в любом предварительном или последующем периоде.
5.11.Если предложены шансы на рынок "Draw" вместе с рынками победителей для мероприятия, и это ничья происходит, то ставки на рынки победителей для каждой команды проигрывают.Если ничья не предлагается, и происходит ничья, то ставки на рынки победителей обеих команд являются недействительными, если только явно предоставлена иначе в специфических правилах спорта.
5.12.Если какое -либо событие, связанное с конфигурацией, холмом или любой другой ситуацией, когда это событие считается полным, не проходившее, все ставки будут недействительными, независимо от того, как руководящий орган его лиги/спорт забивает его.
5.13.Меклеры, типографские ошибки, команды, меняющие имена и неверные лиги, не должны быть причиной того, что ставка будет недействительной, если это ясно, что ясно судит разумно и основан на контексте, каким было предполагаемое событие.
5.14.Если событие происходит с неверными разделами числа события (например, периодов, наборов и т. Д.) Или с нестандартной продолжительностью соответствующего события, без указания, все ставки на такое событие должны быть недействительными.
5.15.Для рынка «совокупный дом/голый результат лиги в день (или неделю в случае американского футбола)», если все события в этот день/неделю в этой лиге не будут выполнены до завершения, все ставки на рынке являются недействительными.
5.16.Для рынка «многоурочные ставки» ставки всегда должны иметь действия, если к соответствующему рынку не добавляется условия, что определенный конкурент должен начать действие ставки.Если такое условие включено, то все ставки на всех конкурентов будут недействительными, если предусмотренный конкурент не начинается в этом конкретном событии.
5.17.Все выигрышные ставки на «Multi Way Markets выплачиваются с полными шансами, независимо от количества победителей».
5.18.Если рынок, если он предлагается с «поле» в качестве варианта ставок, названные команды или конкуренты должны победить всех других конкурентов, чтобы победить на этом конкуренте.Если перечисленный конкурент связывается с победой, ставки на связанных конкурентов будут недействительными, а все остальные ставки будут потеряны.
5.19.Все урегулированные рынки являются окончательными через 72 часа, и после этого периода времени не будет принято никаких запросов.В течение 72 часов после того, как рынки будут урегулированы, flush.com будет сбросить или исправлять результаты из -за ошибки человеческой, системной ошибки или ошибок, сделанных источником ссылок.
5.20.Откровенные ставки считаются все в беге и будут урегулированы как потеря, если выбор не принимает участие в этом событии, если не указано иное.Правила мертвого тепла применяются там, где есть более одного победителя.Ставки сначала разделены на количество подборов, которые связали, а затем эта часть ставок урегулирована как победа, а остальные устроились как потерянные.
5.21.Если один из конкурентов мероприятия не начался, Flush.com отменит этот рынок головы.
5.22.В гоночных видах спорта, если иное иное, явно не предоставленное в соответствующих спортивных правилах, если оба конкурента мероприятия не закончились, победителем мероприятия станет конкурент, у которого больше кругов.Если оба конкурента находятся на одном круге, [flush.com] (http://flush.com) отменит этот рынок головы.
5.23.Если конкуренты находятся в одной и той же позиции, [flush.com] (http://flush.com) должны пройти ставки на этот рынок головы.
5.24.Все рынки матчей не включают сверхурочные, если не указано иное.
6.1.Все ставки будут приняты или отклонены исключительно по усмотрению Flush.com и при условии политики управления рисками Flush.com (как применимо время от времени).
6.2.Принятие ставок в прямом эфире (в игре) может быть подвергнуто короткой задержке, прежде чем они будут приняты, и/или они будут находиться в ожидании во время опасных ситуаций (например, штрафной удар, атака 1: 1 и т. Д.) По усмотрению Flush.com.
6.3.[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право отказаться, ограничивать, отменить или ограничивать любую ставку.
6.4.[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право объявить о ставках (или их часть) void (платежи производятся с вероятностью «1») или приостановить платежи до конца судебного разбирательства (включая судебные) в одном из следующих случаев:
6.4.1.Есть ошибки, допущенные при принятии ставок;
6.4.2. Существует ошибка программного обеспечения/веб -сайта (очевидные ошибки печатания в списке предлагаемых событий, расхождение шансов на различных позициях, необычные или неправильные шансы и т. Д.);
6.4.3.Если используются следы нечестных практик (ставки, сделанные в мошенничестве, очевидно, «плохие» шансы »(например, очевидно неверные шансы), переключенные шансы);
6.4.4.Существует отклонение от текущих правил во время принятия ставки;
6.4.5. Есть другие обстоятельства, подтверждающие неправильную ставку;
6.4.6.Ставка была сделана после того, как началось событие или происшествие уже произошло;
6.4.7.Место мероприятия было изменено, если иное не указано в правилах конкретного спорта;
6.4.8.Результат события или рынка во время постановки ставки уже был известен или если шансы не обновлялись правильно из -за технических проблем.
6.4.9.Если результат был изменен введением санкций или когда наложение санкции влияет на результат результата (например, точки питания, принудительные выводы или любые другие меры, приведенные в результате чего -либо, кроме обычных результатов рассматриваемых игр/соревнований)
6.5.Если есть очевидная ошибка в шансах или пределе рынка, ставки (ставки с очевидной ошибкой или превышение предела рынка) на этом рынке могут быть недействительными.Если по какой-либо причине ставка принимается после начала события (кроме четко указанного в прямом эфире ставки в игре).[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право аннулировать ставку, если было установлено, что было получено несправедливое преимущество.
6.5.В случае подозрения к несправедливой деятельности, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право аннулировать любую ставку (в этих случаях выплата сделана с шансами «1») или приостановлена любые снятия в течение до 31 календарных дней.
6.6.Для учетных записей конечных пользователей с минус (отрицательные) балансы, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на аннулирование любых ожидающих ставок, будь то средства, полученные в результате ошибки или нет.
6.7.[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право приостановить принятие ставок любого уникального идентификатора конечного пользователя без предварительного уведомления.
6.8.[Flush.com] (http://flush.com) не несет ответственности за ущерб, понесенный конечным пользователем в результате неисправности системы, дефектов, задержек, манипуляций или ошибок при передаче данных.
6.9.Злоупотребление игровыми программными ошибками или ошибками в переводе запрещено.Конечный пользователь / оператор, который обнаруживает любую ошибку в игровом программном обеспечении, должен немедленно сообщить об этом.Если конечный пользователь/оператор будет злоупотреблять ошибками в игровом программном обеспечении, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право приостановить учетную запись ставки конечного пользователя, замораживать средства и отмены и/или уже в результате ставки.
6.10.В Combo (также названном как аккумуляторы, Parlays, Multis), если связаны определенные результаты, например: PLAT BET на Барселону, чтобы выиграть La Liga в сочетании с победой в Барселоне в решающей игре, эти ставки будут недействительными.
7.1.[Flush.com] (http://flush.com) может ограничить максимальную сумму ставки или ставки по своему усмотрению любым событием, рынком, оператором или конечным пользователем индивидуально.Максимальные пределы ставки/пакета могут быть изменены без предварительного письменного уведомления.Изменения не применяются к ставкам, которые уже были приняты.
7.2Конечным пользователям разрешено делать ставки только как личности.Групповые ставки не допускаются.Повторные ставки на тот же результат, сделанный одним и тем же или другим конечным пользователем, могут впоследствии быть объявлены void по собственному усмотрению Flush.com.
7.3.Даже после того, как официальный результат мероприятия уже известен, [flush.com] (http://flush.com) может рассмотреть указанные ставки недействительными, если он считает, что конечный пользователь (ы) в сговоре или в качестве синдиката или рассматриваемые ставки были сделаны одним или несколькими конечными пользователями в течение короткого периода времени.
7.4. Flush.com имеет право отказаться от принятия ставок или считать, что они уже делали ставки как void, если они сделаны из разных игровых учетных записей с того же IP -адреса.
7,5[Flush.com] (http://flush.com) может сделать событие или рынок недоступным для ставок на случай, если есть подозреваемая целостность, справедливость, игру или систему, до тех пор, пока проблема не будет решена, включая, помимо прочего, Flush.com может зависеть от обстоятельств - приостановить ставки на любое событие или рынок;Удерживайте урегулирование и отказывайтесь от любой ставки, пока не будет решена ошибка, всегда принимая решения справедливо, разумно и добросовестно;
7.6Помещение ставок на фиксированные матчи строго запрещено в нашей спортивной книге.Любая попытка сделать ставку на события или рынки, которые были предопределены или манипулированы каким -либо образом, подрывает целостность экосистемы спортивных ставок и является нарушением наших правил ставок.Конечные пользователи, признанные в ставках на фиксированные матчи, столкнутся с немедленными ограничениями и отменой ставок.Мы стремимся поддержать целостность спортивных ставок и иметь нулевую терпимость к действиям, которые ставят под угрозу справедливую игру и доверие наших конечных пользователей.Используя нашу спортивную книгу, конечные пользователи соглашаются воздерживаться от участия в любой форме ставок, связанных с фиксированными матчами, и понимают, что нарушение может привести к постоянным ограничениям от ставок на flush.com.Любые споры относительно предполагаемого участия в ставках на фиксированные матчи будут тщательно расследованы нашей командой, и решения будут приняты в соответствии с нашей политикой.Мы призываем конечных пользователей сообщать о любой подозрительной деятельности, связанной с фиксированными матчами для нашей группы поддержки для расследования.
7.7.В любом случае, когда есть ошибка в игре или системе, в том числе ту, где транзакции по ставкам на спорт и ставках на мероприятия не подлежат восстановлению, размещенные билетки должны быть недействительными, а ставки возвращаются к конечным пользователям.
7.8. В случае невозможности получить официальные данные о событии, связанные с временем, [flush.com] (http://flush.com) должны аннулировать ставки, затронутые задержкой.
7.9Использование арбитражной стратегии, которая включает в себя использование различий в шансах среди различных букмекерских/спортивных книг, чтобы гарантировать прибыль, строго запрещено в нашей спортивной книге.Мы не оправдываем какую -либо форму ставки, которая направлена на то, чтобы манипулировать шансами или использование расхождений для гарантированной прибыли.Конечные пользователи обнаружили, что участвуют в арбитражных ставках, столкнутся с немедленной отменой ставок.Наша спортивная книга предназначена для того, чтобы предложить справедливые и конкурентоспособные возможности для ставок всем конечным пользователям, и любая попытка обойти этот принцип подрывает целостность нашей спортивной книги.Используя наши услуги, конечные пользователи соглашаются воздерживаться от использования арбитражных стратегий и понимать, что нарушение может привести к постоянному ограничению.Любые споры, касающиеся предполагаемой арбитражной деятельности, будут разрешены по усмотрению flush.com, и решения будут окончательными.
8.1.Любые ставки, сделанные с помощью системы, не будут учитываться для требований к ставкам по бонусу.
8.2. Comboboost
8.2.1.
| Количество выборов | Множитель |
|---|---|
| 2 | 1.01 |
8.2.2.Окончательный расчет суммы бонуса основан на конечных шансах комбо после урегулирования всех результатов. 8.2.3.Ставки с обналичимыми не имеют права иметь Comboboost.8.2.4.[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право изменять, отменить, восстанавливать или отказываться от любого повышения по своему усмотрению.8.2.5. ComboBoost доступен только на выборах с шансами 1,50 или выше.
8.3.Бесплатные ставки, бесплатные деньги, ставки не рискуют.
8.3.1. Freebet - Конечный пользователь получает только выигрышную часть ставки.Например, Freebet 5 на игре ODD 3.5 Получите учетную запись 5 *3.5 - 5 \ = 12,5
8.3.2. Freemoney - Конечный пользователь получает долю и выиграв часть в учетной записи.Например, Freemoney 5 на ODD 3.5 Игрок попадает в учетную запись 5 *3,5 \ = 17,50
8.3.3.Ставки нет риска - обычная ставка, но если конечный пользователь проиграет, он возвращает свою долю.
1.1.Ставки на результат матча будут определяться на основе двух половинок запланированного количества минут каждый, и каждый раз, когда судья добавляет, чтобы компенсировать травмы и другие остановки.Он не включает в себя периоды дополнительного времени, ни штрафные перестрелки, если не указано.
1.2.Уголки присуждены, но не взяты, не рассматриваются.
1.3.Собственные голы не будут рассматриваться для «в любом времени боевых целей» или «игрока, чтобы забить X» или «следующий бомбардир» или другие цели по урегулированию рынков/шансов и игнорируются.
1.4.Все игроки, которые принимали участие в матче с момента начала или предыдущего гола, считаются бегунами.
1.5.Для рынков «Player» - Если игрок не находится в стартовом XI, все соответствующие рынки игроков будут аннулированы;
1.6.В любое время, когда бортовые рынки - Ставки будут стоять, если игрок вступит в игру от заменителя.Не полевые и игроки, которые были перечислены в команде, но остались на заместителе скамейки и не играли в игре, будут аннулированы;
1.7.Первые Mogtcorer Markets - Ставки будут стоять, если игрок вступит в игру от замены до того, как был забит первый гол.Не полевые и игроки, которые были перечислены в команде, но остались на заместителе скамейки и не играли в игре, будут аннулированы;
1.8.Последние боевые рынки - Ставки будут стоять, если игрок вступит в игру от заменителя.Не полевые и игроки, которые были перечислены в команде, но остались на заместителе и не играли в игре, будут аннулированы.Если игрок вышел из игры до того, как был забит последний гол, ставки будут аннулированы;
Для целей настоящего пункта нездоровый должен понимать как игрока, который не был перечислен в составе Дня матча.
1.9.Если по какой -либо причине независимый игрок забивает цель, все ставки на списки игроков стоят.Для целей настоящего пункта и настоящих Условий в целом нерешенным игроком следует понимать как игрока, который не был перечислен в составе Дня матча.
1.10.В любое время, когда рынок «Целевой конец» или «игрок для забивания X» или «следующего боевого» будет урегулирован на основе телевизора и статистики, предоставленной Ассоциацией прессы, если нет явных доказательств того, что эта статистика не верна.
1.11.Интервальные рынки будут урегулированы на основе времени целей, объявленного телевизионным вещанием.Если это недоступно, рассматривается время в соответствии с часами матча.
1.12.Рынки с интервалом целей урегулированы в зависимости от времени, когда мяч пересекает линию, а не на время, когда его удар.
1.13.Угловые интервальные рынки урегулированы в зависимости от времени, когда он принимается угловой удар, а не на углу уплаты или награждены.
1.14.Рынки интервала бронирования урегулированы в зависимости от времени, когда карта показана, а не на время, когда это нарушение.
1.15. Offsides будет урегулирована в зависимости от времени, когда рефери дает решение.Это правило будет применяться в любой ситуации рефери -помощника (VAR).
1.16.Штрафные рынки будут урегулированы в зависимости от времени, когда рефери дает решение.Это правило будет применяться в любой ситуации рефери -помощника (VAR).
1.17.Наказания, присуждаемые, но не взятые, не рассматриваются.
1.18.Следующий тип оценки:
1.18.1. Freekick: Цель должна быть забита непосредственно из Freekick или Corner, чтобы квалифицироваться в качестве цели Freekick.Отклоненные выстрелы считаются до тех пор, пока Freekick или Corner Taker награждается целью.
