Anastasia Nowak
Anastasia Nowak

カジノゲームアナリスト

2026年7月29日 • 5分で読めます

Crown of the Undying スロットレビュー&無料デモ 2026

RTP

96.26%

RTP 範囲

ベースゲーム96.26%/BONUSHUNT FeatureSpins 96.34%/HALLOWED DEATH FeatureSpins 96.29%

最大配当

10,000x

ペイライン

クラスターペイ(5個以上の連結シンボル)

ボラティリティ

ミディアム

最小ベット

$0.10

最大ベット

$100.00

グリッド

6x5

平均評価

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Crown of the Undying スロットレビュー&無料デモ 2026

4.0
編集部評価
確認日: 2026年7月30日次回見直し: 2026年10月30日検証者: Anastasia Nowak · 検証日 2026年7月30日 · ゲーム内のGame Infoパネル(2026年7月30日に全ページのスクリーンショットを取得)と直接照合して確認した情報です。About/Features、マルチプライヤー機能、The Markと3種類のUndead変身、シンボル配当表、Ways to Win、ボーナス購入を対象としています。

要点

Crown of the Undyingは、RTP 96.26%、6×5のクラスターペイグリッド、最大10,000倍の配当を備えた、Hacksaw Gamingのミディアムボラティリティスロットです。移動するMarkシンボルが3種類のUndead変身を発動し、9スタックのTotal Multiplierバーを溜めていきます。

本コンテンツの閲覧は18歳以上に限られます。節度をもってお楽しみください。

基本データ

プロバイダーHacksaw Gaming
RTPベースゲーム96.26%(ゲーム内で確認済み)(BONUSHUNT FeatureSpins 96.34%/HALLOWED DEATH FeatureSpins 96.29%)
ボラティリティミディアム
最大配当ベット額の10,000倍(全ゲームモードで対象)
最低ベット$0.10
最高ベット$100.00
グリッド6リール×5列、Cluster Pays(5個以上のシンボル連結)
ボーナス購入あり、FeatureSpins購入オプション(名前付きモード2種類。ティア価格はゲーム内で非開示)
The Mark毎スピン、グリッド上のランダムな1か所に出現し、Undead Archer、Undead Priestess、Awakened Undead Knightの機能を発動
Total Multiplier9スタックのバー。値は2倍、3倍、5倍、8倍、10倍、25倍、50倍、100倍
リリース日2026年7月28日

スロットデータ

プロバイダー
Hacksaw Gaming
RTP
96.26%
ボラティリティ
ミディアム
最大配当
10,000×
最小ベット
$0.1
最大ベット
$100
グリッド
6リール×5行
ペイライン
クラスターペイ:グリッド上のどこでも同じ種類のシンボルが5個以上連結すると配当、カスケード勝利あり
当選頻度
デモのパネルでは公開されていません
フリースピン発生率
実際のゲームプレイ映像からFree Spinsの存在は確認済み(Free Spinsカウンターが表示)ですが、正確なトリガー条件と付与スピン数はキャプチャした情報パネルに記載されていません。公開前に確認してください
ボーナス購入
Yes

私たちはFlushのCrown of the Undyingを、サードパーティのデータベースではなく、ゲーム内の「Game Info」パネルとすべてのメカニクスを直接照らし合わせてテストしました。RTPは96.26%、ボラティリティはミディアム、最大配当はベット額の10,000倍で、6リール×5列のグリッドでCluster Pays(クラスターペイ)を採用しています。開発はHacksaw Gaming。FeatureSpinsの購入形式で知られる、マルタを拠点とする独立系スタジオです。遥か昔に廃墟と化した王国で、堕ちた騎士「Usurper(簒奪者)」が王冠の邪悪な力によって生き永らえており、ランダムに移動するMark、3種類のUndead変身、そして積み上がるマルチプライヤーバーという機能群のすべてが、その王冠が周囲のあらゆるものから奪い取る力を軸に組み立てられています。

FlushでプレイできるCrown of the Undyingのベースゲーム。宝石とUndeadキャラクターのシンボルが並ぶ6×5のクラスターペイグリッドと、リールの横に立つ堕ちた騎士のキャラクター

Crown of the Undyingとは?

