Igor Popov
Igor Popov

仮想通貨ウォレット&ブロックチェーン報道担当ライター

2026年9月29日 • 5分で読めます

Deadlock ランク一覧:順番とランク分布

Deadlock ランク一覧:順番とランク分布

確認日: 2026年9月28日次回見直し: 2026年10月12日検証者: Igor Popov · 検証日 2026年9月28日 · ランク名とサブランクの構成は2026年9月28日に3つの独立した情報源で照合し、ランク分布は公開前に別のトラッカーとも比較しました。

要点

Deadlockのランクマッチには、未キャリブレーションのObscurusの上に11のランクがあります。Initiate、Seeker、Acolyte、Sentinel、Mystic、Ritualist、Emissary、Oracle、Phantom、Ascendant、Eternusで、それぞれ6つのサブランクがあります。中央値のプレイヤーはSentinel 4です。

本コンテンツの閲覧は18歳以上に限られます。節度をもってお楽しみください。

基本データ

ランク数11(未キャリブレーション用のObscurusを除く)
サブランク各ランク6段階(IからVI)
最高ランクEternus
中央値のプレイヤーSentinel 4
上位10%の境界Oracle 4
上位1%の境界Ascendant 2
Eternusの割合追跡対象プレイヤーの0.26%
1試合あたりのポイント約250
解放条件スタンダードモードで60勝
キャリブレーションソロ8試合、上限はOracle VI
シーズン12026年7月30日〜10月7日
キューソロまたはデュオのみ

Deadlockのランクマッチは2026年7月30日に、新しいラダー、新しいランク名、厳しい参加条件とともにリニューアルされ、最初のシーズンは10月7日に終了します。古いガイドではいまだに以前の名前が使われているため、本ページでは現在のラダーを順番に整理し、各ランクにどれだけのプレイヤーがいるのか、そして参加するために何が必要なのかを正確に解説します。

Deadlockのランク一覧(順番)

全部で12の段階があります。Obscurusは、まだキャリブレーションを終えていないプレイヤーのための仮のランクです。その上に、低い順からInitiate、Seeker、Acolyte、Sentinel、Mystic、Ritualist、Emissary、Oracle、Phantom、Ascendant、Eternusという11の正式なランクがあります。

Obscurus以外の各ランクはIからVIまでの6つのサブランクに分かれており、Initiate IからEternusの頂点まで66段階になります。Eternusだけは仕組みが異なり、その境界値はプレイヤー人口に応じて毎日変動します。そのため、ラダーの頂点は常にほかのプレイヤーとの相対的な位置で決まります。

Deadlockのアーチ天井のホールで、青い光の中に立つローブ姿の人物
ValveのSteamストアページに掲載されたDeadlockの環境スクリーンショット。画像:Valve。

Deadlockのランク分布

MetaBot.GGは、2026年9月28日までの30日間で261,486人のランクマッチプレイヤーを追跡しました。各ランクのプレイヤー割合は次のとおりです。

Initiate 12.0%、Seeker 18.5%、Acolyte 15.1%、Sentinel 11.9%、Mystic 10.4%、Ritualist 9.8%。

Emissary 8.4%、Oracle 9.1%、Phantom 3.5%、Ascendant 0.96%、Eternus 0.26%。

中央値のプレイヤーはSentinel 4です。上位25%はRitualist 6から、上位10%はOracle 4から、上位5%はPhantom 1から、上位1%はAscendant 2から始まります。Oracleには、その下のEmissaryよりもわずかに多くのプレイヤーがいますが、これはキャリブレーションの上限と一致します。8試合の配置戦では、強いプレイヤーでもOracle VIまでしか上がれないため、Phantomへ上がる前にそこへプレイヤーが集中するのです。

ランクポイントの仕組み

勝敗によって約250ランクポイントが増減し、その値は非公開のマッチメイキングレートによって調整されます。サブランクを1つ上げるには1,000ポイント、次のランクへの境界を越えるには2,000ポイントが必要です。敗北には保護があり、サブランクが下がるのは2連敗、ランクが丸ごと下がるのは5連敗したときです。

ヒーローはキューに入る前に選ぶため、マッチメイカーはチーム構成のバランスを取ることができ、試合前のフェーズで1回だけ変更できます。また、ランクマッチでは1試合あたりのヒーローBAN数が2から3に増えました。

ランクマッチの解放条件

Valveはハードルを高く設定しました。スタンダードモードで60勝し、さらに異なる3体のヒーローでそれぞれスタンダード15勝以上する必要があります。ランクマッチに持ち込めるのはスタンダードで15勝したヒーローだけなので、プレイするにつれて使えるヒーローが増えていきます。有効な制裁、低優先度ペナルティ、コミュニケーションBANを受けているアカウントは参加できません。

ランクマッチはソロまたはデュオのみです。デュオのパートナー同士はランク差が1ランク以内、Eternusのプレイヤーは3サブランク以内である必要があります。スタンダードモードはランクなしのままでパーティ人数の制限がなく、フレンドとのフルパーティは現在そちらでプレイしています。

シーズン、リセット、報酬

シーズン1は2026年7月30日から10月7日までの約10週間です。各シーズンの開始時にはソフトリセットが行われ、プレイヤーはソロで8試合のキャリブレーションを行います。シーズン報酬は、到達した最高ランクを示すハイドアウト用アイテムです。リーダーボードの参加条件も厳しくなり、グローバルボードには30日間で75試合、ヒーロー別ボードにはそのヒーローで30試合と通算100勝が必要です。