1.18.2.Наказание: цель должна быть оценена непосредственно из штрафа.Цели после отскока пропущенного штрафа не учитываются.
1.18.3.Собственная цель: если цель объявлена собственной целью.
1.18.4.Заголовок: Последний штрих бомбардиров должен быть с головой.
1.18.5.Снятие: цель должна быть с любой другой частью тела, чем голова, а другие типы не применяются.
1.18.6.Нет цели: если гол не был забит.
1.19.Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной картой, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки на соответствующем рынке, поскольку такие ставки зависят от отсутствующей или неправильной красной карты.
1.20.Если были предложены шансы с неверным временем матча (более 5 минут), мы оставляем за собой право аннулировать соответствующие ставки.
1.21.Если в табло в сфере спортивных книг введен неправильный счет, все рынки будут недействительными в течение времени, когда был отображен неправильный счет.
1.22.Если названия команд или турнир отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать соответствующие ставки.
1.23.Желтая карта считается 1 картой и красной или желтой красной картой как 2 .2-й желтый для одного игрока, который приводит к желто-красной карте, не учитывается.Как следствие, один игрок не может вызвать более 3 карт.
1.24.Урегулирование будет сделано в соответствии со всеми доступными доказательствами карт, показанных в течение обычной 90 -минутной игры.
1.25.Карты, показанные после обычного времени матча, не рассматриваются.
1.26.Карты для непрерывных (уже заменяемых игроков, менеджеров, игроков на скамейке, тренере) не рассматриваются.
1.27.Желтая карта считается 10 баллами, а красная или желтая красная карта считается 25 очками.2-я желтая карта для одного игрока, которая приводит к желто-красной карте, не учитывается.Как следствие, один игрок не может вызвать более 35 пунктов бронирования.
1.28.Урегулирование будет сделано в соответствии со всеми имеющимися доказательствами для карт, показанных в течение обычной 90 -минутной игры.
1.29.Если формат совпадения был изменен [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на аннулирование всех ставок.
1.30.Если дружеский матч закончился решением рефери ранее, чем за 80 минут, ставки будут аннулированы.
1.31.Статистические рынки команды (такие как выстрелы, выстрелы в Target, Offsides, броски, фолы, спасение, ударные удары, специальные предложения) будут урегулированы в соответствии с информацией, полученной от поставщика подачи данных, которые могут быть применимы время от времени.Если эта информация будет опущена из первых рук просмотра и/или существует очевидная ошибка в информации, включенной в приведенные выше источники, урегулирование ставки будет основано на следующих общественных источниках (без приоритета):
www.sportinglife.com
www.espn.com
www.xscores.com
www.flashscore.com
www.365scores.com
www.matchstat.com
www.rte.ie
www.whoscored.com
[Flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право выбирать/изменять источник результата для конкретного события, если результат отличается от общедоступных источников.
1.32.Все ставки на реквизиты футболиста урегулированы с использованием информации, предоставленной Opta ([https://socccerstats.info/^(https://soccerstats.info/))))
1.33.Пост или перекладина (деревообрабатывающие) - В случае, если мяч попадает в пост по перекладине, а затем остается в игре (затронут игроком или рефери, от другой пост или перекладины и т. Д.).Если мяч попадает в пост/перекладину ворот, то отскакивает на другой пост/перекладину, подсчитывается только один пост/перекладинный удар, если после первого удара мяч не был затронут игрок или рефери.
1.34.Отказ.Если есть штрафной удар после того, как офсайт называется - офсайд подсчитывается.
1.35.Использование рефери-помощника (VAR) («Video Review») во время матчей подтверждается телевизионными трансляциями после следующих событий: Head Reveree дает знак для видео обзора (ящик, нарисованный в воздухе), главный рефери проверяет инцидент на экране Video Review.
Н.Б.Сообщение «Проверка цели» на табло, или рефери, положивший руку на ухо, не являются признаками официального видео -обзора.Все остальные разговоры между судьями и их партнерами также не считаются официальными обзорами.[Подробнее о официальной системе видео обзора (VAR)] (https://betby.atlassian.net/wiki/spaces/spt77wik/pages/1211170846/all+betting+rules#)[https://www.fifa.com/technical/football-technology^(https://www.fifa.com/technical/football-technology).
1.36.Ставка на медицинскую команду въезжает на поле.Считается, что медицинская команда вошла только в поле, когда рефери предоставляет разрешение, а игрок получает помощь.В случае того, как главный судья призвана к выходу на поле для входа в поле для разных футбольных команд, такие входы считаются одним входом в входную медицинскую команду.
1.37.Понимание терминов, используемых для реквизита футболиста:
1.37.1.Цель/собственная цель
Различные руководящие органы имеют разные правила, и где это возможно, Opta ([https://soccerstats.info/ty(https://soccerstats.info/))) работает с соответствующими людьми, чтобы отразить свои официальные решения на бортовых бортях.
Что касается отклонений, обычно цель присуждается, если первоначальная попытка находится на цель.Собственная цель обычно присуждается, если попытка выключена и отклоняется против целью противником.
1.37.2.Выстрелы
Цель выстрела определяется как любая явная попытка забить это:
Заблокированные выстрелы не считаются выстрелами.
1.37.3.Выстрелы по голу - любая попытка цели:
Снимки, непосредственно попавшие в кадр цели, не считаются выстрелами по воротам, если мяч не зайдет и не награжден как цель.
Снимки, заблокированные другим игроком, который не последний человек, не считаются выстрелами по воротам.
1.37.4.Цель помощи
Последний штрих (Pass, Pass-Cum-Shot или любое другое прикосновение), ведущее к получателю мяча, забив гол.Если последний прикосновение (как определено в этом пункте) отклоняется от оппозиционного игрока, инициатор получают только помощь в целях, если приемный игрок, вероятно, получит мяч без отклонения.Собственные цели, непосредственно взятые бесплатные удары, прямые угловые цели и штрафы, не получают предоставленную помощь.
1.37.5.Взяться
Установка определяется как то, где игрок соединяется с мячом в наземном вызове, где он успешно отнимает мяч у игрока, владеющего.
Занимающийся игрок должен быть явно во владении мяча до того, как будет сделана снаряжение.
Оба считаются успешными снастями, однако, результат снасти (выиграл или потерян) отличается от того, где мяч идет после снасти.
Это не борьба, когда игрок вырезает проход какими -либо способами.
2.1.В случае выхода на пенсию и прохождения любого игрока все нерешенные ставки будут аннулированы.
2.2.В случае любой задержки (дождь, тьма...) все рынки остаются нерешенными, и торговля будет продолжаться, как только матч будет продолжаться.
2.3.Если штрафной будет присужден судья, все ставки на эту игру будут стоять.
2.4.В случае завершения матча до завершения определенных очков/игр, все затронутые рынки, связанные с точками/игрой, считаются недействительными.
2.5.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, объем воздействия определяется [flush.com] (http://flush.com), действуя разумно, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
2.6Если игроки/команды отображаются неправильно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
2.7Если игрок выходит на пенсию, все нерешенные рынки считаются недействительными.
2.8Если матч определяется матчем-тай-брейком, то Tie-Break будет считаться 3-й сеткой.
2.9Каждый перерыв в галстуке или матч-тай-брейк считается 1 игрой.
3.1.Рынки не рассматривают сверхурочные, если я прямо заявил иное.
3.2.Если шансы были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
3.3.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом на табло Sportbook, что оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется [flush.com] (http://flush.com), действуя разумно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
3.4.В случае, если матч не финишируется в связи, но выполнение времени разыгрывается для квалификационных целей, рынки будут урегулированы в соответствии с результатом в конце регулярного времени.
3.5.Если матч заканчивается до достижения XTH (например, для рынков "Кто забивает Xth Point? (Вкл. OT)", «Какая команда выиграет гонку на x Points? (Включая OT)»), соответствующие ставки будут недействительными.
3.6Рынок «Будет ли сверхурочно» будет урегулирован как «да», если в конце обычного времени матч заканчивается в ничьей, независимо от того, играется ли сверхурочные.
3.7Правила реквизита баскетболиста:
3.7.1.Если один или несколько игроков в какой -либо ставке не участвуют, ставка будет аннулирована.
3.7.2.Все ставки игроков получены, как только окончательный официальный балл получен от статистических поставщиков.
3.7.3.Если место запланирована с запланированного, все ставки на матче будут стоять, при условии, что игра также не отложена на более чем 48 часов, и при условии, что домашняя команда все еще обозначена как таковая.Если игра отменена или отложена и не возобновит один и тот же день, все ожидающие ставки, которые еще не были урегулированы на основе результата, определяемого во время игры, будут аннулированы.
3.7.4.Если игра, которая началась, приостановлена из -за задержки дождя или другой отсрочки, и возобновляется в течение 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), то все ставки будут стоять.Если игра начинается, затем приостановлена и возобновляется более чем через 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), все существующие ставки будут недействительными, если они не будут определены до приостановки игры.
3.7.5.Все сверхурочные включены в урегулирование.
3.7.6.Источники спортивных данных для NBA и NCAA являются NBA.com и NCAA.com.
3.7.7.Спортивный источник данных для баскетбола Euroleague- это данные поставщиков данных.
4.1.В случае любой задержки (дождь, тьма...) все рынки остаются нерешенными, и торговля будет продолжаться, как только матч будет продолжаться.
4.2.Рынки не рассматривают сверхурочные, если я прямо заявил иное.
4.3.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, объем воздействия определяется Flush.com, действующим разумно, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
4.4.Если были предложены шансы с неправильным временем матчей (более 89 секунд), [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
4.5.Если отображается неправильный счет, Flush.com оставляет за собой право аннулировать ставки на этот период.
4.6В случае заброшенных или отложенных матчей все рынки считаются недействительными, если матч не продолжается в том же еженедельном графике НФЛ (четверг - Время местного стадиона в среду).
4.7.Если команды отображаются неправильно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
4.8.Все предлагаемые игроки считаются бегунами.
4.9.Если дальнейшее приземление не оценивается, рынок «Следующий бомбардир приземления (в том числе сверхурочно)» будет аннулирован.
4.10.Игроки, которые не перечислены для состава матчей, считаются «конкурентом» или «другим игроком конкурента» для целей расчетов.Н.Б.Это не включает игроков, которые перечислены без активного странного.
4.11.Игроки защитной или специальной команды считаются «игроком конкурента1 D/ST" или "конкурента D/ST Player" в целях урегулирования, даже если игрок указан в качестве выделенного результата.
4.12.Рынок будет урегулирован на основе телевизионной трансляции и статистики, предоставленной официальными ассоциациями, если нет четких доказательств того, что статистика не верна.
4.13.Правила реквизита американского футболиста:
4.13.1.Если один или несколько игроков в какой -либо ставке не участвуют, ставка будет аннулирована.
4.13.2.Все ставки игроков получены, как только окончательный официальный балл получен от статистических поставщиков.
4.13.3.Если место проведения изменяется с запланированных ставок в матче, при условии, что игра также не отложена на более чем 48 часов, и при условии, что домашняя команда все еще обозначена как таковая.Если игра отменена или отложена и не возобновит один и тот же день, все ожидающие ставки, которые еще не были урегулированы на основе результата, определяемого во время игры, будут аннулированы.
4.13.4.Если игра, которая началась, приостановлена из -за задержки дождя или другой отсрочки, и возобновляется в течение 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), то все ставки будут стоять.Если игра начинается, затем приостановлена и возобновляется более чем через 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), все существующие ставки будут недействительными, если они не будут определены до приостановки игры.
4.13.5. Sports Источник данных для американского футбола - NFL.com.
4.13.6. Приземление приписывается любому игроку, который несет или получает мяч в конечной зоне (т.е. это исключает проходные TD)
4.13.7.Рынки «игроки» урегулированы на основе общих снастей, которые являются суммой соло + помощи.
Все сверхурочные включены в урегулирование.
5.1.Все рынки (за исключением периода, сверхурочных и штрафных перестрелок) рассматриваются только для регулярного времени, если иное не упоминается на соответствующем рынке.
5.2.В случае, когда игра, решающаяся с помощью пенальти, тогда один гол будет добавлен в счет команды победителей и общую игру для целей урегулирования.Это относится ко всем рынкам, включая сверхурочную работу и штрафную.
5.3.Если рынок остается открытым, когда уже произошли следующие события: цели и штрафы, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
5.4.Если шансы были предложены с неверным временем матча (более 2 минут), [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
5.5.Если на табло в сфере спортивных книг введен неправильный счет, все рынки будут отменены в течение времени, когда был отображен неправильный счет.
5.6Правила реквизита хоккеиста с хоккеистом:
5.6.1.Если один или несколько игроков в какой -либо ставке не участвуют, ставка будет аннулирована.
5.6.2.Все ставки игроков получены, как только окончательный официальный балл получен от поставщиков статистических данных.
5.6.3.Если место проведения изменяется с запланированных ставок в матче, при условии, что игра также не отложена на более чем 48 часов, и при условии, что домашняя команда все еще обозначена как таковая.Если игра отменена или отложена и не возобновит один и тот же день, все ожидающие ставки, которые еще не были урегулированы на основе результата, определяемого во время игры, будут аннулированы.
5.6.4.Если игра, которая началась, приостановлена из -за задержки дождя или другой отсрочки, и возобновляется в течение 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), то все ставки будут стоять.Если игра начинается, затем приостановлена и возобновляется более чем через 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), все существующие ставки будут недействительными, если они не будут определены до приостановки игры.
5.6.5. Sports Источник данных для NHL IS NHL.com.
Все сверхурочное время включено в урегулирование, но не включает в себя штрафные перестрелки.
6.1.Если иннинг заканчивается до достижения Xth Point (включая дополнительные возможности), ставки, представленные на этом рынке (какая команда выигрывает гонку на x очков?
6.2.Рынок "Когда будет решен матч?"будет урегулирован как «любой дополнительный иннинг», если в конце обычного времени (после полного 9 подач) матч заканчивается в розыгрыше, независимо от того, играется ли сверхурочные (дополнительные возможности).
6.3.Рынок "Будет ли сверхурочное время?"Будет урегулирован как «да», если в конце обычного времени (после полного 9 подач) матч заканчивается в розыгрыше, независимо от того, играет ли сверхурочные (дополнительные возможности).
6.4.Возможные дополнительные возможности не рассматриваются ни на одном рынке, если я прямо заявил иное.
6.5.Все рынки будут очищены в соответствии с конечным результатом после 9 подач (8 1–2 подач, если на данный момент ведут домашняя команда).Единственным исключением является рынок победителей в предварительном матче (правило nr. 6.9.).
6.6.В случае отложенного матча все рынки считаются недействительными, если матч не продолжается в течение 48 часов после официального времени начала.
6.7.В случае заброшенного матча все нерешенные рынки считаются недействительными, если матч не продолжается в течение 48 часов после официального времени начала.Все полностью определенные рынки будут урегулированы
6.8.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом или неверным статусом совпадения, что оказывает значительное влияние на шансы, объем воздействия определяется Flush.com, действующим разумно Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
6.9.Рынок победителей будет согласован на предварительном матче, если матч пойдет не менее 5 подач (4,5, если домашняя команда ведет) и считается официальным.
