2026年9月19日 • 5分で読めます
Dead by Daylightはクロスプレイ対応?対応機種を解説
要点
はい、Dead by DaylightはSteam、Epic、Microsoft Store、PlayStation、Xbox、Switch間のクロスプレイに対応しており、初期設定でオンになっています。クロスプログレッションは別の仕組みで、Behaviour Accountが必要なうえ、すべてが引き継がれるわけではありません。
本コンテンツの閲覧は18歳以上に限られます。節度をもってお楽しみください。
基本データ
| クロスプレイ対応 | 対応、初期設定でオン |
| マッチングプールに含まれるプラットフォーム | Steam、Epic、Microsoft Store、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch |
| 入力デバイス別マッチメイキング | なし。コントローラーとマウスのプレイヤーが同じロビーに入ります |
| 設定の場所 | メインメニュー、設定、クロスプレイの項目 |
| 切り替えの制限 | ロビー内では変更できません |
| オフにした場合 | オン・オフの単一スイッチで、他のPCストアを含むすべての他プラットフォームが除外されます |
| クロスプログレッション | 別の仕組みで、account.bhvr.comでのBehaviour Accountが必要 |
| プラットフォームごとのアカウント | 各プラットフォームにつき1アカウントまで連携可能 |
| 統合される内容 | キャラクターレベルとパークは最高値、アイテムは最大数量、Bloodpoints・Iridescent Shards・Rift Fragmentsは合計値 |
| Auric Cells | プラットフォーム間で統合。ただしNintendo Switchは別のウォレットを保持 |
| 引き継がれないもの | プラットフォーム限定コスメティック、実績とトロフィー、ゲーム設定 |
| Dead by Daylight Mobile | 別のゲームで、クロスプレイもクロスプログレッションもなし |
Dead by Daylightは何年も前からクロスプレイに対応しており、ゲームをインストールした瞬間からオンになっています。混乱しやすいのは、クロスプレイとクロスプログレッションがそれぞれ異なるルールを持つ2つの別の仕組みだという点です。一方は誰と同じロビーに入るかを決め、もう一方はプラットフォーム間でアカウントの何が引き継がれるかを決めます。この2つを混同しているために、新しいコンソールにBloodpointsが表示されると思っていたのに、空のプロフィールしかなかったというプレイヤーが出てくるのです。2026年9月時点での両者の仕組みを解説します。
結論
はい。Dead by Daylightは、Steam、Epic Games Store、Microsoft Store、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch間のクロスプレイに対応しています。Switchのサバイバーが、PS5のキラーや、SteamとXboxに分かれた残り3人のサバイバーと同じマッチに入ることもあります。初期設定で有効になっているため設定は不要で、マッチメイカーは確認なしにプラットフォームを混ぜてマッチングします。クロスプログレッションも存在しますが、こちらは自分で設定する必要がある別のBehaviour Accountの仕組みで動いています。
ロビーを共有するすべてのプラットフォーム
クロスプレイのプールは、8つのストアとコンソールをカバーしています。PCではSteam、Epic Games Store、Microsoft Storeの各バージョンがすべて同じキューに入ります。これは思った以上に重要なポイントで、PCプレイヤーはストアの違いが壁になると思い込みがちですが、実際にはそうではありません。コンソールでは各ファミリーの現行世代と旧世代の両方が対象なので、PS4とPS5のプレイヤーは一緒にマッチし、Xbox OneとXbox Series X|Sも同様です。Nintendo Switchも、大幅に軽量化されたバージョンで動作しているにもかかわらず、同じプールに含まれています。
このゲームは、プラットフォームの性能によってプレイヤーを分けることもしません。Switch版専用のキューはなく、コントローラーとマウスで分ける入力デバイス別のマッチメイキングもなく、標準のサーバーリージョン以外の地域的な区分もありません。1マッチは5人で構成され、マッチメイカーはあなたと同じスキルレーティングでキューに入っているプレイヤーから枠を埋めます。
クロスプレイをオフにする方法と失うもの