Crown of the Undyingは、遥か昔に廃墟と化した王国を舞台にしたHacksaw Gamingのビデオスロットです。ゲーム内の説明によれば、「Usurperは王冠の邪悪な力によって生き永らえ、生と死を自らの支配下に縛りつけ、王冠が奪うあらゆる魂から力を得ている」とされています。ビジュアルの世界観は、凍てつき霧に包まれた神殿の廃墟。雪に覆われた石の円環、崩れたアーチ、そしてリールの横で見張りに立つ翼を持つ堕ちた騎士が描かれ、その鎧はひび割れ、マントは引き裂かれています。

リールグリッドは6列×5行で、これはゲーム内のGame Infoパネルで直接確認しました。配当は固定ラインではなくクラスター方式で、同じ種類のシンボルがグリッド上のどこかで5個以上つながれば当選となります。通常の配当シンボルは、琥珀・緑・赤・青の4種類の低配当の宝石(すべて同じ配当表)と、3種類の高配当キャラクターアイコン(Archer、Priestess、Knight)に分かれます。Wildシンボルはすべての通常配当シンボルの代わりになります。機能面で本作を際立たせているのがThe Markです。これは毎スピン、グリッド上のランダムな1か所に出現する移動シンボルで、そのラウンドで3種類のUndead変身のうちどれが発動するかを決めます。

RTP、ボラティリティ、最大配当:数値が意味するもの

Crown of the UndyingのRTPは96.26%で、デモ版のGame Infoパネルで直接確認しました。パネルによると、この数値は10,000,000,000ラウンドのシミュレーションによって算出されたもので、非常に多くのスピンを重ねた場合、$100のベットにつき$96.26を返すよう設計されていることを意味します。2種類のボーナス購入FeatureSpinsモードは、ベースの数値を共有するのではなく、それぞれ独自の数値が開示されています。BONUSHUNT FEATURESPINSは96.34%、HALLOWED DEATH FEATURESPINSは96.29%で、パネルには特にHallowed Deathモード中はFS Scatterシンボルが出現しないと記載されています。

ボラティリティは、内部のGame Detailsシートでミディアムに分類されています。パネルにはヒット頻度の数値が公開されていないため、ベースゲームで1回のスピンあたりどのくらいの頻度で何らかの当選があるかについて公式の数値はありません。確認できているのは配当上限の構造です。ベット額の10,000倍という上限は、特定のモードに限定されるのではなく、ベースゲーム、フリースピン、両方のFeatureSpinsティアを含むすべてのゲームモードで狙えるとパネルに明記されています。

実際にその上限に本格的に近づくには、同じスピンまたはラウンド内で複数のMark発動を重ね、Total Multiplierバーを6スタックまたは9スタックのしきい値の先まで溜め、その結果出現するマルチプライヤーホイールで高い数値を引く必要があります。これはほとんどのスピンでは実現しない組み合わせです。

Crown of the Undyingのゲーム内配当表画面。高配当シンボルのArcher、Priestess、KnightとそのUndead版の正確な配当額、および96.26%のRTP表示

マルチプライヤー機能:9スタックのTotal Multiplierバー

Total Multiplierバーは毎スピン0倍から始まり、9つのマルチプライヤースタックを備えています。パネルで直接確認したとおり、当選クラスター1つにつき1スタックが溜まり、The Markが当選クラスターに含まれる場合は1スタックではなく一度に3スタックが溜まります。そのスピンのすべての当選クラスターが確定した後、ゲームがスタック数を確認し、それに応じてランダムなマルチプライヤーを付与します。3スタックに達するとバーにランダムなマルチプライヤーが1つ、6スタックで2つ、9スタックで3つ追加されます。