6.10.Правила реквизита бейсболиста:
6.10.1.Если один или несколько игроков в какой -либо ставке не участвуют, ставка будет аннулирована.
6.10.2.Все ставки игроков получены, как только окончательный официальный балл получен от поставщиков статистических данных.
6.10.3.Если место запланирована с запланированного, все ставки на матче будут стоять, при условии, что игра также не отложена на более чем 48 часов, и при условии, что домашняя команда все еще обозначена как таковая.Если игра отменена или отложена и не возобновит один и тот же день, все ожидающие ставки, которые еще не были урегулированы на основе результата, определяемого во время игры, будут аннулированы.
6.10.4.Если игра, которая началась, приостановлена из -за задержки дождя или другой отсрочки, и возобновляется в течение 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), то все ставки будут стоять.Если игра начинается, затем приостановлена и возобновляется более чем через 36 часов после первоначально запланированного времени начала (по местному времени), все существующие ставки будут недействительными, если они не будут определены до приостановки игры.
6.10.5.Все дополнительные возможности включены в урегулирование.
6.10.6.Если игрок не был в стартовом составе для бейсбола, ставка будет аннулирована.
6.10.7.Игрок ставки.Если во время игры можно определить окончательный результат для ставки игрока, он будет урегулирован как победа/проигрыш, независимо от того, сколько подач играет.Для всех других рынков игрока, которые имеют неопределенный результат, игра должна идти не менее чем в 8,5 подач, чтобы ставки стояли;В противном случае эти ставки будут аннулированы.
6.10.8.Если произошло позднее изменение кувшина, то все ставки останутся независимо от стартового кувшина.Однако, если отдельный кувшин не запускает игру, то все рынки этого игрока будут аннулированы.
7.1.Если матч заканчивается до достижения XTH, ставки, представленные на рынке, «Кто забивает Xth Point? (Вкл. OT)», будут аннулированы.
7.2Если матч заканчивается до достижения XTH, ставки, представленные на рынке, «какая команда выиграет гонку на x очков? (В том числе OT)», будут аннулированы.
7.3.Все рынки (за исключением «Кто забивает Xth Point» и «какая команда выиграет гонку до X Points») рассматриваются только для регулярного времени.
7.4.Если матч идет на 7-метровую перестрелку, ставка на рынки «Кто забивает Xth Point?»и "Какая команда выиграет гонку на x очков?"должен быть аннулирован.
7,5Если были предложены шансы с неправильным временем матча (более 3 минут), [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
7.6Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действующим разумно, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
8.1.Если набор заканчивается до того, как достигнута Xth -точка, ставки, представленные на рынке, «кто оценивает \ [xth ] точка в установке \ [y ]», должны быть аннулированы.
8.2.В случае, когда совпадение не завершено, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
8.3.Золотой набор не рассматривается ни на одном другом рынках.
8.4.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, объем воздействия определяется [flush.com] (http://flush.com), действуя разумно, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительную ставки.
8.5.Официальные пункты вычеты будут учитываться для всех неопределенных рынков.Рынки, которые уже были определены, не будут учитывать такие вычеты.
9.1.Если набор заканчивается до того, как достигнута Xth -точка, все ставки, сделанные на рынке, «кто оценивает \ [xth ] точка в Set \ [y ]», должны быть аннулированы.
9.2.В случае матча, которое не завершено, все нерешенные рынки аннулируются.
9.3.Золотой набор не рассматривается ни на одном другом рынках.
9.4.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, объем воздействия определяется [flush.com] (http://flush.com), действуя разумно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
9.5.Если команда выходит на пенсию, все нерешенные рынки аннулированы.
9.6.Официальные пункты вычеты будут учитываться для всех неопределенных рынков.Рынки, которые уже были определены, не будут учитывать вычеты.
10.1.Все рынки (кроме перерыва, первая половина рынков, сверхурочные и штрафные выстрелы) рассматриваются только для регулярного времени.
10.2.Если матч прерван и продолжен в течение 48 часов после начальной даты и времени начала, все открытые ставки будут улажены с конечным результатом.В противном случае все нерешенные ставки должны быть аннулированы.
10.3.Если рынок остается открытым, когда какое -либо из следующих событий уже произошло, например,Цели, красные или желто-красные карты и штрафы, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
10.4.Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной картой, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки на соответствующем рынке, поскольку такие ставки зависят от отсутствующей или неправильной красной карты.
10.5.Если были предложены шансы с неверным временем матча (более 2 минут), Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
10.6 Если введен неправильный счет, все рынки будут отменены в течение времени, когда был отображен неправильный счет.
10.7Если названия команды или турнир отображаются неправильно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
11.1.Если набор заканчивается до достижения Xth -точки, ставки, представленные на рынке, «кто оценивает \ [xth ] точка в \ [nth ] set», должны быть аннулированы.
11.2.В случае, когда совпадение не завершено, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
11.3.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действуя разумно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
11.4.Если команда выходит на пенсию, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
11,5.Если игроки/команды отображаются неправильно, [flush.com] (http://flush.com) оставляет за собой право на недействительные ставки.
11.6.Официальные пункты вычеты будут учитываться для всех неопределенных рынков.Рынки, которые уже были определены, не будут учитывать вычеты.
12.1.Все рынки (кроме перерыва, первая половина рынков, сверхурочные и штрафные выстрелы) рассматриваются только для регулярного времени.
12.2.Регулярные 80 минут: рынки основаны на результате в конце запланированной 80 -минутной игры, если не указано иное.Это включает в себя любую дополнительную травму или время остановки, но не включает в себя дополнительное время, время, выделяемое для штрафной или внезапной смерти.
12.3.Если рынок остается открытым, когда следующие события уже произошли, например,Цели, красные или желто-красные карты и штрафы, Flush.com оставляет за собой право на недействительную ставки.
12.4.Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной картой, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки на соответствующий рынок, поскольку такие ставки влияют на отсутствующую или неправильную красную карту.
12.5.Если были предложены шансы с неверным временем матча (более 2 минут), Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
12.6.Если названия команды или турнир отображаются неправильно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
13.1.Все рынки (кроме перерыва, первая половина рынков, сверхурочные и штрафные выстрелы) рассматриваются только для регулярного времени.
13.2.Регулярные 14/20 минут: рынки основаны на результате в конце запланированной игры на 14 /20 минут, если это прямо не указано иное.Это включает в себя любую дополнительную травму или время остановки, но не включает в себя дополнительное время, время, выделяемое для штрафной или внезапной смерти.
13.3.Если рынок остается открытым, когда следующие события уже произошли, например,Цели, красные или желто-красные карты и штрафы, Flush.com оставляет за собой право на недействительную ставки.
13.4.Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной картой, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки на соответствующем рынке, поскольку такие ставки зависят от отсутствующей или неправильной красной карты.
13.5.Если были предложены шансы с неправильным временем матча (более 1 минуты), Flush.com оставляет за собой право на недействительную ставки.
13.6.Если названия команд или категории отображаются неправильно, Sportsbook оставляет за собой право на недействительные соответствующие ставки.
14.1.В случае, если совпадение не завершено, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
14.2.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действуя разумно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
14.3.Если игроки/команды отображаются неправильно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
14.4.Если совпадение не завершено, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
14.5. Bullseye считается красным цветом.
15.1.В случае выхода на пенсию или дисквалификации игрока все нерешенные рынки считаются недействительными.
15.2.В случае повторного урегулирования урегулирование остается, если результат был определен до повторного обхода.
15.3.Никакие фолы или свободные шарики не рассматриваются для урегулирования какого-либо рынка цветов.
15.4.В случае запуска кадра, но не завершенной, все рынки, связанные с кадром, будут аннулированы, если результат уже не будет определен.
15.5.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действуя разумно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
15.6.Если игроки/команды отображаются неправильно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
15.7.Если совпадение не завершено, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
16.1.Если набор заканчивается до достижения Xth -точки, ставки, представленные на рынке, «кто оценивает \ [xth ] точка в установке \ [y ]», должны быть аннулированы.
16.2.В случае, когда совпадение не завершено, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
16.3.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действуя разумно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
16.4.Если игроки/команды отображаются на flush.com неправильно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
16.5.Если игрок выходит на пенсию, все нерешенные рынки считаются недействительными.
16.6.Официальные пункты вычеты будут учитываться для всех неопределенных рынков.Рынки, которые уже были определены, не будут учитывать вычеты.
17.1.Если набор заканчивается до достижения Xth Point, ставки, представленные на рынке (xth Set - который команда выигрывает x Points, xth Set - который команда забивает Xth Point), должен быть недействительным.
17.2.В случае выхода на пенсию и прохождения любого игрока все нерешенные ставки должны быть недействительными.
17.3.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действуя разумно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
17.4.Если игроки/команды отображаются неправильно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
17.5.Если игрок выходит на пенсию, все нерешенные рынки должны быть недействительными.
Голова к головам
18.1.Матч ставок
Описание рынка: кто выиграет матч?
Правила: все ставки на матч будут урегулированы в соответствии с официальными правилами конкуренции.В матчах, затронутых неблагоприятной погодой, ставки будут урегулированы в соответствии с официальным результатом.
Если нет официального результата, все ставки будут недействительными.
В случае связи, если правила официальных соревнований не определяют победителя, тогда будут применяться правила мертвого удара.В соревнованиях, где миска или супер, определяет победителя, ставки будут улажены на официальный результат.
В матчах первого класса, если официальный результат-это связь, ставки будут урегулированы как мертвый нагрев между обеими командами.
Ставки на розыгрыша будут урегулированы как проигравшие.
Если матч прекращен из -за внешних факторов, то ставки будут недействительными, если победитель не будет объявлен на основе официальных правил конкуренции.
Если совпадение отменено, все ставки будут недействительными, если оно не будет воспроизводится и не перезапущена в течение 36 часов после его рекламного времени начала.
18.2.Двойной шанс
Описание рынка: будет ли результат матча будет одним из трех приведенных вариантов? Правила: Связь будет урегулирована как мертвая жара.Все ставки, связанные с матчем, будут урегулированы в соответствии с официальными правилами конкуренции. Если нет официального результата, все ставки будут недействительными.
18.3.Ставка на матч: нарисуйте без ставки
Описание рынка: кто выиграет матч, учитывая, что все ставки будут недействительными, если матч будет ничьей?
Правила: галстук будет урегулирована как мертвая жара.Все ставки, связанные с матчем, будут урегулированы в соответствии с официальными правилами конкуренции.Если нет официального результата, все ставки будут недействительными.
18.4.Бросить победителя
Описание: Кто выиграет?
Правила: если не произойдет броска, все ставки будут недействительными.Другие эквиваленты считаются броском, напримерлетучая мышь.
18.5.Бросить/выиграть двойной
Описание: Кто выиграет жеребьевку, а затем кто выиграет игру?
Правила: Правила победителя, как указано выше.Соответствовать правилам ставок, как указано выше
18.6.Связанный матч
Описание: Будет ли матч привязан?
Правила: все ставки будут урегулированы в соответствии с официальным результатом.Если матч заброшен или нет официального результата, все ставки будут недействительными.Для первого класса матч - это, когда второй боковой ватин во второй раз выбивается с уровнем баллов.
18.7.Большинство четверых
Описание рынка: какая команда поразит больше четверых? Правила: в матчах с ограниченными оградами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить как минимум 80% оверов, которые планируются быть в любых иннингах из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставок уже не было определено до того, как не было установлено, что все уже было в результате.Определенные. Только четверо, забитые из летучей мыши (от любой доставки - законного или нет) будут учитываться к общим четверкам.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не считаются. Плава, забитые в супер, не считать. В играх первого класса, только первые четверки подаются четверки.
18.8.Большинство шестерки
Описание рынка: какая команда поразит шестерку?
Правила: в матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% оверов, которые планируется быть внедренным в любой подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения оверов.
В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если будут устроены менее 200 оверов, если только если
Урегулирование ставки уже было определено.
Только шестерки, забитые из летучей мыши (вне каких-либо поставки - законных или нет) будет учитывать общее количество шести.
Свергнуты и дополнения не учитываются.
Шестерки забили в супер, не учитывайте.
В играх первого класса будут рассчитывать только первые шестерки иннинга.
18.9.Большинство дополнительных
Описание рынка. У какой команды будут больше дополнительных, добавленных к их оценке ватин? Правила: в матчах с ограниченными заездами ставки будут недействительными, если невозможно было завершить как минимум 80% оверов, которые планируются быть укоренившимися в любой подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не определено до того, как не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, не было, если не были заваль, не были завершаемыми, не были завершаемыми, не были заваль, не были завершаемыми, не были заваль, не были завершаемыми, не были заваль.Определены. Все широкие поставки, без шаров, прощания, прощания ног и штрафные пробеги в матче подсчитывают к конечному результату.Если есть пробег с летучей мыши, а также дополнения к той же доставке, забегает от летучей мыши не учитывается до окончательного общего.
18.10.Большинство пробежек уступили
Описание рынка: какая команда уступит наиболее запускаемые выходы в матче? Правила: выбегая «уступка» означает, что член этой команды будет исчерпывать во время ватин.были в боул, если только урегулирование ставки уже не определено. Выходные выходы в Super Over не учитываются. В играх первого класса, только первые иннинги будут рассчитывать.
18.11.Самый высокий первый
Описание рынка: какая команда получит наибольшее количество пробежек в первом за счет их подач? Правила: первое должно быть завершено для того, чтобы ставки стоять, если урегулирование уже не определено.Если в течение первого над подачами заканчиваются из -за внешних факторов, включая плохую погоду, все ставки будут недействительными, если только урегулирование уже не будет определена до сокращения переоборудования. В первых классах рынок относится только к первым иннингам каждой команды. Экстра и штрафные пробеги в конкретном количестве по сравнению с расчетом.
18.12.Большинство пробежек в группах оверов
Описание рынка: какая команда получит наибольшее количество пробежек после первого указанного числа за кадром их подач? Правила: если указанное количество оверов не будет завершено, ставка будет недействительным, если только команда не выходит, заявляет, достигнет их цели или урегулирования ставки уже определено.Погода, если урегулирование ставки уже не было определена до сокращения Over. В первом классе рынок относится только к первым подачам каждой команды.
18.13.Самое высокое первое партнерство
Описание рынка: какая команда выиграет наибольшее количество пробежек, прежде чем потерять свою первую калитку? Правила: Если команда ватина достигнет окончания их выделенных кадров, достигнет своей цели или объявляет перед первым падением калитки, в результате будет общая сумма.В целях урегулирования, уход с пенсионером с битой не считается каликой. В матчах с ограниченными оверами, ставки будут недействительными, если иннинги были уменьшены из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование уже не будет определена до сокращения. В матчах первого класса ставки будут недействительными. Сначала не было урегулировано.подача.
Матч -рынки
18.14. Match Markets Match Fours
Описание рынка: сколько четверых в матче будет поражено? Правила: в матчах с ограниченными оградами ставки будут недействительными, если не было бы возможности завершить не менее 80% оверов, которые должны быть укоренены из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не было определенным до того, как не было определено, что все это было в порядке.Четверки, забитые из летучей мыши (от любой доставки - законно или нет) будут учитываться к общим четверкам.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не учитываются. Место, забитые в супер, не учитываются.
