2026年8月22日 • 5分で読めます
Destiny 2の現在のプレイヤー数(2026年8月)
要点
2026年8月20日時点で、SteamDBによるとDestiny 2のSteam同時接続プレイヤー数は24,608人、24時間ピークは27,989人です。これはSteamのみの数値で、PlayStationとXboxは公開で追跡されていないため、総プレイヤー数はこれより多くなります。随時更新ページとして定期的に再検証しています。
本コンテンツの閲覧は18歳以上に限られます。節度をもってお楽しみください。
基本データ
| 現在のSteamプレイヤー数 | 24,608人(2026年8月20日時点) |
| Steamの24時間ピーク | 27,989 |
| Steamの過去最高 | 316,750人(2023年2月28日) |
| 開発元/パブリッシャー | Bungie |
| プラットフォーム | PC(Steam)、PS5/PS4、Xbox Series X|S/Xbox One |
| ビジネスモデル | 2019年10月から基本プレイ無料 |
| データソース | SteamDB(公開、Steamのみ) |
| スナップショット日 | 2026年8月20日 |
SteamDBによると、2026年8月20日時点でDestiny 2のSteamでの同時接続プレイヤー数は24,608人で、同期間の24時間ピークは27,989人です。Destiny 2のSteamにおける同時接続数の過去最高は316,750人で、2023年2月28日の拡張コンテンツ「Lightfall」のローンチ時に記録されました。Bungieによる基本プレイ無料のルーターシューターである本作はPlayStationとXboxでも展開されていますが、どちらもSteamのようにリアルタイムの同時接続数を公開していないため、このSteamの数値は現在プレイしている全体のうち一部を反映しているにすぎません。
このページは随時更新されるページです。上記の数値は恒久的なものではなくスナップショットであり、次にこのページを確認するときには異なる値になっています。このページがいつ、どのように再検証されるかについては、下部の「調査方法」セクションをご覧ください。
Destiny 2の現在のプレイヤー数(Steam)
SteamDBによると、このスナップショットの時点でDestiny 2のゲーム内プレイヤー数は24,608人、24時間ピークは27,989人です。これらの数値はSteam自身の同時接続ユーザーデータから直接取得されたもので、SteamDBがそれを継続的に追跡・再公開しているため、Destiny 2を含むあらゆるSteamタイトルのリアルタイムのプレイヤー活動について、比較的信頼性の高い公開情報源の一つとなっています。Destiny 2のSteamストアページやコミュニティハブページでも、ゲームを所有している、またはウィッシュリストに入れているユーザーには、おおよそ同程度の同時接続数が表示されます。
SteamDBは独自の調査を行っているわけではありません。Steamクライアントやストアページと同様にSteamの公開バックエンドから直接データを読み取り、そのデータを時系列でアーカイブすることで、特定の日が過ぎた後もトレンドや過去のピークを確認できるようにしています。これは、Steamのデータとコンソールの活動に関するモデル上の推定を組み合わせて一つの合算値を出すことが多い、サードパーティのプレイヤー数推定サイトとは異なります。本ページがSteamDBを特に重視しているのは、そのSteamの数値がモデルではなく実データを直接読み取ったものだからです。ただしその分、数値はDestiny 2が提供されている複数のプラットフォームのうち1つしかカバーしていません。
同時接続プレイヤー数の正しい読み方
同時接続プレイヤー数と総プレイヤー数は異なる指標であり、両者を混同すると誤った結論につながります。本ページ全体で引用しているSteamDBの数値のような同時接続数は、ある特定の瞬間にログインしてプレイしているアカウントの数を測るものです。Destiny 2をこれまでにプレイした総アカウント数については何も示しておらず、そちらは現在はアクティブでない可能性のある数百万人のプレイヤーを含む、はるかに大きな数字です。同時接続数は「今何人がプレイしているか」という問いに答えるのに適した指標であり、本ページはまさにその問いに答えるためのものですが、ゲームの総リーチを過小評価するため、ゲームの歴代の人気や財務的な健全性の指標として読むべきではありません。