Behaviourはクロスプレイの無効化を認めていますが、切り替え設定を探す前に知っておくべき条件が1つあります。変更できるのはメインメニューからだけです。ロビーにいる間は、この項目はロックされています。メインメニューに戻って設定を開けば、クロスプレイの切り替えがあり、オフにできます。
オフにした場合の代償は、多くのプレイヤーが思うより大きなものです。クロスプレイはプラットフォームごとに選べるものではなく、オンかオフかの単一のスイッチです。Steamでオフにすると、ゲームは他のすべてのプラットフォームを1つのグループとして扱うため、すべてのコンソールプレイヤーに加えてEpicやMicrosoft Storeのプレイヤーとも遊べなくなります。ローカルの人口が最も少ないSwitchでは、クロスプレイを無効にすると1回のマッチのために数分待たされることもあります。大会のルールなど特別な理由がない限り、オンのままにしておくのが現実的な選択です。
クロスプログレッションは別のアカウントで動作
クロスプレイは誰と遊ぶかを決め、クロスプログレッションは何を引き継げるかを決めます。後者にはaccount.bhvr.comで作成するBehaviour Accountが必要で、各プラットフォームのアカウントをそこに連携・同期します。連携できるのは各プラットフォームにつき1アカウントなので、2つのSteamアカウントを同じプロフィールにまとめることはできません。
同期すると、ゲームはどれか1つを選んで残りを上書きするのではなく、統合されたプロフィールを作成します。キャラクターレベルとパークのティアは、連携したアカウントの中で最も高い値が採用されます。アイテムとオファリングは最大の数量が採用されます。Bloodpoints、Iridescent Shards、Rift Fragmentsはプラットフォーム間の合計値になるため、2つの機種でゲームを所有していた古参プレイヤーは、初回の同期後に大きな残高が表示されることがよくあります。Auric Cellsも同じ統合ルールに従いますが、例外が1つあり、Nintendo Switchは独自の別ウォレットを保持します。
引き継がれないもの
引き継がれないものもいくつかあり、その一覧はプラットフォームを移る前に確認できるほど具体的です。プラットフォーム限定のコスメティックは移行されないため、PlayStation限定の衣装はPlayStationに残ります。実績とトロフィーは各プラットフォームが付与するもので、共有されません。ゲーム設定も引き継がれないため、感度、キー割り当て、オーディオは新しいデバイスで再設定が必要です。Switchが関わる場合、DLCの権利は一方向にしか移りません。他のプラットフォームでの購入はSwitchで認識されることがありますが、Switchでの購入は逆方向には移りません。
モバイル版はまったく別のゲーム
Dead by Daylight Mobileは別のチームが開発した別製品で、独自の進行状況、独自のストア、チャプターの独自のリリースサイクルを持っています。PC版・コンソール版とのクロスプレイはなく、クロスプログレッションもありません。誰かがスマートフォンで遊んでいると言っても、設定に関係なく一緒にキューに入ることはできません。
クロスプレイがマッチング待ち時間とマッチメイキングに与える影響
統合されたプールの実際的なメリットは、マッチメイカーが健全に機能することです。Dead by Daylightでは同程度のスキルレーティングのキラー1人とサバイバー4人が必要で、サバイバーをプレイしたい人の方が多いため、通常はサバイバーのキューの方がキラーのキューより長くなります。この偏りが小規模なプラットフォームでプレイ不能なレベルにまでならないのは、プラットフォームをまたいだ単一のプールがあるからです。
これは同時に、ロビー内のスキルの幅が、1つのプラットフォームだけの場合よりも広くなることも意味します。これには良い面と悪い面があります。同じマッチの中で、低いフレームレートで動くSwitchのプレイヤーと、マウスと240Hzモニターを使うPCのプレイヤーの両方に出会うことになるので、1回のマッチ結果を深読みしすぎる前に覚えておく価値があります。
他のクロスプレイ対応ゲームとの比較
Dead by Daylightは、クロスプレイの制限が最も緩い部類に入ります。コンソールプレイヤーはPCのロビーに参加できる一方でPCプレイヤーはコンソールのロビーに参加できないRainbow Six Siegeや、特定の対戦プレイリストを入力デバイスで分けているDestiny 2と比べてみてください。Dead by Daylightにはそうした制限が一切ありません。その主な理由は、これが対戦型シューターではなく非対称型ホラーゲームであり、エイムの精度よりもマップの知識やタイミングの方がはるかに重要だからです。
ジャンル全体の傾向については、OverwatchのクロスプレイやApex Legendsのクロスプレイに関する解説を読むと、同じ問題をスタジオごとにいかに異なる方法で扱っているかがわかります。またMarvel Rivalsは、発売初日からクロスプレイをオンにしてリリースされた新しいタイトルの例です。