18.15.Совпадать с шестерками
Описание рынка: сколько шестерок будет пострашено в матче? Правила: в матчах с ограниченными оградами ставки будут недействительными, если не было бы возможности завершить не менее 80% оверов, которые должны быть втянутыми из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не будет определено, прежде чем сокращение.Шестерки, забитые из летучей мыши (от любой доставки - законного или нет) будет учитываться в общей четверке.Свертывание и дополнения не считаются. Сиксы, забитые в супер, не учитываются.
18.16.Сопоставьте дополнения
Описание рынка: сколько дополнительных оценений в матче?Поставки, без шаров, показ, ноги и штрафные пробеги в матче подсчитаны к конечному результату.Если есть пробег с летучей мыши, а также дополнения к той же доставке, пробежки с летучей мыши не учитываются до окончательного общего.
18.17.Совпадать с широкими
Описание: Сколько слоев будет оцениваться в общей сложности в матче?
Правила: в матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% оверов, которые планируется быть внедренным из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Любые пробеги, возникающие в результате широкой доставки, за исключением штрафов, будут учитываться в конечном итоге.Шистики в супер, не учитывайте.
18.18.Матч запускает
Описание рынка: сколько выходов будет в матче? Правила: в матчах с ограниченными заездами ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% запланированных кадров в любых подачах из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не будет определено до того, как не было установлено, что не было за все возможное.В супер -овер не учитывайте.
18.19.Соответствовать калиткам
Описание: Сколько калиток попадет в матч?
Правила: в матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% оверов, которые планируется быть внедренным из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Уорван на пенсии не считается увольнением.Калитки в супер, не учитывайте.
18.20.Матч утки
Описание: Сколько уток будет оцениваться в общей сложности в матче?
Правила: в матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% оверов, которые планируется быть внедренным из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Утка классифицируется как кто -то увольняется за нулевые пробежки.Уорван на пенсии не считается увольнением.Утки в супер, не учитывайте.
18.21.Матч вех
Описание: Сколько из указанных вехой (50/100) будет оцениваться в общей сложности в матче?
Правила: это определяется тем, сколько отдельных подач более 50 или 100+ оценивается в матче.Более 100 человек считаются как 50, так и 100 .В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% оверов, которые должны быть боятся из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не определено до сокращения.
18.22.Максимум в матче
Описание: Сколько пробежек будет оцениваться в самых высоких баллах по сравнению с матчем?
Правила: В матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% оверов, которые должны были быть внедрены из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.74 В притяжении первого класса.Все пробеги, в том числе дополнения, считаются поселением.Супер -кавычки не считаются.Для сотней, превышение будет состоять из 5 юридических поставков, поэтому полная подача будет состоять из 20 оверов.Все остальные правила остаются такими же, как и другие ограниченные форматы заверов.
18.23.Сопоставьте верхний тесто
Описание рынка: какое тесто будет набрать наибольшее количество пробежек в матче? Правила: Результат этого рынка определяется на тесте с самым высоким индивидуальным баллом в матче.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно завершить как минимум 50% оверов, которые запланированы, которые должны быть укоренены в любой подач во время ставки из -за внешних факторов, включая плохую погоду.Верхние ставки для матчей первого класса применяются только к первой подач каждой команды, и будут недействительными, если будут боятся менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Если игрок был назван в нож, но позже будет удален как подставка сотрясения мозга, этот игрок все еще будет подсчитываться, как и запасной игрок.Если тесто не летет, но было названо в стартовом XI, ставки на это тесто останутся.Если жидкое тесто заменяется после того, как был предложен рынок в игре, первоначальный рынок будет удален и урегулирован как нормальный, даже если заменитель набирает наивысшую индивидуальную оценку.Может быть предложен новый рынок с обновленным выбором.Когда два или более игроков набирают одинаковое количество пробежек, применяются правила мертвого нагреть.Беги забиты в супер, не учитывайте.
18.24.Сопоставьте Top Top Bowler
Описание рынка: какой боулер займет наибольшее количество калиток в матче? Правила: Результат этого рынка определяется на боулере с наибольшим количеством калиток в матче. В матчах с ограниченными оградами ставки будут недействительными, если невозможно было завершить, по крайней мере, 50% из оверов, запланированных, чтобы быть в любом месте, в течение всего, в том числе на первые факторы, в том числе в плохих паузах для первых, что на первые факторы.Команда, и будет недействительной, если бы не было в боуэт, если не определено урегулирование ставки.Если игрок был назван в нож, но позже будет удален как подводная подставка, этот игрок все еще будет учитываться, как и замену игрока. Если боулер не чашится, но был назван в стартовом XI, ставки на этот боулер будет стоять. Если заменитель (сотрясение мозга или иначе не названо в стартовом XI, что ботильщики.Кто уступил, что наименьшее количество пробежек станет победителем.Если есть два или более боулеров с одинаковыми калитками и проведенными запусками, будут применяться правила мертвого тепла.Калитки, взятые в супер, не считаются. Если боулеры не возьмут калитку в подач, то все ставки будут недействительными.
18.25.Команда лучшего теста
Описание: Какая команда будет содержать верхнее тесто в матче?
Правила: те же правила применяются, что и Top Tock Batter, с применением правил мертвого тепла, если прогоны, начисленные верхним тестом для обеих команд, одинаковы.Если урегулирование уже определено в то время, когда матч ограничен, ставки будут стоять.
18.26.Команда лучших боулеров
Описание: Какая команда будет содержать верхний боулер в матче?
Правила: те же правила применяются, что и ведущий боулер, с правилами мертвого тепла, применяющимися, если калитки, взятые главным боулером в обеих командах, одинаковы.Если урегулирование уже определено в то время, когда матч ограничен, ставки будут стоять.
18.27.Игрок матча
Описание: Кто будет назван игроком матча?
Правила: ставки будут урегулированы на официально объявленном игроке матча.Применяются правила мертвого нагрева.Если ни один игрок матча не будет официально объявлен, то все ставки будут недействительными.Все игроки, которые играли в матче, будут урегулированы, в том числе заменители.Если игрок не играет, ставки будут недействительными.
18.28.Первое иннинги лидирует
Описание: Каким будет дефицит прогона между первыми подачами в первом матче?
Правила: оба первых подач должны быть завершены.Правила мертвого тепла применяются в случае связи.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.
18.29.Пятьдесят/сотни в матче
Описание: Будет ли в матче забить пятьдесят/сотни?
Правила: любой балл 50 и выше считается пятьдесят.Похоже на сотню.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% оверов, которые должны быть боятся из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не определено до сокращения.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.
18.30.Пятьдесят/сотни в первых подач
Описание: Будет ли забито пятьдесят/сотни в первых подач матча?
Правила: любой балл 50 и выше считается пятьдесят.Похоже на сотню.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% оверов, которые должны были быть боятся в первых подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах первого класса иннинги должны быть завершены или более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах первого класса этот рынок относится только к первой подач матча, а не к первым иннингам обеих команд.
18.31.Самый высокий индивидуальный счет
Описание: Какой будет самый высокий счет по тесту в матче?
Правила: в матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% оверов, которые планируется быть внедренным из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будут пропущены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено правила мертвого тепла.
Рынки доставки
18.32.Сбегает от доставки
Описание: Сколько пробежек будет оцениваться с указанной доставки?
Правила: Результат будет определяться количеством прогонов, добавленных в общую сумму команды, вне указанной доставки.В целях урегулирования все незаконные шарики считаются поставками.Например, если превышение начинается с широкого, то первая доставка будет урегулирована как 1, и, хотя не было никакого легального мяча, следующий мяч будет считаться доставкой 2 для этого.Если доставка приводит к бесплатному удару или бесплатному удару должен быть повторно подключен из-за незаконной доставки, пробежки забили с дополнительной доставки, не учитываются.Все пробеги, будь то с летучей мышью или нет.Например, широкий с тремя дополнительными прогонами приравнивается к 4 прогонам в общей сложности от этой доставки.Для сотней, превышение будет состоять из 5 юридических поставков, поэтому полная подача будет состоять из 20 оверов.Например, если нет незаконных поставков, 5 -й мяч, внедренный в иннингах, будет отображаться как «x выходит из 5 -й доставки, 1 -е место над», а 6 -й мяч, боя в подач, будет отображаться как «x выходит из 1 -й доставки, 2 -й».Если в первых пять шаров в первые пять шаров в боушке, 6 -й мяч, внедренный в иннингах, будет отображаться как «X выходит из 6 -й доставки, 1 -е место».Все остальные правила остаются такими же, как и другие форматы.
Над рынками
18.33.Бежит
Описание: Сколько пробежек будет оцениваться в указанном виде?
Правила: указанное UP должно быть завершено для того, чтобы ставки стоять, если не определено урегулирование.Если подача заканчивается в течение более того, то это будет считаться завершенным, если подача не будет окончена из -за внешних факторов, включая плохую погоду, и в этом случае все ставки будут недействительными, если не определено урегулирование.Если Over не начинается по какой -либо причине, все ставки будут недействительными.Дополнительные и штрафные пробегают в конкретном количестве по подсчету в направлении урегулирования, если штрафные пробеги не приводят к концу подач или совпадений, прежде чем мяч будет внедрен вверх, и в этом случае это будет недействительным.Если в беге боулера произойдет закон, чтобы закончить игру, и в этом не было выполнено никаких поставков, ставки будут недействительными.Для сотней, превышение будет состоять из 5 юридических поставков, поэтому полная подача будет состоять из 20 оверов.Все остальные правила остаются такими же, как и другие форматы.
18.34.Граница в
Описание рынка: Будет ли граница, набранная на указанном?Только границы, забитые из летучей мыши (вне каких-либо поставки - законных или нет) будут считаться границей.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не считаются границами.
18.35.Калитка в
Описание рынка: падает ли калитка в указанном?Уход на пенсию с битой не считается калиткой.Если игрок с битой истечет или вышел на пенсию, то калитка считается, что на предыдущем мяче произошла калитка.Уорван на пенсии не считается увольнением.
18.36.Через нечетный/даже
Описание рынка: будет ли количество пробежек, набравшихся в указанном по сравнению с нечетными или даже? Правила: Что касается «пробежек над».Ноль будет считаться равномерным числом.
Групповые рынки
18.37.Бежит в группах оверов
Описание: Сколько пробежек будет оцениваться в указанном количестве оверов?
Правила: Если указанное количество оверов не завершено, ставка будет недействительной, если только команда не будет, заявляя, не достигнут их цели или урегулирования ставки уже была определена.Дополнительные и штрафы в конкретной группе оверов относятся к урегулированию этой группы.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если общее количество подач уменьшается на любом этапе до менее чем 80% заявленных максимальных оверов в момент размещения ставки, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.Для сотней, превышение будет состоять из 5 юридических поставков, поэтому полная подача будет состоять из 20 оверов.Все остальные правила остаются такими же, как и другие ограниченные форматы заверов.
18.38.Калитки в группах оверов
Описание: Сколько калиток попадет в указанное количество оверов?
Правила: Если указанное количество оверов не завершено, ставка будет недействительной, если только команда не будет, заявляя, не достигнут их цели или урегулирования ставки уже была определена.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если общее количество подач уменьшается на любом этапе до менее чем 80% заявленных максимальных оверов в момент размещения ставки, если только урегулирование ставки уже не было определена.Для урегулирования, если жидкое тесто истекло или вышло на пенсию, то калитка считается, что на предыдущем мяче произошла калитка.Уорван на пенсии не считается увольнением.Для сотней, превышение будет состоять из 5 юридических поставков, поэтому полная подача будет состоять из 20 оверов.Все остальные правила остаются такими же, как и другие ограниченные форматы заверов.
18.39.Запускается в сессии
Описание рынка: сколько пробежек будет оцениваться на указанном сессии? Правила: Результат определяется общим количеством прогонов, оцениваемых в указанном сеансе, независимо от того, какая команда оценила их. Если в течение сессии будут пролечены менее 20 оверов, ставки будут недействительными, если не будет определено урегулирование.
Иннинги рынки
18.40.Иннинги бегают
Описание рынка: сколько пробежек будет баллотироваться в указанных иннингах? Правила: в матчах с ограниченными заветами ставки будут недействительными, если не было бы возможности завершить не менее 80% оверов, которые должны были быть внедрены в то время, когда ставка была сделана из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если урегулирование ставки уже не определено до сокращения.Ставки, представленные на будущие подач, останутся действительными, независимо от пробежек, набранных в любых нынешних или предыдущих подачах. Нарисованные матчи первого класса, будут недействительными, если будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Ставки также будут недействительными в матчах первого класса, если менее 60 оверов были внедрены в неполных подачах, если только урегулирование ставки уже не определено.Если команда заявляет, что подача будет считаться полной для целей урегулирования.
18.41.Иннинги калитки
Описание рынка. Сколько калиток проиграет команда ватин в текущих иннингах? Правила: в матчах с ограниченным количеством оградов будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% оверов, которые, как планировалось, были ускорены в то время, когда ставка была установлена из -за внешних факторов, в том числе плохая погода, если урегулирование ставки уже не было определено, что не так, что не так уж и не было.Ставка уже была определена. РЕЗЯТНАЯ ХАРА не считается увольнением.Если команда заявляет, что подача будет считаться полной для целей урегулирования.
18.42.Подача четверки
Описание рынка: сколько четверки получит команду с ватин в их нынешних подач? Правила: так же, как и для большинства четверых.
18.43.Иннинги шестерки
Описание рынка: сколько шестерки получит команду с ватин в их нынешнем иннингах? Правила: так же, как и для большинства шестерков.
18.44.Иннинги
Описание рынка: сколько дополнений будет добавлено в именованную командную иннинга? Правила: так же, как и для большинства дополнений.
18.45.Иннинги Wides уступили
Описание: Сколько Wide будет внедрена названной командой для боулинга?
Правила: так же, как и Wide Satch.
18.46.Иннинги утки
Описание: Сколько уток будет забито в названной команде ватин?
Правила: так же, как утки матчей.
18.47.Иннинги пробегают
Описание рынка: сколько выходов будет уступить в иннингах? Правила: так же, как и для большинства дополнений.
18.48.Максимум в подаче
Описание рынка: сколько пробежек будет оцениваться с самых высоких результатов по нынешней подач? Правила: То же, что и для максимума в матче
18.49.Иннинги пробегают, странные или даже?
Описание рынка: будет ли общее количество иннингов странными или четными? Правила: Если подача оставлена, утрачена или нет официального результата, все ставки будут недействительными.
18.50.Подач, чтобы закончить с границей
Описание рынка: Будет ли последний мяч подач будет границей? Правила: только границы, начисленные из летучей мыши (от любой доставки - законного или нет) будут считаться границей.Свергните, все запускают четверки и дополнения не считаются границами. В матчах с ограниченными оверами ставки будут недействительными, если какое -либо сокращение количества оверов, запланированных, которые были ускорены во время ставки из -за внешних факторов, включая плохую погоду.Если матч заброшен или нет официального результата, все ставки будут недействительными.