Steamの数値が全体像ではない理由
Destiny 2はクロスプラットフォームで、Steam、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox Oneで提供されています。SonyとMicrosoftはSteamのようにリアルタイムの同時接続プレイヤー数を公開しておらず、Bungieもクロスプラットフォームの公式なライブプレイヤーカウンターを一般公開していません。つまり、ある瞬間にすべてのプラットフォームでDestiny 2をプレイしている実際の総人数は、Steamの数値だけよりも大幅に多いことになりますが、すべてのプラットフォームをリアルタイムで合算した公式の公開情報源は存在しません。
なお、プレイヤー数で見ると、SteamはDestiny 2の最大のプラットフォームではありません。これまでPlayStationやXboxのコンソールユーザーがPCよりもDestiny 2コミュニティ全体の大きな割合を占めてきたため、この点からも、本ページのSteamのみの数値は、ゲームの全人口の完全な調査ではなく、部分的な方向性を示すシグナルとして読むべきです。
過去のピークと推移
Destiny 2のSteamにおける同時接続数の過去最高316,750人は、2023年2月28日、拡張コンテンツ「Lightfall」のローンチと同時に記録されました。それ以降、Steamの同時接続数はそのピークから全体的に減少傾向にあり、長期運営のライブサービス型ゲームによく見られるパターンをたどっています。大型拡張やシーズンの開始によって短期的な急増が起こり、その後は次のコンテンツ配信まで減少期が続きます。本ページ冒頭の数値を含め、ある1日の数値は、ゲームの健全性の全体像ではなく、その曲線上の一点として捉えてください。
このページが定期的に再確認される理由
プレイヤー数の数値は、それがどれだけ新しいかを読者が知って初めて役に立ちます。だからこそ、このページは一度きりの記事ではなく、随時更新されるページであることを明示しています。Bungieのコンテンツカレンダー、シーズンの開始、拡張コンテンツのリリース、ドロップ2倍の週末、Trials of Osirisの週末は、いずれもSteamの同時接続数を数日のうちに、ときには数時間のうちに大きく変動させます。大型コンテンツのローンチ週に取得した数値は、2か月後の静かな時期の同じゲームの数値とはまったく異なって見えます。古い数値をいつまでも放置するのではなく、本ページのスナップショットの日付とそれに対応する数値は、下記の「調査方法」セクションに記載した定期的なスケジュールで確認・更新されます。
プレイヤー数の変動要因
Destiny 2の同時接続数は、Bungieのコンテンツカレンダーに連動した、かなり予測しやすいサイクルで変動します。新しい拡張コンテンツや大型のシーズンアップデートは、離れていたプレイヤーが新しいアクティビティ、装備、ストーリーコンテンツを確かめに戻ってくるため、通常最も急激な短期的上昇をもたらします。その後、コンテンツが消化されるにつれて数値は数週間かけて減少し、次のアップデートまで横ばいになります。ドロップ2倍・3倍の週末、名作レイドの復刻、Trials of Osirisの週末は、いずれもこの大きなサイクルの上に小さく短い急増を生むことがあり、同じシーズン内でも日々の数値が目に見えて変動する理由の一つとなっています。
日ごと・週ごとのパターン
Destiny 2の同時接続数は、1週間の中でも一定ではありません。新しいウィークリーチャレンジ、レイドやダンジョンのローテーション、ベンダーの在庫が更新されるウィークリーリセットでは、アクティブプレイヤーが報酬を受け取り新しい週間目標を始めるためにログインするので、通常、同時接続数が目に見えて増加します。Destiny 2の最大のプレイヤー地域である北米とヨーロッパの夜間や週末は、単にその時間帯にプレイできるプレイヤーが多いため、平日の朝よりも同時接続数が高くなるのが一般的です。ゲーム自体に何の変化がなくても、平日の朝に取得したスナップショットは、金曜日の夜に取得したものより低い数値になります。