1回のスピン内でスタック数がちょうど3、6、9に達するたびに、5つのマルチプライヤー値が付いたマルチプライヤーホイールが出現します。値は2倍、3倍、5倍、8倍、10倍、25倍、50倍、100倍という固定のセットからランダムに選ばれ、同じ値がホイール上に複数回現れることもあります。この方法でマルチプライヤーが付与されると、付与されたマルチプライヤー1つにつき3スタックがリセットされ、それを超えて溜まっていたスタックは失われずに持ち越されます。ベースゲームでは、新しいスピンを開始した瞬間にTotal Multiplierバーとそのスタックがすべて0にリセットされるため、別々のベースゲームスピン間で持ち越されるものはありません。

The Markと3種類のUndead変身

The Markは配当シンボルではありません。各スピンの開始時にグリッド上のランダムな1か所に出現し、その間に何回カスケードが起きても、次のスピンが始まるまでその位置に固定されます。高配当シンボル(Archer、Priestess、Knight)がThe Markの上に着地すると、そのシンボルに対応する機能が発動し、シンボルはUndead版に変身します。この方法で一度機能を発動した高配当シンボルは生命を失い、同じスピン内の後続のカスケードでThe Markの上に残り続けても、2回目の機能を発動することはできません。スピンの後半に同じ種類の新しい高配当シンボルがThe Markに着地すれば機能を再び発動でき、それぞれの発動が異なるシンボルによるものであれば、同じ機能が1スピン内で何度でも発動できます。The Mark自体が当選クラスターの一部になった場合は、その場で即座にTotal Multiplierのスタックが3つ溜まります。

Undead Archer:3つの無料Wild

ArcherシンボルがThe Markに着地すると、Undead Archerに変身します。パネルで確認したとおり、Undead Archerはグリッド上の通常のArcherシンボルと当選の組み合わせを作ることができ、当選に含まれるとグリッドから取り除かれます。発動効果はシンプルで、グリッド上のランダムな位置に3つのWildシンボルを放ちます。これらのWildは、当選クラスターの一部になるかラウンドが終了するか、いずれか早い方まで同じ位置に残ります。

Undead PriestessとSarcophagus機能

Priestessシンボルも同じ仕組みでSarcophagus機能を発動します。The Markに着地するとUndead Priestessに変身し、通常のPriestessシンボルと当選の組み合わせを作ることができ、当選に含まれるとグリッドから取り除かれます。発動すると、グリッド上のランダムなシンボル1つを、隠された賞金を持つSarcophagus Prizeシンボルに変えます。パネルには、ベースゲームではSarcophagus機能がWildシンボルを変化させることはできないと特に記載されています。

Sarcophagus Prizeシンボルはグリッド上にある間はWildとして機能し、当選クラスターの一部になってもその場に残ります。グリッドの最下段に到達すると隠された賞金が明らかになり、現金賞として即座に支払われ、その後シンボルは消去されます。この隠された賞金は、Sarcophagusが元々取り込んだシンボルの種類に応じた範囲からランダムに抽選され、パネルにはこの値がTotal Multiplierバーの影響を受けないと明記されています。低配当の宝石シンボルを取り込んだ場合はベット額の10倍、15倍、20倍、高配当のキャラクターシンボルを取り込んだ場合はベット額の30倍、50倍、100倍、500倍が付与されます。そのためSarcophagusは、マルチプライヤーホイール以外で1シンボルから大きな配当を得る最も直接的なルートの1つとなっています。

Awakened Undead KnightとSword機能

KnightシンボルはSword機能を発動します。KnightがThe Markに着地するとAwakened Undead Knightに変身します。パネルには、グリッド上に同時に存在できるAwakened Undead Knightは1体のみと明記されており、同じスピン内で異なるシンボルによって理論上何度でも発動し得るArcherやPriestessの変身とは異なります。Awakened Undead Knightは通常のKnightシンボルと当選の組み合わせを作ることができ、Undead ArcherやUndead Priestessとは違い、当選に含まれても消去されずにグリッド上に残ります。

スピンのすべての当選が処理された後、3本の剣がグリッドに落ちてきます。1本は必ずその時点でThe Markがあるリールに落ち、残りの2本はグリッド上の別のランダムなリールに落ちます。