18.51.Верхний тесто в подаче
Описание: Какое тесто забит больше всего заезда для названной команды?
Правила: Результат этого рынка определяется на тесте с самым высоким индивидуальным баллом в подач команды.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 50% оверов, которые должны были быть втянуты в боул в момент, когда ставка была сделана из -за внешних факторов, включая плохую погоду.Предварительные ставки на топ для первого класса для матчей первого класса применяются только к первой подач каждой команды, и будут недействительными, если будут внедрены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Если игрок был назван в нож, но позже будет удален как подставка сотрясения мозга, этот игрок все еще будет подсчитываться, как и запасной игрок.Если тесто не летет, но было названо в стартовом XI, ставки на это тесто останутся.Если жидкое тесто заменяется после того, как был предложен рынок в игре, первоначальный рынок будет удален и урегулирован как нормальный, даже если заменитель набирает наивысшую индивидуальную оценку.Может быть предложен новый рынок с обновленным выбором.Когда два или более игроков набирают одинаковое количество пробежек, применяются правила мертвого укола.Беги забиты в супер, не учитывайте.
18.52. Top Bowler в подаче
Описание: Какой боулер займет больше всего калитки для названной команды?
Правила: Результат этого рынка определяется на боулере с самым высоким индивидуальным количеством калиток в индивидуальных подач.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 50% оверов, которые должны были быть втянуты в боул в момент, когда ставка была сделана из -за внешних факторов, включая плохую погоду.Предварительные ставки на матчи первого класса применяются только к первой подач каждой команды, и будут недействительными, если будут внедрены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Если игрок был назван в нож, но позже будет удален как подставка сотрясения мозга, этот игрок все еще будет подсчитываться, как и запасной игрок.Если боулер не чашится, но был назван в стартовом XI, ставки на этот котелок останется.Если боулер заменяется после того, как был предложен рынок в игре, первоначальный рынок будет удален и урегулирован как обычно, даже если замена займет наибольшее количество калиток.Может быть предложен новый рынок с обновленным выбором.Если два или более боулеров взяли столько же калиток, котелок, который уступил наименьшее количество пробежек, станет победителем.Если есть два или более боулеров с одинаковыми калитками и проведенными запусками, будут применяться правила мертвого тепла.Калитки, взятые в супер, не считаются.Если боулеры не возьмут калитку в подач, то все ставки будут недействительными.
18.53.Последний игрок стоит
Описание: Какое тесто не будет выпущено после завершения подач?
Правила: Если есть два или более баттеров, которые не вышли после завершения подач, победитель с целью урегулирования станет последним тесто, которому столкнется с доставкой (законно или нет).Игроки не будут считаться не выведенными, если они больше не были в складке, получив уход на пенсию или не били.Если более 11 игроков летутся, рынок будет недействительным.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если после того, как прикладывает ставку, иннинги были уменьшены каким -либо образом из -за внешних факторов, включая плохую погоду.Все игроки, которые играли в иннингах, будут урегулированы, в том числе заменители.
18.54.Самый экономичный боулер
Описание: Какой боулер уступит наименьшее количество пробежек в иннингах?
Правила: Результат этого рынка определяется на боулере с наименьшим количеством пробежек, проходящих в течение более боулинга в индивидуальных подач.Чтобы соответствовать карте показателей, так что в этом случае широкие и нетбайки, хотя прощания, прощания ног и штрафные.Если боулер не чашится, но был назван в стартовом XI, ставки на этот котелок останется.Предварительные ставки на матчи первого класса применяются только к первой подач каждой команды, и будут недействительными, если будут внедрены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Если игрок был назван в нож, но позже будет удален как подставка сотрясения мозга, этот игрок все еще будет подсчитываться, как и запасной игрок.Если боулер не чашится, но был назван в стартовом XI, ставки на этот котелок останется.Если два или более боулеров имеют одинаковые пробежки за более высокую точку, применяются правила мертвого тепла.Беги уступили в супер, не считай.
Игроки рынки
18.55.Бэттер пробегает
Описание: Сколько пробежек будет на смену бэттер?
Правила: если тесто заканчивает подачу, а не в конце подач, их счет станет конечным результатом.Если тесто не летет, ставка будет недействительной.Если жидкое тесто уходит в отставку, но возвращается позже, общие пробежки, забитые этим тестом в подач, будут рассчитывать.Если тесто не вернется позже, конечный результат будет так, как он стоял, когда жидкое тесто вышло на пенсию.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 80% запланированных оверов в любом подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование или не будет определена.Результат будет считаться определенным, проходит ли линия, на которой была размещена ставка, или тесто уволено.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если не будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Для предварительных ставок будет рассчитывать только первые иннинги жидкого теста.Беги забиты в супер, не учитывайте.
18.56.Комбинированный игрок с битой
Описание: Сколько общего прогона будет набрать названные баттеры?
Правила: как «бэттер -беги», и если какое -либо из названных битков не летутся, ставка будет недействительной, если только урегулирование ставки уже не будет определена или будет определена.
18.57.Тесто четверки
Описание: Сколько четверки ударит именованное тесто?
Правила: если тесто заканчивает подачу, а не в конце подач, их число четверых станет конечным результатом.Если тесто не летет, ставка будет недействительной.Если жидкое тесто уйдет в отставку, но возвращается позже, общее количество четверки, пораженных этим тестом в подач.Если тесто не вернется позже, конечный результат будет так, как он стоял, когда жидкое тесто вышло на пенсию.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 80% запланированных оверов в любом подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование или не будет определена.Результат будет считаться определенным, проходит ли линия, на которой была размещена ставка, или тесто уволено.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если не будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Только четверки, забитые из летучих мышей (от любой доставки - законного или нет) будут учитываться к общим четверо.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не учитываются.Для предварительных ставок будет рассчитывать только первые иннинги жидкого теста.Четверки забили в супер -сверху, не учитывайте.
18.58. Bettle Sixes
Описание: Сколько шестерки ударит именованное тесто?
Правила: если тесто заканчивает подачу, а не в конце подач, их количество шестерки станет конечным результатом.Если тесто не летет, ставка будет недействительной.Если жидкое тесто уйдет в отставку, но возвращается позже, общая шестерка, пораженные этим тестом в подач.Если тесто не вернется позже, конечный результат будет так, как он стоял, когда жидкое тесто вышло на пенсию.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 80% запланированных оверов в любом подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование или не будет определена.Результат будет считаться определенным, проходит ли линия, на которой была размещена ставка, или тесто уволено.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если не будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Только шестерки, забитые из летучей мыши (от любой доставки - законного или нет) будут учитываться к общим четверо.Свергнуты и дополнения не учитываются.Для предварительных ставок будет рассчитывать только первые иннинги жидкого теста.Шестерки забили в супер, не учитывайте.
18.59.Вехи теста
Описание: Достигнет ли названное тесто указанное веху?
Правила: как «бэттер бегает»
18.60.Поставки с тестом столкнулись
Описание: Сколько поставков будет именованным лицом?
Правила: чтобы соответствовать показателей показателей, поэтому в этом случае широко не учитывается, но без мяча.Если жидкое тесто уйдет в отставку, но возвращается позже, общие поставки, с которыми сталкивается это жидкое тесто в подач.Если тесто не вернется позже, конечный результат будет так, как он стоял, когда жидкое тесто вышло на пенсию.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 80% запланированных оверов в любом подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование или не будет определена.Результат будет считаться определенным, проходит ли линия, на которой была размещена ставка, или тесто уволено.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если не будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Для предварительных ставок будет рассчитывать только первые иннинги жидкого теста.Поставки, с которыми сталкиваются супер, не учитываются.
18.61.Метод увольнения
Описание: Как выйдет именованное тесто?
Правила: Если указанное тесто не вышло, все ставки будут недействительными.Если указанное жидкое тесто выходит на пенсию и не вернется в биту позже, все ставки будут недействительными.Если это тесто вернется в биту позже и вышел, ставки будут стоять.Пойманы и боул, включены в улов.
18.62.Калитки боулер
Описание: Сколько калиток примет названный боулер?
Правила: Если котелок не занимается боулером, ставки будут недействительными.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% запланированных оверов в соответствующих подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.Результат будет считаться определенным, передается ли линия, на которой была размещена ставка.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будут проведены менее 200 оверов, если только игроки в боулинг не будут завершены.Для предварительных ставок будет рассчитывать только первые иннинги боулера.Калитки, забитые в супер, не учитываются.
18.63.Пробег Боулер уступил
Описание: Сколько пробежек примет именованный боулер?
Правила: чтобы соответствовать показателей показателей, так что в этом случае широкие и нетбайки, хотя прощания, прощания ноги и штрафные пробежки не делают.Если боулер не чашится, ставки будут недействительными.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если не было возможно заполнить не менее 80% запланированных оверов в любом подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование или не будет определена.Результат будет считаться определенным, проходит ли линия, на которой была размещена ставка, или тесто уволено.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если не будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Для предварительных ставок будет рассчитывать только первые иннинги боулера.Прогибки уступили в супер, не учитывайте.
18.64.Названный игрок игрок
Описание: Сколько очков будет набрать на именованный игрок в системе оценки производительности игрока?
Правила: баллы оцениваются следующим образом: 1 баллы за забег, 20 очков за калитку, 10 очков за улов, 25 очков за пень.Если игрок не летет или чаша, но находится в одиннадцать, все ставки все равно будут улажены.Если игрок не в стартовых одиннадцати ставках будет недействительным.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% запланированных оверов в любом иннингах из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.Результат будет считаться определенным, передается ли линия, на которой была размещена ставка.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если будут проведены менее 200 оверов, если оба первых подача не будут завершены.В играх первого класса будут рассчитывать только первые иннинговые очки.Очки, набранные на супер, не считаются.
18.65. Batter Matchbet
Описание: Какой из названных игроков будет набирать больше всего заездов?
Правила: в ограниченных матчах заверов ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% запланированных оверов в любой подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Оба игрока должны быть названы в стартовом XI или появляться в качестве замены.Если ни один из них не так, тогда впоследствии летучая мышь, все ставки все еще урегулированы.Беги забиты в супер, не учитывайте.
18.66.Боулер Matchbet
Описание: Какой из названных игроков примет наибольшее количество калиток?
Правила: в ограниченных матчах заверов ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% запланированных оверов в любой подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Оба игрока должны быть названы в стартовом XI или появляться в качестве замены.Если кто -то не так, тогда впоследствии чаши все все еще урегулированы.Калитки, взятые в супер, не учитываются.
18.67.Универсал матчбет
Описание: Какой из названных игроков наберет наибольшее количество очков в системе оценки производительности игрока?
Правила: баллы оцениваются следующим образом: 1 баллы за забег, 20 очков за калитку, 10 очков за улов, 25 очков за пень.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% запланированных оверов в любом иннингах из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Оба игрока должны быть названы в стартовом XI или появляться в качестве замены.Если любой игрок не так, тогда впоследствии летучая мышь или чаша, то все ставки все еще улажены.Очки, набранные на супер, не считаются.
18.68.Хранитель матча
Описание: Какой из названных хранителей калитки набирает больше очков в системе оценки производительности игрока?
Правила: баллы оцениваются, как указано выше.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было завершить не менее 80% запланированных оверов в любом иннингах из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Оба названных игрока должны начать матч как калиток или появляться в качестве замены, но если их игра в игровой роли изменится по любой причине, все ставки все равно будут урегулированы в соответствии с системой оценки выше.Очки, набранные на супер, не считаются.
Партнерские рынки
18.69.Падение следующей калитки
Описание: Сколько пробежек забит команда ватина, когда падает следующая калитка?
Правила: если партнерство закончится концом иннинга, ставки будут выполнены на окончательном счете.В целях урегулирования обитает в пенсии, увольняющийся не калитка.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% запланированных оверов в любом иннингах из -за внешних факторов, если не определено урегулирование или не будет определена.Результат будет считаться определяемым, будет ли пропадает линия, на которой была установлена ставка, или падает рассматриваемая калитка.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.
18.70.Следующий игрок
Описание: Какое тесто будет следующим, чтобы быть уволенным?
Правила: Если либо бэттер уйдет на пенсию, либо бэттеры в складке отличаются от цитируемых, ставки, размещенные на обоих битлах, будут объявлены недействительными.Если больше нет калиток, все ставки будут недействительными.
18.71.Метод следующего увольнения калитки
Описание: Как выйдет следующее тесто?
Правила: Результат будет определяться методом увольнения следующей калитки, которая падает.Резу в пенсии не считается калитками.Если жидкое тесто выходит на пенсию, все ставки будут недействительными.Если указанная калитка не падает, все ставки будут недействительными.Пойманы и боул, включены в улов.
18.72.Гонка на x 'runs
Описание: Какое тесто первым достигнет указанного количества прогонов?
Правила: все ставки стоят, независимо от любого сокращения.Если никто не достигнет указанного количества прогонов, рынки будут урегулированы как «ни один».
18.73.Следующая граница четыре или шесть
Описание: Следующая граница будет четыре или шесть?
Правила: Если в подач больше нет границ, ставки будут недействительными.Только границы, забитые из летучей мыши (вне каких-либо поставки - законных или нет) будут считаться границей.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не считаются границами.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если общее количество подач уменьшается на любом этапе до менее чем 80% заявленных максимальных оверов в момент размещения ставки, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.В матчах с первым классом ставки будут недействительными, если не будут проведены менее 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Границы, забитые в супер, не учитываются.
18.74.Победить
Описание: В каком положении иннинга названной команды будет завершен матч?
Правила: все ставки будут недействительными, если нет официального результата.В ограниченных матчах оверов все ставки будут недействительными, если после положения ставок максимально возможны оверы каким -либо образом.
Односторонние рынки
18.75.Обе команды забегают на «X»
Описание: Обе команды набирают указанное количество пробежек?
Правила: В соответствии с правилами иннингов, каждая подач будет считаться завершенным, если не менее 80% оверов, планируемых, будут боятся в то время, когда ставка была втянута, и этот рынок будет урегулирован соответствующим образом.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если в обеих командах будут проходить менее 100 оверов в обеих командах, если только урегулирование ставки уже не определено.Забегает только забитый в первом количестве иннингов.Если команда заявляет, что подача будет считаться полной для целей урегулирования.
18.76.Любой метод увольнения
Описание: Будет ли кто -нибудь из названных баттеров в указанном методе?
Правила: все ставки будут улагаться, независимо от того, останется ли любого теста не остаться или уйти в отставку, в конце подач.
18.77.Оба метода увольнения
Описание: Будут ли уволены оба названных баттеров в указанном методе?
Правила: как «любой метод увольнения»
18.78.Выходит из последовательных поставки
Описание: Сколько пробежек будет оцениваться от каждой из указанных поставки?
Правила: как «запускает доставку», за исключением того, что указанное количество пробежек должно быть оценивалось от оба названных постановлениях.
18.79.Калитка от доставки
Описание: Попадет ли калитка в указанной доставке?
Правила: указанная доставка должна быть завершена для ставок, чтобы стоять.В целях урегулирования любая калитка будет учитываться, включая выходы.Резу в пенсии не считается калитками.Если жидкое тесто истекло или вышло на пенсию, то считается, что калитка произошла на предыдущем мяче.