キャリブレーションを最大限に活かす

キャリブレーションはスタート地点を決めるもので、この8試合はシーズン中のほかのどの試合よりも重みがあります。ソロ限定なので、フレンドにキャリーしてもらうこともできません。ランクマッチ解放のためにやっと15勝した3体目のヒーローではなく、スタンダードですでに十分な勝利数があるヒーローでプレイしましょう。

キャリブレーションの上限はOracle VIなので、強いプレイヤーは配置戦の直後に本来のランクが表示されるとは考えず、その後も上がり続けることを想定しておくべきです。分布でOracleにプレイヤーが集中しているのは部分的にこの影響であり、OracleからPhantomの間の試合はランクのバッジが示す以上に競争が激しくなりがちです。

各ランクの希少度

Mysticに到達すると、ランクマッチプレイヤーのおよそ上位43%に入ります。Emissaryはおよそ上位22%、Oracleは上位14%で、Phantomのバッジはキャリブレーションを終えた全プレイヤーの約上位5%であることを意味します。AscendantとEternusを合わせると約1.2%で、追跡対象の261,486人のうち約3,200人です。

これらの数字は参加条件を満たしたプレイヤーを対象としたもので、Deadlockのプレイヤー全体ではありません。参加にはスタンダード60勝と条件を満たしたヒーロー3体が必要なため、ランクマッチの母集団はもともと熱心なプレイヤーに偏っています。そのため、Initiateのバッジでさえ名前から受ける印象以上の経験を示しています。

より速くランクを上げるには

最も速くランクを上げる方法は、強いヒーローを少数に絞ることです。当サイトのDeadlockティアリストでは現行ビルドで勝っているヒーローを紹介しており、Deadlockキャラクターガイドでは全38体をロールタグとともに解説しています。キュー時間に影響するプレイヤー人口の動向については、Deadlockのプレイヤー数をご覧ください。

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Deadlockにはまだプロリーグがないため、スポーツブックのマーケットもありません。プロシーンのあるeスポーツタイトルについては、FlushのスポーツブックがCS2、League of Legends、Dota 2、FIFAを含む70以上のスポーツでマーケットを提供しており、Bitcoinとほか9種類のコインで精算されます。当サイトのノービッグ計算機ガイドでは、あらゆるラインの背後にある公正なオッズの求め方を解説しています。

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Deadlockのランクマッチは、それぞれ6つのサブランクを持つInitiateからEternusまでで構成され、中央値のプレイヤーはSentinel 4、シーズン1は2026年10月7日に終了します。Flushのその他のコンテンツはflush.comでご覧ください。

どのように調べたか

検証方法

本ページのランクの階層、解放条件、ポイント制度は、Tech Timesとdeadlock.oneが報じた2026年7月30日のValveによるランクマッチアップデートの内容に基づいており、2026年9月28日にMobalyticsのランクガイドと照合して確認しました。ランク分布はMetaBot.GGのデータで、同サイトが直近30日間に追跡した261,486人のランクマッチプレイヤーを対象とし、2026年9月28日に取得したものです。Deadlockはまだベータ版で、ランクのラダーも導入されたばかりです。そのため、より多くのプレイヤーがキャリブレーションを終えるにつれて各ランクの割合は変動します。本ページはシーズン2の開始時に内容を見直す予定です。

FAQ

よくある質問

Deadlockのランクを順番に教えてください
未キャリブレーションのプレイヤー向けのObscurusから始まり、Initiate、Seeker、Acolyte、Sentinel、Mystic、Ritualist、Emissary、Oracle、Phantom、Ascendant、Eternusと続きます。Obscurus以外の各ランクには、IからVIまでの6つのサブランクがあります。
Deadlockの平均ランクはどれくらいですか?
中央値はSentinel 4です。最も人数が多いランクは追跡対象プレイヤーの18.5%を占めるSeekerで、15.1%のAcolyteが続きます。
Deadlockのランクマッチはどうすれば解放できますか?
スタンダードモードで60勝し、さらに異なる3体のヒーローでそれぞれスタンダード15勝以上する必要があります。有効な制裁、低優先度ペナルティ、コミュニケーションBANを受けているアカウントはキューに入れません。
1勝で何ポイントもらえますか?
1試合あたり約250ランクポイントです。サブランクを1つ上げるには1,000ポイント、次のランクに上がるには2,000ポイントが必要です。
Deadlockのシーズン1はいつ終わりますか?
2026年10月7日です。シーズンの間にはソフトなランクリセットが行われ、プレイヤーは8試合のキャリブレーションをやり直します。シーズン報酬は、到達した最高ランクに応じたハイドアウト用アイテムです。
フレンドとランクマッチをプレイできますか?
デュオのみ可能です。ランクマッチはソロまたはデュオで、デュオのパートナー同士はランク差が1ランク以内(Eternusでは3サブランク以内)である必要があります。それより大きなパーティはスタンダードモードでプレイします。
出典
  1. Tech Times: Deadlock's first ranked season opens — 閲覧日2026年9月28日
  2. MetaBot.GG: Deadlock rank distribution — 閲覧日2026年9月28日
  3. Mobalytics: The Deadlock Ranked Mode explained — 閲覧日2026年9月28日
Igor Popov

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