6×5グリッドのクラスターペイとカスケード当選

Crown of the Undyingは固定ペイラインではなく、つながったクラスターで配当が決まります。パネルで確認したルールはシンプルで、同じ種類のシンボルがグリッド上のどこかで5個以上つながれば当選の組み合わせとなります。特定の機能についてパネルに別途記載がない限り、ボーナス機能中やフリースピン中も同じ条件が適用されます。

当選のたびに当選シンボルはグリッドから取り除かれ、上から新しいシンボルが落ちてきて空いた部分を埋めます。このカスケードは、新たな当選が生まれなくなるまで繰り返されます。この仕組みにより、1回のベースゲームスピンで複数のクラスター当選が連鎖することがあり、カスケード中にできた新しいクラスターもTotal Multiplierバーのスタックとしてカウントされます。The Markがカスケード当選に含まれた場合の3スタック加算も対象です。

デモからキャプチャした機能発動中のCrown of the Undying。フリースピンラウンド中にグリッド上で光るThe Markと、4を示すTotal Multiplierカウンター、3.40のラウンド合計配当

フリースピン:実プレイでは確認済み、パネルでは完全には開示されず

デモの実際のゲームプレイ映像では、フリースピンラウンドが進行中であることがはっきりと確認できます。フッターのフリースピンカウンターが連続するスピンごとに減っていき、Total Multiplierの値は、パネルに記載されたベースゲームの仕様とは異なり、スピン間で0にリセットされていませんでした。これは、Total Multiplierバーがスピンごとにリセットされるのではなくフリースピンラウンド全体で持ち越されることを強く示唆しており、Hacksawのクラスターペイ系タイトルのボーナスラウンドで同種のバーが一般的に機能する仕組みとも一致します。

確認できていない点は、推測せずにはっきりと述べておくべきでしょう。フリースピンの正確な発動条件(どのシンボルがいくつ、どこに着地する必要があるか)と、1回の発動で付与されるスピン数は、このレビューのためにキャプチャしたInfoパネルのどのページにも記載されていません。ボーナス購入パネルでは「FS Scatter symbol」に直接言及しており、スキャッター型の発動条件が存在することは確認できますが、具体的な着地条件は明記されていません。フリースピンの発動条件について具体的な記述を公開する前に、実際のクライアントまたはHacksawの公式数値シートで両方の詳細を確認してください。

ボーナス購入:名前付きの2種類のFeatureSpinsモード

Crown of the UndyingはBUY BONUSボタンからボーナス購入が可能で、HacksawのFeatureSpins形式を採用しています。有効にすると、すべてのスピンで特定の機能が保証され、現在のベットレベルに連動した一定の費用がかかります。FeatureSpinsは手動で無効にするまで有効なままです。パネルでは名前付きの2種類のモードが確認できます。BONUSHUNT FEATURESPINSのRTPは96.34%、HALLOWED DEATH FEATURESPINSのRTPは96.29%で、パネルにはこのモードが有効な間はFS Scatterシンボルが出現しないと特に記載されています。

キャプチャしたInfoパネル画面には、どちらのモードも購入価格は表示されておらず、それぞれのRTPのみが記載されています。そのため、FeatureSpinsの直接購入を予算に組み込む場合は、ベットを確定する前に実際のBUY BONUSメニューで現在の費用を確認してください。また、ボーナス購入の利用可否は各地域の規制によって異なり、ゲーム内メニューの表示にかかわらず、一部の規制市場では無効になっている場合があります。

Crown of the UndyingはFlushでプレイする価値があるか?

Crown of the Undyingは、単一のボーナスが繰り返されるよりも、変化に富んだ機能レイヤーを好むプレイヤーに向いています。The Markに着地した高配当シンボルがそれぞれ異なるUndead機能に変わる仕組み(Archerによる無料Wild、Priestessによる隠し賞金付きのSarcophagus、Knightによる確定の剣落下)により、ボーナスレイヤーは毎回同じメカニクスを繰り返すのではなく、スピンごとに形を変えます。9スタックのTotal Multiplierバーは、特定のボーナスラウンドの発動に頼ることなく、ミディアムボラティリティの数値設計に10,000倍の上限へ向かう明確なルートを与えています。