プラットフォームとビジネスモデル
Destiny 2は2017年に有料タイトルとしてリリースされ、2019年の「New Light」のリリースで基本プレイ無料に移行しました。この変更は、事前の購入を不要にしたことで潜在的なプレイヤー層を大きく広げました。基本ゲームと古い拡張コンテンツは引き続き無料で、新しい拡張コンテンツは別売りです。Destiny 2はPC、PlayStation、Xbox間のクロスプレイとクロスセーブに対応しているため、同時接続数は一つの公開数値に統合されていないものの、進行状況や購入内容はプラットフォーム間で引き継がれます。
Steamへの移行と基本プレイ無料への転換
Destiny 2は2017年9月に有料タイトルとしてリリースされ、当初PC版はSteamではなくBattle.net専用でした。それが変わったのは2019年10月1日で、Bungieは「New Light」アップデートをリリースし、PlayStation 4、Xbox One、PCで基本ゲームと1年目のすべてのコンテンツを基本プレイ無料にすると同時に、PC版をBattle.netからSteamに移行しました。Battle.netでコンテンツを購入していたプレイヤーは、Bungieの公式移行ツールを通じて、アカウントと購入内容をSteamに移行できました。このプラットフォームと価格の転換が、本ページ全体で引用しているDestiny 2のSteam同時接続数が、ゲームの歴史と人口の一部しか反映していない大きな理由です。Battle.net時代の数年分のデータは、Steamの追跡にはまったく引き継がれていないからです。
月間およびより広範なプレイヤー数の推定
Steamのリアルタイム同時接続数以外にも、サードパーティの追跡サイトは、コンソールや複数プラットフォームの活動を考慮しようとする、より広範な月間アクティブプレイヤー数の推定を公開しています。これらの数値は直接の集計ではなくモデルに基づいており、正確な数値ではなく大まかな推定として読むべきです。前月比の増減といった全体的なトレンドの方向を把握するには役立ちますが、本記事の中で、推定ではなく直接検証可能な公開データソースに裏付けられている数値は、Steamの同時接続数だけです。
リアルタイムの数値を自分で確認する方法
SteamDBのDestiny 2チャートページは同時接続プレイヤー数を継続的に更新しており、アカウントなしで誰でも閲覧できるため、本ページを含むスナップショットに頼らず、現在の数値を自分で確認する最も手早い方法です。Destiny 2のSteamストアページでも、ゲームを所有している、またはウィッシュリストに入れているユーザーにはおおよその同時接続数が表示されます。どちらの情報源も、特定の日付に最後に確認された記事より常に新しい情報を示します。
Destiny 2と他のライブサービス型シューターとの比較
ライブサービス型シューターの規模は作品によって大きく異なり、他のリアルタイムの数値と比較することで、Destiny 2のSteamの数値を文脈の中で理解しやすくなります。Valveによる招待制のヒーローシューターDeadlockは、まだクローズドプレイテストに限定されているにもかかわらず、同じスナップショット時点でDestiny 2より高いSteam同時接続数を示していました。これは、公式ローンチがなくてもValveブランドの対戦型シューターへの需要がいかに大きいかを物語っています。2025年10月にリリースされた買い切り型のエクストラクションシューターARC Raidersは、Steam、Epic、コンソールで独自のプレイヤー層を集めています。各ゲームはプラットフォームもビジネスモデルも異なるため、厳密な意味でこれらの数値を直接比較することはできませんが、並べて追跡すると、Destiny 2が過去のピークから数年が経った今でも、相応の規模を持つライブサービスタイトルであることがわかります。
Destiny 2は今でもプレイする価値がある?