18.80.Оба баттера, чтобы забить 'x' забегают за
Описание: Оба баттеры оценят указанное количество пробежек в Over?
Правила: указанное UP должно быть завершено для того, чтобы ставки стоять, если не определено урегулирование.Если подача заканчивается в течение более того, то это будет считаться завершенным, если подача не будет окончена из -за внешних факторов, включая плохую погоду, и в этом случае все ставки будут недействительными, если не определено урегулирование.Если Over не начинается по какой -либо причине, все ставки будут недействительными.Забеги должны быть забиты с летучей мыши, чтобы рассчитывать на урегулирование.Ставки будут осматриваться независимо от того, будут ли какие -либо указанные баттеры отклонены или увольняются до начала до начала.
18.81.Оба баттера, чтобы забить границу в
Описание: Оба баттера забегают границу в переводе?
Правила: как «оба баттера, чтобы забить» X ', запускается над ».Обе четверки и шестерки считаются границами.Только четверо или шестерки, забитые из летучей мыши (от любой доставки - законного или нет) будут учитываться.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не учитываются.
18.82.Как четыре, так и шесть, которые должны быть забиты в
Описание: Будут ли забить как четыре и шесть, забиты?
Правила: указанное UP должно быть завершено для того, чтобы ставки стоять, если не определено урегулирование.Если подача заканчивается в течение более того, то это будет считаться завершенным, если подача не будет окончена из -за внешних факторов, включая плохую погоду, и в этом случае все ставки будут недействительными, если не определено урегулирование.Если Over не начинается по какой -либо причине, все ставки будут недействительными.Только четверо или шестерки, забитые из летучей мыши (от любой доставки - законного или нет) будут учитываться.Свергнут, все запускают четверки, а дополнения не учитываются.
18.83.Вехи комбинированного теста и боулера
Описание: достигнут ли названное тесто и названный боулер их указанные вехи?
Правила: для теста - то же самое, что и «прогоны теста».В играх в первом классе только забегает только в первых подач.Для Боулера- если котелок не чашится, они будут считаться 0 калитки.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если невозможно было заполнить не менее 80% запланированных оверов в соответствующих подач из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если не определено урегулирование.В матчах первого класса ставки будут недействительными, если будут проведены менее 200 оверов, если только игроки в боулинг не будут завершены.Результат будет считаться определяемым, передаются ли линии, в которых была размещена ставка.В играх в первом классе только первые иннинги будут рассчитывать и бежать.Калитки и пробежки, забитые в супер, не учитываются.
18.84.Бэттерс комбинированные вехи
Описание: достигнут ли оба баттера их указанные вехи?
Правила: так же, как и «комбинированные пробежки».
Примечания для всех рынков
18.85.Игроки отправили/ушли в отставку
Отправляемый игрок рассматривается как вышедший на пенсию, поэтому будет решен как калитка.
18.86.Сотрясение мозга/тактические замены
Когда игрок покидает поле в качестве замены, это не будет считаться калитой.Если игрок не вернется позже, конечный результат будет так, как он стоял, когда игрок покинул поле.Когда игрок вступает в матч в качестве замены, в целях урегулирования, как они, так и игроки будут рассмотрены, сыграли полную роль в матче.
18.87.Штраф проходит после завершения подач
Штрафы, добавленные к общему количеству команды после начала подач другой команды, не будет учитываться на урегулирование рынков в предыдущих подач.
18.88.Сто
Для сотней, превышение будет состоять из 5 юридических поставков, поэтому полная подача будет состоять из 20 оверов.Все остальные правила остаются такими же, как и другие ограниченные форматы заверов.
18.89.Неправильно созданные матчи
Если совпадение создается в неправильном формате (то есть T20 вместо списка A), ставки будут недействительными, и будет создан новый матч.
19.1.Если набор заканчивается до достижения Xth -точки, этот рынок «кто оценивает \ [xth ] точка в Set \ [y ]», считается недействительным (отменен).
19.2.Если рынки остаются открытыми с неправильным баллом, который оказывает значительное влияние на шансы, то объем воздействия определяется Flush.com, действуя разумно, Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
19.3.Если игроки/команды отображаются неправильно, flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
19.4.Если игрок выходит на пенсию, утрачивает матч или дисквалифицируется, все нерешенные рынки должны быть аннулированы.
19.5.Официальные пункты вычеты будут учитываться для всех неопределенных рынков.Рынки, которые уже были определены, не будут учитывать вычеты.
19.6.Если штрафной будет присужден судья, все ставки на эту игру будут стоять.
20.1.Все рынки исключают сверхурочные, если я прямо заявил иное.
20.2.Регулярные 80 минут: рынки основаны на результате в конце запланированной 80 -минутной игры, если это прямо не указано иное.Это включает в себя любую дополнительную травму или время остановки, но не включает в себя дополнительное время.
20.3.Если были предложены шансы с неверным временем матча (более 2 минут), Flush.com оставляет за собой право на недействительные ставки.
20.4.Если названия команд или категория отображаются неправильно, flush.com оставляет за собой право на недействительными соответствующими ставками.
21.1.Если любой боец не сможет ответить на звонок для следующего раунда, то его противник будет считаться выигранным в предыдущем раунде.
21.2.В случае того, как драка будет объявлена «без конкурса», все ставки будут недействительными.
21.3.Если запланированное количество раундов будет изменено до боя, тогда все «общие раунды», «круглые ставки» и «метод победы» будут недействительными.
21.4.Боксерские рынки Правила:
21.4.1.Победитель (чтобы выиграть бой) предсказывает, какой конкурент выиграет поединок.Выбор рисования не предлагается.Для рынка победителей, где не предлагается выбор, все ставки будут недействительными в случае ничьей (это включает в себя бой, который заканчивается в ничьей большинства или технической ничьей).
21.4.2.1x2 (результат боя) предсказывает результат боя.Если бой заканчивается в ничьей большинства или технической ничьей, то рисунок будет победным выбором.
21.4.3.Общее количество раундов (более/ниже) означает делать ставки на раунде, в котором будут определены результаты боя.Для целей поселения, в которых полученная раунд, указан - тогда 1 минута 30 секунд соответствующего раунда определят половину, чтобы определить под или более.Таким образом, 9,5 раундов будут одну минуту и тридцать секунд 10 -го раунда.Если бой заканчивается ровно на 1 минуту 30 секунд 10 -го раунда, результат будет более 9,5 раундов.
21.4.4.Победитель и точный раунд предсказывают раунд, в котором выбор выиграет бой.Ставки на победителя и точный раунд предназначены для бойца, чтобы выиграть Ко (нокаутирование), TKO (технический нокаут) или дисквалификация в этом раунде.Если боксер не отвечает на звонок для следующего раунда, его противник считается, что он выиграл конкурс в предыдущем раунде.В случае технического решения до окончания борьбы все ставки будут урегулированы как победа по решению, а круглые ставки будут считаться проигравшими.
21.4.5.Метод победы предсказывает метод, с помощью которого будет определяться результат боя.Все ставки будут урегулированы на официальном результате, объявленном.Победа дисквалификацией считается нокаутом/техническим нокаутом.
21.4.6.Любой боец, выигравший на расстоянии, предсказывает, что бой будет решен до запланированного количества раундов.В случае технического решения, в целях урегулирования, борьба будет считаться, что не пройдет расстояние.
22.1.Все рынки урегулированы в соответствии с результатом, доступным сразу после окончания боя.Любые последующие апелляции или поправки к результату не принимаются во внимание в целях урегулирования.
22.2.Если любой боец не сможет ответить на звонок для следующего раунда, то его противник будет считаться выигранным в предыдущем раунде.
22.3.Если будет снятие средств или замена одного из заинтересованных истребителей, ставки будут недействительными.
22.4.В случае того, как драка будет объявлена «без конкурса», все ставки будут недействительными.
22.5.Если запланированное количество раундов будет изменено до боя, тогда будут сделаны все «общие раунды», «победитель и точные раунды» и «Метод победы».
22.6.Правила MMA Markets:
22.6.1.Победитель (чтобы выиграть бой) - предсказывает, какой конкурент выиграет поединок.Выбор рисования не предлагается.Для рынка победителей, где не предлагается выбор, все ставки будут недействительными в случае ничьей (это включает в себя бой, который заканчивается в ничьей большинства или технической ничьей).
22.6.2.1x2 (результат боя) предсказывают результат боя.Если бой заканчивается в ничьей большинства или технической ничьей, то рисунок будет победным выбором.
22.6.3.Всего (сверх/ниже) ставки на раунде, в котором будет определен результат боя.В целях поселения, где половина раунда указано, тогда 2 минуты 30 секунд соответствующего раунда определят половину для определения под или более.Таким образом, 2,5 раунда будут две минуты и тридцать секунд 3 -го раунда.Если бой заканчивается ровно на 2 минуты 30 секунд 3 -го раунда, результат будет более 2,5 раунда.
22.6.4.Метод победы предсказывает метод, с помощью которого будет определяться результат боя.Все ставки будут урегулированы на официальном результате, объявленном.Победа дисквалификацией считается нокаутом/техническим нокаутом.
Для целей рынка методов победы, нокаут (нокаут) включает следующее:
- остановка рефери из-за ударов, в то время как либо боец, либо оба бойца стоят;
- остановка рефери из-за ударов, в то время как либо боец, либо оба бойца находятся на холсте;
- остановка доктором;
- остановка за углом/команда борца;
- боец выходит на пенсию из-за травмы;
- победа дисквалификацией.
Для целей рынка методов выигрыша подчинение включает в себя следующее:
- остановка рефери из-за зажара;
- остановка рефери из-за технической подчинения;
- устное представление истребителя (включая устное представление, которое сделано из-за ударов).
22.6.5. Winner & Exact Rounds предсказывают раунд, в котором ваш выбор выиграет бой.Ставки на победителя и точного раунда - для боец, чтобы выиграть Ко (нокаутирование), TKO (технический нокаут), дисквалификация или подчинение во время этого раунда или победить по решению.Если боец не может ответить на звонок для следующего раунда, его противник считается, что он выиграл конкурс в предыдущем раунде.В случае технического решения до окончания борьбы все ставки будут урегулированы как победа по решению, а круглые ставки будут считаться проигравшими.
22.6.6. "Будет ли бой на расстоянии?"Предсказает, что борьба будет решена до запланированного количества раундов.В случае технического решения, в целях урегулирования, борьба будет считаться, что не пройдет расстояние.
23.1. Игрок считается, что он играл в турнире или в конкретном раунде, как только они уйдут.Если игрок уходит, выходит на пенсию или дисквалифицирован после того, как выключится, ставки будут стоять.
23.2.В турнирах, затронутых плохой погодой или другими аналогичными причинами, ставки будут приведены к официальному результату независимо от количества сыгранных раундов.
23.3.Если турнир заброшен, любые ставки, сделанные после последнего завершенного раунда, будут недействительными.
23.4.Если раунд гольфа заброшен, все нерешенные рынки будут недействительными.
23.5.Официальные результаты сайта тура во время презентации трофея используются в целях урегулирования (последующая дисквалификация после этого времени не учитывается).
23.6.В случае любой задержки (дождь, тьма…) все нерешенные рынки остаются нерешенными, и торговля будет продолжена, как только раунд / турнир продолжается
23.7.В случае любых небегальниц, 2 Ball и 3 ставки на мяч будут недействительными.
23.8.Правила рынка гольфа:
23.8.1.Если оба игрока уйдут в отставку в одной лунке, рынок будет недействительным.Рынок будет недействительным, если оба конкурента достигнут одинаковой оценки для пораженного раунда.Игрок может считаться бегуном, если он выходит на свою первую запланированную дыру.
23.8.2.Применяются правила мертвого тепла.
23.8.3.Результат плей -офф учитывается.Если турнир уменьшается с запланированного количества отверстий по любой причине (например, плохие погодные условия), выступили (кроме «лидеров первого раунда»), представленных до окончательного завершенного раунда, будут урегулированы игроку, награжденному трофеем.
23.8.4.Применяются правила мертвого нагрева, за исключением случаев, когда победитель определяется плей-офф.Специальный случай: если ставки на группу, если предложены, и только один конкурент начинается, ставки, связанные с соответствующими групповыми ставками, будут недействительными.
23.8.5. "Завершение позиции названного игрока" - В случае отдельного позиции, в которой будет рассчитываться привязанная позиция.Например, ничья с 4 другими игроками на 7 -е место будет считаться отдельной позицией 7 -го.
23.8.6. «Конец лидера раунда (например, первый раунд - победитель)»- Поселение основано на балле турнира в конце указанного раунда.Применяются правила мертвого нагрева.
23.8.7. "Турнир Топ 4/Top 5/Top 6/Top 10/Top 20 Finish" - Применяются правила мертвого уколения.
23.8.8. «Чтобы выиграть/не выиграть майора» -4 майоров-это US Open, US Masters, USPGA и British Open.
23.8.9.
23.8.10.
23.8.11. "Hole" & "Hole A to B" Markets - Если игрок, который перечислен в группе, выходит на пенсию, все связанные и нерешенные "дыры" и "дыра A до b", будут недействительными.
23.8.12.Ставки на всех перечисленных игроков будут стоять, как только они отключатся.
23.8.13.Только игроки, которые являются частью рынка, принадлежат этой группе.Если в этой группе есть два или более игроков, которые привязаны к самой низкой балле турнира из этой группы, применяется Dead Heat Settlement.
23.8.14.Если игрок не попадает в одиночный выстрел в турнире, он будет аннулирован для всех рынков Round - лидеров.Если игрок выйдет из турнира, он будет аннулирован для всех раунд-лидеров, если он не играл в соответствующий раунд.
24.1.Если конкретное событие отложено или заброшено, то ставки остаются действительными при условии, что событие завершено в течение 72 часов.
25.1.Если конкретное событие отложено или заброшено, то ставки остаются действительными при условии, что событие завершено в течение 72 часов.
26.1.Если конкретное событие отложено или заброшено, то ставки остаются действительными при условии, что событие завершено в течение 72 часов
27.1.Общие правила ставки Formula1:
27.1.1.Если иное не указано в рыночных правилах, результат во время презентации подиума считается действительным для целей расчетов.
27.1.2.Событие, которое сокращается из -за погодных условий или других обстоятельств, но считается официальным руководящей ассоциацией, будет урегулировано соответствующим образом до тех пор, пока будут присуждены полные очки.
27.1.3.Если раса отложена на другой день (который будет определен в часовом поясе UTC), все рынки считаются недействительными.
27.1.4.Если иное не указано в рыночных правилах, правило мертвого тепла будет применяться, если число победителей превышает ожидаемую сумму выборов выигрыша для конкретного рынка.
27.1.5.Если один или несколько водителей должны начать гонку с пит-лейн, он/они будут ранжированы в конце стартовой сетки в целях поселения.
27.1.6.Если конкуренты (которые отражаются как выделенные выборы) уходят на пенсию на разных кругах, количество готовых кругов рассматривается в целях расчетов.
27.2.Правила командного рынка
27.2.1.«Победитель (команда)», «Top X (Team)» и «Head2head (Team)».