まだ確認できていない点ははっきり述べておくべきでしょう。パネルにはヒット頻度の数値、フリースピンの正確な発動条件、ボーナス購入ティアの価格が公開されていないため、このレビューではそれらの数値を推測していません。ベースの96.26%のRTPはゲーム内で直接確認済みです。また、2つのFeatureSpinsモードはどちらも、ボーナス購入全体をひとつの数値でまとめるのではなく、それぞれのRTPを開示しています。すべての購入ティアに対して1つのRTPしか公開しないリリースと比べて、明らかに透明性の高いアプローチです。

はっきりさせておきたい違いが1つあります。Crown of the Undyingは、Hacksaw Gamingの認証済みで独立監査を受けたRNGで動作しています。Provably Fair(証明可能な公平性)ではありません。FlushでのProvably Fair検証は、Crash、Dice、Mines、PlinkoなどのFlush Originals専用であり、プレイヤーは暗号シードを使って各結果を自分で検証できます。本作のようなサードパーティプロバイダーのスロットは、代わりに認証・監査済みのRNGに依存しています。どちらも正当な公平性の基準ですが、互換性のあるものではありません。

Crown of the Undyingは、30社以上のプロバイダーのスロットとライブテーブルを含む、Flushの4,000以上のゲームカタログの1つです。BTC、ETH、LTC、USDT、USDC、TRX、SOLなど、Flushが対応するどのコインでも入金してプレイできます。プレイを始める前に他のスロットも見てみたい方は、Flushカジノロビーからどうぞ。今すぐCrown of the Undyingを試したい方は、こちらでデモをプレイできます:flush.com。

責任あるギャンブル

ミディアムボラティリティは両極端の中間に位置しますが、勝率が一定で予測可能という意味ではありません。移動するMarkと複数スタックのマルチプライヤーバーを軸にした機能レイヤーでは、全体的な数値設計がバランスの取れたものであっても、ほとんどリターンのない期間が続くことがあります。The MarkやTotal Multiplierバーが前のスピンでどのように動いたかにかかわらず、どのスピンでも当選が保証されることは決してありません。

簡単なセッション費用の例で具体的に見てみましょう。最低ベットの$0.10で500スピンのセッションを行うと、途中で戻ってくる配当を考慮する前の時点で、合計$50のベットになります。このタイトルについてキャプチャしたInfoパネルではボーナス購入の価格が開示されていないため、BUY BONUSボタンを使う予定の方は、それを前提にセッション予算を組む前に、BONUSHUNTまたはHALLOWED DEATH FeatureSpinsの実際の費用を確認してください。

Flushでは、一定期間に残高へ追加できる金額に上限を設定できる入金制限ツールを提供しています。ボーナス購入メニューのあるスロットでセッションを始める前に、設定しておく価値があります。これらのツールは、負けが続いてからセッション中に調整するのではなく、セッション開始前にあらかじめ設定しておくことで最も効果を発揮します。これらのツールやその他の安全なギャンブルのためのリソースについて詳しくは、こちらをご覧ください:Flushの責任あるゲーミングページ。

ギャンブルが楽しめなくなったり、やめられないと感じるようになったりした場合は、GamCareまたはBeGambleAwareで無料かつ秘密厳守のサポートを受けてください。米国在住のプレイヤーは、National Problem Gambling Helpline(1-800-522-4700)に連絡できます。失っても問題ない金額を超えてギャンブルをしないでください。

どのように調べたか

検証方法

このレビューは、Crown of the Undyingのゲーム内Game Infoパネルを直接の情報源としています。2026年7月30日にすべてのInfoページのスクリーンショットを取得し、About/Features、マルチプライヤー機能、The Markと3種類のUndead変身、シンボル配当表、Ways to Win、ボーナス購入を確認しました。Game Code、リリース日、ボラティリティ、最低/最高ベット、対応言語は内部のGame Details管理シートから取得しています。ヒット頻度、フリースピンの正確な発動条件、ボーナス購入ティアの価格はパネルのどこにも開示されておらず、未検証としています。実際のゲームページには2026年7月30日にアクセスできることを確認しました。