Flushでeスポーツに賭ける
Dead by Daylightにも競技シーンはありますが、多くのスポーツブックの柱となっているシューターやMOBAと比べると小規模です。eスポーツを幅広く追っているなら、FlushのスポーツブックがCS2、League of Legends、Dota 2、FIFAを含む70以上のスポーツをカバーしており、ビットコインをはじめとする暗号資産で精算されます。マーケットやオッズはパッチのサイクルに合わせて素早く動くため、ベットする前に価格が公正かどうかを確認したい場合は、ノービッグ計算ツールのガイドでオッズからブックメーカーのマージンを取り除く方法を解説しています。
責任あるギャンブル
eスポーツやゲーム関連のマーケットへのベットが初めての方は、始める前に予算を決め、損失を取り戻す手段ではなく娯楽費として扱ってください。Flushの責任あるギャンブルのツールには、入金制限、セッションタイマー、自己排除があり、いずれもアカウントから直接設定できます。英国ではGamCare(0808 8020 133)とBeGambleAware、米国ではNational Council on Problem Gambling(1-800-GAMBLER)、世界各地ではGambling Therapyを通じて、無料かつ秘密厳守のサポートを24時間いつでも受けられます。
Dead by Daylightは対応する8つのプラットフォームすべてでクロスプレイが可能で、この機能は初期設定でオンになっています。一方、クロスプログレッションはBehaviour Accountを通じて任意で利用する別の仕組みで、プロフィールの大部分を統合しますが、プラットフォーム限定アイテム、トロフィー、設定は引き継がれません。Flushが扱うその他の情報はflush.comでご覧ください。
どのように調べたか
検証方法
対応プラットフォーム、クロスプレイの切り替え設定、クロスプログレッションの統合ルールは、2026年9月21日にBehaviour Interactive自身のサポートドキュメント、具体的にはクロスプログレッションFAQとクロスプレイの無効化に関する記事で確認し、その後PCGamesNによるプラットフォーム別の解説と照合しました。プラットフォーム間で何が引き継がれるかについて公式FAQとサードパーティのガイドの記述が食い違う場合は、Behaviourの公式ドキュメントを正としました。また、Auric CellsとDLCの権利に関するNintendo Switchの例外は、二次的な報道から推測するのではなく、そのFAQで直接確認しています。
FAQ
よくある質問
Dead by DaylightはPCとコンソール間でクロスプレイできますか?
Dead by Daylightでクロスプレイをオフにするには?
Dead by Daylightの進行状況はプラットフォーム間で引き継がれますか?
Nintendo SwitchのプレイヤーはPCやコンソールのプレイヤーと一緒に遊べますか?
Dead by Daylight MobileはPCとクロスプレイできますか?
クロスプレイをオフにするとマッチング待ちは長くなりますか?
出典
- Dead by Daylight Support: Cross-Progression FAQ — 閲覧日2026年9月21日
- Dead by Daylight Support: How do I deactivate cross-play — 閲覧日2026年9月21日
- PCGamesN: Dead by Daylight cross-progression and crossplay explained — 閲覧日2026年9月21日
この記事をシェア
シェアしてチャンスをつかもう!
関連記事
さらに詳しく

イーロン・マスクの暗号資産カジノ:ディープフェイク詐欺の手口
イーロン・マスクは暗号資産カジノを所有していません。そう称するサイトはディープフェイク動画、プロモコード、偽の残高で入金させようとします。手口、危険サイン、対処法を解説します。
5分で読めます
Moneroカジノ:XMRギャンブルの仕組みとトレードオフ
Moneroカジノは、送金者・受取人・金額を秘匿するプライバシーコインXMRに対応したカジノです。Moneroのプライバシーの仕組み、対応カジノが少ない理由、確認すべき点、Flushでのプライバシーの選択肢を解説します。
5分で読めます

暗号資産モータースポーツベッティング:ビットコインでF1とMotoGP
暗号資産モータースポーツベッティングは、F1やMotoGPなどのレースにビットコインやステーブルコインで賭けることです。マーケットとオッズの仕組み、確認すべき点、FlushでのF1・MotoGPベッティングを解説します。
5分で読めます