27.2.2.«1 -й, чтобы уйти на пенсию (команды)», улажено с командой, которая сначала вышла на пенсию на одну машину.Н.Б.Конкретные правила выхода на пенсию считаются действительными для этого рынка.
27.2.3.«1-й пит-стоп (команды)» урегулирована с командой, в первую очередь вошел в пит-лайн.Н.Б.Конкретные правила рынка пит -стоп считаются действительными для этого рынка.
27.2.4.Общее обгон команды урегулировано на основе накопленного количества обгонов обоих автомобилей в указанной команде.Н.Б.Конкретные правила рынка обгонов считаются действительными для этого рынка.
27.3.Рынки для самых быстрых правил круга
27.3.1.Водитель, который достиг самого быстрого круга на указанном круге, кластере кругов или гонки, считается победителем.
27.3.2.Время круга в миллисекундах действительнее для урегулирования.
27.4. Head2hade Markets & Winner of Group Market Rules
27.4.1.Если все конкуренты (которые отражаются как выделенные выборы) уходят на пенсию на одном круге, рынок будет аннулирован.
27.4.2.Рынки будут считаться недействительными, если один из драйверов уйдет в отставку на или до пласта.
27,5.Рынки для обгонов
27.5.1.Обгнать необходимо поддерживать до конца круга, чтобы рассматриваться в целях урегулирования.
27.5.2.Оверты во время первого круга не рассматриваются в целях урегулирования.
27.5.3.Обгнать конкретного водителя на том же круге, когда он входит или выходит из ямы, не рассматриваются в целях расчетов.
27.5.4.Оверты автомобиля на коленях его выхода на пенсию не рассматриваются в целях расчетов.
27.5.5.Лак и непредвзятость не считается обгоном.
27.6.Рынки правил выхода на пенсию
27.6.1. A CAR считается в отставке в целях расчетов, если он не проходит финишную черту, когда сеанс считается завершенным, если автомобиль/водитель не дисквалифицируется.
27.6.2.Если более 1 конкурента уйдет на пенсию на том же круге, где произошло первое пенсию, будет применено правило мертвого тепла.
27.6.3.Если автомобиль выходит на пенсию в яме или пит -лейн, последний запуск LAP рассматривается в целях расчета.
27.7.Рынки для пит -стопов
27.7.1.Автомобиль, который входит в пит-лайн, сначала будет считаться победителем этого рынка.
27.7.2.Если автомобиль входит в пит -полос и выходит на пенсию, он все равно будет рассматриваться как пит -стоп для урегулирования.
27.8.Общие правила рынка финишеров.
27.8.1. A Driver считается финишером только для урегулирования, если он проходит финишную черту, когда сеанс считается окончанием.
1.1.Все киберспортивные рынки основаны на событиях или результатах баллов в игре в конце запланированного матча/карты.Все поселения будут происходить с использованием официального балла и результатов, которые объявлены на официальном видеопотоке или в игровом потоке соответствующих матчей.
1.2.Все даты начала совпадения и время, отображаемые для киберспортивных соответствий, предназначены только для целей индикации и не гарантированно будут правильными.Ставки будут стоять, если совпадение будет предложено с неверной датой и/или времени.
1.3.Если совпадение приостановлено/отложено и не перенесено в более позднее время в течение 24 часов после фактического запланированного времени начала, то все ставки на этот матч будут аннулированы.
1.4.Если название игрока/команды/турнира сформулировано неправильно, все ставки все равно будут стоять, если не очевидно, что имя с ошибками совпадает с другой сущностью/человеком.
1.5.Если название команды изменено из -за того, что команда покидает организацию, присоединилась к другой организации или из -за официального смены названия команды, все ставки будут стоять.1.6.Если организатор мероприятия допускает автономные данные, и есть официальный результат, все ставки будут получены как нормальные.
1.7.В случае, когда существует переоборудование результата соответствия организатора из-за непредвиденных обстоятельств - таких как мошенничество - все ставки на этот матч будут аннулированы.Это правило применимо в течение 72 часов с конца матча, после того, как термин Flush.com не изменит результат билетов.
1.8.Если матч был объявлен как победа организатора турнира, все ставки будут недействительными.
1.9.Если одна команда выходит на пенсию во время матча, будут получены только ставки на завершенных индивидуальных картах.Матч -рынок, матч -боковые рынки и все другие не определительные рынки карты будут аннулированы.Ставки, представленные на любые следующие карты, которые будут завершены, будут приведены к официальным результатам.Тем не менее, любое живое предложение будет приостановлено на этом матче и перенесено на новый матч с другим идентификатором матча, который действительно будет отражать состояние матча.Единственным исключением для этого правила было бы в этой ситуации: команда A победит карта 1 и переходит к утрачению карты 2 .В этом случае мы будем аннулировать все ставки на всех нерешенных матчах и карте 2 рынков и продолжим наше предложение в карте 3 матча.
1.10.Все рынки рассматривают сверхурочные, если только явно не указано иное на названии рынка.
1.11.Если формат совпадения изменяется или отличается от того, который предлагается, Flush.com оставляет за собой право на аннулирование всех ставок.
1.12.Если приспособление указано неправильно, Flush.com оставляет за собой право на аннулирование всех ставок.
1.13.Если матч воспроизводится до запланированной даты / времени запуска, все ставки, сделанные после фактического начала матча, будут возвращены.Все ставки, сделанные до того, как будет стоять фактическое начало матча.
1.14.Если совпадение или карта воспроизводится из -за организатора или технических проблем, все затронутые рынки будут аннулированы, в то время как повторные совпадения или карты будут рассматриваться отдельно как новый матч.
1.15.Если игра на карте начинается с менее чем десяти игроков, все ставки на этой карте будут аннулированы.
2.1. CS: правила GO:
2.1.1.Если один из игроков отключается и не может воссоединиться или быть заменен для остальной части карты, обе команды решают продолжить 4V5, и они играют не менее 5 раундов.Все затронутые ставки на этой карте, совпадении и боковых рынках будут аннулированы.
2.2.Если команда выходит на пенсию, получает победу по решению администратора или дисквалифицирована до того, как будут сыграны все запланированные раунды карты, все нерешенные ставки на этой карте и матче будут аннулированы.
2.3.Раунды 1-15 составляют первую половину CS: Go Maps.
2.4.В случае круглого перезапуска все ставки будут стоять.Все рынки будут разрешены в зависимости от официального счета.
2.2.Правила Valorant:
2.2.1.Если один из игроков отключается и не может воссоединиться или быть заменен для остальной части карты, обе команды решают продолжить 4V5, и они играют не менее 5 раундов.Все затронутые ставки на этой карте, совместные и совпадные боковые рынки будут аннулированы.
2.2.2.Если команда выходит на пенсию, получает победу по решению администратора или дисквалифицирована до того, как будут сыграны все запланированные раунды карты, все нерешенные ставки на этой карте и матче будут аннулированы.
2.2.3.Раунды 1-12 представляют собой первую половину карт доблести.
2.2.4.В случае круглого перезапуска все ставки будут стоять.Все рынки будут разрешены в зависимости от официального счета.
2.3. DOTA 2 Правила:
2.3.1.Если карта начинается с менее чем 10 конкурентов, все ставки на карте будут недействительными.
2.3.2.Если конкурент отключается в течение первых 10 минут и не может повторно подключиться или заменить для остальной части карты, все затронутые ставки на этой карте и совпадении будут аннулированы.Если конкурент отключается или увольняется после начала 10 -й минуты игры карты, согласно официальному результату ставки предпринимают действия.
2.3.3.Если проход или победа по решению администратора дается в первые 10 минут карты, все ставки на карте будут недействительными.Если победа по решению администратора присуждается после начала 10 -й минуты игры карты, согласно официальному результату ставки предпринимают действия.
2.4.Правила Лиги легенд:
2.4.1.Если карта начинается с менее чем 10 конкурентов, все ставки на карте будут недействительными.
2.4.2.Если конкурент отключается в течение первых 10 минут и не может повторно подключиться или заменить для остальной части карты, все затронутые ставки на этой карте и совпадении будут аннулированы.Если конкурент отключается или увольняется после 10 -й минуты игры карты, которая началась, ставки предпринимают действия в соответствии с официальным результатом.2.4.3.Если в первые 10 минут карты дана ходовая или победа в результате решения администратора, все нерешенные ставки на этой карте и матче будут аннулированы.Если победа по решению администратора присуждается после начала 10 -й минуты игры карты, согласно официальному результату ставки предпринимают действия.
2.5.Правила короля славы:
2.5.1.Если карта начинается с менее чем 10 конкурентов, все ставки на карте будут недействительными.
2.5.2.Если конкурент отключается в течение первых 10 минут и не может повторно подключиться или заменить для остальной части карты, все нерешенные ставки на этой карте и совпадении будут аннулированы.Если конкурент отключается или увольняется после 10 -й минуты игры карты, ставки предпринимают действия в соответствии с официальным результатом.2.5.3.Если в первые 10 минут карты дана ходовая или победа в результате решения администратора, все нерешенные ставки на этой карте и матче будут аннулированы.Если победа в результате решения администратора присуждается после 10 -й минуты игры после начала карты, ставки предпринимают действия в соответствии с официальным результатом.
2.5.4.Рыночные правила - Если конечная длина/продолжительность игрового процесса такая же, как и конкретный порог, он разрешается как все более.
2.6киберспорт ФИФА
2.6.1.Киберспортивная битва Продолжительность матча - 2x4 минут.
2.6.2. Liga Pro Efootball Duration - 2x6 минут.
2.6.3.Все рынки будут урегулированы, как указано в правилах общего и футбольного рынка.
2.7киберспорт NBA2K
2.7.1.Продолжительность соответствия - 4x5 минут.Это включает в себя сверхурочную работу.
2.7.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в правилах общего и баскетбольного рынка.
1.1.1.Платформа Flush.com оставляет за собой право отменить любую ставку, сделанную, очевидно, «плохие» шансы (например, шансы, которые включают опечатку, ошибку бэк-офиса, фиксированные совпадения), переключенные шансы или ставка, сделанная после начала события или совпадения, повлияли на очевидные технические проблемы.
1.1.2.Все ставки будут урегулированы, когда произойдет результат рынка.
1.1.3.Рынок «Матч» (1x2) - это то, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) результат матча или события.Варианты: "1" \ = домашняя команда или команда, указанная в левой стороне предложения;"X" \ = Draw, или выбор в середине;"2" \ = команда в гостях, или команда, указанная в правой стороне предложения.
1.1.4.Рынок «Правильный балл» - это то, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) точный балл матча или события.
1.1.5.Рынок «Over/Under» (итоги) - это то, где можно сделать ставку на (частичное или определенное) количество предопределенного явления (например, цели, точки, углы, подборы, штрафные минуты и т. Д.).Если общее количество перечисленных случаев будет точно равно линии ставок, то все ставки на это предложение будут объявлены недействительными.Пример: предложение, где линия ставок составляет 128,0 баллов, а совпадение заканчивается результатом 64-64, будет объявлено недействительным.
1.1.6.Рынок «нечетный/четный» - это то, где можно сделать ставку на (частичное или определенное) количество предопределенного появления (например, цели, точки, углы, подборы, штрафные минуты и т. Д.)«Даже» - 0,2,4 и т. Д.
1.1.7.Рынок «Полв/полный рабочий день» - это то, где можно сделать ставку на результат в перерыве и окончательный результат матча.Например.Если в перерыве счет составляет 1-0, а матч заканчивается 1-1, результат выигрыша составляет 1/x.Ставка недействительна, если обычное время матча воспроизводится в другом формате времени, чем перечисленные в ставке (то есть, кроме двух половинок).
1.1.8.Рынок «ставки периода» - это то, где можно сделать ставку на результат каждого отдельного периода в рамках матча/события.
1.1.9.Рынок "Draw No STACK" - это то, где можно сделать ставку на «1» или «2», как определено в.Также обычная практика со ссылкой на «рисовать не ставку» в тех случаях, когда шансы на рисование не предлагаются.Если конкретный матч не содержит никакого победителя (например, матча заканчивается как ничья), или конкретное появление не происходит (например, не нарисуйте ставки и совпадает 0-0), ставки будут возвращены.
1.1.10.Рынок «гандикап» - это то, где можно сделать ставку на то, будет ли выбранное результат победителем после добавления/вычтения (в зависимости от применимого) в соответствии с указанными гандикапами в соответствии с матчем/периодом/общим баллом, к которому относится ставка.В тех обстоятельствах, когда результат после регулировки линии гандикапа точно равен линии ставок, все ставки на это предложение будут объявлены недействительными.
1.1.11.Рынок азиатского гандикапа: Домашняя команда (-1,75) против команды на гостях (+1,75).Это означает, что доля разделен на 2 равных ставок и представлена на результаты \ -1,5 и \ -2,0.Чтобы ставка была полностью выплачена с указанными шансами, команда A должна выиграть матч с большим отрывом, чем оба из перечисленных недостатков (т.е. 3 гола или более маржи).В случае, когда команда A выигрывает только с маржой для двух целей, ставка будет рассматриваться как частично выигранная с полной выплатой на \ -1,5 части ставки и возмещение на стороне \ -2,0, поскольку результат этой части ставки будет считаться «связью».Если матч даст какой -либо другой результат, включая команду победы с заездом всего за 1 гол, вся доля будет потеряна.В гостях команды получают преимущество \ +1,75 гола в матче.Это означает, что доля делится на 2 равных ставок и представлена на результаты \ +1,5 и \ +2.0.
1.1.12.Рынок "Double Chance" - это то, где можно делать ставки одновременно на два (частичные или определенные) результаты матча или события.Варианты: 1x, 12 и x2 с «1», «X» и «2», как определено в.
1.1.13.Рынок «Команда, чтобы забить первым и выиграть», относится к перечисленной команде, забившей первый гол в матче и выиграет матч.Если в матче не будет целей, все ставки будут урегулированы как недействительные.
1.1.14.Ставки на «Квартал/половина/период X» относятся к результату/оценке, достигнутому в соответствующие сроки, и не включает какие -либо другие очки/голы/события, подсчитанные из других частей события/матча.Ставки будут аннулированы, если матч будет сыгран в любом другом формате, но в предложении предусмотрено.
1.1.15.Ставки на «Результат в конце квартала/половина/период X…». См. Результат матча/события после завершения предусмотренного периода времени и примут во внимание все остальные очки/цели/события, подсчитанные из предыдущих частей события/матча.
1.1.16.Ставки на «Race to x Points/Race to x голов...» и аналогичные предложения относятся к тому, что команда/участник достиг самых ранних счетов очков/целей/событий.Если в предложении перечислены временные рамки (или любое другое ограничение периода), оно не будет включать какие -либо другие точки/цели/события, подходящие из других частей события/совпадения, которые не связаны с упомянутым временным рамками.Если перечисленная оценка не будет достигнута в течение установленного периода времени (если таковые имеются), все ставки будут объявлены недействительными, если не указано иное.
1.1.17.Ставки на «Победитель Point X/Scorer of Goal X» и аналогичные предложения относятся к тому, что команда/участник забивает/выиграл внесено в список. Для урегулирования этих предложений не будет упоминаться о событиях, происходящих до перечисленного происшествия, не будет принято во внимание. Все ли, если не будет оценено/выиграно в рамках срока (если кто -либо), все будут декламируются, если иначе.