総評

良い点

  • The Markのメカニクスにより、毎スピンに本物の分岐点が生まれます。その上に着地した高配当シンボル(Archer、Priestess、Knight)が変身してそれぞれ異なる機能を発動するため、同じ形で機能が発動するスピンは2つとありません。
  • Total Multiplierバーの9スタック構造は、継続的なクラスター当選に直接報います。Markが当選クラスターに入れば単独で即座に3スタックが溜まり、最大100倍のマルチプライヤーホイールの抽選がベース配当に上乗せされます。
  • 3種類の独立したUndead機能(Archerの3つの無料Wild、Priestessの隠し賞金付きSarcophagus、Knightの確定の剣落下)により、単一のメカニクスの繰り返しよりもボーナスレイヤーに変化が生まれます。
  • 名前付きの2種類のボーナス購入FeatureSpinsモード(BONUSHUNTとHALLOWED DEATH)は、ボーナス購入全体をひとつの数値でまとめるのではなく、それぞれ独自のRTP(96.34%と96.29%)を公開しています。
  • ゲーム内パネルでは、ベースの96.26%のRTPが10,000,000,000ラウンドのシミュレーションから算出されたことが開示されています。プロバイダー自身のInfo画面でこれほど明確に算出方法の数値が示されることは稀です。
  • 最低5シンボル連結の6×5クラスターペイグリッドは、固定ペイラインのスロットと比べて当選頻度を比較的高く保ち、カスケードによって1回のスピンでリールが止まるまでに複数の当選が連鎖します。

注意点

  • ヒット頻度がInfoパネルのどこにも公開されていないため、Markによる機能発動の合間にベースゲームでどのくらいの頻度で当選するかについて公式の数値がありません。
  • フリースピンは実プレイで明らかに存在し、映像ではフリースピンカウンターと持ち越されるTotal Multiplierが確認できますが、正確な発動条件と付与されるスピン数は、キャプチャしたInfoパネルのどのページにも開示されていません。
  • BONUSHUNTとHALLOWED DEATH FeatureSpinsのボーナス購入ティア価格はゲーム内に表示されておらず、それぞれのRTPのみが開示されているため、直接購入の予算を立てるにはまず実際の購入メニューを確認する必要があります。
  • Wildシンボル自体の配当額はパネルに個別に表示されておらず、通常の配当シンボルの代わりになることのみが記載されているため、代替以外での配当への寄与は未確認です。
  • ミディアムボラティリティと10,000倍の上限の組み合わせでも、同じスピンまたはラウンド内で複数のMark発動とマルチプライヤーホイールの抽選を重ねる必要があり、そうした組み合わせは大半のスピンでは発生しません。
  • デモURLと正確なリリース日の確認には、パネル自体の単一の開示項目ではなく、2つの別々の内部情報源(flush.comの実際のゲームページとGame Details管理シート)を照合する必要がありました。

配当表

シンボル配当

シンボルごとの正確な配当額は、ゲーム内のペイテーブル画面で直接確認済みです
シンボル種類配当
Amber diamond, green gem, ruby drop, blue gem (4 low-pay gems, identical paytable)低配当$10.00 / $6.00 / $3.00 / $1.40 / $1.00 / $0.40 / $0.20、つまりベット額の5x / 3x / 1.5x / 0.7x / 0.5x / 0.2x / 0.1x(21個以上/13-20個/11-12個/9-10個/7-8個/6個/5個の連結)
Archer / Undead Archer高配当$20.00 / $10.00 / $4.00 / $2.00 / $1.40 / $1.00 / $0.60、つまりベット額の10x / 5x / 2x / 1x / 0.7x / 0.5x / 0.3x
Priestess / Undead Priestess高配当$30.00 / $15.00 / $6.00 / $3.00 / $2.00 / $1.40 / $1.00、つまりベット額の15x / 7.5x / 3x / 1.5x / 1x / 0.7x / 0.5x
Knight / Awakened Undead Knight高配当$60.00 / $30.00 / $15.00 / $6.00 / $3.00 / $2.00 / $1.40、つまりベット額の30x / 15x / 7.5x / 3x / 1.5x / 1x / 0.7x
WildWildすべての通常配当シンボルの代わりになります。パネルには代替機能以外に個別の配当額は表示されていません
Sarcophagus PrizeInstant PrizeWildとして機能し、勝利クラスターの一部になるとグリッド上に残ります。グリッドの最下段に到達すると隠された賞金を獲得します。低配当シンボルを取り込んだ場合はベット額の10x/15x/20x、高配当シンボルを取り込んだ場合はベット額の30x/50x/100x/500xです。Total Multiplierバーの影響は受けません
The Markフィーチャートリガー配当シンボルではありません。スピンごとにグリッド上のランダムな1か所に出現し、高配当シンボルがその上に着地すると対応するUndeadフィーチャーが発動します。勝利クラスターの一部になると、Total Multiplierのスタックを即座に3つ満たします