2026年にDestiny 2を始める、あるいは復帰する価値があるかどうかは、同時接続数そのものよりも、あなたが何を求めているかによって決まります。本ページのSteamの数値は、今でも毎日プレイしているアクティブで熱心なプレイヤー層が存在することを裏付けており、ほとんどの主要アクティビティのマッチングは問題なく、比較的速く機能しています。特定のレイドチーム、ハイレベルな対戦のTrials of Osiris、非常にアクティブなクランを求めるプレイヤーにとっては、コンテンツ配信の合間の静かな時期より、新シーズンや拡張コンテンツのリリース週のほうが見つけやすいかもしれません。プレイヤー数が2023年のピークを大きく下回っているのは、リリースから数年が経ったゲームとしては普通のことであり、それだけでゲームが衰退していることを示すものではありませんが、復帰する前に自分の期待と照らし合わせて検討する妥当な要素ではあります。
注目すべきその他のライブサービス型シューター
今注目すべきライブサービス型シューターはDestiny 2だけではありません。完全に公開されたプレイヤー層よりも招待制の限定性に興味がある方は、本ページと同じSteamDBの手法を用いてValveのクローズドなヒーローシューターとMOBAのハイブリッドを取り上げたDeadlockのプレイヤー数のページをご覧ください。もっと新しい作品を試したい方には、厳しい新たなルートとサバイバルのループを求めるプレイヤー向けに、Embark Studiosの買い切り型エクストラクションシューターを解説したARC Raiders初心者ガイドがあります。
対戦型シューターへのベッティング
Destiny 2の対戦モードであるTrials of OsirisとCrucibleには独自の熱心なファンがいます。自分でやり込むよりも対戦型シューターを観戦してベットするほうが好みなら、Flushのスポーツブックで、CS2、Valorant、League of Legends、Dota 2の本日開催の試合のオッズをチェックできます。
特定のロールを狙ってエングラムを次々と開けるDestiny 2のルート集めは、Flushのプロバブリーフェアなオリジナルゲームが人気を集めているのと同じ期待感のループを刺激します。すべてのラウンドの結果はブラックボックスではなく検証可能です。最新のラインナップはflush.comでご覧ください。数百のスロットやライブディーラーテーブルもそろっています:flush.com/casino。
責任あるギャンブル
eスポーツへのベッティングが初めての方は、始める前に予算を決め、それを損失を取り戻す手段ではなく娯楽費として扱ってください。Flushの責任あるギャンブルのツールには、入金制限、セッションタイマー、自己排除が含まれており、いずれもアカウントから直接調整できます。英国ではGamCare(0808 8020 133)とBeGambleAware、米国ではNational Council on Problem Gambling(1-800-GAMBLER)、そして世界各地ではGambling Therapyを通じて、無料かつ秘密厳守のサポートを24時間いつでも受けられます。
Destiny 2のプレイヤー数は、Bungieがシーズンや拡張コンテンツを配信するたびに変動し続けます。だからこそ、このページは一度書いて放置するのではなく、定期的に確認されています。すでに追いかけているシューターに関連する試合やオッズをチェックするなら、flush.comが次に訪れるべき場所です。
どのように調べたか
検証方法
このページは随時更新されるページです。上記で引用しているDestiny 2の同時接続プレイヤー数は、2026年8月20日にSteamDBの公開チャートページから直接取得したもので、Steamのみを反映しています。PlayStationやXboxの活動は、Bungieやコンソールのプラットフォーム事業者がリアルタイムで公開していないため含まれていません。同時接続数は時間単位で変動し、大型コンテンツアップデートの前後には大きく振れることがあるため、本ページはおよそ30日ごとに再検証する予定であり、数値は恒久的なものではなくスナップショットとして扱ってください。より新しい数値については、必ずSteamDBのライブページと照合してください。
FAQ
よくある質問
今Destiny 2をプレイしているのは何人ですか?
Destiny 2の過去最高のプレイヤー数は?
2026年でもDestiny 2はプレイする価値がありますか?
Destiny 2のプレイヤー数にコンソールプレイヤーは含まれていますか?
Destiny 2のプレイヤー数を自分で確認できる場所は?
この記事をシェア
シェアしてチャンスをつかもう!
関連記事
さらに詳しく

TRONギャンブル:TRXでギャンブルをする方法
TRXは1セント未満の手数料で数秒で決済され、多くのUSDT入金と同じネットワークを使います。TRXで直接ギャンブルをする際に本当に重要なポイントを解説します。
5分で読めます

USDTギャンブル:どのネットワークを使うべきか、その理由
USDTならカジノ残高のドル価値は一定ですが、どのネットワークで送るかで速度と手数料は大きく変わります。USDTギャンブルで本当に重要なポイントを解説します。
5分で読めます

おすすめ暗号資産スポーツベッティング:2026年完全ガイド
暗号資産スポーツベッティングとは、カードの代わりにBTC、ETH、ステーブルコインでスポーツブックに入金すること。その実際の仕組みと、Flushのスポーツブックでの活用法を解説します。
5分で読めます