1.1.18.Любая ссылка на команду, которая выиграла все половины/периоды (например, команда, чтобы выиграть обе половины), означает, что перечисленная команда должна забить больше голов, чем ее противник во время всех предусмотренных половинок/периодов матча.
1.2.1.Рынки не рассматривают сверхурочные, если не указано иное.
1.2.2.Если матч заканчивается до достижения XTH, этот рынок считается недействительным (отменен).Кто забивает Xth Point?(вкл. OT), какая команда выиграет гонку на x очков?(вкл. OT).
1.3.1.Рынки доставки убегают.Результат будет определяться количеством прогонов, добавленных в общую команду, с указанной доставки.Например, если превышение начинается с широкого, то первая доставка будет урегулирована как 1, и, хотя не было никакого легального мяча, следующий мяч будет считаться доставкой 2 для этого.Если доставка приводит к бесплатному удару или бесплатному удару должен быть повторно подключен из-за незаконной доставки, пробежки забили с дополнительной доставки, не учитываются.Все пробеги, будь то с летучей мышью или нет.Например, широкий с тремя дополнительными прогонами приравнивается к 4 прогонам в общей сложности от этой доставки.
1.3.2.Через рынки бегут.Указанные над тем должны быть завершены для ставок, чтобы стоять, если урегулирование уже не определено.Если подача заканчивается в течение более того, то это будет считаться завершенным, если подача не будет окончена из -за внешних факторов, включая плохую погоду, и в этом случае все ставки будут недействительными, если не определено урегулирование.Если Over не начинается по какой -либо причине, все ставки будут недействительными.Дополнительные и штрафы проходят в конкретном количестве по рассмотрению урегулирования.
1.3.3.Калитка в.В целях урегулирования любая калитка будет учитываться, включая выходы.Уход на пенсию с битой не считается калиткой.Если игрок с битой истечет или вышел на пенсию, то калитка считается, что на предыдущем мяче произошла калитка.Уорван на пенсии не считается увольнением.
1.3.4.Через нечетность/evendescription: будет ли количество прогонов, набранных в указанном по сравнению с нечетным или даже?Правила: как «забегает над».Ноль будет считаться равномерным числом.
1.3.5.Иннинги рынки.В ограниченных матчах оверов ставки будут недействительными, если бы не было возможно завершить не менее 80% оверов, которые должны были быть втянуты в боул, когда ставка была заложена из -за внешних факторов, включая плохую погоду, если только урегулирование ставки уже не было определена до сокращения.Ставки, представленные на будущие подач, останутся действительными, независимо от пробежек, набранных в любой текущей или предыдущей подач.В матчах первого класса будут проходить, если будет проведено более 200 оверов, если только урегулирование ставки уже не определено.Ставки также будут недействительными в матчах первого класса, если менее 60 оверов были внедрены в неполных подачах, если только урегулирование ставки уже не определено.Если команда заявляет, что подача будет считаться полной для целей урегулирования.
1.4.1.Возможные дополнительные возможности не рассматриваются ни в каком рынке, если не указано иное.
1.5.1.Продолжительность соответствия - 2x6 минут.Это включает в себя время травмы, но не включает в себя дополнительное время или штрафные перестрелки.
1.5.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в общих правилах.
1.6.1.Продолжительность соответствия - 2x3 минуты.Это включает в себя время травмы и дополнительное время, но не включает в себя штрафные перестрелки.
1.6.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в общих правилах.
1.7.1.Включает только штрафные перестрелки без регулярного времени, время травм или дополнительное время.
1.7.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в общих правилах.
1.8.1.Продолжительность соответствия - 4x6 минут.Это включает в себя сверхурочную работу.
1.8.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в правилах общего и баскетбольного рынка.
1.9.1. Продолжительность матча - 5 минут.Это не включает в себя сверхурочную работу.
1.9.2. Все рынки будут урегулированы, как указано в общих правилах.
1.10.1. Победителем матча является персонаж, который выигрывает бой.
1.10.2.Объяснение терминов рынка Ebighting.
Бар здоровья - Каждый персонаж имеет 2 бата для здоровья.Второй планку активен только после того, как первый потрачен полностью.
Первый урон - Первая успешная атака.
Clash - Ситуация в бою, когда оба персонажа бросают друг друга в особых случаях.Чтобы увеличить очки хита.Оба бойца могут выиграть столкновение, но также может быть ничья.
Supermove - Специальный ход для каждого персонажа, который происходит очень редко.
1.10.3.Все рынки будут урегулированы в соответствии с определениями выше.
1.11.1.Матч состоит из двух подач - по одному для каждой команды.
1.11.2.Каждый иннинг состоит из пяти оверов с 6 поставками каждого.
1.11.3.Все рынки будут урегулированы, как указано в правилах рынка крикета.
1.12.1.Матч состоит из 3 подач и дополнительных подач, если это необходимо.
1.12.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в правилах рынка бейсбола.
1.13.1.Матч состоит из 15 раундов.Чтобы выиграть против одной из команд, этого достаточно, чтобы набрать 8 очков.
1.13.2.Все рынки будут урегулированы, как указано в общих правилах.
1.14.1.Победитель матча - первый игрок, выигравший 2 сета.
1.14.2.Игрок должен выиграть 3 игры, чтобы выиграть сет.Если счет привязан со счетом 2: 2, то игрок может выиграть 4-2, или если игроки все еще связаны с 3-3, то набор определяется с помощью Tie Break.
1.14.3.Победитель Tie Break-первый игрок, который выиграл 5 очков с минимальной разницей в 2 очка.Если счет связан в 5-5, игрок может выиграть 7-5, 8-6, 9-7 и т. Д.
1.1.Виртуальные футбольные режимы предоставляют 24/7/365 реальных ставок на виртуальный футбол.Соревнования создаются непрерывно, и ставки могут быть представлены в любое время, даже в течение сезона.
1.2.Структура игры
Каждый режим имеет различную структуру турнира:
1.2.1. РЕЖИМ РЕОЖИМ ФУТБОЛАЦИИ (VFLM):
\ -16 команды
- домашние и выездные матчи
- 30 дней матчей
- 8 одновременных матчей за день матча
\ -240 матчей за сезон Групповой этап
1.2.2. Кубок мира по футболу (VFWC):
\ -32 команды (8 групп из 4 команд на группу)
\ -12 День матча кусочки (3 дня матча 4 кусков за матч)
\ -4 одновременные матчи за матч-днем кусок
\ -48 матчей за групповой этап
\ -Cknock-out-stage
\ -16 команды
\ -5 Round (r16 \ [1..4 ]; r16 \ [5... 8 ]; r8; полуфинал; финал и 3-е место)
\ -4 параллельные совпадения (r16 \ [1..4 ]; r16 \ [5... 8 ]; r8);
\ -2 параллельные матчи (полуфинал; финал и 3-е место)
\ -16 совпадает за нокауту.
2.1. VBL обеспечивает 24/7/365 реальных средств ставок на виртуальный баскетбол.Лига состоит из 16 команд и сезонов, бегающих непрерывно.Каждый сезон состоит из 30 дней матчей (домашние и выездные матчи).Ставки могут быть сделаны в любое время - даже в течение сезона.
2.2.Детали сезона - Для онлайн-версии один сезон длится 106: 30 минут, разделенные на период «до лиги», «цикл дневного матча» и период «после лиги».Период «до лиги» проходит до начала сезона и длится 60 секунд.Все дни матчей обобщены как период «матча дневного петля» с общей продолжительностью 105: 00 минут.В конце каждого сезона существует 30 -секундный период после сезона.
2.3.Ставки на матч VBL допускаются до 10 секунд до наконечника.Рынки ставок на будущие дни матча текущего сезона остаются открытыми.Когда будет выбран будущий день матча из бара «День матча» внизу, матчи, связанные с этим днем, а также шансы будут отображаться в разделе «Нижние шансы».
3.1.Виртуальные лошади (VHK) предоставляют 24/7/365 реальные ставки на виртуальные скачки.Ставки могут быть заложены до 10 секунд до начала следующей предстоящей гонки, а также на всех будущих гонках нынешних дней гонки в любое время.
3.2.Рации генерируются непрерывно - новый, как только текущий закончится.Ставка возможна в следующих 10 предстоящих гонках:
- 2-минутный цикл событий;
- 40 секунд фаза ставок;
- 65 секунд фаза события;
- 15 секунд Фаза результатов;
- 2 трава и 1 грунтовая трасса со случайным образом запланированная гонка на 1000 м;
- 8, 10, 12, 14 бегуны случайным образом назначены.
3.3.Правила рынка виртуальных лошадей:
3.3.1. win - Выберите бегуна, который закончится первым;
3.3.
3.3.3.3. forecast (правильный порядок) - выберите бегунов, которые будут завершены 1-й и 2-й в правильном порядке (точный);
3.3.4..forecast (любой заказ) - выберите бегунов, которые будут завершены 1-й и 2-й в любом порядке (Quinella);
3.3.5. Tricast (правильный порядок) - выберите бегунов, которые закончат 1-й, 2-й и 3-й в правильном порядке (Trifecta);
3.3.6. tricast (любой заказ) - Выберите бегунов, которые закончат 1-е, 2-е и 3-е место в любом порядке (трио).
4.1. Virtual Dogs (VDK) предоставляет 24/7/365 реальные деньги на ставки на виртуальные гонки собак.Ставки могут быть заложены до 10 секунд до начала следующей предстоящей гонки, а также на десяти будущих гонках в любое время.
4.2.Информация об игре.Рации генерируются непрерывно - новый, как только текущий закончится.
- 2-минутный цикл событий;
\ -37 секунд или 67 секунд фазы ставок;
\ -38 секунд или 68 секунд фаза события;
\ -15 секунд Фаза результатов;
\ -night и дневная трасса с расстоянием 360 м и 720 м, запланированным;
- 6 или 8 бегунов случайным образом назначены.
4.3.Правила рынка виртуальных собак:
Win - Выберите бегуна, который закончится первым;
4.3.
4.3.3.3. forecast (правильный порядок) - выберите бегунов, которые будут завершены 1-й и 2-й в правильном порядке (точный);
4.3.4.4. forecast (любой заказ) - выберите бегунов, которые закончат 1-е и 2-е место в любом порядке (Quinella);
4.3.5. tricast (правильный порядок) - выберите бегунов, которые завершат 1-й, 2-й и 3-й в правильном порядке (Trifecta);
4.3.6. tricast (любой заказ) - Выберите бегунов, которые закончат 1-е, 2-е и 3-е место в любом порядке (трио).
1.1 Все ставки должны быть урегулированы на основе официального объявления о результате гонки, сделанной соответствующим гоночным органом в день гонки.
1.2 В случае мертвой жары ставка будет выплачена по номинальной стоимости, разделенной на количество мертвых победителей этого мероприятия.
1.3 Хотя Flush.com стремится предоставить наиболее актуальные и точные данные, flush.com не несет ответственности за любые ошибки в отношении данных лошадей, борзых или гоночных данных.
2.1.На рынке применяются правила «выигрыш».
2.2.На рынке «место ставки» применяются следующие правила:
2.2.1.Там, где в гонке есть 8 или более бегунов, место должно быть выплачено на первом, втором и третьем месте.Если ставка накладывается, когда на поле есть 8 или более бегунов, а поле позже уменьшается до 7 или менее бегунов, первое, второе и третье места будут выплачены, однако должны применяться вычеты.См. Таблицу вычетов в пункте 3.3.5.
2.2.2.Применяются правила мертвого тепла
2.3.На рынке «ТОП -2 ставки» Применяются следующие правила:
2.3.1.Оплачивается бегунам, которые будут проходить 1 -е или 2 -е место в гонке.
2.3.2.Ставки действительны только на гонках с 5 или более бегунами.Любые ставки, сделанные на гонке с менее чем 5 бегунами, будут аннулированы.
2.3.3.Применяются правила мертвого тепла.
3.1.Царапины
3.1.1.Если бегун поцарапан, доля будет возвращен.
3.2.Заброшенные, отложенные и перенесенные гонки
3.2.1.Если гонка заброшена или перенесена на другое место/трек (включая перевод на другой трек в том же месте) или отложена на другую дату, одиночные ставки должны быть недействительными.Пострадавшие комбо -ставки будут пересматривать, исключая это событие.
3.2.2.Если гонка откладывается и перенесена на то, чтобы проходить в том же месте в течение 48 часов после первоначального запланированного времени начала гонки, все ставки должны стоять так, как будто гонка не была отложена.
3.2.3.Если царапины восстанавливаются из -за отложенной расы в одном месте, то все ставки должны быть недействительными.
3.3.Вычеты
3.3.1.Любая ставка может быть подлежит вычету после размещения ставки.Эти вычеты применяются к номинальной стоимости (ожидаемый выигрыш) ставки.
3.3.2.В случае царапин после объявления о последнем поле, и после того, как ставка была сделана, вычеты будут применяться к номинальной стоимости победных ставок в соответствии с таблицей вычетов - см. Таблицу вычетов в пункте 3.3.5.
3.3.3.Расчеты вычетов указаны в процентах, вычитаемых из суммы выигрыша доля.
3.3.4.В случае, если несколько бегунов поцарапаны от гонки, комбинированная скорость вычета будет рассчитана путем суммирования общей суммы каждой из царапированных ставок вычета в соответствии с таблицей вычетов.См. Таблицу вычетов в пункте 3.3.5
3.3.5.Таблица вычетов
| Шансы от (>, больше, чем) | Шансы на (\ <=, меньше или равны) | Рынок "Win" (%) * | Рынок "Top 2/" (%) * | Рынок "Место" (%) * |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | 1.01 | 76 | 40 | 26 |
*Столбец обеспечивает количество вычета за стоимость лица выигрыша соответствующей ставки.
3.4.Ошибки
3.4.1.Если Flush.com публикует, публикует или цитирует какую -либо неверную информацию о ставках для каких -либо скачек, борзых или гоночных мероприятий, включая, помимо прочего, публикация неверных шансов, то независимо от причины источника такой ошибки Flush.com оставляет за собой право на аннулирование соответствующих ставок.
3.5.Принятие ставок после начала гонки
3.5.1.Если одна ставка непреднамеренно принимается после официального времени начала мероприятия, ставка должна быть аннулирована и будет возвращена конечным пользователю.
3.5.2.Если ставка была принята после официального времени начала мероприятия в рамках комбо -ставки, то это событие будет считаться недействительным, а оставшаяся нога (ы) комбо -ставки будут стоять.
3.6Другой
3.6.1.В случае того, как лошадь или борзуя будут сняты поздно по приказу стюардов, все ставки будут оплачены с учетом решения стюардов относительно статуса лошади или борзы (в зависимости от применимости), включая вычеты на оставшихся бегунах.См. Таблицу вычетов в пункте 3.5.5.
3.6.2.Ставки будут урегулированы в соответствии с официальным решением стюардов в день гонки.Если впоследствии лошадь/собака дисквалифицирована или поставлена в более позднем возрасте, по любой причине, официальный результат, как заявленный стюардами в день гонки, будет стоять для целей урегулирования ставок.