プロバイダー

スタジオ
Hacksaw Gaming
設立
2017
本社
マルタ
親会社
独立系。親会社グループは公表されていません
代表的な仕組み
FeatureSpinsの購入メカニクス、クラスターペイとカスケードリールのエンジン、高ボラティリティ寄りの数理モデル、リリース初日からの充実したローカライズ

業界で成長の速いサードパーティスタジオの1つで、FeatureSpinsのボーナス購入形式と、リリース初日から異例なほど充実した多言語ローカライズで知られています

成長中のサードパーティスタジオ。数理モデルを自社で構築・公開し、モードごとのRTP(ベースゲームと各FeatureSpinsティア)を開示しています

FAQ

よくある質問

Crown of the UndyingのRTPはいくつですか?
ベースゲームのRTPは96.26%で、デモ版のGame Infoパネルで直接確認しました。パネルによると、この数値は10,000,000,000ラウンドのシミュレーションで算出されています。2種類のボーナス購入FeatureSpinsモードにはそれぞれ独自のRTPが開示されており、BONUSHUNTは96.34%、HALLOWED DEATHは96.29%です。
Crown of the Undyingのボラティリティは高いですか、低いですか?
内部のGame Detailsシートによると、ボラティリティはミディアムです。ヒット頻度はInfoパネルのどこにも公開されていないため、Markによる機能発動の合間にベースゲームでどのくらいの頻度で当選するかについて公式の数値はありません。
FlushでCrown of the UndyingをBitcoinでプレイできますか?
はい。Flushでは、ETH、LTC、USDT、USDC、TRX、SOLなどの対応コインに加え、BTCでも入金してプレイできます。Crown of the UndyingはFlushのスロットロビーから起動でき、残高にある対応コインを使って、最低$0.10から最高$100.00までの任意のベット額でプレイできます。
Crown of the Undyingの最大配当はいくらですか?
最大配当はベット額の10,000倍です。ゲーム内パネルには、この上限がベースゲーム、フリースピン、両方のボーナス購入FeatureSpinsモードを含むすべてのゲームモードで狙えると記載されています。
The MarkとUndead変身はどのように機能しますか?
The Markは毎スピン、グリッド上のランダムな1か所に出現し、次のスピンが始まるまでその位置に留まります。高配当シンボル(Archer、Priestess、Knight)がその上に着地すると、そのシンボルはUndead版に変身し、固有の機能を発動します。Undead Archerはグリッドに3つのWildを放ち、Undead Priestessはランダムなシンボルを隠し賞金付きのSarcophagusに変え、Awakened Undead Knightは当選処理の後に3本の剣を落とします。Markが当選クラスターの一部になると、Total Multiplierバーのスタックが即座に3つ溜まります。
Crown of the Undyingにはボーナス購入機能がありますか?
はい。BUY BONUSボタンを押すと、BONUSHUNT FEATURESPINSとHALLOWED DEATH FEATURESPINSという名前付きの2種類のモードを含むFeatureSpins購入メニューが開きます。どちらも現在のベットレベルに連動した一定の費用で、すべてのスピンで特定の機能が保証されます。各ティアの正確な価格はキャプチャしたInfoパネルに表示されていないため、具体的な費用の数値を公開する前にクライアント内で確認する必要があります。
Anastasia Nowak

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